I Expect You To Die 2: The Spy and the Liar Game Preview

click fraud protection

Schell Games' I Expect You To Die 2: The Spy and the Liar tar tillbaka alla 1960-talets spioninspirerade element som spelarna känner till från originalspelet, men situationerna som agenter kastas in i är ännu mer livsfarliga den här gången. I Expect You To Die 2 förändrar inte mycket av seriens kärnspelslinga; spelare kommer fortfarande att vara kvar i en sittande VR-läge och använda sina förstånd och sina händer (eller telekinesis, för att manipulera föremål utom räckhåll) för att lösa pussel och fly från farliga omständigheter. Till skillnad från originalet Jag förväntar mig att du dör, dock tar uppföljarens handling en mycket större roll.

Under en praktisk förhandsvisning som täcker de tre första nivåerna av I Expect You To Die 2, det var direkt uppenbart hur mycket mer fokus som lades på detta inläggs berättelse jämfört med det första spelet. Till skillnad från originalets relativt löst sammankopplade uppdrag med bara vaga stridigheter mellan dem, I Expect You To Die 2 flyter rent från det ena uppdraget till det andra, något som till stor del hjälps åt av det nya navområdet för säkerhetsbilar (som ersätter det tjusiga kontoret från originalet). Även om det känns begränsande till en början,

I Expect You To Die 2:s mission hub är ett mysigt ställe som spelare återvänder till mellan jobben för att komma ikapp med plotdetaljer de missat, undersöka genomgångar för deras nästa uppdrag, eller helt enkelt lyssna på olika radiostationer för att fördjupa sig i spelets värld.

Omfattningen av I Expect You To Die 2:s uppdragen i sig har också utökats, med det mest omvälvande tillägget är inkluderingen av flera NPC: er på skärmen samtidigt. Som det var att dra från idéer exemplifieras av minnesvärda James Bond citat, Jag förväntar mig att du dörvar nästan helt fokuserad på att sätta spelare i dödliga rum utan andra människor i närheten, och uppföljarens tillägg av saker som vakter som försöker skjuta och/eller kasta granater på agenten medan de försöker slutföra sitt uppdrag ger en välbehövlig förändring av rutin.

Väktare som rusar på spelaren, tack och lov, är inte något som händer under varje uppdrag i I Expect You To Die 2, och spelare kommer fortfarande att ha massor av pussel av escape room-typ att lösa. Baserat på de tre uppdragen (av totalt sex) tillgängliga under spelets förhandsvisning, ser det ut att ge samma mängd variation i plats och uppdragsstruktur som originalet, med nivåer som utspelar sig på baksidan av en teater, på ett privat jetplan och i ett rum med en Omöjligt uppdrag-stil säkerhetsnät. Svårigheten för några av de mer abstrakta pusslen är ungefär lika med vad som finns i det första Jag förväntar mig att du ska dö - medelhård men inte överdrivet, och vanligtvis lösbar efter två eller tre försök - och hastighetskörningsalternativ finns också tillgängliga.

I Expect You To Die 2:s ökat fokus på dess övergripande handling är inte överväldigande eller distraherande från det som gör spelet njutbart att spela, och det får hjälp av pitch-perfekt skrift och röstskådespeleri. Rival Peak's Wil Wheaton verkar njuta av sin roll som kändisen John Juniper, och den ständigt närvarande hanteraren som återvänder spelare som minns från originalspelet är helt klart en av hans karaktärs största fans. Spelets ljuddesign som helhet är imponerande, med dramatiska stings och jazziga melodier som går långt för att fånga stämningen i en gammaldags spionagethriller.

För dem som tar ett steg tillbaka in i The Agencys och Zoraxis värld, I Expect You To Die 2 erbjuder mer av det som kom innan, med en ökning i omfattning och berättelse som aldrig riktigt känns för mycket. För nyfikna spelare som är intresserade av att testa ett spiontema fly pusselspelet i rumsstil, spelar den första Jag förväntar mig att du dör krävs inte (även om det också är ganska bra) för att förstå uppföljarens berättelse, och denna nya del-Fortsätt prata och ingen exploderar och del-James Bond spel skulle vara ett fantastiskt ställe att börja.

I Expect You To Die 2: The Spy and the Liar släpps den 24 augusti 2021 på SteamVR, Oculus Quest, Oculus Rift och PSVR. En Oculus Quest-kod gavs till Screen Rant för denna förhandsvisning.

Eternals Early Reactions beskriver den som MCU: s mest episka och unika film

Om författaren