Dead by Daylight สร้าง Ultimate Horror Crossover ได้อย่างไร [EXCLUSIVE]

click fraud protection

พฤติกรรมโต้ตอบของ ตายโดยแสงแดด เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปัจจุบัน ในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา ฐานแฟนๆ ของเกมได้เติบโตขึ้นจนมีผู้เล่นมากกว่าสามสิบล้านคน ซึ่งเป็นชุมชนของแฟนตัวยงที่หวนคืนสู่จักรวาลอันน่าสะพรึงกลัวครั้งแล้วครั้งเล่า เกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบสี่ต่อหนึ่งที่ผู้รอดชีวิตพยายามหลบเลี่ยงนักฆ่าที่ตั้งใจจะสังเวยพวกเขาให้กับเอนทิตีลึกลับที่ไม่มีสองแมตช์ ตายโดยแสงแดด เหมือนกันในระยะไกล – นอกเหนือจากความรู้สึกหวาดกลัวที่เป็นลักษณะเฉพาะของพวกเขา

แต่ไม่ใช่แค่ค่าการเล่นซ้ำของเกมที่มีส่วนทำให้ความนิยมของเกม นับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกในปี 2559 ตายโดยแสงแดด ได้ขยายรายชื่อนักฆ่าและผู้รอดชีวิตที่สามารถเล่นได้รวมถึง ตัวละครสยองขวัญระดับเรือธง. จากแฟรนไชส์ภาพยนตร์อย่าง A ฝันร้ายบนถนนเอล์ม ให้เพื่อนเกมสยองขวัญอย่าง ไซเลนท์ ฮิลล์, ตายโดยแสงแดด ได้เติบโตขึ้นเป็นห้องโถงแห่งเกียรติยศอันน่าสยดสยอง โลกที่เหล่าฮีโร่และผู้ร้ายที่เป็นสัญลักษณ์แห่งแคนนอนสยองขวัญมารวมตัวกันเพื่อสร้างฝันร้ายที่สุด

แต่ ตายโดยแสงแดดความสำเร็จไม่ได้เกิดขึ้นในชั่วข้ามคืน – และไม่ใช่เพียงเพราะค่ำคืนไม่เคยสิ้นสุด เกมดังกล่าวเป็นผลจากการทำงานหนักหลายปี นวัตกรรมที่สร้างสรรค์ และการปรับแต่งสูตรเฉพาะอย่างประณีต

Dead by Daylight: หอจดหมายเหตุ

Behavior Interactive ได้สร้างสรรค์วิดีโอเกมมาเกือบสามสิบปีแล้ว กับ ชื่อเรื่องตั้งแต่ Carmen Sandiego ถึง ไอรอนแมน, Behavior เป็นพลังสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังเกมผูกมัดหลายสิบเกมและชื่อลิขสิทธิ์อื่นๆ แต่ทีมพยายามขยายขอบเขตอันไกลโพ้น

มีเรื่องราวเหล่านี้ที่เราอยากจะบอกเล่า เกมเหล่านี้ที่เราอยากจะทำ” กล่าว ตายโดยแสงแดด มาติเยอ โกเต ผู้กำกับเกม ทีมงานรู้สึกทึ่งกับแนวคิดที่จะให้ผู้เล่นมีโอกาสได้ใช้ชีวิตในจินตนาการของการเป็นตัวร้ายในภาพยนตร์สยองขวัญ แต่ก็ยังคงเผชิญกับอุปสรรคเดิม นั่นคือ ความสยองขวัญไม่ได้ขายออกไป อย่างน้อย สำนักพิมพ์ก็คิดอย่างนั้น

ท่าทางจะไม่ยอมแพ้ พวกเขาตัดสินใจที่จะพลิกสถานการณ์โดยตั้งค่าเกมฟันดาบของพวกเขาในโลกแห่งแสงแดดและสายรุ้ง – และตุ๊กตาหมี หมีซุกซน กลายเป็นหนึ่งใน IP ดั้งเดิมที่สำคัญกลุ่มแรกจาก Behavior Interactive (ซึ่งรู้จักกันในชื่อ Artificial Mind and Movement) และกำหนดเวทีสำหรับสิ่งที่จะกลายเป็น ตายโดยแสงแดด.

