Varför Starfield är en Xbox-exklusiv och inte kommer till PS5

click fraud protection

Xbox och Bethesda Game Studios E3-showcase började med den officiella avslöjandet av Starfield, Bethesdas nästa stora RPG-äventyr. Bethesda har en hög grad av framgång med AAA-rollspel, framför allt utveckling Ramla ut och Äldre Scrolls V: Skyrim. Starfield verkar vara studions nästa inhopp i RPG-genren, och det nya spelet kommer att vara knutet exklusivt till Xbox-konsoler.

Starfield retades ursprungligen långt tillbaka 2018 under Bethesdas E3 konferens. Rymden inställningen av Starfield kommer att bli det första nya universum som Bethesda har skapat under de senaste 25 åren. Det nya spelet har utvecklats fullt ut med kraften i nästa generations teknologi, där Bethesda använder deras Creation Engine 2 för att väcka spelet till liv.

I en Washington Post intervju, beskrev Bethesda Game Studios verkställande producent Todd Howard Starfield som "Skyrim i rymden." Howard fortsatte med att förklara att spelare kommer att bli medlemmar i Constellation-organisationen, som anses vara den sista gruppen av rymdutforskare.

Starfield tillåter spelare att välja bakgrunden till sin karaktär på ett sätt som påminner om Skyrim, och gör anpassningsbara val som kommer att påverka hur vissa händelser i spelet utspelar sig.

Varför Starfield Är exklusiv för Xbox

Under E3-avslöjandet meddelade Xboxs Sarah Bond det Starfield kommer att vara en exklusiv titel för nästa generations Xbox-konsoler och PC när den släpps den 11 november 2022. Starfield kommer också att finnas tillgängligt på Xbox Game Pass releasedagen, vilket fortsätter trenden med att Microsofts exklusiva släpp är tillgängliga på spelströmningstjänsten när de släpps. Både Starfield trailer och Sarah Bond nämnde inget om en eventuell PlayStation-släpp, vilket ledde till spekulationer om huruvida spelet kommer att vara en tidsbestämd exklusiv eller enbart en Xbox-upplevelse.

Starfields exklusiv status kan sannolikt tillskrivas Microsoft förvärvar Bethesda tillbaka i mars 2021, vilket ökade antalet Microsofts förstapartsspelstudior till 23. Genom affären betalade Microsoft 7,5 miljarder dollar för att köpa ZeniMax Media, som är moderbolag till Bethesda Softworks. Inkluderade i affären var Bethesda sub-studios liknande Det onda inom studio Tango Gameworks, id Programvara för Undergång hyllning, och Vanhedrad utvecklare Arkane.

Efter slutförandet av Microsoft- och Bethesda-affären gjorde Xbox-chefen Phil Spencer det klart under ett rundabordssamtal mellan kl. Xbox och Bethesda att "Xbox-konsoler, PC och Game Pass kommer att vara det bästa stället att uppleva nya Bethesda-spel, inklusive några nya titlar i framtiden som kommer att vara exklusiva för Xbox- och PC-spelare." Det verkar som Starfield kommer att vara ett av de första Bethesda-spelen som får en exklusiv lansering till Xbox-plattformar, vilket gör att studion kan fokusera enbart på att skapa en distinkt upplevelse för Xbox-spelare att njuta av. Bara tiden kommer att utvisa vilka framtida Bethesda-titlar kommer att vara exklusiva för Xbox-familjen, med The Elder Scrolls 6 och den ny Indiana Jones titel är starka möjligheter.

Källor: Washington Post, Xbox

Suicide Squad: Kill the Justice League Trailer Breakdown

Om författaren