Varje Resident Evil Monster från spelen som kom in i filmerna

click fraud protection

De Resident Evilfilmserien är känd för sina många hemska varelser, och många av dem kommer från den ursprungliga spelserien. Filmserien började med 2002-talet Resident Evil, regisserad av Paul W.S. Anderson, huvudrollen Milla Jovovich (Monster jägare) och Michelle Rodriguez, bland andra. Med en mängd inspiration från Capcoms överlevnadsskräckserie fortsatte filmerna att skrämma publiken med en mängd zombievarianter och muterade varelser.

Med totalt sex filmer som spänner över 14 år Resident Evil filmserien berättade historien om mänskliga överlevande när de kämpade med zombieapokalypsen och de förvrängda affärerna av läkemedelsföretaget Umbrella Corporation. Varje bidrag var löst baserat på videospelen, med några av de ursprungliga platserna eller igenkännbara karaktärer som Leon S. Kennedy och Claire Redfield. Men framför allt fokuserade filmerna på Milla Jovovichs Alice, som upptäckte Umbrella Corporations oetiska genetiska experiment och till slut bestämde sig för att ta ner dem.

Alice och hennes cykel av följeslagare stod dock inför ett enormt hinder i sin kampanj mot Umbrella – de många muterade biovapenmonstren som konstruerats av företaget. Det fanns ingen brist på odöda varelser eftersom Alice flydde olika städer och paraplyanläggningar. Även om många av monstren hämtade sin inspiration från spelen, var vissa mer direkta referenser än andra, som syftade till en mer originell version av källmaterialet. Här är alla monster från spelen som visas i

Resident Evil filmer.

Zombies

Varelserna mest i överflöd i alla Resident Evil filmer och skräckspel var, naturligtvis, zombies. De odöda horderna debuterade i det första spelet 1996 och var vetenskapsmän som dog och fördes tillbaka till en fruktansvärd faksimil av livet av T-viruset. Zombierna var det typiska resultatet av T-virusinfektionen, och de hade alla de traditionella zombiedragen – kannibalistiska drifter och en tvångsmässig önskan att jaga människor. Liksom i spelserien var de odöda ett konstant hot mot filmens huvudkaraktärer, av vilka några i slutändan faller offer för monstren, som Rain i den första filmen.

Alice och hennes besättning kämpade också mot muterade former av de odöda - Super och Majini-varianterna. När T-viruset förvandlades till en global pandemi, Virolog för Umbrella Corporation Dr. Issacs (Iain Glen) fortsatte sin forskning om att domesticera de infekterade och skapade en ny variant. The Super Undead, som sågs första gången 2007 Resident Evil: Extinction, var snabbare, mer intelligenta och utsatta för våldsamma humörsvängningar, vilket gjorde dem mer flyktiga än den typiska zombien. Genom de kombinerade ansträngningarna från Alice och Claire Redfields konvoj, förstördes Super Undead till slut i ett zombifierat Las Vegas. Majini-varianten, å andra sidan, var resultatet av en vild mutation av T-viruset, som förvandlade människor till monster med blomliknande köttiga tentakler och mandibler i halsen. Ursprungligen från det femte spelet använde Umbrella Corporation det mer intelligenta Resident Evil: Afterlife varianter för att skapa en kontrollerbar, parasitisk version av de odöda som heter Las Plagas, vilket bidrar till Alices kamp i de senare uppföljarna.

Cerberus (AKA Zombie Dogs)

Cerberus var resultatet av att hundar infekterades av T-viruset. Syns även i alla utom en av Resident Evil filmer, visade dessa monster virusets allestädes närvarande – inte bara människor kunde bli infekterade utan även djur. Dessa zombiehundar var ursprungligen försökspersoner från Hive, och spred sig senare till Raccoon City och världen bortom. Umbrella skapade senare en speciell Majini-liknande variant som var de personliga husdjuren till den återkommande skurken Albert Wesker. Alice stötte ofta på olika versioner av Cerberus, från den ursprungliga Dobermans in the Hive till den muterade packningen som vakade ingången till samma anläggning i den sista filmen.

