Batman: Arkham Asylum — 10 stora skillnader mellan spelet och den grafiska romanen

click fraud protection

Med Gotham Knights vid horisonten har spelare ett nytt Batman-universum att se fram emot med Arkham universum mer eller mindre närmar sig sitt slut efteråt Arkham Knight. Vid varje genomgång av serien kommer fansen att börja med spelet som startade allt, Batman: Arkham Asylum.

Många spelare är omedvetna om att spelet var inspirerat av Arkham Asylum: A Serious House on Serious Earth, en grafisk roman av Grant Morrison och Dave McKean. Medan de två delar liknande element, är både videospelet och serietidningen väldigt olika när det gäller teman, karaktärisering och ton. Serien från 1989 presenterade slutligen en skruvad värld som spelare 2009 inte skulle ha varit redo för.

10 Den grafiska romanen har en mycket mörkare ton

Batman: Arkham Asylum är inte ett lättsamt spel, men det har den där roliga kvaliteten som alla Batman-spel borde ha. I själva kärnan är spelet Die Hard med Batman, med den mörka riddaren som lätt kämpar på olyckliga jävlar för att rädda gisslan från Jokern. En enkel men effektiv premiss är det ibland överskuggas av spelets unika egenskaper.

Ett seriöst hus på seriös jord har kallats många saker, men "roligt" hör inte till dem. I huvudsak är den grafiska romanen en skräckhistoria, där Arkham Asylum själv behandlas som ett spökhus att en förvånansvärt mindre kapabel Batman måste ta sig igenom för att humorisera en mycket mer olycksbådande clownprins av Brottslighet.

9 Två mycket olika konstnärliga stilar

När det gäller stil är spelet och den grafiska romanen radikalt olika. Spelet presenterar en konststil som skulle fortsätta att informera resten av spelen i serien, presenterar grundade miljöer och karaktärsdesigner som fortfarande är inspirerade av klassiska serietidningar konstverk.

Den grafiska romanen är en annan historia, eftersom Dave McKeans mardrömslika illustrationer och användning av mixed media frambringar groteska men ändå fascinerande versioner av välkända karaktärer som Jokern. Dessa motstridiga konststilar tjänar till att illustrera en av de centrala skillnaderna mellan de två verken.

8 Batman är svagare i den grafiska romanen

The Caped Crusader är på sin zenit Arkham Asylum, möter sällan en utmaning han inte kan hantera. Batman har de bästa prylarna, den dödligaste kampsportsupplevelsen, otroligt användbara smygförmåga och en begåvad röstskådespelare som spelar rollen bakom honom.

Däremot är versionen av karaktären i den grafiska romanen en skugga av den heroiska gestalten som ses i Arkham spel. Även om den konstnärligt framställs som en eterisk siluett, hanterar Grant Morrisons Batman ett bräckligt ego och är ganska oförberedd på de fasor han måste övervinna. Även om det är mindre kapabelt är detta helt klart Morrisons avsikt för karaktären och det fungerar bra för historien.

7 Jokerns roll utökas i spelet

Röstad av den ikoniske Mark Hamill, känd för att ha spelat karaktären i Batman: The Animated Series, Jokern, som han porträtteras i Arkham Asylum, är i huvudsak en PG-13-version av hans animerade motsvarighet. Även om han är mycket mer blodtörstig än sin mer barnvänliga kusin, är den här Jokern fortfarande extremt rolig i spelet.

Han är också en närvaro som genomsyrar majoriteten av spelets narrativ, något som den grafiska romanens Joker inte kan skryta med. Även om han fortfarande är huvudskurken, dyker han bara upp ett fåtal gånger i berättelsen. Denna inkarnation av Jokern kompenserar dock för det genom att vara helt skrämmande, med både McKeans skrämmande konstverk och Morrisons dialog som cementerar denna monstruösa inkarnation.

6 Karaktärerna som finns

Ungefär som Jokern förekommer karaktärerna Scarecrow och Killer Croc i både den grafiska romanen och spelet. Medan Killer Croc i huvudsak tjänar rollen som Batmans ultimata test i båda formaten, Jonathan Cranes roll är mer expansiv i spelet, eftersom han i komiken bara fungerar som en cameo, vilket är olyckligt som Scarecrow är en av Batmans största fiender.

