Super Mario Speedrunner สร้างสถิติโลกใหม่ขณะปิดตา

click fraud protection

สปีดรันเนอร์ที่ทะเยอทะยานอย่างดุเดือดที่ใช้ชื่อ Crescendo เพิ่งประสบความสำเร็จในความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่: ทำลายสถิติโลก speedrun สำหรับ ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส ขณะถูกปิดตา เกมเมอร์ที่มีความทะเยอทะยานสามารถทำลายสถิติโลกก่อนหน้านี้ได้เกือบสามนาที ทำให้ความสำเร็จที่ท้าทายอยู่แล้วน่าประทับใจยิ่งขึ้นไปอีก

ปิดตา Mario speedruns ไม่มีอะไรใหม่โดยมีนักขับเร็วมั่นใจหลายคนรับความท้าทายในแต่ละปี แม้ว่าจะมีเพียงไม่กี่คนที่ประสบความสำเร็จในการเอาชนะสถิติโลกในหมวดหมู่นี้ ผู้ที่ได้รับสิทธิในการโอ้อวดไปตลอดชีวิต (หรือจนกว่าจะมีคนใหม่เข้ามาและขับไล่พวกเขา) โดยทั่วไปแล้ว Speedruns จะทำสำเร็จโดยไม่เพียงแต่เชี่ยวชาญกลไกของเกมที่เป็นปัญหาเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเรียนรู้สถาปัตยกรรมของ เกมภายในและภายนอกใช้ประโยชน์จากข้อบกพร่องบางอย่างและการกำกับดูแลการออกแบบเพื่อบันทึกวินาทีอันมีค่าของ speedrunner หรือแม้แต่ครึ่งวินาทีของ เวลา. สำหรับผู้ที่เลือกเร่งความเร็วเกมโดยปิดตา ความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับคิวเสียงของเกม การออกแบบเสียง และเพลงเฉพาะพื้นที่เป็นสิ่งสำคัญ

Crescendo พิสูจน์ตัวเองว่าเป็นหนึ่งในเกมเมอร์ที่มีทักษะและศึกษามาอย่างดี เมื่อเขาเอาชนะเกมต้นฉบับได้ 

ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส ถูกปิดตาในเวลาเพียงสิบเอ็ดนาทีห้าสิบห้าวินาทีตามที่รายงานครั้งแรกโดย Eurogamer. ในขณะที่ มาตรฐาน ซูเปอร์มาริโอ สปีดรัน บันทึกเสร็จสิ้นภายในห้านาที บันทึกก่อนหน้านี้สำหรับ speedruned ปิดตาถูกกำหนดโดย dodai ที่เอาชนะเกมในเวลาเพียงไม่ถึงสิบห้านาที หลังจากชัยชนะของเขา Crescendo ที่สุขสบายและเหนื่อยล้าจะทำให้ผู้ชมได้เห็นภาพรวมทั้งหมดเกี่ยวกับการตั้งค่าของเขา เพื่อให้แน่ใจว่าเขาไม่ได้มีส่วนร่วมในกลอุบายใดๆ ในการสร้างสถิติ

ความใส่ใจในรายละเอียดอย่างพิถีพิถันของ Crescendo และการโฟกัสด้วยเลเซอร์เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้เขาบรรลุชัยชนะ เขาใช้ประโยชน์จากการหาประโยชน์และความลับตามปกติเช่น Warp Room ที่มีชื่อเสียงที่ซ่อนอยู่ในโลก 1-2 ที่ช่วยให้ผู้เล่นข้ามระดับได้ในขณะเดียวกันก็ใช้กลยุทธ์ที่แยบยลอื่น ๆ เมื่อถึงจุดหนึ่ง เขานับออกมาดัง ๆ เพื่อกำหนดว่าเขาอยู่ใกล้กับการกระโดดที่สำคัญแค่ไหน อีกด้านหนึ่ง เขาใช้การเพิ่มพลังของลูกไฟเพื่อวัดระยะห่างระหว่างมาริโอกับสิ่งกีดขวางที่จะเกิดขึ้น การซ้อมรบที่ลื่นไหลเหล่านี้พิสูจน์ได้ว่า แทนที่จะใช้กลโกงที่ไม่ซื่อสัตย์, Crescendo ใช้ประโยชน์จากความฉลาดของเขา

ผู้เล่นอย่าง Crescendo แสดงให้ชุมชนเกมเห็นว่าไม่ว่าเกมจะเก่าแค่ไหน เกมดังกล่าวยังสามารถทำให้เกิดความรู้สึกสนุกสนานที่ไม่มีใครจำกัดจากผู้เล่นได้ แม้จะในทางอ้อมก็ตาม หากวิดีโอเกมเป็นการผสมผสานระหว่างเทคโนโลยีและศิลปะ นักสปีดรันเนอร์ที่มีทักษะจะพิสูจน์ว่าผลงานศิลปะเหล่านี้ สามารถปรับเปลี่ยนให้กลายเป็นสิ่งประดิษฐ์แห่งความบันเทิงที่ไม่เหมือนใครผ่านข้อจำกัดทางเทคโนโลยีและ กลศาสตร์. การแข่งขันยังเป็นหัวใจของวัฒนธรรมการวิ่งเร็วด้วย ดังนั้นอาจต้องใช้เวลาจนกว่าผู้ท้าชิงรายใหม่จะเข้ามาและเอาชนะได้ ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส ในเวลาที่บันทึก

แหล่งที่มา: Eurogamer

GTA Trilogy Remaster จะใช้กราฟิกเก่าตามการรั่วไหล

เกี่ยวกับผู้เขียน