Recension av Psychonauts 2: A Colorful Comedic Romp Through the Psyche

click fraud protection

Psykonauter 2, utvecklad av Double Fine Productions och publicerad av Xbox Game Studios, är uppföljaren till 2005 års kultklassiker Psykonauter. Som ett plattformsspel som dess prequel, Psykonauter 2 gör ett gediget jobb med att ta tillbaka det som gjorde originalet speciellt samtidigt som man försöker blåsa nytt liv i en spelgenre som ofta överskuggas av Nintendo-spel som Super Mario Odyssey. Medan Psykonauter 2 har fördelen av en erfaren studio och stöd från Microsoft, som tar itu med känsliga frågor och svår speldesign innebär att ribban har lagts högt för denna nya hjärnhoppning äventyr.

Psykonauter 2 ser spelarna återuppta rollen som Razputin Aquato, en ung cirkusartist som blev en ny psykonaut efter sitt äventyr i seriens första bidrag. The Psychonauts är en statlig myndighet dedikerad till att använda psykiska krafter för att besegra ogärningsmän, och Raz är både psykiskt begåvad och ett ivrigt fan av Sanna psykiska berättelser, springer iväg för att gå med i psykonautens träningsanläggning förklädd till ett sommarläger. Efter att ha misslyckats med lägerrådgivarens och den onde Dr. Lobotos intrig, blir Raz invald i psykonauterna och avslutar det första spelet med att ge sig av till ett nytt uppdrag.

Psykonauter 2 avslöjar att det sällan är så snyggt som i verkligheten. Raz har blivit invald i psykonauternas praktikprogram och måste arbeta sig till att bli tjänsteman agent, allt medan han arbetar för att avslöja en mullvad inom organisationen och förhindra återkomsten av en ond synsk av stor kraft. Berättelsen var genomgående viktig och en imponerande del av originalet Psykonauter, vilket är varför Psykonauter spel ska spelas i ordning, om möjligt dock Psykonauter 2 går ut ur sitt sätt att göra det enkelt för nykomlingar att snabbt sätta sig in i spelets historia.

Psykonauter 2 spelar som ett traditionellt actionplattformsspel med collectathon-element. Raz kommer att springa, hoppa, dubbelhoppa och använda en arsenal av psykiska krafter för att korsa en mängd fascinerande världar, både mentala och fysiska. Spelet fokuserar på plattformsäventyr först, men det finns en fantastisk variation i spelelement som håller saker och ting fräscha när spelare går igenom stilistiskt olika tankelandskap.

Combat, som aldrig var särskilt inspirerande i det första inlägget, har fått ett uppsving, med en anständig variation av fiender och uppgraderbara rörelser för att besegra dem. Från att lassa Bad Ideas till att sätta eld på censorer, striden håller i sig. Förutom en mängd minispelliknande funktioner som skakar upp varje uppdrags spelupplägg, finns det mycket att göra i Psykonauter 2. Samlandet kanske inte är som omfattande som Banjo Kazooie och andra liknande spel,men mellan att spåra känslomässigt bagage och att hitta varje fantasifoster, finns det anledning att återvända till nivåer upprepade gånger på samma sätt.

Visuellt, Psykonauter 2 är fantastisk, kanske den snyggaste förverkligandet av udda konst i Tim Burton-stil i ett tv-spel. Karaktärerna är uttrycksfulla och animerar underbart, och många av dem presenteras som unika former och färger, vilket leder världen av Psykonauter 2 att känna sig levande och stilfull samtidigt som den känns äkta. Det visuella av Psykonauter 2 passar spelets teman, komedi och skrivande perfekt, och spelets många mellansekvenser fångar fantasin och känns som en välproducerad animerad film.

Ljuddesign, särskilt i karaktärsröstarbete, är likaså utmärkt. De kaotiska tonerna av Dr. Loboto, den bubbliga och omtänksamma Milla Vodello, och till och med Razs chipper-attityd lyser med exceptionellt skådespeleri. Musiken och ljudeffekterna är lämpliga och tjänar till att förankra karaktärens handlingar väl. Även om musiken inte riktigt sticker ut på egen hand, kompletterar den handlingen fint och känns aldrig påträngande.

Berättande, Psykonauter är lika mycket en njutning som det är för ögonen. Med tanke på allvaret i de ämnen som behandlas av Psykonauter 2 (som psykisk ohälsa och missbruk, för att nämna några), har skrivandet ett tufft jobb framför sig. Tack och lov hanteras sättet som karaktärer interagerar med varandra och med frågorna som är centrala i spelet väl, och lättheten i vissa ögonblick flyter fint in i andras allvar. Det är ett komedispel, men ett med hjärta som lyckas belysa mentala problem utan att vara överlägsen eller grov. Med det sagt, Psykonauter 2 tar upp några allvarliga ämnen, och även om det är trevligt att se det Double Fine Productions konsulterade faktiskt psykologer För att korrekt visa mental hälsa bör spelare från början förstå att de kommer att stöta på allvarliga ämnen som kan vara svåra för vissa.

Prestanda på Windows 10 var helt acceptabel, med väldigt få buggar att skriva hem om. Även om det kan finnas några problem på konsoler, med Xbox Series X/S-versionen överträffar PlayStation 5, Windows 10 Game Store-versionen som spelades för den här recensionen gick bra. De få buggar som uppstod var för det mesta oviktiga, som ett fall av karaktärsdialog som fortsatte långt utanför rummet där de pratade.

För det mesta, Psykonauter 2 känns bra helt enkelt. Kameran kontrollerar bra och Raz plattformsspel var tillräckligt snävt för att till och med en del av de svårare plattformsspelen på senare nivåer kunde genomföras med lite övning. Att byta psykiska krafter i farten strömlinjeformades också och möjliggjorde några intressanta beslut angående strid. Fiender verkar mer mottagliga för vissa varianter av psykiska attacker, vilket lämpar sig väl för experiment på varje nivå, något som variationen redan bakat in i spelsystemen uppmuntrar.

Spelarnas utveckling är till stor del knuten till deras förmåga att samla föremål utspridda i de olika världarna. Dessa föremål används för att köpa märken som kan hjälpa till att fokusera Raz förmågor för att bättre passa en spelares stil, förbrukningsvaror som hälsoåterställande klubbor och återupplivande godis, och för att uppgradera psykiska krafter med kraftfullare attacker eller utforskning alternativ. Det är ett gediget system som kändes som ett bra mått på framsteg och en tydlig uppmuntran att gräva i varje hörn. Att göra det kan resultera i extra komedibitar var en rolig bonus.

Psykonauter 2 är en fröjd, både som ett humoristiskt berättande äventyr och som en plattformssamling. Karaktärerna och världarna är unika, med en minnesvärd visuell stil kompletterad med förstklassigt röstskådespeleri. Plattformsspel och strid känns tajta och lyhörda, spelförändringarna över hela världen är intressanta och varierande, och progression känns lämplig och uppmuntrar till utforskning. Det var länge sedan Psykonauter dök ursprungligen upp 2005, men det verkar som att väntan var mer än värt det. Psykonauter 2är ett måste för alla som är intresserade av vad moderna plattformsspel kan göra och hur ett övertygande komediäventyr ser ut 2021.

Psykonauter 2kommer att släppas på PC, Xbox Series X/S och PlayStation 4/5 den 25 augusti. En digital PC-kod tillhandahölls Screen Rant för denna recension.

Vårt betyg:

4,5 av 5 (måste spela)

Red Dead Redemption Remaster är mer meningsfullt än GTA-trilogin

Om författaren