พฤติกรรมยังคงรวมเกมดั้งเดิมไว้ในบัญชีรายชื่อผลงานที่ได้รับอนุญาต หนึ่งในนักออกแบบได้สร้างต้นแบบสำหรับเกมที่มีผู้เล่นคนหนึ่งวิ่งไปรอบๆ พยายามทำงานให้สำเร็จ ในขณะที่ตัวละครตัวที่สองค้นหาพวกเขา และถ้าตัวละครตัวที่สองแตะต้องพวกเขา พวกเขาตายแล้ว “เราเลยตัดสินใจเอาสองแนวคิดนี้มารวมกัน” โคเต้อธิบาย “จินตนาการของการเป็นตัวร้ายในภาพยนตร์สยองขวัญ พร้อมๆ กับต้นแบบซ่อนหาตัวน้อยสุดเท่.”

รุ่งอรุณแห่งความตายโดยแสงแดด

ตายโดยแสงแดด เปิดตัวในปี 2559 โดยมีตัวละครที่สามารถเล่นได้เจ็ดตัว: นักฆ่าสามคนและผู้รอดชีวิตสี่คน NS คนร้ายทั้งสามคนเดิม – The Wraith, the Trapper และ Hillbilly – เป็นการแสดงความเคารพต่อภาพยนตร์สยองขวัญคลาสสิก การตามล่าผู้รอดชีวิตด้วยการผสมผสานระหว่างกำลังดุร้าย ความเร็ว และการพรางตัว ด้วยการผสมผสานของ ลมหายใจสุดท้าย บทที่สองสามเดือนต่อมา เกมได้ขยายนักแสดงเพื่อรวมวายร้ายที่น่ากลัวกว่านี้ The Nurse – และด้วยเหตุนี้จึงขยายความเป็นไปได้ของสิ่งที่ ตายโดยแสงแดด สามารถทำได้

Dead by Daylight ถูกสร้างมาให้ขยายได้ไม่จำกัด และเล่นซ้ำได้ไม่จำกัด” Côté กล่าวถึงระบบอัปเกรดที่ไม่มีที่สิ้นสุดของเกมและการแข่งขันที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเป็นตัวอย่าง แต่มีส่วนขยายอื่นCôtéและทีมงานที่ Behavior Interactive ใฝ่ฝันที่จะผสมผสาน: ตัวละครที่ได้รับอนุญาตจากแคนนอนสยองขวัญ.

ห่วงโซ่ของชื่อภาพยนตร์และคุณสมบัติเด่นอื่น ๆ อาจซับซ้อนฉาวโฉ่ เนื่องจาก IP หลัก ๆ ถูกดัดแปลงและทำงานใหม่โดยผู้สร้างหลายคน คำถามที่ว่าใครเป็นเจ้าของเวอร์ชันใดของบางตัว เรื่องราวหรือตัวละครแทบจะตอบไม่ได้ (และบางครั้งก็เป็นเรื่องของกฎหมายที่กว้างขวาง ข้อพิพาท)

แต่พฤติกรรมมีทรัพย์สินสำคัญในกระเป๋าหลังของมัน เกือบสามทศวรรษของการปรับภาพยนตร์และแฟรนไชส์ทีวีรายใหญ่เข้าสู่เกมหมายความว่าทีมงานที่ Behavior Interactive มีการติดต่อกับ Rolodex ที่น่าประทับใจของฮอลลีวูดแล้ว นี่คือรายชื่อผู้ติดต่อจำนวนมากที่ช่วยให้พวกเขาสามารถติดตามผู้ถือใบอนุญาตสำหรับต้นฉบับ วันฮาโลวีน, ภาพยนตร์ที่เปิดตัวหนึ่งใน วายร้ายที่โดดเด่นที่สุดในหนังสยองขวัญทั้งหมด: ไมเคิล ไมเยอร์ส.

Dead by Daylight: หอเกียรติยศสยองขวัญ

หลังจากการหารือเบื้องต้นกับผู้ถือใบอนุญาตและกระบวนการทางกฎหมายที่บังคับ พฤติกรรมได้รับสิทธิ์ในการรวม วันฮาโลวีน เข้าไปข้างใน ตายโดยแสงแดด. แม้ว่าทีม Behavior จะมีความกังวลในช่วงแรกเกี่ยวกับความเร็วในการไล่ล่าของ Myers แต่ลักษณะเด่นอย่างหนึ่งของตัวละครในภาพยนตร์ก็คือการที่เขาดู จากระยะไกลแทนที่จะไล่ตามเหยื่อ – วิธีการที่ช้ากว่าและปรากฏให้เห็นได้เพิ่มองค์ประกอบใหม่ของความน่าขนลุกให้กับเกมที่ทำงานได้อย่างเหลือเชื่อ ดี. บทฮัลโลวีน เปิดตัว ก่อนวันฮาโลวีนเพียงไม่กี่วัน 2016 นำ Michael Myers ผู้รอดชีวิต Laurie Strode และย่าน Haddonfield ของพวกเขาเข้าสู่ ตายโดยแสงแดด จักรวาล.

