เผยภาพวิดีโอเกม Superman ที่ถูกยกเลิก

click fraud protection

ฮีโร่ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสองคนของ DC Comic เตรียมขึ้นจอใหญ่ใน แบทแมน วี ซูเปอร์แมน แต่เมื่อพูดถึงการครอบครองโลกของวิดีโอเกม เห็นได้ชัดว่าผู้ทำสงครามผ่านหมวกคลุมมีชัยเหนือกว่า ซูเปอร์แมน. แบทแมนจะได้เป็นของตัวเอง ซีรีย์เกมปากโป้ง ในไม่ช้าและ อาร์คัม ซีรีส์ถือเป็นเกมซูเปอร์ฮีโร่ที่ดีที่สุด

ถ้าจำใส่ได้ ซูเปอร์แมน 64 ตลับใส่ Nintendo 64 ของคุณแล้วคุณจะรู้ว่าความผิดหวังที่ไม่มีเกมที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงโดยอิงจาก Son of Krypton นั้นลึกล้ำ มีการผูกมัดที่ลืมได้ทันทีสำหรับ Superman Returns บน Xbox 360 และ PlayStation 3 แต่หลังจากนั้น ผู้พัฒนารายหนึ่งพยายามสร้างสิ่งแรกให้ยอดเยี่ยม ซูเปอร์แมน เกมที่จะผลักดันคอนโซลเกมรุ่นปัจจุบันให้ถึงขีด จำกัด วิดีโอเกมเพลย์ปรากฏขึ้นแล้วจากที่ถูกยกเลิก ซูเปอร์แมน เกม.

ผลิตโดย คุณรู้จักเกมหรือไม่?, ร่วมกับการเก็บถาวรประวัติวิดีโอเกมออนไลน์ Unseen64วิดีโอนี้ทำหน้าที่เป็นสารคดีสั้นที่เล่าถึงความพยายามของ Brash Entertainment และ Factor 5 ในการทำให้ ซูเปอร์แมน เกมที่คู่ควรกับทรัพย์สิน เริ่มต้นในปี 2550 เมื่อ Factor 5 มีชื่อเสียงในด้านการพัฒนา Star Wars: Rogue Squadron เกมล้มเหลวด้วยการเป็นหุ้นส่วนกับ Sony และดำเนินการนำเสนอโครงการใหม่จำนวนหนึ่งให้กับผู้จัดพิมพ์รวมถึงใหม่

อิคารัสเด็ก เกมกับนินเทนโด ในที่สุดพวกเขาก็ร่วมมือกับ Brash Entertainment ซึ่งเริ่มต้นจากการเป็นผู้จัดพิมพ์ที่มุ่งเน้นเฉพาะการพัฒนาเกมจากภาพยนตร์ อสังหาริมทรัพย์ซึ่งตั้งอยู่ในฮอลลีวูดและได้รับเงินทุน 400 ล้านดอลลาร์จากนักลงทุนอย่างรวดเร็วจาก Superman ที่โชคร้าย เกม.

ปัจจัยที่ 5 เริ่มทดลองกับแนวคิดของเกมโอเพ่นเวิร์ลที่จะนำเสนอสิ่งปลูกสร้างที่ทำลายล้างได้อย่างสมบูรณ์ และโอกาสในการใช้ประโยชน์จากความสามารถทั้งหมดของซูเปอร์แมน Brash ทำงานร่วมกับ Warner Bros. และรู้ว่าบริษัทผู้ผลิตกำลังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาภาคต่อของ Bryan Singer's Superman Returns. บังเอิญแปลก ๆ ที่ภาพยนตร์เรื่องนั้นควรจะถูกเรียกว่า คนเหล็ก. การผลิตภาพยนตร์ล่าช้าเนื่องจากซิงเกอร์ตัดสินใจว่าเขาต้องการทำโปรเจ็กต์ที่ไม่ใช่ซูเปอร์ฮีโร่ แต่ Brash และ ปัจจัยที่ 5 ยังคงทำงานในโครงการสัตว์เลี้ยงของพวกเขาโดยถือว่าเป็นชื่อแบบสแตนด์อโลนที่พวกเขาขนานนามว่า 'Blue เหล็ก'.

