Dragon Quest: How Slime Became The Series' Mascot

click fraud protection

Sedan den första Dragon Quest spelet 1986, slimes har varit en integrerad del av serien. I nästan 35 år har dessa blå monster varit de första fiender som spelare måste slåss när de börjar sina uppdrag. Nu, blå slimes är lika allmänt förekommande Dragon Quest som Pikachu ska Pokémon. De har blivit seriemaskotar, älskade av både nya fans och serieveteraner. Så här blev de så.

Slemen designades av Akira Toriyama, den berömda drak boll skapare och manga artist. Toriyamas design baserades på en grov skiss från Dragon Quest Serieregissören Yuji Horii, även om slutprodukten skilde sig mycket från Horiis ursprungliga idé. Kanske för att slemmet är det första monster som spelarna möter, var de blå klumparna med breda leenden en stor hit.

Som moogles eller chocobos i Final Fantasy, slimes är nu en ikonisk och förväntad del av alla Dragon Quest spel. A DQ spel utan slime skulle inte kännas som Dragon Quest alls. Det populära monstret har presenterats i otaliga produkter som går utöver typiska videospelsprodukter, allt från en Switch Pro Controller till en tekanna (som båda är formade exakt som

Dragon Questslem). Monstret är till och med förevigat som en del av Yuji Horii och Dragon Quest monument i Sumoto, Japan, vilket gör slemmet till en av få videospelsfigurer som har ett monument i den verkliga världen.

Varför Dragon Quest's Slime förblir så populärt

Fastän Dragon Quest är inte lika populär i väst som det är i Japan har slemmet fortfarande fått sin beskärda del av kärlek utanför sitt hemland. Slemmet har förekommit i flera Dragon Quest-monster spin-offs-spel som har gjort det västerut, liksom slime-karaktären Healix som dyker upp som en älskad sidekick i båda Dragon Quest Heroes spel. Karaktären har varit så populär att den till och med har skapat sin egen spin-off-serie, Slime Mori Mori. Det andra spelet i serien kom West på Nintendo DS som Rocket Slime. Spelet, som har ett blått slem som heter Rocket, är fortfarande en favorittitel för fans.

Kanske är den verkliga anledningen till att slimes har varit så förtjusande för att de saknar våldsamheten hos monster som vanligtvis ses i JRPGs. I en tid då stora JRPG-franchising gillar Final Fantasy ständigt driver mot realism, ett icke-läskigt och leende monster är ganska sällsynt. Det söta blå slemmet är en fiende som spelare till och med kan känna sig skyldig till att ha besegrat, så det är vettigt att Dragon Quest serier har drivit det mer mot sidekick-status genom åren.

Efter tre decennier är slem fortfarande en älskad maskot för Dragon Quest. Genom merchandise och spin-offs, och till och med ett monument i Japan, är det blå slemmet en av de mest populära videospelsmaskoterna genom tiderna.

Hur GTA 6:s inställning kommer att påverka dess radiostationer och musik

Om författaren