Flynn: Son of Crimson recension

click fraud protection

Flynn: Son of Crimson är perfekt för någon som letar efter en blandning av Legenden om Zelda, Spade riddare, och Dragon Ball Z. Även om den här kombinationen kan låta udda, hittade utvecklaren Humble Games ett sätt att balansera de tre och producera något som är vackert designat, förvånansvärt intrikat och förlåtande. Flynn: Son of Crimson kommer till korta på ett fåtal områden - nämligen dess berättelseleverans och en irriterande områdesrengöringsmekaniker - men den övergripande upplevelsen är så fängslande att dessa fel bleknar i bakgrunden.

Flynn: Son of Crimson berättar historien om den titulära karaktären, Flynn, när han kämpar för att hålla ön Rosantica säker från gissel, ungefär som hans föräldrar gjorde långt tidigare. Flynn kommer från Crimson blodslinje, som genomsyrar honom med speciella attacker, förmågor, vapen och en följeslagare som heter Dex som är landets Guardian Spirit. Rosanticas värld är häpnadsväckande och berättelsen är rik, men berättelsens leverans är svag, eftersom den påminner obevekligt spelaren om Flynns blodlinje och hur alla känner till och respekterar honom och hans sena föräldrar.

Kampen är dock förvånansvärt djup och Flynns framsteg i kraft känns både naturligt och givande. Flynn använder flera unika vapen och förmågor som är effektiva mot fiender och miljön. Crimson Sword är snabbt och smidigt, medan Crimson Axe kan rappa fiender och bryta igenom kristallbarriärer. För att komplettera sina vapen kan Flynn också kasta elementär magi som blixten för att bedöva fiender, men när det används på naturligt elektriska fiender, kommer det att skapa en ström som flyter mellan dem alla för större skada. Den verkliga stjärnan är Flynns Crimson-kraft, som i huvudsak gör att Flynn blir Super Saiyan när den används eftersom den låter honom tillfoga massor av skada i mycket höga hastigheter, allt samtidigt som den är omgiven av djupröd energi och blixt.

Traversering är ganska okomplicerad, men nivådesignen uppmuntrar spelare att tänka kreativt. Till exempel kan avstånden mellan plattformarna vara lite för långt för att bekvämt hoppa till eftersom Flynn inte har något dubbelhopp eller streck, men han har en dodge roll. Detta ledde till att man experimenterade med att rulla och sedan hoppade precis innan rullen slutar, för att senare få reda på att det är en avsedd mekaniker. Spelare behöver inte få veta allt och om de väljer att inte prata med icke-nödvändiga NPC: er kommer de inte att få veta om denna mer nyanserade mekanik, men själva spelet uppmuntrar spelare att göra dessa upptäckter på egen hand.

Flynn: Son of Crimson har två distinkta problem som inte är dealbreakers, men de är irriterande. Den första är Scourge-mekanikern, där Flynn hindras från att gå till ett nytt område tills han går tillbaka till ett tidigare för att rengöra det. Det känns helt onödigt och det direkt dödar spelarens momentum. Det andra numret kretsar kring spelets chefer, som känns riktigt malplacerade och helt bortkopplade från Flynn. Striderna i sig är otroligt intressanta och utmanande, men de har ingen närvaro i den större världen, så det känns lite förvirrande varför Flynn måste utkämpa dem i första hand. Rozia är det enda undantaget eftersom hon är Flynns mörka motsvarighet och utvecklar en relation med honom under deras många möten.

Det finns några roliga nickar till dess inspirationer, som att ha ett områdespussel som speglar Ocarina av tiden's Lost Woods pussel; den har till och med en ras och stad som heter "Neptyn" som ser mycket ut som Zora och en o-frusna Zoras domän respektive. Även om dessa referenser är tydliga, både i dess design och spelupplägg, Flynn: Son of Crimson har en mycket definierad känsla av identitet och har många unika egenskaper som skiljer den från dess inspirationer. Flynn: Son of Crimson är absolut värt att kolla in eftersom varje sekund som spenderas i dess vackert designade värld är väl spenderad.

Flynn: Son of Crimson är ute nu och tillgänglig på Nintendo Switch, PC/Mac, PlayStation 4 och Xbox One. Screen Rant försågs med en Switch-kod för denna recension.

Vårt betyg:

4 av 5 (Utmärkt)

Spider-Mans Mary Jane & Black Cat Suit Up i omslag till nya serier

Om författaren