Hur The Legend Of Zelda inspirerade Bugsnax, enligt utvecklare

click fraud protection

Om det finns två spel som kan vara svåra att jämföra mellan, skulle det vara det Bugsnaxoch Legenden om Zelda. Den ena följer berättelsen om en modig krigare som korsar farliga fängelsehålor för att rädda kungariket Hyrule och dess prinsessa, och den andra är Bugsnax. Däremot speldesignern bakom Bugsnax har belyst hur flera Legenden om Zelda titlar påverkas Bugsnax's spel.

Bugsnax är det andra projektet från utvecklare Young Horses, som är det kreativa sinnet bakom Octodad: Dadliest Catch. Bugsnax lanserades tillsammans med PlayStation 5 förra året, och erbjuder spelare ett galet men ändå känslomässigt drivet äventyr på Snaktooth Island. Medan Legenden om Zelda är en fantasisaga fylld med monster, svärd och prinsessor; Bugsnax är berättelsen om en reporters sista skott på inlösen som kommer att göra spelaren hungrig efter mer.

I en nyligen intervju med Noclip, en YouTube-kanal som producerar oberoende videospelsdokumentärer, Bugsnax's speldesignern John Murphy förklarade hur Legenden om Zelda

direkt inspirerade delar av Bugsnax. Båda erbjuder mindre pussel som måste lösas för att låsa upp andra delar av världen, och till och med några av de Bugsnax är inspirerade av varelser i Legenden om Zelda.

Bugsnax's Snackpod = Legenden om Zelda's Skulltula

Inte alla Bugsnax tar en komplicerad fälla för att fånga, och det är definitivt fallet för Snakpod. Dessa små påsar med snacks är hjälplösa varelser som fäster sig på väggar och golv, men deras brist på bihang gör dem väldigt lätta att fånga. Murphy uppgav att inspirationen till Snakpoden kom från The Legend of Zelda: Ocarina of Times Skulltulas, som är spindelliknande varelser som Link samlar på sig med sin Hookshot. På samma sätt som Snakpods är försvarslösa, bor Skulltulla på dolda platser tills Link kommer för att samla dem. Båda kräver att spelarna söker igenom varje springa för att hitta dem, och när de väl hittas är de lätta att plocka upp.

Bugsnaxs pussel är öppna liknar Breath of the Wild

Varje Bugsnax är ett pussel som spelarna måste lösa för att fånga dem, och Murphy säger att han ville få pusslen löst att associera med de verktyg som spelarna får. Även om den direkta metoden kan vara det enklaste sättet att fånga en Bugsnax, finns det vanligtvis några andra sätt att fånga dem. Murphy säger att medan Young Horses team inte var tillräckligt stort för att skapa ett helt systemiskt ekosystem som Breath of the Wild, det har alltid velat utvecklas Bugsnax med en lös lösning för att fånga dem. Breath of the Wild har hundratals pussel som är i samma veva, eftersom de kan lösas på ett antal sätt. Spelarna kan vara begränsade till de verktyg de har i Bugsnax, men det betyder inte att det alltid finns ett svar.

Bugsnax kanske inte har alla klockor och visselpipor och polish av en AAA-utgåva som Legenden om Zelda, men inspirationen finns helt klart där. Än, Bugsnax behöver inte vara en Zelda spel eller a Pokémon spel, eftersom det är en fantastisk upplevelse i sig. Bugsnaxär sin egen originaluppfattning på pusselspel och monstersamlare, och det bär med sig ett mycket djupare budskap än de flesta spel idag.

Källa: Noclip/YouTube

Animal Crossing NPC: er återvänder i New Horizons 2.0-uppdatering

Om författaren