Battlefield 5, Titanfall 2 และ Mass Effect 4 ออกวางจำหน่ายในเดือนมีนาคม 2017

click fraud protection

แม้จะเป็นบริษัทแรกที่ได้รับ "บริษัทที่แย่ที่สุดในอเมริกา" ของ The Consumerist เป็นเวลาสองปี Electronic Arts เป็นหนึ่งในนักพัฒนา/ผู้จัดพิมพ์ที่สำคัญที่สุดในวิดีโอเกมติดต่อกันอย่างง่ายดาย อุตสาหกรรม. บริษัทเป็นเจ้าของทรัพย์สินทางปัญญาที่ใหญ่ที่สุดในสื่อ รวมทั้ง Mass Effect, ต้องการความเร็ว, และ สนามรบและผลิตแฟรนไชส์กีฬาที่มียอดขายสูงสุด เช่น Madden NFL และ ฟีฟ่า. ที่สำคัญที่สุดสำหรับแฟน ๆ หลาย ๆ คนในปัจจุบัน EA ถือ สตาร์ วอร์ส ใบอนุญาตและแผนการสร้างใหม่ สตาร์ วอร์ส เกมสำหรับทศวรรษหน้า.

EA มีหน้าที่รับผิดชอบจำนวน เกมที่เรารอคอยมากที่สุดในปี 2016, เริ่มด้วยการเปิดตัวของ คลี่คลาย ในเดือนกุมภาพันธ์. แต่เช่นเดียวกับบริษัทขนาดใหญ่ทั้งหมด ทุกสายตาจับจ้องไปที่อนาคต และ EA มีแผนใหญ่สำหรับปีงบประมาณ 2017

ในช่วงของบริษัท ผลประกอบการไตรมาส 3 ปี 2559 โทรแอนดรูว์ วิลสัน ซีอีโอของ EA เปิดเผยแผนของบริษัทสำหรับปีงบประมาณหน้า เริ่มตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน 2016 ถึง 31 มีนาคม 2017 ไตรมาสแรกเริ่มต้นด้วยการเปิดตัว ตัวเร่งปฏิกิริยาขอบกระจก ในเดือนพฤษภาคม ตามด้วยการแข่งขันกีฬาประจำปีของบริษัทงวดถัดไป ในที่สุด วิลสันได้เสนอการอัปเดตเกี่ยวกับชื่อที่ใหญ่ที่สุดของบริษัทที่กำลังจะมีขึ้น

"ใหม่ทั้งหมด'สนามรบ' เกมจาก DICE จะมาถึงในช่วงวันหยุด เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะมี 'ใหม่'ไททันฟอลล์' ประสบการณ์ที่มาจากเพื่อนของเราที่ Respawn และแน่นอน 'Mass Effect: Andromeda' จากทีมงานที่ BioWare จะเปิดตัวในปีงบประมาณนี้ "

ใหม่ ไททันฟอลล์ เกมได้รับการยืนยันเมื่อปีที่แล้ว แต่ตั้งแต่นั้นมาก็ไม่มีข้อมูลใหม่เกี่ยวกับชื่อ ด้วยกรอบเวลาการเปิดตัวในปีหน้า มีแนวโน้มว่าจะปรากฏในช่วงของ EA เพิ่งประกาศกิจกรรมสด EA Play. การประกาศของ สนามรบการเปิดตัวที่ใกล้เข้ามาเป็นการยืนยันหน้าต่างเปิดตัวที่ประกาศในการโทรศัพท์หานักลงทุนของ EA เมื่อปีที่แล้ว

ข่าวที่น่าผิดหวังที่สุดคือ Mass Effect: Andromeda อาจไม่เปิดตัวจนถึงปี 2560 แม้ว่าเกมจะไม่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการในปี 2559 แต่วันที่ยึดตำแหน่งปัจจุบันระบุว่าหน้าต่างเปิดตัวในช่วงวันหยุดปี 2559 อาจอยู่ในการ์ด Mass Effect 3 เห็นซีรีส์เปลี่ยนจากวันหยุดเป็นวันที่ออกเดือนกุมภาพันธ์จึงเป็นไปได้ อันโดรเมด้า จะไปตามทางที่คล้ายคลึงกัน

การเรียกรายรับยังได้เสนอการอัปเดตสั้น ๆ เกี่ยวกับเหตุการณ์ที่กำลังจะเกิดขึ้น สตาร์ วอร์ส เกมจาก Visceral ผู้พัฒนาของ EA เมื่อถามเกี่ยวกับการลดชื่อที่ทำกำไรน้อย EA CFO Blake Jorgensen กล่าวว่า:

"เราเหลือ SKU หลักน้อยกว่า 15 รายการ และนั่นก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นธุรกิจขนาดกำลังดี และเรากำลังประกาศอย่างชัดเจนว่าเรา กำลังลงทุนใน SKU ที่อิงตามการดำเนินการโดยนำผู้คนเช่น Jade Raymond และ Amy Hennig มาที่องค์กรของเราเพื่อช่วยสร้าง เหล่านั้น. และเห็นได้ชัดว่าในอีกไม่กี่ปีข้างหน้าในแผน SKU ของเรา"

ก่อนหน้านี้ Amy Hennig ทำงานร่วมกับนักพัฒนา Naughty Dog ซึ่งทำหน้าที่เป็นแรงผลักดันเบื้องหลังสามคนแรก Unchartedเกม. Hennig ออกจาก Naughty Dog ในปี 2014 เข้าร่วม Visceral's สตาร์ วอร์ส โครงการในไม่ช้าก็เข้าร่วมโดย Todd Stashwick (มีเหตุผล) ซึ่งเป็นผู้ร่วมเขียนเกม Jade Raymond ผู้อำนวยการสร้างของ Assassin's Creed 2 และ Splinter Cell: บัญชีดำกำลังดูแลสตูดิโอของ Visceral ในแคลิฟอร์เนียเพื่อช่วยในการพัฒนา ด้วยความสามารถที่น่าประทับใจและเป็นหนึ่งในใบอนุญาตที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Visceral's สตาร์ วอร์ส เกมจะเป็นงานใหญ่ โดยอธิบายถึงการรอที่นานขึ้นสำหรับการเปิดตัวเกม

แหล่งที่มา: EA

พลังของ Hulk เพิ่งได้รับการสปินใหม่รบกวน (แต่ในที่สุดก็สมเหตุสมผล)