บทวิจารณ์เชิงลบของ Death Trash ให้ความรู้สึกเหมือนชนะใจนักพัฒนา

click fraud protection

Stephan Hövelbrinks ผู้พัฒนาเกม RPG ก่อนเปิดตัว ถังขยะมรณะ กำลังใช้แนวทางเชิงบวกในการวิจารณ์ออนไลน์ Hövelbrinks ทำงานอย่างอิสระในชื่อ PC หลังหายนะมาประมาณหกปีแล้ว และได้เติมแต่งมันด้วยสไตล์ที่ไร้มารยาทซึ่งเขาปกป้องด้วย Twitter ล่าสุด การตอบสนอง.

ถังขยะมรณะ เริ่มเล่นได้ครั้งแรกในปีนี้ เทศกาลเกมฤดูร้อนบน Steam พร้อมกับการสาธิตเกมอินดี้อื่นๆ อีกหลายร้อยรายการ ชื่อเรื่องสร้างความประทับใจให้กับผู้เล่นอย่างมาก เนื่องจากความสวยงามแบบพังค์พังค์ที่เป็นเอกลักษณ์ การเขียนที่ไม่เคารพ ระบบการต่อสู้ที่ยืดหยุ่น และองค์ประกอบ RPG แบบคลาสสิก เช่นเดียวกับในการเผยแพร่ล่าสุดอื่น ๆ เช่น Cyberpunk 2077, ถังขยะตาย'ผู้สร้างตัวละครอนุญาตให้ปรับแต่งตัวเลือกได้โดยไม่จำกัดผู้เล่นให้เป็นไบนารีเพศที่เข้มงวด ในทางกลับกัน น้ำเสียงที่แปลกประหลาดของเกมและตัวอย่างอารมณ์ขันที่หยาบคาย ได้ทำให้ผู้เล่นบางคนเลิกเล่น ถังขยะมรณะ นำไปสู่การปล่อยตัวเต็ม

นี้ดูเหมือนจะไม่รบกวน Hövelbrinksอย่างไรก็ตาม ในขณะที่เขาเพิ่งแหย่ความสนุกที่ผู้วิจารณ์ Steam ที่สำคัญบน Twitter การตรวจสอบดูเหมือนว่าจะมีปัญหากับการขาดตัวเลือกทางเพศในตัวสร้างตัวละคร กราฟิกสไตล์ย้อนยุค และการใช้ของเหลวในร่างกายในระบบการประดิษฐ์ ซึ่งเป็น

คุณลักษณะเฉพาะที่แพร่หลายในวิดีโอเกม. รีวิวจบลงด้วยผู้โพสต์เรียกเกม “ขยะอย่างชื่อ" และแนะนำว่าผู้ซื้อที่มีศักยภาพจะประหยัดเงินและ "ซื้อสำเนียง [ซิกแทนที่." Hövelbrinks วิจารณ์อย่างก้าวกระโดด โพสต์ภาพหน้าจอของบทวิจารณ์พร้อมคำบรรยายใต้ภาพ "ต้องพูดตามตรง: บทวิจารณ์เชิงลบนั้นให้ความรู้สึกเหมือนชนะ" จากนั้นเขาก็ใช้โอกาสในการโปรโมตเกมเพิ่มเติมด้วยลิงก์ไปยังหน้า Steam

ต้องพูดตามตรง: บทวิจารณ์เชิงลบนั้นให้ความรู้สึกเหมือนชนะ pic.twitter.com/MHWRN49ZQx

— Stephan Hövelbrinks (@talecrafter) 6 สิงหาคม 2564

หากคำโบราณที่ว่า "การประชาสัมพันธ์ทั้งหมดเป็นการประชาสัมพันธ์ที่ดี" เป็นความจริง การตอบโต้ที่สำคัญนี้ต่อ ถังขยะมรณะ สามารถทำหน้าที่สนับสนุนการแสดงตนที่เพิ่มขึ้นของเกมและการสนับสนุนภายในขอบเขตของเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าแง่มุมส่วนใหญ่ที่นักวิจารณ์คนนี้ใช้เป็นปัญหาที่ดูเหมือนกำหนด ถังขยะมรณะ และแยกมันออกจากชุด เกมอินดี้นับไม่ถ้วนประสบความสำเร็จ โดยมีลักษณะเฉพาะหรือล่วงละเมิด ดังนั้นการวิพากษ์วิจารณ์ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ว่าชื่อใดเรื่องหนึ่ง "แปลก" สามารถอ่านได้ว่าค่อนข้างไร้สาระและตื้นเขิน

Hövelbrinks มักจะต้องการให้เกมของเขาประสบความสำเร็จหลังจากทำงานหนักมาหลายปี แต่ ถังขยะมรณะสไตล์และเสียงที่แหวกแนวบ่งบอกว่าเขาไม่ได้มุ่งเป้าไปที่ผู้ชมเกมกระแสหลักเสมอไป แม้แต่ชื่อเกมก็ยังสั่นคลอนในลักษณะที่ผู้บริโภคจำนวนน้อยเท่านั้นที่น่าจะรู้สึกว่ามีเสน่ห์ หากโฮเวลบริงค์ยังคงยืนหยัดอยู่เบื้องหลังวิสัยทัศน์ของเขา ความตาย ขยะ อาจกลายเป็นเกมคลาสสิกแบบทันทีทันใดแม้ว่าคนเหล่านั้นจะถูกปิดโดยเนื้อหาที่ผิดปรกติก็ตาม

ถังขยะมรณะ เปิดให้ดาวน์โหลดล่วงหน้าบน Steam ได้แล้วในขณะนี้

แหล่งที่มา: Stephan Hövelbrinks/Twitter

คู่หมั้น 90 วัน: จูเลียพูดถึงแฟนที่ป่วยของเธอสังเกตเห็นบนหมอน Talk

เกี่ยวกับผู้เขียน