Vem Tekkens Kazuya Mishima är i Smash Ultimate

click fraud protection

Super Smash Bros. Slutlig startade Nintendos speciella E3 Nintendo Direct-showcase med avslöjandet av dess senaste karaktär. Kazuya Mishima från utvecklaren Bandai Namco's Tekken franchise har tagit steget till Nintendos crossover-bråkare, vilket ger utvecklingsstudion deras andra karaktärsrepresentant i titeln tillsammans med Pac-Man. Kazuyas tillägg till spelet gör honom till den fjärde karaktären från en legendarisk fightingspelserie, efter gatukämpeär Ryu och Ken och Fatal Furyär Terry Bogard. Medan de tidigare tre fighters representerar 2D-kampspelens rike, ger Kazuyas inkludering 3D-kampspel kanske en av dess mest igenkännliga figurer.

Tekken lanserades ursprungligen i spelhallar över hela världen i december 1994 innan de släpptes på Sony PlayStation några månader efter varje regions lansering av Sonys första konsol. De Tekken franchise förblev inneboende knuten till Sonys plattform som en exklusiv till PlayStation-serien av konsoler fram till lanseringen av Tekken 6 År 2009. Tekken 6

såg första gången franchisen skulle förgrena sig till andra plattformar, som Tekken 6 och Tekken 7 såg releaser på PlayStation och Xbox-konsoler, medan Tekken Tag Tournament 2 blev det första och enda spelet i franchisen som släpptes på alla tre stora konsolplattformar.

Medan franchisen har gjort sitt hem främst på PlayStation, Tekken serien har förblivit en av de mest populära och välkända fightingspelsserierna i världen. Från det allra första spelet blev serien igenkännbar med sin unika uppsättning karaktärer. Karaktärer som t.ex Yoshimitsu skulle bli ikoniskt, men huvudberättelsen följde historien om Mishima-blodslinjen, där Heihachi Mishima och hans son Kazuya ofta spelade de motsatta rollerna till varandra. Kazuya debuterade i första Tekken spelet som huvudpersonen, men allt eftersom åren gick har hans roll i franchisen blivit allt mer komplicerad.

Tekken: Vem är Kazuya Mishima?

De först Tekken spel introducerade Kazuya som huvudpersonen och etablerade Kazuya omedelbart som seriens främsta maskot när han sökte hämnd mot Heihachi för att han kastade honom från en klippa som barn. Följande spel såg Kazuya Mishimas roll i franchisen byta plats med sin fars som Kazuya blev förtärd av djävulen som räddade hans liv alla dessa år innan medan Heihachi sökte sitt eget hämnd. Kazuyas nederlag i Tekken 2 ledde till att karaktären försvann för följande spel, och hans son Jin Kazama tog över rollen som huvudperson. Tekken 4 såg återinförandet av Kazuya Mishima, vilket började en skiftande dynamik mellan de tre maskotarna i Tekken franchise.

Kazuyas roll i Tekken 4 liknar hans roll i det första spelet, och söker hämnd mot sin far samtidigt som han frestar sin son Jin att ge efter för sin djävul. Kazuya är ordentligt besegrad av Jin in Tekken 4, medan han glider in i en mer sidoroll i Tekken 5. Han agerade bakom kulisserna och etablerade kontroll över ett företag känt som G-Corporation för att stå i opposition till Jin som hade tagit kontrollen över Mishima-familjens globala imperium Mishima Zaibatsu går in Tekken 6. Den senaste utgåvan i franchisen, Tekken 7, såg Kazuya förnya sin rivalitet med Heihachi när det avslöjades att Heihachi hade en hand i hans mors död med både Mishima som huvudperson och antagonist under loppet av spel.

Varje Tekken Spelet såg Kazuya anta olika roller genom handlingen, och ändrade från huvudperson till antagonist till till och med deuteragonist och bikaraktär efter behov för att utveckla handlingen. Trots det ständiga skiftet av roll har hans betydelse i franchisen förblivit bland de mest inflytelserika karaktärerna genom progression av Tekkens berättelse. Även bortom Kazuyas narrativa betydelse är dock hur igenkännlig hans kampstil har blivit, som Tekkens ursprungliga huvudperson och karaktären genom vilken alla karaktärer i Mishima-stil bygger sina tekniker.

Kazuyas kampstil i Smash Ultimate

Under Smash Ultimate Regissören Masahiro Sakurais avslöjande av Kazuya Mishima, visade Sakurai en kort speldemonstration av välbekanta rörelser som Kazuya kommer att anpassa till den nya arenan. Signaturkast som Stonehead-huvudstöten och Double Face Kick som har varit en del av Mishima-rörelsen sedan starten har tagit steget till Smash. Det har visat sig att Kazuya också tar med sig många av Mishima-stilens varumärkesanfall i fållan. Trailern visade Kazuya med rörelser som Spinning Demon-sparkarna samt Mishimas berömda launcher och combo-extender Wind God Fist. Kazuya ses också vara kapabel till Thunder God Fist, vilket också gav en inblick i hans mer demoniska sida.

Trailern visade hur Kazuya förvandlades till sin djävulsform under strid och under utförandet av vissa attacker, en egenskap som han antagit sedan dess. Tekken Tag Tournament 2. Det är för närvarande okänt om denna transformation kommer att fungera på liknande sätt som Sephiroths One-Winged Angel form, men i praktiken fungerar formen på samma sätt som dess användning i TTT2 och T7. När Kazuya utför sin Thunder God Fist i synnerhet, kan Kazuya förvandlas liknande hans T7 Rage Drive för att driva motståndaren i marken i ett drag som kallas Heaven's Door. Kazuya visas också förvandlas till Devil för att kasta motståndare i luften innan han avfyrar en stråle från ögat på hans panna medan hans Final Smash avslöjar en ännu mer djävulsk form.

Som visas i trailern åberopar Kazuyas Final Smash den Devil-form som används i T7's Story Mode-final där han tar sig an en mer monstruös förvandling än någonsin tidigare. Han avfyrar en mängd strålar från ögonen på sina vingar, huvud och mitten av bröstet för att utplåna motståndaren. Denna Rage Art under T7 Boss fight fungerade som en omedelbar förlust för spelaren när han träffades, vilket gjorde att tekniken ansåg statusen för Kazuyas Final Smash. Den stora variationen av rörelser från Kazuyas historia letar sig in i Smash Ultimate säkerställer att Tekken franchise som helhet är väl representerad i Smash.

Från hans egna tekniker till delade Mishima-tekniker och till och med en traditionell Ten-Hit Combo-sträng Kazuya kan vara en av de mest fullfjädrade karaktärerna i förhållande till sin källa material. Tidigare deltagare från fightingspel gick så långt att de behöll sina traditionella kommandon och kombinationsmöjligheter, och med det som visades i trailern ser Kazuya Mishima ut att ta med sig sin egen Tekken-märke av stridsmekanik in i världen av Super Smash Bros. Slutlig. Hans fullständiga presentation är planerad till den 28 juni kl 10:00 EST med ett releasedatum som kommer att meddelas under karaktärspresentationen.

Rockstar Games delar av misstag GTA: s trilogis förbättrade kontroller

Om författaren