De 15 bästa FIFA-videospelen rankade enligt Metacritic

click fraud protection

För fotbollsfans, den årliga releasen av FIFATV-spel är en av de mest spännande punkterna på året, med fans som kan se vilka förändringar som har gjorts i det klassiska fotbollsspelet. Även om det har varit några spin-offs genom åren med spel som är specifika för VM-turneringar och de populära FIFA Street serier som byter upp saker, det är de traditionella utgåvorna som publiken älskar.

Medan premissen för spelet vanligtvis är densamma, med managerlägen som tillåter spelare att ta kontroll över en lag för att driva dem framåt, eller att folk kan skapa en spelare som tar dem till fotbollens höjder värld. Men med över 30 spel i franchisen, vilken har varit starkast?

Uppdaterad den 7 oktober 2021 av Kevin Pantoja: Det råder ingen tvekan om att den bästa fotbollsspelserien i världen är EA Sports FIFA. Det betyder att under årens lopp kan några av bidragen anses vara bland de bästa spelen överallt, oavsett sport. Det gör det särskilt svårt att välja ut det bästa FIFA-spelet för PC, PlayStation, Xbox eller någon annan plattform som de släpps på. Betygen som delas ut av de som kritiserat spelen på Metacritic hjälper till att ta reda på vilka avbetalningar som faktiskt är de största i franchisehistorien.

15 FIFA 08 (83)

Många sportspel som släpptes under den här eran fick ta itu med att gå över till en ny generation konsoler. Det är en del av det som gjorde ont FIFA 08 i vissa recensioner eftersom de nyare versionerna för system som PlayStation 3 fick blandade recensioner medan PlayStation 2-iterationen fick bättre poäng än resten.

Det största tillskottet till detta spel var Be A Pro-läget, som också är en höjdpunkt för EA: s NHL serier. Läget låter dig styra en spelare (annan än en målvakt) under ett helt spel, vilket ger en helt unik upplevelse på planen. Förbättringar av chefsläge och målvaktande A.I. var också välkomna.

14 FIFA 16 (84)

Historia skapades med släppet av FIFA 16 som för första gången någonsin var kvinnliga spelare inkluderade i spelet. Det var särskilt lägligt med tanke på hur mycket USA: s damfotbollslag hade imponerat över hela världen under den eran. Det var en enorm förändring som gjordes till det bättre.

Spelet i sig fortsatte att vara en stark färg, med beröm till hur realistiska saker i slutändan kändes, särskilt när det kom till försvar och passningar. Man uppskattade också att de kvinnliga spelen kändes annorlunda, liknande vad de NBA 2K franchise har gjort sedan WNBA lades till i spel.

13 FIFA 18 (84)

Enligt Metacritic var detta den sista riktigt stora delen i FIFA franchise, eftersom de senaste spelen har halkat i betyg. Spelet såg en del fantastisk grafik väckte spelarna till liv på ett nytt sätt, medan förbättringarna av dribblingar och skytte var en välkommen förändring av spelet.

Passeringen togs upp också, med större räckvidd och skarpare pass gjordes tillgängliga. Dessutom fanns det små detaljer som det snabba bytet, vilket gjorde att en förändring kunde ske i spelet vilket gjorde att allt bara flöt på och kändes mycket mer naturligt.

12 FIFA Fotboll 2004 (84)

FIFA fotboll 2004 var ett stort steg framåt för franchisen när det gällde att förbättra spelupplevelsen. Det gav spelare en chans att kontrollera mer av vad som hände utanför bollen, sätta upp sitt lag och tillåta andra spelare att göra löpningar, vilket gjorde att folk kunde känna att de dikterade mer av vad som hände med deras team.

Det här spelet trappade också upp karriärlägesaspekten, förbättrade saker med förmågan att träna spelare, sätta upp mål och bygga upp prestige, vilket skulle påverka spelarintresse och budget. Det handlade om mer än att bara spela en omgång fotboll, vilket var avgörande för att förbättra upplevelsen överlag. Det hjälpte dess ställning bland FIFA spel ranking.

11 FIFA 07 Fotboll (85)

En av de största försäljningsargumenten för denna del av franchisen var hur många lag och spelare som kunde användas. Det fanns nästan 30 olika ligor att välja mellan, vilket gjorde att detta kunde vara ungefär så expansivt som möjligt redan när det släpptes.

Det hjälpte till att göra FIFA 07 fotboll en av de bästa FIFA spel som någonsin skapats. Versionen för Xbox 360 hyllades särskilt eftersom en ny spelmotor utvecklades för den med förbättrade kontroller och fysik. Det lades också omsorg på presentationsaspekten, och såg till att kommentarer och bilder var på plats.

10 FIFA 2001 Major League Soccer (85)

Den tidigaste delen av spelet som gjorde imponerande mål på Metacritic var FIFA 2001 Major League Soccer. Den släpptes på PlayStation, PlayStation 2 och PC, medan en Game Boy Color-version till slut skrotades. Uppenbarligen var grafiken inte alls lika stark jämfört med senare utgåvor.

Som sagt, det såg tillräckligt bra ut för sin tid och spelet fungerade bra. Dessutom innehöll den ett av EA Sports signatursoundtrack som alltid innehöll en minnesvärd låt eller två. Det tillförde inte ett ton till serien men var ett gediget spel rakt igenom.

9 FIFA Fotboll 2005 (85)

2005 steg franchisen upp igen, med ett verkligt fokus på passningen i detta spel. Det gjorde saker skarpare och mer flytande, vilket gav ett mer realistiskt spel, och även om managerläget inte var det den starkaste i just detta spel, förbättringen i själva spelandet gjorde detta till ett av de bästa av alla tid.