บทนี้ไม่เพียงแต่มอบของขวัญวันฮัลโลวีนที่สมบูรณ์แบบให้กับแฟน ๆ ของเกมที่ได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ เท่านั้น แต่ยัง กำหนดแบบอย่างพฤติกรรมสามารถอ้างอิงได้เมื่อเข้าหาผู้ถือใบอนุญาตรายอื่นในขณะที่พวกเขายังคง ขยาย ตายโดยแสงแดดโลกของ. “มันแสดงให้เห็นว่าเราสามารถนำตัวละคร [ที่มีชื่อเสียงเหล่านี้] เข้ามาและปล่อยให้พวกเขาเป็นตัวของตัวเองได้” โคเต้อธิบาย “เข้ามาในเกมของเรา คุณไม่จำเป็นต้องเปลี่ยน คุณไม่จำเป็นต้องเป็นนักศิลปะการต่อสู้หรืออะไรก็ตาม แค่เป็นตัวเอง. ฆ่าพวกมันให้หมด.”

ตัวละครที่ได้รับใบอนุญาตตัวต่อไปที่จะเข้าร่วม ตายโดยแสงแดดรายชื่อที่กำลังเติบโตคือ Bill Overbeck จาก Valve's เหลือ 4 ตาย. เนื่องจาก ตายโดยแสงแดด อยู่บน Steam แล้วการติดต่อและทำงานกับ Valve พิสูจน์ได้ง่ายมาก แต่การผสมผสาน Bill Overbeck นำเสนอ ตายโดยแสงแดด ทีมกับความท้าทายใหม่ “บิลเป็นเพียงคนเดียวในหลักการของ Left 4 Dead ที่เสียชีวิต” โคเต้กล่าว “และเราชัดเจนเสมอมาว่า Dead by Daylight ไม่ใช่ไฟชำระ ไม่มีลักษณะทางจิตวิญญาณใด ๆ คุณไม่ได้ถูกตัดสิน คุณกำลังถูกทดลอง แต่ไม่ชัดเจนว่าคุณถูกพยายามเพื่ออะไร

Dead by Daylight: Worlds Collide

เห็นได้ชัดว่าการรวมตัวละครในวิดีโอเกมอย่าง Bill เข้ากับเกมอื่นอาจดูง่ายกว่า แต่ธรรมชาติของ ตายโดยแสงแดดโลกลึกลับกลับมาตั้งคำถามอีกครั้งเมื่อ ไซเลนท์ ฮิลล์ บทถูกเพิ่มเมื่อต้นปีนี้ ไซเลนท์ ฮิลล์ นักพัฒนา Konami เริ่มแสดงความกังวลว่าตัวละครที่เลือกของพฤติกรรมไม่เคยมีปฏิสัมพันธ์จริงใน ไซเลนท์ ฮิลล์ เกม. ซึ่ง Côté ชี้ให้เห็นว่าตรงประเด็น

Cheryl และ Pyramid Head ไม่ได้อยู่ในเกมเดียวกัน แต่ถ้าใครฝันร้ายเกี่ยวกับ Silent Hill สิ่งเหล่านี้อาจจะอยู่เคียงข้างกันเขาอธิบาย “แนวคิดก็คือว่า Dead by Daylight เกิดขึ้นเสมอ ไม่ใช่โลกแห่งความเป็นจริง แต่เป็นสถานที่ที่สร้างขึ้นจากผู้คน สถานที่ และสิ่งของต่างๆ เหมือนฝันร้าย: คุณจำโรงเรียนที่คุณไป แต่ไม่สำคัญว่าทางเดินจะแตกต่างกัน คุณจำสถานที่นั้นได้ มันคือแก่นแท้หรือความคิดของสถานที่ … ที่จะมีทั้งสิ่งที่คุ้นเคยและน่าประหลาดใจหรือคาดไม่ถึงทุกครั้ง นั่นคือสูตรที่เราสร้างขึ้นสำหรับเกม