Slickare

The Lickers, som introducerades i Resident Evil 2 spel, var ondskefulla monster med knivskarpa klor, blottade hjärnor och en lång tunga som sträckte sig flera fot för att halshugga eller spetsa sitt byte. När Alice vågade sig in i kupan i originalfilmen, attackerades hon och resten av teamet av en förrymd Licker, som fick i uppdrag av A.I. röd drottning att jaga dem och förhindra deras flykt. The Licker dödade så småningom soldaten Kaplan (Martin Crewes), och några andra släpptes senare ut i Raccoon City för att snacka omvärlden. Lickers fortsatte att dyka upp i senare filmer, som kulminerade i den gigantiska "Uber Licker" 2012 Resident Evil vedergällning.

Nemesis

Resident Evil: Apocalypse lånar Nemesis från 1999 Resident Evil 3 spel. Jämfört med de andra odöda hade Nemesis större intelligens och kunde använda vapen som raketgevär, vilket gjorde honom till ett betydande hot. Karaktärsdesignen förblev ungefär densamma från spelen, även om Nemesis blev en tragisk karaktär snarare än en rent antagonistisk. Tidigare en överlevande i originalfilmen, en infekterad Matt Addison (Eric Mabius) utsätts senare för Umbrellas experiment, vilket resulterar i hans förvandling. Alice, som ursprungligen var en skurk, får Addison att minnas sin mänsklighet och rekryterar honom för den sista kampen före hans död. Nemesis makt cementerade honom som ett av franchisens mest ikoniska monster.

Kråkor

Kråkor var ett annat djur som infekterats av T-viruset, som ett resultat av att de ätit zombiekött. De var särskilt med i den tredje filmen Utdöende, attackerar Claire Redfields konvoj innan Alice förbränner dem genom att telekinetiskt rikta lågor i deras riktning. Kråkorna användes som en möjlighet för Alice att visa sin nyfunna telekinetiska kraft, och de var en vanlig fiende i de tidiga spelen.

Tyrann

Tyranten var resultatet av en speciell sorts mutation som härrörde från Super Undead-varianten. I Resident Evil: Extinction, Dr. Issacs blir biten av en Super Undead och försöker stoppa sin infektion genom att injicera sig själv med ett kraftfullt antivirus. Men när han dödades, återupplivades Issacs som en tyrann och behöll de flesta av hans kognition och personlighetsdrag även efter transformationen. Som en typ av boss varelse i Resident Evil speltyranner hade varierande intelligens och var alltid ett kraftfullt hot.

Axemen

Axemen dök först upp i Resident Evil 5 spel och i den fjärde filmen Resident Evil: Afterlife. Red Queen använde Axemen för att eliminera överlevande, med en särskild Yxeman som nådde Citadel Correctional Facility där Alice och andra överlevande tog sin tillflykt. Hans extrema fysiska styrka räcker för att bryta ner anläggningens port och låta en svärm av odöda attackera. Medan Axemen skapades av Umbrella som biovapen, var bödeln Majini i spelet ett enastående mänskligt offer för den parasitära versionen av T-viruset, Type-2 Plaga.

Blodsprängda

The Bloodshot monster var inspirerad av den "Bloodshot" fienden från Resident Evil 6 spel. Alice och medbrottsling Razor (Fraser James) snubblade in i sitt Hive-residens i Resident Evil: The Final Chapternär de sökte efter ett antivirus. Blodsprängda dödade Razor, och Alice flydde bara på grund av dess känslighet för ljus. Hon dödar det så småningom och drar slutsatsen att det var ett annat av Umbrellas människobaserade biovapen. Den största skillnaden mellan film- och spelupprepningarna var siffrorna – spelarna kämpade mot flera i staden Tall Oaks, medan den blodsprängda varelsen i filmen till synes var den enda av dess snäll.

Kipepeo

Kipepeo var gigantiska flervingade bestar som sågs i båda Vedergällning och Det sista kapitlet. Resultatet av en okänd T-virusmutation användes dessa bestar i strid tillsammans med massiva horder av Las Plagas Undead. De eskalerade hotet från odöda till en ny nivå, eftersom de såg mer demonlika ut än de gjorde en klassisk zombie. Även om Kipepeo var en typ av Las Plagas odöda som introducerades i Resident Evil 5 spelet är det ospecificerat om de hade liknande ursprung i Resident Evilfilmer.

Första titt på Star-Lord i Guardians of the Galaxy Vol. 3

Om författaren