Destiny 3 inte planerat, Bungie säger att splittringen av gemenskapen var ett "misstag"

click fraud protection

Destiny 2 utvecklaren Bungie har sagt att den inte har några planer på Destiny 3, och erkänner att dela upp gemenskapen genom att lämna bakom innehållet och spelarna Öde när uppföljaren släpptes var ett misstag. Företaget tillkännagav nyligen sina planer på att stödja Destiny 2 under flera år framöver, med början med tillkännagivandet av tre nya expansioner, varav en släpps varje år fram till 2022.

Destiny 2 släpptes ursprungligen 2017 och har sett totalt fyra expansioner, inklusive två stora expansioner under 2018 Övergiven och förra årets Shadowkeep. De tre nya expansionerna som kommer till spelet under de kommande åren inkluderar Bortom Ljus, som släpps i september, såväl som Häxdrottningen år 2021 och Ljusfall år 2022. I samma enorma tillkännagivande avslöjade och lanserade företaget också den sista säsongen av Destiny 2 År 3. Med titeln Season of Arrivals, kommer den här nya säsongen att överföra spelets historia till Bortom Ljus.

Bungie Community Manager Dave "DeeJ" Dague detaljerade studions planer för

Destiny 2 - och deras avsaknad därav för Destiny 3 - i ett långt nyhetsinlägg på den officiella hemsidan. Snarare än att göra Destiny 3, Bungie planerar att cykla ut äldre, minimalt spelat innehåll för att möjliggöra nyare uppdateringar av spelet som kommer att bli mer effektivt, och fokusera teamets ansträngningar på att lägga till nytt innehåll, spel och funktioner till Destiny 2. Utvecklaren vill undvika situationen som uppstod i samband med att Destiny 2, där spelets innehåll och community delades upp mellan det första spelet och dess uppföljare. DeeJ förklarar:

"Med Destiny 1 löste vi problemet med "ständigt växande, exponentiell komplexitet" genom att göra en uppföljare i Destiny 2. Vi lämnade bakom oss allt innehåll i Destiny 1 och många av funktionerna som spelarna växte till att älska. Vi tror nu att det var ett misstag att skapa en situation som spräckte gemenskapen, återställ spelaren framsteg och återställer spelarupplevelsen på ett sätt som tog oss ett helt år att återhämta oss från och reparera. Det är ett misstag som vi inte vill upprepa genom att göra en Destiny 3."

Bungie förklarar att dess nya innehållsmodell, som den kallar "Destiny Content Vault (DCV)" kommer att hjälpa till med att underhålla spelet bättre med patchar och uppdateringar samtidigt som spelets totala storlek hålls lägre och lättare att hantera. Innehåll som har lagts in i DCV är dock inte helt förlorad, eftersom företaget också planerar att ta tillbaka en del av det välvda innehållet varje år. Dessutom DCV kommer att bestå av innehåll över seriens historia, inklusive innehåll från Destiny 1, så även mycket äldre aktiviteter och destinationer kan komma tillbaka.

Bungies nya innehållsmodell känns mycket närmare en riktig MMORPG, vilket är vad Destiny 2 utan tvekan är det, så det är bra att företaget äntligen helt har bytt fokus från uppföljare till uppdateringar och expansioner. Även om det är oklart om företagets förändring i innehållsmodeller och sammanfattningsvis övergivande av Destiny 3 (för nu) kan ha motiverats av dess delades från Activision förra året, det verkar vara en mer hållbar riktning. Med tur och god planering kan det hjälpa spelets community att stanna kvar mycket längre, som de kommer att bli bättre säker på att deras investeringar i spelet inte kommer att kastas ut genom fönstret när en annan släpps fortsättning.

Källa: Bungie

Animal Crossings Nookazon Ledsen för att jag censurerar BLM-protestdiskussionen