Denna iteration gav också ett onlinealternativ för två spelare, vilket var en enorm faktor för spelet. Att tillåta människor möjligheten att spela mot varandra är något som förbättrade spelet ytterligare, med onlineaspekten av FIFA vara en av dess styrkor.

8 FIFA 17 (85)

FIFA 17 höll de flesta sakerna ganska lika när det kommer till det traditionella spelet, men detta spel innehöll en enorm förändring med tillägget av ett helt nytt läge. Att lägga till "The Journey" var något nytt och fick omedelbart detta spel att sticka ut.

Genom att skapa mer av ett storyläge att spela, följde det en spelare när spelare var tvungna att ta honom genom leden och var en välkommen förändring av franchisen. Berättelsen var detaljerad och tillät en bra mängd kreativ kontroll utanför när det kom till hans karriär och de samtal han kunde ha med andra.

7 FIFA 14 (87)

För det här var första gången det FIFA fanns på både Xbox One och PS4, drog EA full nytta och höjde verkligen satsningen med grafiken och spelet med Ignite Engine som användes till fullo.

Det gjorde att detta blev en helt ny upplevelse för spelare som hade spelat franchisen ett tag. Det var mer avancerat och det faktum att det tog spelet upp ett snäpp bidrog verkligen till att folket fortsatte att spela som FIFA flyttat framåt.

6 FIFA Fotboll 09 (87)

FIFA 09 tog ett stort steg upp i grafiken igen, med allt om spelet som såg fantastiskt ut. Men det kommer att komma ihåg för att de verkligen spikade Be A Pro-läget, som gjorde det möjligt för spelare att växa som en spelare inom ett lag, vilket höjde sina poäng med ett specifikt fokus på positionsspelet.

Det var ett tekniskt spelläge, och när spelare kombinerade online med sina individuella spelare var det mycket roligt att uppleva. Resten av aspekterna fungerade också verkligen fungerar för ett starkt övergripande spel.

5 FIFA Fotboll 2003 (88)

Detta är en av de klassiska FIFA spel som har bestått tidens tand, fortfarande ses som ett av de största trots att tekniken har avancerat mycket sedan detta släpptes. Det var ett som tog in många spelare eftersom det har olika varianter när det gäller svårighetsgrad, vilket gjorde spelet mer tillgängligt för andra.

Det här spelet såg också ett stort fokus på arenorna, fansen och den övergripande upplevelsen, snarare än bara själva spelet. Att lägga till bättre firande gjorde det mycket roligare, medan steget i grafiken i jämförelse med vad som hade kommit innan var ett trevligt tillägg.

4 FIFA Soccer 11 (89)

Vid det här laget i serien, FIFA hade etablerat sig som sportens kung, trots att Pro Evolution fotboll har lyckats ge det en riktig utmaning de senaste åren. Men när FIFA Fotboll 11 anlände, var det fortfarande en skål för staden till den grad att den vann flera priser som årets bästa sportspel.

Spelet fick framgång genom att utöka onlineaspekten med anpassade avatarer och stärka spelet på PC-versionen. Passing fick en översyn, karriärläge gjordes några ändringar och specifika konsoler hade roliga tillägg, med det mest anmärkningsvärda var streetfotbollsinkluderingen för Nintendo Wii.

3 FIFA Soccer 12 (90)

Många människor gillade karriärläget som detta spel gav, vilket omedelbart gjorde det till en hit för spelare. Men det var faktiskt förändringarna i det specifika spelet som gjorde den här versionen av franchisen så bra. Dribblingarna fokuserades hårt på, och det möjliggjorde närmare beröring och mer exakta löpningar.

Den försvarsaspekten av spelet fick också ett större rampljus, där tacklingen blev lättare, men också mycket mer exakt, vilket också ökade regelbrotten. Att göra själva spelandet i sig så realistiskt som möjligt kommer alltid att gå bra med ett spel som detta, och det är vad FIFA 12 gjorde det perfekt.

2 FIFA Soccer 13 (90)

Standarden hölls hög efter från FIFA 13, med ett annat fantastiskt spel som släpps som fick ett Metacritic-betyg på 90. Spelet var inte perfekt, eftersom den touch som även de bästa spelarna hade ofta frustrerade spelare, men den fantastiska grafiken kompenserade mer än för det.

Detta såg dock ett stort steg upp med onlinespel, vilket gjorde det omspelbart med vänner. Spelet förändrade Ultimate Team mycket, med säsonger som lades till för första gången och kampanjen gjorde det möjligt för fler mynt att tjänas in. Allt gjorde detta till en vändpunkt för serien med Ultimate Team som blev det stora fokuset.

1 FIFA Soccer 10 (91)

Det största spelet i franchisens historia tillhör FIFA 10, som fick ett imponerande betyg på 91 från Metacritic. EA lade mycket uppmärksamhet på själva spelandet för den här delen, vilket gjorde det smidigare och snabbare att spela, med högre kvalitet för en mer realistisk upplevelse.

Men den stora anledningen till att den här blev en sådan framgång var det faktum att managerläget fick många förbättringar. Oavsett om det var den visuella sim-tekniken eller vikten av att sponsring förändrade ekonomin, blev läget mycket mer detaljerat och det förbättrade spelet i processen.

Nästa10 Ways God Of War är den bästa hack & Slash-spelserien

Om författaren