แฟรนไชส์เกมที่ดีที่สุดที่ไม่เคยสร้างเป็นภาพยนตร์

click fraud protection

หมายเหตุบรรณาธิการ: มีการฟ้องร้อง Activision Blizzard โดย California Department of Fair Employment และเคหะ ซึ่งอ้างว่าบริษัทมีส่วนในการล่วงละเมิด การเลือกปฏิบัติ และการตอบโต้กับผู้หญิง พนักงาน. Activision Blizzard ได้ปฏิเสธข้อกล่าวหา NS รายละเอียดทั้งหมดของคดีความ Activision Blizzard (คำเตือนเกี่ยวกับเนื้อหา: การข่มขืน การฆ่าตัวตาย การล่วงละเมิด การล่วงละเมิด) กำลังได้รับการอัปเดตเมื่อมีข้อมูลใหม่

จาก วิญญาณแห่งสึชิมะ ถึง Borderlands, เกมดัดแปลงภาพยนตร์ กลายเป็นเหตุการณ์ปกติมากขึ้น ทำให้พวกเขามีโอกาสมีชีวิตที่สองและผู้ชมใหม่ ในทำนองเดียวกัน เกมหลายเกมได้รับการดัดแปลงจาก IP ที่มีอยู่ เช่น เต่านินจาวัยรุ่น (ซึ่งครอบคลุมการ์ตูนและทีวีก่อนที่จะเข้าสู่เกม) หรือ สตาร์ วอร์ส เกมแสดงความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นระหว่างสื่อทั้งสอง แม้ว่าวิดีโอเกมจะถูกดัดแปลงเป็นภาพยนตร์มากมายเมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่ก็ยังมีเกมวิดีโออีกนับไม่ถ้วนที่มีเรื่องราวที่น่าสนใจที่ยังไม่ได้สร้างขึ้นใหม่สำหรับจอเงิน

เห็นมาหลายเกมแล้ว การดัดแปลงภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จ ในอดีต เช่น Resident Evil, Mortal Kombat, และ Sonic: The Hedgehog. มีแม้กระทั่งภาพยนตร์ที่สร้างจากเกมที่ดูเหมือนจะไม่เหมาะกับการดัดแปลง เช่น

แองกรี้เบิร์ดซึ่งยังมีภาคต่อในปี 2019 ซึ่งพิสูจน์ให้เห็นว่าด้วยความทุ่มเทและงบประมาณ แฟรนไชส์เกมแทบทุกเกมสามารถย้ายไปถ่ายทำได้ อย่างไรก็ตาม เพียงเพราะเกมสามารถดัดแปลงได้ ไม่ได้หมายความว่ามันควรจะ - หรืออย่างน้อยต้องมีการดูแลมากกว่าบางครั้ง - ตามที่เห็นได้จากบ็อกซ์ออฟฟิศและแฟนฟลอปเช่น Assassin's Creed หรือ Warcraft.

ที่เกี่ยวข้อง: เกม Street Fighter จากภาพยนตร์ที่สร้างจากเกม

เมื่อพิจารณาจากความสำเร็จและความล้มเหลวของวิดีโอเกมในอดีตกับภาพยนตร์ รูปแบบต่างๆ เริ่มปรากฏขึ้น ในการดัดแปลงที่ดี ตัวเกมเองก็ควรมีพื้นฐานที่แข็งแกร่งด้วย หากไม่มีพล็อตที่ดี ตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งผู้ชมสามารถจับต้องได้ เรนเดอร์เกมยอดนิยมเช่น เตตริส หรือ Fortnite ตัวเลือกที่ไม่ดี นอกจากนี้ ภาพยนตร์เรื่องนี้ควรจะสามารถเพิ่มบางสิ่งที่ผู้เล่นไม่พบใน IP ดั้งเดิม โดยตัวชี้วัดนี้ เกมเช่น Annapurna Interactive's สิบสองนาที จะไม่ทำการปรับตัวที่ดี ด้วยพารามิเตอร์เหล่านี้ ต่อไปนี้คือวิดีโอเกมหลายเกมที่จะสร้างภาพยนตร์ที่ยอดเยี่ยม

