E3 2016 kan vara i verkliga problem när ytterligare två förläggare hoppar av

click fraud protection

Electronic Entertainment Expo är årets kalenderhändelse när det kommer till spelen - platsen där varje spelutgivare, utvecklare och stora namn inom både mjukvara och hårdvara samlas för att visa upp nästa stora sak. Det är Nintendo, Sony och Microsofts Wrestlemania. Tja, det brukade vara.

Från sin allra första show 1995 blev E3 känd för platsen för att tillkännage helt nya spel och maskiner som spelare inte skulle kunna vänta med att lägga vantarna på. I den första händelsen tillkännagavs den första PlayStation, medan den andra gjorde det möjligt för världen att få sin första glimt av Super Mario 64. Omedelbart blev evenemanget en plats för spelhistoria att göras. Men program i nyare minne har anklagats för medelmåttighet, företag har brottats med hur man gör presentationer som skulle reta konsumenterna, och nu har vissa bestämt sig för att bara inte gå. Electronic Arts och Activision Blizzard var de första och nu har Wargaming och Disney Interactive bestämt sig för att inte ha en monter på årets E3 - vilket får fansen att undra om E3 2016 är i verkliga problem.

Pratar med GamesBeat, Rich Taylor, senior vice president för kommunikation på Entertainment Software Association, satte upp ett modigt ansikte och påstod att E3 fortfarande är en mycket värdefull skyltfönster för kommande spel.

"Enskilda företag kommer att fatta sina egna beslut i varje iteration av E3.. E3 förblir en dynamisk och värdefull och framstående show i sitt slag i världen för videospel, underhållning och innovation. Det är fortfarande platsen att vara på. Vi har rekordmånga pressträffar i år i rampen för att öppna showen. Det är en indikator på att folk inser hur värdefull en startplatta det är. Att vara en del av E3 tillför raketbränsle till uppmärksamheten och ögongloberna och intresset och synligheten för nya titlar och hårdvara och innovationer som vår bransch producerar varje år. E3 är en stark, kritisk och integrerad del av vårt videospels ekosystem."

Wargaming är mest kända för online multiplayer World of Tanks. Utvecklaren förklarade att eftersom dess produkter endast är tillgängliga digitalt, var det inte affärsmässigt meningsfullt att slåss om uppmärksamhet där detaljhandeln är i fokus. Vissa kanske avfärdar Wargamings frånvaro ändå, men studion har ännu inte ge detaljer om två kommande projekt: Mästare på Orion och Excalibur. Att Disney vägrar att delta är ett mycket större slag.

Electronic Arts är ansvariga för att göra spel för Disney under Star Wars-serien, typ Battlefront, men EA planerar att vara värd för sina egna evenemang, separat från E3 i LA och London. Detta innebär att actionspelet, tidigare känt som Star Wars 1313, kommer nästan definitivt att förloras i rymden bort från showen. Det betyder också att fans inte ska förvänta sig några nyheter för nästa våg av Disney Infinity. En talesperson har sagt att de kommer att försöka göra "direkt till fansengagemang" under sommaren.

Detta är den största förändringen av hur företag närmar sig E3 sedan Nintendo började vara värd för Nintendo Direct-videopresentationer istället för en livepresskonferens. Nintendo har sett en till stor del positiv respons från att göra det, och har dragit nytta av att ha ultimat kontroll över vilket meddelande som skickas till deras fanbase - även om det ännu inte är känt om företaget faktiskt kommer att besöka årets fest för att officiellt avslöja nästa Nintendo-konsol, NX.

Arrangörer av E3 har definitivt mycket att tänka på innan de tas över av andra evenemang under hela året som tilltalar konsumenterna mycket mer, som PAX eller PlayStation Erfarenhet. Bås på E3-mässan kostar enligt uppgift miljoner och företag ser mindre fördelar med att delta i en mässa som är fylld av journalister snarare än konsumenter. När alla dessa företag hoppar av kommer det att finnas ett stort tomrum att fylla på utställningsgolvet när evenemanget äger rum 14-16 juni.

Källa: Venturebeat

90 dagars fans över Big Ed på singelliv efter Liz förlovning