Varje FFXIV-expansion, rankad från sämst till bäst

click fraud protection

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn har haft tre utmärkta expansioner hittills: Mot himlen, stormblod, och Skuggbringare. Vissa av dem har dock lämnat mer bestående intryck än andra. Endwalker är nästa expansion på väg, och spänningen fortsätter att byggas upp. Med ungefär en månad kvar innan Endwalker's release, här är varje FFXIV expansion rankad från sämst till bäst.

Spelet som helhet har tagit en lång resa genom åren, från ett kommersiellt misslyckande till ett av de högst rankade MMORPG-spelen genom tiderna. Ett rike på nytt är inte en undertext som representerar ett expansionspaket, utan snarare en omprofilering av Final Fantasy XIV som helhet. Den ursprungliga iterationen som släpptes 2010 ersattes av ARR under 2013. Kulmen på utvecklingsteamets hårda arbete fortsätter bara att lysa starkare, eftersom varje steg framåt som tagits med expansionerna har förbättrats och polerat ett fantastiskt spel.

Grundspelet för FFXIV var redan ganska imponerande innan några expansioner släpptes. Men börjar med att flyga in

Mot himlen, varje expansion har utökat och förbättrat spelet på ett antal sätt. Med Endwalker kommer snart, det är ett bra tillfälle att se tillbaka på de tidigare expansionerna av den populära MMORPG.

#3 FFXIV Expansion - Stormblod

Final Fantasy XIV: Stormblood var den andra expansionen. Mest anmärkningsvärt lade den till Red Mage och Samurai jobb, simning och dykning, Interdimensional Rift Omega och Return to Ivalice raids, och det förbjudna landet, Eureka. Gameplay och strid var ett steg upp från Mot himlen expansion, med omarbetade jobb, kompetens och bättre balans. Nya jobbmätare implementerades, vilket gjorde det möjligt för spelare att hantera jobbspecifika energiresurser med mer lätthet och tydlighet. Kallare kunde nu faktiskt kalla Bahamut till strid och maskinister kunde spränga fiender med en enorm eldkastare, bland andra fantastiska nya färdigheter.

Stormblod ligger på tredje plats på grund av sin huvudberättelse, som inte är lika stark som Mot himlen eller Skuggbringare. De Final Fantasy serien är känd för sitt berättande, och FFXIV är inget undantag från regeln. Sättet som berättelsen fördjupar spelaren i världen är en viktig drivkraft i spelet, men för vissa spelare, Stormblod levde inte upp till de förväntningarna. Expansionen kretsade kring Ala Mhigo och Doma, två regioner som var fast beslutna att bryta sig loss från förtrycket av Garlean Empire. På grund av berättelsens natur hade den en långsam uppbyggnad av att samla kamrater och resurser, och nyckel karaktärer som Lyse levde inte upp till vissa spelares förväntningar, särskilt som ytterligare patchar var släppte. Vissa spelare kände sig som StormblodBerättelsen var rörig i jämförelse med Mot himlen.

#2 FFXIV Expansion - Heavensward

FFXIV: Heavenward var den första expansionen att släppa. Efter FFXIV återlanserades som Ett rike på nytt, vissa kritiker var skeptiska till hur mycket bättre det kunde bli. Denna expansion bevisade att den hade dragit sig tillbaka från randen som ett helt nytt spel, tack vare insatser från regissören Naoki Yoshida och hans team, och det fick flera nomineringar 2015 för Expansion av året. Det var en avsevärd förbättring av ett redan fantastiskt spel.

Mot himlen lagt till det spelbara loppet Au Ra till FFXIV, förutom jobben Dark Knight, astrolog och maskinist. Nya zoner att utforska var större än någonsin tidigare, tack vare tillägget av flygande fästen som öppnade upp världen. Huvudberättelsen questline av FFXIV: Heavenward är fortfarande en favorit bland många fans, med politiska intriger och den vilseledande anti-drakkyrkan Ishgard.

De Dark Knight jobbuppdrag av huvudscenarioskribenten Natsuko Ishikawa hyllas som några av de bästa i spelet, även nu. Dess teman var i strid med det vanliga priset, med spelarkaraktären som ifrågasatte deras förväntningar som ljusets krigare, och konfrontera de mörkare känslor som framkallas genom att marschera längs en hjältens väg. Skuggbringare har den förvalda spelarkaraktären som använder Dark Knight-jobbet, som perfekt ackompanjerar en berättelse som suddar ut gränsen mellan svart och vitt.

#1 Bästa FFXIV Expansion - Shadowbringers

Final Fantasy XIV: Shadowbringers är den nuvarande expansionen, som många spelare är överens om är den bästa hittills. Det är inte bara den starkaste expansionen utan står lätt ensam som en av de mest väl mottagna Final Fantasy spel genom tiderna. Skuggbringare innehåller en omvänd berättelse om överväldigande ljus och heliga varelser som bringar världens undergång: Ljusets krigare måste bli mörkrets krigare.

Natsuko Ishikawa är huvudförfattaren till Skuggbringare, och många spelare citerar hennes tidigare verk som sina favoritdelar av tidigare expansioner. Detta inkluderar Dark Knight-uppdragen Mot himlen och Doman-uppdragen Stormblod, som Azim Steppe. Huvudantagonisten till Skuggbringare, Emet-Selch, har besegrat även Sephiroth i popularitet vid en punkt. Ishikawas utmärkta karaktärsskrivande är en av de bästa delarna av FFXIV.

Skuggbringare introducerar Gunbreaker och Dancer jobb, en Nier crossover raid av Yoko Taro, och flera förbättringar som gör spelet välkomnande för nykomlingar. Att nå den tredje expansionen av FFXIV's historia tar uppenbarligen tid, så Skuggbringare justerade och strömlinjeformade huvudberättelsens uppdragslinje för att göra äldre innehåll mindre skrämmande. Hantverk och insamling fick färdigheter borttagna och förtätade för att göra jobben mer lättillgängliga. Trust-systemet lades till i spelet, vilket tillåter spelare att uppleva fängelsehålor utan att behöva rekrytera andra spelare. I stället för det går Scions som NPCs för att fylla partiroller som healer, tank eller DPS. Detta gör det enkelt för spelare att utforska och öva innehåll, förutom att njuta av berättelsen i sin egen takt.

Soundtracket till FFXIV har alltid varit utmärkt, men Skuggbringare tar det till nästa nivå. Under FFXIVs fanfestival i maj, avslöjade kompositören Masayoshi Soken för både fansen och de flesta i utvecklingsteamet att han hade genomgått kemoterapi under Skuggbringares utveckling. Han komponerade låten "To the Edge" från sjukhuset och sa att positivt mottagande från fans runt om i världen hjälpte honom att bekämpa sin cancer, som nu är i remission. Att lära sig detta gav spelarna ett helt nytt lager av uppskattning för hans arbete, och en ännu djupare uppskattning för musikens kraftfulla teman av hopp och förlust.

Natsuko Ishikawa kommer också att vara huvudskribent för nästa expansion, Endwalker, som kommer att slutföras den otroliga berättelsen om Skuggbringare. Hydaelyn och Zodiarks saga om ljus och mörker som har drivit berättelsen sedan början närmar sig sitt slut. Vart som helst FFXIVs historia går efter Endwalker är fortfarande ett mysterium, men spelarna har stora förhoppningar på ännu en otrolig upplevelse.

Nintendo Switch Online + Expansion Pack-spel, pris och releasedatum

Om författaren