ไซเลนท์ ฮิลล์ นำเสนอความท้าทายที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองโดยที่เนื้อหาดั้งเดิมนั้นเก่าเกินกว่าจะรันบนคอมพิวเตอร์ของพฤติกรรมได้จริง แต่การร่วมงานกันนี้ได้ผลดีเป็นพิเศษเมื่อ Akira Yamaoka นักแต่งเพลงต้นฉบับของ ไซเลนท์ ฮิลล์ได้แสดงความสนใจที่จะร่วมงานกันในบทนี้ ยามาโอกะทำงานร่วมกับ ตายโดยแสงแดด นักแต่งเพลง Michel April เพื่อสร้าง เพลงประกอบแผนที่โรงเรียนประถมมิดวิชประสบการณ์ที่เหลือเชื่อไม่เพียง แต่สำหรับผู้เล่นเท่านั้น แต่สำหรับทีม Behavior Interactive

ตอนที่เราทำเรื่อง Silent Hill นั่นเป็นเรื่องใหญ่สำหรับเรา” Côté แบ่งปันกับ เกรียนหน้าจอ. “เพราะไม่ใช่แค่ตำนานแห่งความสยองขวัญ แต่เป็นตำนานแห่งความสยองขวัญในวิดีโอเกม จึงเป็นการยอมรับจากรุ่นพี่ของเรา จากตำนานที่ล่วงลับไปก่อนเรา คนที่สร้างความสยดสยองในวิดีโอเกม.”

การโปรโมตข้ามช่องมีความสำคัญต่อ ตายโดยแสงแดดประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อ เกมดังกล่าวได้รับความนิยมจากสตรีมเมอร์ตั้งแต่เนิ่นๆ โดยเพิ่มโปรไฟล์และขยายฐานแฟนๆ Stranger Things มีวิดีโอเกมของตัวเองแต่ตามคำกล่าวของ Côté นั้น Netflix แนะนำให้แฟนๆ ซีรีส์เรือธงได้ดูกัน ตายโดยแสงแดด เพื่อประสบการณ์จริงของฮอว์กินส์ เจมี่ ลี เคอร์ติส ผู้รับบทเป็น ลอรี่ สโตรด ในเรื่อง วันฮาโลวีน ภาพยนตร์ที่เล่นเกมเป็น "ตัวเธอเอง" ในสตรีมสดเพื่อการกุศลในปี 2018 พฤติกรรมยังสามารถทำงานร่วมกับบรูซ แคมป์เบลล์ ซึ่งแสดงเป็นแอช วิลเลียมส์ใน ชั่วร้ายตาย แฟรนไชส์เพื่อสร้างเสียงและความเหมือนของตัวละครสำหรับ ตายโดยแสงแดด.

เมื่อถึงจุดนั้น เราออกจากดินแดนของ 'โอ้ เราเชิญคนสองสามคนเข้าสู่เกม' และเรากำลังเข้าสู่สิ่งที่เราเรียกว่า 'สถานที่ที่สยองขวัญทั้งหมดอาศัยอยู่'” โคเต้อธิบาย “และบรูซ แคมป์เบลล์ก็เป็นส่วนหนึ่งของโลกแห่งสยองขวัญ.”

Dead by Daylight: บทต่อไป

ทุกวันนี้ เกมดังกล่าวได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นจน Behavior ไม่จำเป็นต้องเข้าถึงผู้ถือใบอนุญาตด้วยซ้ำ – ผู้ถือใบอนุญาตบางรายเข้าหาพวกเขา ในขณะที่Côtéไม่มีเสรีภาพที่จะแบ่งปันรายละเอียดของข้อตกลงเหล่านั้น เขามีรายการเกณฑ์ที่ต้องปฏิบัติตามก่อนที่จะรวมตัวละครใหม่ ทั้งที่เป็นต้นฉบับหรือได้รับอนุญาต เข้าใน ตายโดยแสงแดด จักรวาล.

สำหรับนักฆ่า เรามองหาความสำคัญทางวัฒนธรรมบางอย่าง พวกเขาจะต้อง มีความหมายในโลกสยองขวัญ,เขาอธิบาย ตัวละครยังต้องเป็นไปตามข้อกำหนดทางร่างกาย กล่าวคือ ความสามารถในการโต้ตอบกับ โลกทางกายภาพรอบตัวพวกเขา เช่น แบกผู้รอดชีวิตและวางพวกเขาบนสังเวยของเกม ตะขอ

