Doki Doki Panic อธิบาย: สิ่งที่ Super Mario Bros. 2 จริงๆ

click fraud protection

มากมาย Mario แฟน ๆ รับรู้ ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 2 เป็นเกมที่เปลี่ยนรูปแบบการเล่นจากการตี NES อย่างมาก ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส แฟนๆหลายคนรู้ดีว่าเป็นเพราะ ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 2อย่างน้อยเวอร์ชันที่วางจำหน่ายในอเมริกาเหนือคือเวอร์ชันปรับปรุงใหม่ของเกมญี่ปุ่น Doki Doki Panic. ความจริงข้อนี้คงอยู่มานานแล้วว่าเป็นเรื่องไม่สำคัญของมาริโอ แต่เมื่อพูดถึง Doki Doki Panicการสนทนามักจะหยุดลงรายละเอียดใด ๆ เกี่ยวกับเกมต้นฉบับ นี่คือข้อเท็จจริงสำคัญบางประการที่ควรทราบเกี่ยวกับเกมแปลกที่มีผลกระทบอย่างมากต่อ Mario แฟรนไชส์

Doki Doki Panic จริง ๆ แล้วเป็นชื่อที่ถูกตัดทอน โดยมีชื่อที่ถูกต้องของเกมคือ ยูเมะ โคโจ: Doki Doki Panic. คำว่า "โดกิ โดกิ" เป็นตัวแทนของ เอฟเฟกต์เสียงภาษาญี่ปุ่นสำหรับการเต้นของหัวใจมักใช้เมื่อมีคนกำลังเผชิญกับความเครียดหรือตื่นตระหนก วลีนี้แพร่หลายมากขึ้นในวัฒนธรรมสมัยนิยมดังที่เห็นได้จากเกม ชมรมวรรณกรรมโดกิโดกิ รวมไว้ในชื่อเรื่องด้วย "Yume Kōjō" แปลว่า "โรงงานในฝัน" และใช้ชื่อมาจากงาน Yume Kōjō '87 ที่ยิ่งใหญ่ซึ่งจัดโดยสถานีโทรทัศน์ Fuji TV ของญี่ปุ่นเพื่อโปรโมตรายการใหม่ของพวกเขา

อ้างอิงจากปี 2011 WIRED สัมภาษณ์เคนสุเกะ ทานาเบะ ฟูจิทีวีร่วมมือกับนินเทนโดเพื่อสร้าง Doki Doki Panic ใช้สัญลักษณ์อย่างเป็นทางการของการประชุมเป็นตัวละครหลักของเกม แต่กำลังเปลี่ยน Doki Doki Panic เข้าไปข้างใน ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 2 สำหรับการเปิดตัวในอเมริกานั้นไม่ได้ซับซ้อนอย่างที่คิด ได้รับการพัฒนาโดย Nintendo R&D4 ซึ่งเป็นทีมเดียวกับที่รับผิดชอบ ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส ชิเงรุ มิยาโมโตะมีข้อมูลโดยตรงมากมายเกี่ยวกับ โดกิ โดกิ แพนิค. ทานาเบะยังอธิบายด้วยว่ามิยาโมโตะตั้งใจจะทำให้เกมเป็น platformer เลื่อนด้านข้างคล้ายกับ ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส ตั้งแต่เริ่มต้น Doki Doki Panic นำเสนอมาสคอตธีมอาหรับของ Yume Kōjō สี่ตัวในนักแสดงที่เล่นได้: Imajin, Mama, Lina และ Papa ตัวละครเหล่านี้ที่รู้จักกันในชื่อตระกูล Yume Kōjō ถูกแทนที่ด้วย Mario, Luigi, Peach และ Toad ตามลำดับ และลักษณะการเล่นที่แตกต่างกันใน ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 2 เหมือนกันหมด น่าสนใจ ศัตรูส่วนใหญ่ในเกมไม่เปลี่ยนแปลงเลย ซึ่งหมายความว่าตัวละครคลาสสิกของ Mario อย่าง Shy Guy และ Birdo ได้เปิดตัวในเกมที่ไม่เกี่ยวข้องโดยสิ้นเชิง ซึ่งได้รับอนุญาตจากบริษัทบุคคลที่สาม

Doki Doki Panic ได้ผ่านการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้างที่จะถูกปล่อยออกมาในฝั่งตะวันตก?

แม้จะมีความคล้ายคลึงกันเหล่านี้ ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 2 เป็นมากกว่าแค่การบำรุงผิวอย่างง่ายๆ ของ Doki Doki Panic. วางจำหน่ายบน Famicom Disk System ซึ่งเป็นลิขสิทธิ์เฉพาะของญี่ปุ่น ซึ่งอนุญาตให้ผู้ใช้บันทึกความคืบหน้าได้ Doki Doki Panicเรื่องราวของมีบางส่วนของ ความแตกต่างที่รุนแรงที่สุดจาก ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 2เมื่อเห็นว่าครอบครัว Yume Kōjō ผจญภัยในหนังสือนิทานเวทมนตร์เพื่อช่วยมาสคอต Poki และ Piki จากปีศาจ Manu แทนที่จะเกิดขึ้นในความฝัน มีรูปแบบการเล่นและความแตกต่างทางกราฟิกหลายอย่าง เช่น การทำให้ Phantos ดูน่ากลัวยิ่งขึ้น และทำให้สไปรต์ของบล็อก POW เคลื่อนไหว หน้ากากปรากฏขึ้นบ่อยครั้งตลอดทั้งเกม โดยอ้างอิงถึงธีมของ Yume Kōjō ’87

สิ่งที่แปลกประหลาดที่สุดเกี่ยวกับ ยูเมะ โคโจ: Doki Doki Panic เป็นอิทธิพลโดยรวมที่มีต่อ Mario แฟรนไชส์ กลศาสตร์ที่นำมาใช้ใน Doki Doki Panic เหมือนถอนหัวผักกาดและโฮเวอร์ของพีชจะพัฒนาและกลายเป็นแก่นของอนาคต Mario เกม. Super Mario 3D World แม้กระทั่งคุณสมบัติซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส 2'NS หล่อด้วยคุณลักษณะทั้งหมดจากเกมต้นฉบับ Nintendo ไม่น่าจะพัฒนาเกมภายในสำหรับสตูดิโออื่นในเร็ว ๆ นี้ เนื่องจากแนวทางปฏิบัติด้านลิขสิทธิ์ที่เข้มงวดซึ่งบริษัทเป็นที่รู้จัก แต่ถ้า Doki Doki Panic เป็นข้อบ่งชี้ใด ๆ หาก Nintendo ได้ลองใช้ผลิตภัณฑ์ดังกล่าวอีกครั้ง มันอาจจะค่อนข้างดี

แหล่งที่มา: WIRED

Pokémon Brilliant Diamond & Shining Pearl แบ่งปัน EXP ถาวร

เกี่ยวกับผู้เขียน