Microsoft Flight Simulator ไม่ต้องการ Ray Tracing เพื่อดูสวยงาม

click fraud protection

ภาพหน้าจอใหม่สำหรับ Microsoft Flight Simulator ได้รับการเผยแพร่ทางออนไลน์โดยอวดหนึ่งในเกมที่งดงามที่สุดเท่าที่เคยมีมา แฟรนไชส์ซิมบินอายุหลายสิบปียังไม่มีรายการใหม่ตั้งแต่ปี 2549 โปรแกรมจำลองการบิน X (ซึ่งเปิดตัวบน Steam ในภายหลังในปี 2014) และชื่อใหม่นี้แสดงถึงการก้าวกระโดดของซีรีส์นี้อย่างแท้จริง

เกมใหม่ชื่อง่ายๆ Microsoft Flight Simulator, สัญญาว่าจะเป็น หนึ่งในเกมที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยมีมา. ในเกมจำลองที่พัฒนาโดย Asobo Studio ผู้เล่นจะบินผ่าน Earth เวอร์ชันที่แมปอย่างถูกต้องโดยได้รับความอนุเคราะห์จาก Bing Maps และเกมนี้มีสนามบินจริงกว่า 40,000 แห่งทั่วโลกให้เยี่ยมชม เกมดังกล่าวใช้ประโยชน์จากการติดตามสภาพอากาศแบบเรียลไทม์ ดังนั้นหากฝนตกที่ใดในโลก ฝนก็จะสะท้อนออกมาในเกม พูดง่ายๆ ว่า Microsoft Flight Simulator กำลังก่อตัวขึ้นเพื่อเป็นประสบการณ์ที่ดีที่สุดสำหรับแฟนเพลงแนวนี้

เพื่อส่งเสริมการเปิดตัวของ Microsoft Flight Simulatorผู้จัดพิมพ์ Microsoft ได้เปิดตัวภาพหน้าจอจำนวนหนึ่งจากเกมและภาพเหล่านี้ต้องอ้าปากค้าง ย้อนกลับไปเมื่อมีการประกาศ Xbox One ครั้งแรก จุดขายที่สำคัญสำหรับคอนโซลรุ่นต่อไปคือการใช้เทคโนโลยีคลาวด์คอมพิวติ้งที่ล้ำสมัย มีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่เคยใช้ประโยชน์จากคุณสมบัตินี้ แต่

Microsoft Flight Simulator จะใช้บริการคลาวด์ของ Microsoft Azure - อย่างน้อยในเวอร์ชั่น PC ไม่ชัดเจนว่าเวอร์ชัน Xbox One จะใช้ประโยชน์จากคุณลักษณะนี้หรือไม่ แต่เวลาจะบอกได้ สามารถรับชมภาพได้ที่ ด้านมืดของการเล่นเกม.

Microsoft Flight Simulator ยังคงมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2020 แต่ปัจจุบันยังไม่มีกำหนดวางจำหน่ายที่แน่นอนกว่านี้ ในทำนองเดียวกัน การตลาดจนถึงขณะนี้ได้มุ่งเน้นไปที่ เวอร์ชั่น PC และภาพที่น่าทึ่ง. เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็นว่าพอร์ต Xbox One เป็นอย่างไรเมื่อเปรียบเทียบกับเวอร์ชัน PC โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจาก "ข้อกำหนดในอุดมคติ" สำหรับเวอร์ชัน PC จะผลักดันแม้แต่เครื่องพีซีระดับไฮเอนด์ไปจนถึงขีด จำกัด

แม้จะมีเอาต์พุตกราฟิกสูง Microsoft Flight Simulator ขาด ray tracing เทคนิคกราฟิคขั้นสูง ที่คาดว่าจะมาเป็นมาตรฐานในคอนโซล PlayStation 5 และ Xbox Series X รุ่นต่อไป มีเพียงไม่กี่เกมเท่านั้นที่ใช้ประโยชน์จาก Ray Tracing เนื่องจากเทคนิคนี้มีชื่อเสียงในด้านประสิทธิภาพที่เข้มข้น อย่างไรก็ตาม เกมอย่าง ควบคุมได้แสดงให้เห็นศักยภาพของการติดตามรังสีที่จะมีผลการเปลี่ยนแปลงในการนำเสนอภาพของเกม มันเป็นไปได้ ที่สามารถติดตามรังสีได้ Microsoft Flight Simulator ภายหลังแต่ถึงแม้จะไม่มีมัน เกมก็ยังคงสร้างให้เป็นหนึ่งในเกมที่ดูดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา

แหล่งที่มา: DarkSideOfGaming

Geralt ของ Witcher จะไม่มีจี้ใน Cyberpunk 2077

เกี่ยวกับผู้เขียน