สำหรับผู้รอดชีวิต ข้อกำหนดจะคลุมเครือมากขึ้นเล็กน้อย ในเกมต้นแบบดั้งเดิม เกมใช้ตัวละครสต็อกทั่วไปจากแคนนอนสยองขวัญ: The Virgin, Jock, the Stoner เป็นต้น อย่างไรก็ตาม นักพัฒนาตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าแนวทางดังกล่าวมีข้อจำกัดอย่างมาก และไม่จำเป็นต้องเป็นข้อความที่พวกเขาต้องการในเกม “ตอนนี้เรามีผู้รอดชีวิตถึงยี่สิบคนแล้ว คุณไม่สามารถมีต้นแบบได้ถึงยี่สิบอย่าง เราจะลงเอยด้วยสโตเนอร์เจ็ดคนและนักกีฬาหกคน และในบางครั้ง มันคงไม่ได้ผล” โคเต้อธิบาย แต่ที่สำคัญกว่านั้น “ส่วนใหญ่กำลังผลักดันแบบแผนทางวัฒนธรรมที่เลยวันครบกำหนด

ทีมงานได้ยกเลิกแนวคิดต้นแบบตั้งแต่เนิ่นๆ แทนที่, "เราไปเพื่อ ตัวละครที่มีความเกี่ยวข้องมากขึ้นที่คุณสามารถเห็นอกเห็นใจ” โคเต้กล่าว “เรารู้สึกว่ามันจะทำให้ผู้คนสูญเสียตัวเองในเกมได้ง่ายขึ้นและรู้สึกเหมือนเป็นอะไร ที่เกิดขึ้นกับตัวละครเหล่านี้กำลังเกิดขึ้นกับพวกเขา ดังนั้น ปฏิกิริยาของพวกเขาจะรุนแรงขึ้นหรือ เหมือนจริง” และแน่นอนว่า ตัวละครต้องสามารถแสดงให้เห็นได้ว่ากำลังจะตาย ซึ่งเป็นสิ่งที่พวกเขาทำไม่ได้อย่างแน่นอน เช่น เจ้าหญิงดิสนีย์

แน่นอนว่านั่นทำให้เกิดคำถาม – อะไรทำให้ตัวละครที่ได้รับใบอนุญาตไม่เหมาะกับ ตายโดยแสงแดด?มีบางอย่างที่กำหนดไว้ในศีลของอักขระบางตัวที่ทำให้พวกเขายาก” โคเต้อธิบาย เกมมีแนวโน้มที่จะอยู่ห่างจากตัวละครที่เส้นแบ่งระหว่างความสยองขวัญและความตลกขบขันเช่น Chucky from การเล่นของเด็ก. และหนึ่งในวายร้ายที่ถูกร้องขอมากที่สุดคือ Xenomorph จาก เอเลี่ยน, เป็นตัวละครที่เอาชนะได้อย่างไม่น่าเชื่อเมื่อเทียบกับส่วนที่เหลือของ ตายโดยแสงแดดนักฆ่า แต่อย่างที่โคเตชี้ให้เห็น ก็คงเป็นไปไม่ได้ที่จะรวมเอาทั้งสองอย่างเข้าด้วยกัน – เป็นเพียงความท้าทายที่เพิ่มเข้ามา

สำหรับสิ่งที่อยู่ข้างหน้าสำหรับ ตายโดยแสงแดด, Côté ยังคงปากแข็ง นอกจากใบหน้าที่น่าสะพรึงกลัวที่คุ้นเคยแล้ว ตายโดยแสงแดด ได้เติบโตขึ้นเพื่อรวมบัญชีรายชื่อของ ตัวละครดั้งเดิมที่ซับซ้อนและซับซ้อนสมบูรณ์ด้วยเรื่องราวเบื้องหลังและความผูกพันกับตำนานเบื้องหลังเกมที่ขยายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ผู้เล่นจะต้องรอดูว่าความน่าสะพรึงกลัวใหม่ๆ กำลังรอพวกเขาอยู่ แต่โกเตรับรองกับพวกเขาว่าการรอคอยระหว่างบทจะคุ้มค่า ท้ายที่สุด ตามที่เขาอธิบาย จักรวาลของ ตายโดยแสงแดด เป็นหนึ่งในความเป็นไปได้ไม่รู้จบ สถานที่ที่อะไรก็เกิดขึ้นได้...

… ยกเว้นพระอาทิตย์ขึ้น

Florence Pugh ตอบสนองต่อการแสดงเครื่องแต่งกายฮาโลวีน Black Widow ไม่รวม Yelena

เกี่ยวกับผู้เขียน