Black Mirror: Playtests mardrömsläge förklarat (och varför det klipptes)

click fraud protection

Black Mirror's "Playtest" var tänkt att vara ännu läskigare än det är nu, men "mardrömsläge" togs ut - här är varför det togs bort och vad det var tänkt att vara. "Playtest" anses vanligen vara seriens mest traditionella skräckhistorien av dem alla. Till exempel använder den hemsökta hus, kusliga figurer, konstiga ljud och skrämmande spindlar som liknar Stanley Uris (Wyatt Oleff) muterade huvud i IT: Kapitel två. Showrunner Charlie Brooker ville gå all out genom att inkludera ett speciellt "mardrömsläge", som skulle ha förstärkt skräckelementen i "Playtest" för tittaren.

Avsnittet regisserades av Dan Trachtenberg (10 Cloverfield Lane) och följer Cooper (Wyatt Russell), en amerikan som reser genom Europa för att fly den hjärtskärande verkligheten som väntar honom hemma. Efter att hans kreditkortsinformation är stulen vänder han sig till SaitoGemu för att tjäna tillräckligt med pengar för att återvända hem, men spelprovet och utsikterna till ännu större summor pengar blir hans fall. Charlie Brookers dystopiska tv-serie

omsluter konceptet som tekniska framsteg kommer att tillskriva mänsklighetens undergång. Detta är något som symboliseras i "Playtest", eftersom utvecklingen av videospelutrustning leder till Coopers död när hans mobiltelefon ringer och stör programvaran.

Medan det var flera ändringar som gjorts i det ursprungliga "Playtest"-skriptet, det största råkar vara dess planerade mardrömsläge. Brooker hoppades till en början kunna inkludera brytning av fjärde väggen, som den som användes i Bandersnatch, och ville erbjuda publiken variationer på avsnittet. Hans ursprungliga vision liknar ett traditionellt videospel snarare än ett tv-avsnitt. Mardrömsläget var tänkt att vara en av de läskigaste aspekterna av "Playtest", men det togs ut på grund av logistisk genomförbarhet.

Mardrömsläget var tänkt att vara ett speciellt alternativ för tittare som tittar på avsnittet för andra gången; denna funktion skulle ha erbjudit varianter av scener som tidigare setts. Hade det använts i själva avsnittet, är det troligt att det skulle ha framkallat känslor av deja vu hos publiken - vilket ytterligare suddas ut gränser mellan upplevd verklighet och fiktion - vilket kunde ha väckt kommentarer till mer komplexa begrepp, som "Mandela-effekten", från fans. I huvudsak skulle detta läge av "Playtest" ha skapat en alternativ verklighet som bara vissa personer - de som vågar se avsnittet igen - kunde komma åt. Även om det inte finns några detaljer om vilka extra fasor som mardrömsläget skulle ha inkluderat, är det troligt att Trachtenberg och Brooker skulle ha gått ut med ännu fler monster och obskyra varelser.

Logistiskt sett kunde det ha komplicerat Netflix algoritm, eftersom det inte fanns några specifika triggers förutom att se avsnittet en gång som ledde till mardrömsläge. Dessutom skulle det ha varit alltför komplicerat att behöva omformulera hur eller när en specifik prenumerant återgår till den ursprungliga "Playtest"-historien. Även om ett mardrömsläge kunde ha gjort avsnittet mer läskigt för tittarna och lagt till lager till Coopers berättelse, hade det också potentialen att helt splittra Svart spegel universums tidslinje och eventuellt streamingtjänstens algoritm.

Trots förlusten av mardrömsläget fick fansen det stiliserade välj-din-eget-äventyret Bandersnatch bara några år senare, vilket inkluderade vad "Playtest" ville lyfta fram när den ursprungligen skapades av Brooker. När detta skrivs har det ännu inte kommit något officiellt tillkännagivande om att showrunner kommer att återvända till avsnittet av säsong 3, men han sa att det var en möjlighet när det hade premiär 2016. I framtiden, fans av Svart spegel kan få möjlighet att uppleva mardrömsläget "Playest", om de vågar.

Hur man aktiverar Wi-Fi-samtal på Android för att förbättra samtalskvaliteten

Om författaren