Assassin's Creed ประสบความสำเร็จจาก Prince Of Persia & Splinter Cell

click fraud protection

เมื่อไหร่ Assassin's Creed เปิดตัวในปี 2550 Ubisoft มีแฟรนไชส์แอ็กชั่นผจญภัยบุคคลที่สามอีกสองเกม - เสี้ยนเซลล์ และ เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย. ชอบ เรนโบว์ซิกส์ และ โกสต์ รีคอน, เสี้ยนเซลล์ ได้รับการรับรองโดย Tom Clancy นักเขียนแนวเทคโน-ทริลเลอร์แนวทหาร มันติดดาว แซม ฟิชเชอร์ อดีตทหารผ่านศึกสงครามเย็น และแว่นตามองกลางคืน/แว่นตากันความร้อนอันเป็นสัญลักษณ์ของเขา ซึ่งทำงานเป็นตัวแทนการแทรกซึมของหน่วยข่าวกรองสำหรับโปรแกรม NSA ที่สวมบทบาท Third Echelon

ในขณะที่ Assassin's Creed แฟรนไชส์เป็นเกมที่แตกต่างจากทั้ง เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย หรือ เสี้ยนเซลล์ ในรูปแบบการเล่าเรื่องและขอบเขตการเล่นเกม ซีรีส์นี้เริ่มต้นด้วยการผสมผสานการลักลอบเข้าไว้ด้วยกันกับตะวันออกกลางในยุคกลาง พร้อมกับกลไกการสำรวจและการลอบสังหารใหม่ ความคล้ายคลึงยังคงอยู่กับ เสี้ยนเซลล์กำลังด้อมและต่อสู้ การนำทางทำงานแตกต่างไปจากรุ่นก่อน แต่นักปีนเขาและกายกรรมเรียกกลับไปและสร้างระบบของทั้งสองเกม NS ต้นฉบับ Assassin's Creed และแฟรนไชส์ ที่ประสบความสำเร็จมันถูกสร้างขึ้นบนรากฐานของ เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย และ เสี้ยนเซลล์.

เสี้ยนเซลล์ เกมทั้งหมดเกี่ยวกับการวางแผนและการด้อม การติดตามเป้าหมายและการดักฟังการสนทนาเป็นส่วนสำคัญในการผ่านด่านต่างๆ

Assassin's Creed ทำตามการออกแบบนี้โดยปรับใช้ภารกิจติดตามเพื่อตั้งค่าภารกิจลอบสังหาร ต้น Assassin's Creed เกมเช่น เสี้ยนเซลล์ เกมยังจำกัดการกระทำที่ร้ายแรงด้วยการกำหนดสถานะความล้มเหลวหากมีพลเรือนหลายคนถูกสังหาร - ในขณะที่ต้น เสี้ยนเซลล์ เกมยังมีภารกิจที่จบลงหากใครเสียชีวิตก่อนที่แซมฟิชเชอร์จะได้รับภารกิจ

การลักลอบของ AC เรียนรู้มากมายจาก Splinter Cell & Prince Of Persia

Assassin's Creed ใช้ รายละเอียดของความทรงจำส่วนบุคคลในความเกลียดชังของ Abstergo เป็นเหตุผลในเกมสำหรับสถานะความล้มเหลวในขณะที่ เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย อาศัยการที่เจ้าชาย - ผู้เล่าเรื่องเกมในอดีตกาล - บอกว่าเขาจำผิด ตัวอย่างทางเทคนิคที่ดีที่สุดของ Assassin's Creed โทรกลับ เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย อาจจะเป็นสุสานของนักฆ่า พวกเขาต้องการกายกรรม ประตูหมดเวลา และกระโดดจากกำแพง สุสานของนักฆ่าเริ่มด้วยการเดินผ่านกล้องซึ่งแสดงขั้นตอนที่จำเป็นเพื่อไปยังเป้าหมาย ซึ่งเป็นกลไกที่ตรงจุด เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย. สุสานทำหน้าที่เป็นปริศนาเพื่อแสดงกลไกโลดโผนที่ไม่ได้ใช้อย่างมากในการต่อสู้หรือการสำรวจ และทำหน้าที่เป็นส่วนติดต่อกลับในซีรีส์เกมก่อนหน้านี้

Assassin's Creed มาไกลมากในช่วงสิบสี่ปีที่ผ่านมา เริ่มต้นด้วยการเล่าเรื่องในโลกเปิดแบบแยกส่วนตามสถานที่ทางประวัติศาสตร์ที่สำคัญในสงครามครูเสด และตอนนี้เป็นการผจญภัยสวมบทบาทแอ็กชันที่แผ่ขยายออกไป สองในสามเกมล่าสุดได้เกิดขึ้นก่อนการก่อตั้งของ Assassins และรายการล่าสุด วัลฮัลลาอิงตามตำนานนอร์สและสงครามในศตวรรษที่ 9 ในอังกฤษ ตอนนี้, Ubisoft กำลังจะย้ายไปยังรูปแบบบริการสด. ขอบเขตของซีรีส์ขยายออกไปอย่างมาก แต่เบื้องหลังเบื้องหลังคือ DNA ของ เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย และ เสี้ยนเซลล์.

การสร้างภาพลวงตาของ Minecraft Nether Portal นี้ยอดเยี่ยม

เกี่ยวกับผู้เขียน