ภาพยนตร์วิดีโอเกม: Mario Kart

Mario Kart เป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ดำเนินมายาวนานที่สุดของ Nintendo ที่นำแสดงโดยตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์มากที่สุด และสามารถสร้างความยอดเยี่ยมได้ แคนนอนบอลรัน- การดัดแปลงภาพยนตร์สไตล์ แม้ว่าตัวเกมจะไม่มีการบรรยาย แต่มันก็ง่ายที่จะจินตนาการถึง a Mario Kart ภาพยนตร์ที่ตัวละครแต่ละตัวได้รับเลือกให้เป็นตัวแทนของเกมของพวกเขา และต้องคว้าเหรียญทองในซีรีส์มหากาพย์แห่งการแข่งขันเพื่อพิสูจน์ว่าพวกเขาเก่งที่สุด การปรับตัวของนักแข่งรถโกคาร์ท จะต้องระมัดระวังในการเดินเส้นเล็ก ๆ เกี่ยวกับน้ำเสียงของมัน ถ้าแคมป์มากเกินไป ภาพยนตร์เรื่องนี้อาจทำให้ผู้ชมเหินห่าง แต่ถ้ามันเอาจริงเอาจังเกินไป แฟนเกมก็อาจจะปฏิเสธเช่นกัน สิ่งที่ดี Mario Kart ภาพยนตร์จะจับภาพความน่าหัวเราะของกลไกของเกม ในขณะที่ทำให้ผู้ชมรู้สึกตึงเครียดเมื่อเห็นกระดองเต่าสีน้ำเงินหรือเลี้ยวหักศอกบนถนนสายรุ้ง

ภาพยนตร์วิดีโอเกม: The Legend of Zelda

ส่วนใหญ่ ตำนานของเซลด้า เกมมีองค์ประกอบทั้งหมดสำหรับภาพยนตร์แฟนตาซีที่ประสบความสำเร็จ โดยบอกเล่าเรื่องราวที่ยิ่งใหญ่ของแสงกับความมืด ซึ่งครอบคลุมทวีปที่หลากหลายของ Hyrule การดัดแปลงดังกล่าวสามารถเพิ่มองค์ประกอบภาพยนตร์อันน่าทึ่งให้กับ ตำนานแห่งเซลด้าและในที่สุดก็สามารถให้เสียงแก่ ลิงค์ ได้ ภาพยนตร์เรื่องนี้ยังมีศักยภาพของแฟน ๆ สูงเนื่องจากเกมดังกล่าวได้รับความนิยมตั้งแต่ ตำนานแห่งเซลด้า เปิดตัวครั้งแรกเมื่อ 35 ปีที่แล้ว. อย่างไรก็ตาม ความคลั่งไคล้ของแฟนๆ ก็ยังเสี่ยงต่อการถูกยกเลิกการดัดแปลงจากภาพยนตร์อีกด้วย หากผู้เล่นรับรู้แง่มุมใด ๆ ของภาพยนตร์ว่าทำผิด หรือไม่เห็นด้วยกับตัวเลือกการคัดเลือกนักแสดง ก็อาจมีฟันเฟืองที่สำคัญ นอกจากนี้ หากคนทำหนังไม่ระมัดระวัง การปรับตัวก็อาจยุ่งเหยิงได้ ตำนานของเซลด้า ไทม์ไลน์หลายสาขาฉาวโฉ่

ภาพยนตร์วิดีโอเกม: Call of Duty

จนถึงปัจจุบันยังไม่มี Call of Duty ภาพยนตร์แม้จะเป็นหนึ่งในแฟรนไชส์ที่ได้รับความนิยมและประสบความสำเร็จมากที่สุดตลอดกาล Activision ประกาศสั้น ๆ ว่าภาพยนตร์กำลังดำเนินการอยู่ แต่ในปี 2020 ยืนยันว่าการดัดแปลงเป็นภาพยนตร์ไม่ใช่เรื่องสำคัญ ตามทฤษฎีแล้ว a Call of Duty หนังน่าจะทำได้ดีเป็นพิเศษเพราะแนวสงครามเป็นที่นิยมมากและมีผลงานเรื่องดังเช่น ออมทรัพย์ส่วนตัว Ryan, คติตอนนี้ และ 1917ท่ามกลางคนอื่น ๆ อีกมากมาย อย่างไรก็ตาม บุญที่คาดคะเนนี้สามารถพิสูจน์ได้ว่าเป็น Call of Duty การล่มสลายของการปรับตัว เนื่องจากตลาดเต็มไปด้วยภาพยนตร์สงครามและขึ้นสู่จุดสูงสุดได้น้อยมาก หาก Activision พยายามสร้างภาพยนตร์อีกครั้ง การปรับตัวของ กำลังจะมาถึง Call of Duty: แนวหน้า อาจเป็นทางออกที่ดีที่สุด เนื่องจากเรื่องราวที่มีจุดศูนย์กลางอยู่ที่หนึ่งในนักแม่นปืนหญิงที่เก่งที่สุดคนหนึ่งในสงครามโลกครั้งที่ 2 เกือบจะมีความโดดเด่นในประเภทนี้อย่างแน่นอน