På änglarnas sida förekommer även kommissarie Gordon i båda berättelserna. I serien övertygar han Batman att resa till Arkham Asylum för att stoppa Joker, medan han i spelet blir tillfångatagen av Joker och måste räddas av Batman.

5 De frånvarande karaktärerna

I Batman: Arkham Asylum, Harley Quinn och Bane spelar båda stora roller, men ingen av dem hade skapats när den grafiska romanen skrevs. Samtidigt gör Poison Ivy och Oracle båda framträdanden i spelet, även om de är frånvarande den grafiska romanen, medan Aaron Cash faktiskt skapades för en annan Arkham-baserad serietidning Mini serier, Arkham Asylum: Living Hell.

Ett seriöst hus på seriös jord innehåller karaktärer som Professor Milo, Clayface, Mad Hatter, Black Mask, Doctor Destiny och Maxie Zeus, av vilka några reduceras till påskägg i spelet. Under tiden ges rollerna som karaktärerna Dr. Ruth Adams och Dr. Cavendish till Dr. Penelope Young och Warden Sharpe, som båda skapades för spelet.

4 Två ansikten

En annan karaktär som är frånvarande från spelet är Two-Face, som spelar en central roll i den grafiska romanen. I den grafiska romanen, Two-Faces historia är tragisk, eftersom Dr. Adams har tagit sitt mynt och ersatt det med en kortlek med tarotkort, vilket oavsiktligt gör honom oförmögen att fatta beslut.

Two-Face nämns här och där genom hela spelet men gör aldrig ett riktigt framträdande. Batman: Arkham City inkluderade karaktären, men han var mer i linje med sin traditionella serietecknade karaktär i motsats till Morrisons unika skildring.

3 Arkham är större i spelet

Även om Arkham Island pails i jämförelse med resten av kartorna över Arkham spel storleksmässigt är det fortfarande en enorm anläggning. Med flera vingar, ett enormt avloppssystem, och har till och med Arkhamverses första Batcave.

Dave McKeans komplexa konstverk gör det svårt att ta reda på den exakta storleken på asylet, men det är helt klart mycket mindre än spelets version. Majoriteten av den grafiska romanens berättelse utspelar sig i ett Arkham Asylum som en gång fungerade som hem för den olyckliga Arkham-familjen.

2 Amadeus Arkhams roll minskar i spelet

Medan Batman står i centrum är den grafiska romanens huvudperson Amadeus Arkham. Hans historia berättas genom tillbakablickar, som beskriver hans barndom där han tog hand om sin mamma, de första dagarna av hans medicinska praktik, mordet på hans fru och dotter, och hans nedstigning till galenskap som ledde till hans oaktighet frånfälle.

I klimaxen av den grafiska romanen avslöjar Dr. Cavendish att han är Amadeus Arkhams Ande, som nästan mördar Batman innan han dödades av Dr. Adams. Den här historien är inte i närheten av spelets framkant, men spelaren kan hitta surfplattor som återberättar historien, och sakta identifierar vem The Spirit of Amadeus Arkham är.

1 teman

Medan Arkham Asylum är ett fantastiskt spel, det fokuserar mer på att leverera en fantastisk Batman-upplevelse snarare än att ta itu med allvarliga teman. Å andra sidan, Ett seriöst hus på seriös jord analyserar ämnen som mental hälsa, trauma och tro, med de flesta av dem undersökta genom karaktären Amadeus Arkham.

Batmans resa liknar Sir Percivals strävan efter The Holy Grail, med The Dark Knights inre monolog hänvisar till hur han, ungefär som den ikoniske riddaren, måste gå ensam in i mörkrets buk och möta draken inom. Ett seriöst hus på seriös jords djupare teman kanske inte är för alla, men de arbetar för att skilja det från spelet som inspirerade det.

Nästa10 bästa försvarare i Marvel: Crisis Protocol, Rankad

Om författaren