Hot Wheels Unleashed Recension: More Showroom Than Speedway

click fraud protection

Den första saken Hot Wheels släpps lösvisar upp när den laddas upp är en loot box. Innan racing, spelare måste öppna flera lådor för att låsa upp en uppsättning första fordon, tjäna en prestation med titeln "First One's Free" för sina problem. Dessa djärva val avslöjar exakt vilken typ av spel Hot Wheels släpps lös är innan ett enda litet gummidäck möter plastvägen. Medan utvecklaren Milestone ger en raffinerad racingupplevelse, ligger prioritet i hela spelet i bilsamling och oändlig progression. Det är en passande attityd när det kommer till att ta itu med en populär linje av leksaker, men det är kall komfort för alla som hoppas att bara skjuta igenom några uppsättningar banor i en jämn takt.

De flesta som spelar Hot Wheels släpps lös kommer att börja med spelets City Rumble-kampanj, en Smash Bros. Ljusets värld-liknande brädspelsmeny full av lopp och tidsattackutmaningar. Det är det enda sättet att låsa upp alla racerbanor för lokal multiplayer och det primära sättet att generera valuta för att uppgradera och skaffa nya fordon. Även om det fungerar bra som ett sätt att dela ut lopp efter lopp, har City Rumble-läget en barebones-presentation, förklarar både dess mekanik och dess bossstrider med monstertema via små textbitar som dyker upp i korthet sprutar. Det finns inget berättarröst, ingen grafisk uppgång mellan händelserna och inget stopp för ett soundtrack fyllt med den typ av musik som värmer upp en publik inför en presskonferens.

Nämnda boss slagsmål är mindre imponerande än Forza Horizons "följ planet" utmaningar, presenterar ett enkelt lopp med lite mer komplicerade element inbäddade i banan. Monstren själva är helt enkelt en kvartett av några av de mer extrema spårbitarna från leksakslinjen, och de dyker upp i andra spår som standardrisker allt eftersom. Även om dessa är några av de bästa spåren i spelet helt enkelt på grund av hur mycket de skakar upp saker från standardracing, det är en besvikelse att överklagandet inte ligger i något överdrivet spel experimentera. Det är ett nedslående monument till en av dem Hot Wheels släpps löss konstigaste sammanställningar.

Milestone är främst känd som en utvecklare av simuleringsspel, allt från MotoGP till Monster Energy Supercross. Detta översätts besvärligt till världen av Hot Wheels, med Släppt lös spelar ut som om den försöker slå in hur en riktig leksaksbil skulle fungera på banor fulla av slingor och omöjliga kurvor. Bilar kan svänga vilt ur kurs i sektioner utan spår, falla från toppen av slingorna på grund av bristande fart, och svänga upp i luften på grund av en besvärlig landning. Var och en av de många kända leksakerna som slumpmässigt delas ut till spelare har statistik kopplad till sig, vilket betyder att en fan-favoritmodell kan spela på ett suboptimalt sätt jämfört med en licensierad Nissan-lastbil eller K.I.T.T. från Knight Rider. I en värld där arkadracingspel blomstrade, detta engagemang för att presentera Hot Wheels släpps lös så realistiskt som möjligt kan vara beundransvärt, men resultatet gör samma stil till ett förbryllande val.

Med allt detta sagt, Hot Wheels släpps lös är ganska bra när väl racingen väl börjar. Det är en drifttung stil som lånar mycket från senast Mario Kart utflykter, och det kräver exakt input för att ta seger på allt annat än den enklaste svårighetsgraden. Att hålla ner gaspedalen konstant kommer inte att leda till bra resultat, något som kan vara oväntat jämfört med andra spel som har Hot Wheels namn. Det finns en bra känsla för hastighet och många möjligheter att bli fysisk med fiendens bilar online eller i enspelarläge. Det fungerar, och att spela igenom timmar av matcher kan vara en luftig bra tid, men allt misslyckas med att lämna ett meningsfullt intryck på grund av systemen som omger det.

Hot Wheels släpps lös känns mindre som en sammanhållen racingupplevelse och mer som ett ramverk där fler och fler Hot Wheels varumärkesinnehåll kan leva som månaderna går. Detta kommer inte bara igenom i den slöa presentationen utan i valutasystemet som berövar spelare all känsla av brådska att slutföra uppdrag. Det känns inte tillfredsställande att gå igenom en timmes lopp och mala upp valuta för att få en enda låda som innehåller en dubblett av en redan olåst bil. Istället för att låsa upp bilar som hjältar i Övervakning, fungerar spelet som en videospelautomat. Även om det inte finns något sätt när detta skrivs att köpa valuta med verkliga pengar, känns hela systemet skräddarsytt för att stödja exakt den typen av filosofi. Då kan det vara en bättre investering att helt enkelt plocka fram några faktiska Hot Wheels och bara se dem zooma runt banan i verkligheten.

Hot Wheels släpps lös släpps den 30 september på PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, Nintendo Switch och PC. Screen Rant fick ett Xbox Series X-exemplar för denna recension.

Vårt betyg:

2 av 5 (okej)

Roblox Update förbjuder romantiska gester, inklusive handhållning och kyssar

Om författaren