ส่วนสำคัญในวิดีโอคือฟุตเทจของการสาธิตที่สร้างขึ้นโดย Factor 5 เพื่อแสดงให้เห็นว่าวิสัยทัศน์ของพวกเขาเป็นอย่างไร มันแสดงสภาพแวดล้อมแบบไดนามิกเป็น Superman ต่อสู้กับ Doomsday ในมหานคร. พวกเขาเข้าใจว่าพวกเขากำลังเผชิญกับการต่อสู้ที่ยากลำบากเพื่อสร้างระบบควบคุมที่ใช้งานง่าย แต่มุ่งมั่นที่จะทำให้มันใช้งานได้ พวกเขามีความพากเพียรในการพัฒนาเวอร์ชันของเกมสำหรับ Wii ของ Nintendo แม้ว่าอดีตสมาชิกในทีมจะยอมรับว่าพวกเขาแทบจะไม่ได้ทำอะไรเลย

บางทีหนึ่งในจุดล้มเหลวของ Factor 5 คือไม่มีใครในทีมที่เข้าใจอย่างถ่องแท้ว่าโครงเรื่องของเกมจะเป็นอย่างไร พวกเขามุ่งเน้นไปที่สิ่งที่ตัวละครและฉากที่จะนำเสนอในเกม รวมถึงวายร้ายหลายคนเช่น Brainiac และ เล็กซ์ ลูเธอร์ บวกกับ Supergirl ที่เล่นได้ พวกเขาได้รับแรงบันดาลใจจากการ์ตูนและฉากสำคัญในภาพยนตร์ซูเปอร์แมนที่เก่ากว่า แต่พวกเขาจะพัฒนาเรื่องราวที่เหนียวแน่นได้อย่างไร บางทีพวกเขาอาจหวังว่าไบรอัน ซิงเกอร์จะช่วยคิดไอเดียเรื่องราว แต่เมื่อผู้กำกับเสร็จ วาลคิรี นำแสดงโดย ทอม ครูซ, Warner Bros. บอกเขาว่าพวกเขาเปลี่ยนใจเกี่ยวกับภาคต่อของ Singer's Superman แทนที่จะเลือกรีบูตหลายปีต่อมา Warner Bros. ไม่ได้ลงทุนเพื่อดูเกมออกจากพื้นดินอีกต่อไป

วิดีโอเกม Superman จะหน้าตาเป็นอย่างไร?

เหมือน Nic Cage ในเสื้อคลุมสีแดงนี้ ซูเปอร์แมน จะไม่มีวันเห็นเวลาของเขาในดวงอาทิตย์ Brash Entertainment ล้มละลายในปี 2551 แม้ว่า Factor 5 จะพยายามสู้ต่อไป แต่เงินสดก็หมดและพนักงานก็หยุดรับเงิน หาสำนักพิมพ์ใหม่ไม่ได้ ก็ปิดตัวลง พนักงานทุกคนถูกเลิกจ้าง คดีฟ้องร้องเรื่องค่าจ้างค้างชำระเพิ่งจะยุติลงเมื่อปลายปีที่แล้ว โครงการเสียชีวิตด้วยปัจจัย 5

วอร์เนอร์ บราเธอร์ส ดูเหมือนจะไม่ได้ถูกเลื่อนออกไปโดยมีส่วนร่วมในโปรเจ็กต์เกมที่ไม่มีภาพยนตร์โดยตรงให้ผูกติดอยู่อีกต่อไป ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาพวกเขาได้เปิดตัว มิดเดิลเอิร์ธ: เงาแห่งมอร์ดอร์ และ Mad Max ซึ่งได้รับการตอบรับอย่างดีจากแฟนๆ และนักวิจารณ์ แฟน ๆ ยังคงฝันถึงเกมนี้ ซูเปอร์แมน สมควรได้รับ Rocksteady ผู้สร้าง อาร์คัม เกมเป็นอันดับต้น ๆ ของรายการความปรารถนาของผู้ที่อยากเห็นการจัดการงานดังกล่าวโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากบีบ Superman Easter Eggs ทุกประเภทเข้าไป แบทแมน: อัศวินอาร์กแฮม, เกมสุดท้ายในซีรีส์

แหล่งที่มา: Unseen64

เฟส 4 สามารถแนะนำตัวละคร MCU หนึ่งตัวที่แข็งแกร่งเท่ากับ Odin