วิธีชาร์จอาวุธใน Monster Hunter Stories 2

click fraud protection

แม้ว่าจำนวนจะน้อยเมื่อเทียบกับชื่ออื่นๆ แต่อาวุธใน Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin แต่ละคนมีนิสัยใจคอส่วนบุคคลที่จะเรียนรู้และใช้ในการต่อสู้ ขณะเล่นเกม ผู้เล่นสามารถรับความสามารถและทักษะใหม่ๆ ที่ให้ความได้เปรียบระหว่างการต่อสู้และทำให้การใช้อาวุธมีความน่าสนใจมากขึ้น ลักษณะเฉพาะที่ต้องใช้เวลาในการเรียนรู้จะเป็นเกจประจุ

อาวุธที่มีเกจชาร์จต้องการข้อกำหนดที่แตกต่างกันเพื่อเติมเต็ม อาวุธทั้ง 6 แบบแบ่งออกเป็น 3 ประเภท ได้แก่ Blunt, Slash และ Pierce ในหมวด Slash มีตัวเลือก Great Swords และมีดและโล่ ดาบใหญ่สร้างความเสียหายได้สูง ในขณะที่ดาบหลังมีการป้องกันสูง Blunts นั้นยอดเยี่ยมสำหรับการทำลายชิ้นส่วน และอาวุธของ Pierce มีอัตราคริติคอลที่สูงกว่า โดย Gunlance มีการป้องกันที่สูง แม้ไม่มีเกราะ. มาตรวัดการชาร์จจะใช้ประโยชน์สูงสุดจากเอฟเฟกต์พิเศษของอาวุธแต่ละชนิด ทำให้ยูทิลิตี้โดยรวมมีประโยชน์อย่างมากขึ้นอยู่กับสถานการณ์

วิธีชาร์จอาวุธใน Monster Hunter Stories 2

อาวุธเฉือน

สำหรับ ดาบใหญ่การสร้างเครื่องวัดประจุต้องใช้สองสิ่ง: การมีคะแนนในเครื่องวัดความเป็นเพื่อน และการใช้ทักษะ ทักษะต้องใช้คะแนนเครือญาติ ดังนั้นโดยส่วนใหญ่แล้ว ผู้เล่นจะเริ่มต้นด้วยการโจมตีปกติ อย่างไรก็ตาม มีบางครั้งที่การต่อสู้จะเริ่มต้นด้วยคะแนนโหลดไม่กี่แต้ม นี้อาจขึ้นอยู่กับความสัมพันธ์ระหว่าง 

มอนสเตอร์และไรเดอร์ หรือยีนที่ถือโดยสัตว์ประหลาด สำหรับจุดชาร์จ Great Swords มีมิเตอร์ 2 กล่อง การได้รับกล่องแรกต้องใช้ทักษะ Sword Tackle เมื่อมีการชาร์จครั้งเดียว ผู้เล่นสามารถใช้ Charge Cut หรือ Charged Slash ได้ Charge Cut จะเพิ่มมิเตอร์เป็น 2 กล่อง ในขณะที่ Charge Slash จะใช้การชาร์จครั้งเดียว เมื่อชาร์จสองครั้ง Charge Tackle จะไม่สามารถใช้ได้อีกต่อไปและ True Wide Slash จะใช้งานได้ โดยให้ผู้เล่นมีคะแนนเครือญาติอย่างน้อย 30 คะแนน ดาบและโล่ ไม่มีมิเตอร์ชาร์จ การใช้ทักษะถูกกำหนดโดยคะแนนเครือญาติเท่านั้น

อาวุธทื่อ

ค้อน มีเครื่องวัดประจุ 3 ตัวและใช้แนวทางที่เหมาะสมยิ่งขึ้น วิธีเดียวที่จะได้รับการชาร์จคือการชนะแบบตัวต่อตัวและ/หรือทำคะแนน Double Attack แน่นอนว่าสิ่งนี้สามารถทำได้ด้วยสัตว์ประหลาดของผู้เล่น/ตัวละครที่สนับสนุน ดังนั้นพยายามประสานงานให้บ่อยที่สุด ทักษะการใช้ค้อนทำหน้าที่เหมือนการจบสกอร์ เหมือนกับการทำลายสุขภาพช่วงสุดท้ายก่อนที่จะทำลาย ส่วนหนึ่งของร่างปีศาจ. มีความสามารถที่แตกต่างกันสำหรับการชาร์จแต่ละระดับ ดังนั้นโปรดใช้อย่างระมัดระวังเนื่องจากใช้ปริมาณประจุที่ต้องการ เขาล่าสัตว์ ไม่มีเครื่องวัดประจุ ส่วนใหญ่เป็นเพราะความได้เปรียบของพวกเขาในฐานะอาวุธสนับสนุนที่จำเป็นในบางครั้ง

อาวุธเจาะ

คันธนู มีวิธีการชาร์จที่ง่ายที่สุด กดปุ่ม "ชาร์จ" ในหน้าทักษะซึ่งจะแสดงให้ผู้เล่นเห็นการโค้งคำนับมากเกินไปและจบเทิร์นของพวกเขา ไม่สามารถทำการโจมตีในเทิร์นเดียวกับการเริ่มต้นชาร์จได้ ดังนั้นให้ใช้ทันทีที่การต่อสู้เริ่มต้นหรือเมื่อไม่มีใครตั้งเป้าไปที่ผู้เล่น เมื่อสิ้นสุดเทิร์น 'ถัดไป' ผู้เล่นจะทำการโจมตีอัตโนมัติครั้งที่สองที่เกิดจากการพุ่งเข้าใส่ ปืนหอก มีวิธีการชาร์จสามวิธี: ได้รับชาร์จเมื่อสิ้นสุดทุกเทิร์น ชนะการโจมตีแบบตัวต่อตัว/สองครั้ง และโจมตีคริติคอล สองคนแรกให้รางวัลเพียงครั้งเดียว (กระสุน) ในขณะที่การโจมตีที่สำคัญให้รางวัลสองครั้ง Winning Head to Skills จะมอบคะแนนมิตรภาพมากมาย และที่เครือญาติสูงสุด Gun Lance มีการโจมตีขั้นสูงสุดที่เกือบเท่ากับทักษะเครือญาติ การใช้หอกอย่างระมัดระวังสามารถให้รางวัลได้มาก การรักษาระดับเครือญาติให้สูง

Monster Hunter Stories 2 สามารถใช้ได้บน Nintendo Switch

ชุด Spider-Man ที่ดีที่สุดของ Marvel ที่หายไปจากเกม Insomniac