ภาพยนตร์วิดีโอเกม: The Elder Scrolls

สี่เกมแรกใน The Elder Scrolls แฟรนไชส์วาดภาพเรื่องราวที่น่าสนใจของ Uriel Septim VII ผู้ปกครองคนสุดท้ายของ Tamriel's Empire และเขาจะสร้างหัวข้อที่น่าสนใจสำหรับการดัดแปลงภาพยนตร์ ไม่ว่าจะเน้นไปที่การเนรเทศของ Uriel ไปสู่อาณาจักรแห่งการลืมเลือน, ความพยายามที่จะยก Numidium หรือสิ่งที่ปรากฏให้เห็น การคุกคามของศาล เหตุการณ์เหล่านี้มีความพิเศษมากพอที่จะดึงดูดความสนใจของผู้ชมใหม่ ๆ และสร้างความพึงพอใจให้กับแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานาน ภาพยนตร์จะต้องให้ Uriel มีบทบาทมากขึ้นกว่าที่เขารับมา The Elder Scrolls เกมตามปกติแล้วตัวละครของผู้เล่นจะถูกเรียกมาเพื่อทำสิ่งที่ยิ่งใหญ่ ซึ่งอาจมีความเสี่ยงสำหรับแฟน ๆ ที่มิจฉาทิฐิมากขึ้น ผู้ชมยังอาศัยอยู่ในโพสต์-เกมบัลลังก์ โลกและ Elder Scrolls หนังสามารถเติมจินตนาการยุคกลางโมฆะเวสเทอรอสทิ้งไว้

ภาพยนตร์วิดีโอเกม: Returnal

เกมสยองขวัญมักจะเป็นการดัดแปลงจากภาพยนตร์ที่ตรงไปตรงมามากกว่า และ ผลตอบแทน สามารถเพิ่มแนวเพลงโร๊คไลค์ได้ การเดินทางของ Selene เพื่อไขความจริงเกี่ยวกับ Atropos นั้นน่าดึงดูดใจ และภาพยนตร์ที่เริ่มต้นด้วยตัวเอกในการค้นหาศพของเธอเองจะดึงดูดผู้ชมได้อย่างแน่นอน เนื่องจากไม่มีตัวละครอื่น a ผลตอบแทน ภาพยนตร์จะต้องทำงานเพื่อให้แน่ใจว่าบทสนทนาและการกระทำของ Selene ยังคงมีส่วนร่วม (หรือสามารถนำ ในองค์ประกอบก่อนที่เธอจะมาถึง Atropos) แต่น่าจะตัดสินได้โดยภาพยนตร์เรื่องอื่น ๆ ชอบ ชาวอังคาร. นอกจากนี้ การกลับมาของ สองตอนจบ สามารถทำได้ใน เบาะแส- การแสดงผาดโผนด้วยการฉายหรือการจัดจำหน่ายที่แตกต่างกันของภาพยนตร์ที่มีตอนจบที่แตกต่างกัน

ภาพยนตร์วิดีโอเกม: God of War

Kratos ได้รับการแปลงโฉมชาวนอร์สในปี 2018 เทพเจ้าแห่งสงครามเรื่องราวที่น่าประทับใจแต่เต็มไปด้วยเลือดของพ่อและลูกชายในการเดินทางแห่งความเศร้าโศก เกมดังกล่าวให้ผู้เล่นได้เจาะลึกถึงความหลากหลายในตำนานเทพเจ้านอร์ส ด้วยอาณาจักรทั้งเก้าที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาด เทพเจ้า และสิ่งมีชีวิตนอกโลก ตำนานนอร์สได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงปลายปี และภาพยนตร์ดัดแปลงของ เทพเจ้าแห่งสงคราม คงจะครองบ็อกซ์ออฟฟิศแน่ๆ ส่วนที่ยากที่สุดเกี่ยวกับ a เทพเจ้าแห่งสงครามหนังดัดแปลงเกม จะเป็นเรื่องราวเบื้องหลัง 13 ปีจากเกมก่อนหน้านี้ในแฟรนไชส์ Kratos เปิดเผยว่าเขาเป็นพระเจ้าที่ฆ่ากรีกแพนธีออนไม่ต้องพูดถึงชื่อที่แม่ของ Atreus ตั้งให้เขาสามารถทำลายการระงับความไม่เชื่อสำหรับผู้ชมที่ไม่คุ้นเคยกับ เทพเจ้าแห่งสงคราม แฟรนไชส์.

วันที่วางจำหน่ายของ Elden Ring ล่าช้ากว่ากำหนด

เกี่ยวกับผู้เขียน