การปฏิเสธและข้อกังวลรอบ Battlefield V และ Firestorm

click fraud protection

เดือนที่แล้ว ระหว่างช่วงอัลฟ่าปิดสำหรับ Battlefield V เราไม่เคยคาดเดาเหตุการณ์ในสัปดาห์นี้ได้เลย อย่างไรก็ตาม EA และนักพัฒนา DICE ได้เปลี่ยนส่วนหนึ่งของ Battlefield V ชุมชนต่อต้านพวกเขา และไม่ นี่ไม่ใช่การโต้เถียงโง่ๆ ว่าทหารหญิงมีอยู่ในสงครามโลกครั้งที่สองหรือไม่ หรือควรจะเล่นได้... ใน... NS... วิดีโอเกม. ไม่ นี่คือวิธี Battlefield V การตลาดกำลังดำเนินไป วิธีเล่นโอเพ่นเบตา และเปรียบเทียบกับการแข่งขันระดับหัวหน้าใน Call of Duty: Black Ops 4.

ในขณะที่เขียนนี้ เกือบทุกโพสต์ที่ขึ้นหน้า Battlefield V subreddits วันนี้และสองสามวันที่ผ่านมาเป็นลบ ไม่ว่าจะเป็นปัญหาด้านกราฟิกหรือข้อบกพร่อง ปัญหาอินเทอร์เฟซ หรือการร้องเรียนไม่ทางใดก็ทางหนึ่งเกี่ยวกับแอนิเมชั่นและการเล่นเกม มีความรู้สึกในแง่ลบที่แปลกประหลาดเกิดขึ้น ไม่ใช่เรื่องแปลกในชุมชนเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ สนามรบ และ โทรของ หน้าที่แต่สิ่งเดียวกันนี้สามารถเห็นได้ในช่องทางการของ YouTube ของ Battlefield ซึ่งวิดีโอ BFV ทุกรายการมีอัตราส่วนการชอบ/ไม่ชอบแย่กับสิ่งที่ควรเป็นเชิงบวกเป็นส่วนใหญ่

ที่เกี่ยวข้อง: Open Beta ของ Battlefield V เปิดให้เล่นแล้วสำหรับทุกคน

เอาเป็นว่าไม่เซอร์ไพรส์ก็แล้วกัน Battlefield V ล่าช้าไปเป็นเดือน และตอนนี้มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 20 พฤศจิกายน ซึ่งต่างจากที่จะออกในสัปดาห์เดียวกันกับ Black Ops 4. ที่ถูกกล่าวว่า เราสนุกกับสิ่งที่เราได้เห็นและเล่นจริงๆจาก Battlefield V จนถึงตอนนี้ แม้จะมีข้อบกพร่องที่เราเชื่อว่าไม่ควรมีในช่วงท้ายเกม มันเร็วขึ้นเมื่อจำเป็น อาวุธรู้สึกแข็งแกร่ง แต่ละแผนที่มีเอกลักษณ์โดยสิ้นเชิง ระบบความก้าวหน้ามีความน่าสนใจแม้ว่าอินเทอร์เฟซเบื้องหลังการปลดล็อกจะสับสนและ น่าเบื่อ แต่เหนือสิ่งอื่นใด มันให้ความรู้สึก เสียง และดูดี เพียงแค่ดูสิ่งนี้:

ขออนุญาติแนะนำตัวนะครับ @สนามรบ เจบี-2 จรวดของวี pic.twitter.com/OHkopHivin

– ร็อบ คีย์ส (@rob_keyes) 7 กันยายน 2018

ยังไม่ได้รับการขัดเกลาและมีข้อกังวลเกี่ยวกับ DICE ที่มีแนวโน้มมากเกินไป แคมเปญผู้เล่นคนเดียวของ War Stories บางอย่างที่ สนามรบ มี แต่ Call of Duty ไม่ได้ในปีนี้ ดูเหมือนว่าจะมีเพียงไม่กี่แคมเปญเท่านั้น โหมด co-op 'Combined Arms' จะไม่สามารถใช้ได้แม้ในตอนเปิดตัว และไม่นานมานี้ โหมด 'Grand Operations' ซึ่งเป็นเรือธงของเกมก็ไม่สามารถใช้ได้เมื่อเปิดตัวเช่นกัน (ซึ่งมีการเปลี่ยนแปลงในภายหลัง) ขณะนี้เราไม่รู้ด้วยซ้ำว่าโหมด Firestorm ซึ่ง DICE ดูเหมือนจะหมดหวังที่จะโปรโมตในขณะที่ Treyarch และ Activion โปรโมตโหมด Battle Royale ของตัวเอง "Blackout" เมื่อเปิดตัว

และนอกเหนือจากเกมประชาสัมพันธ์ที่มีปัญหาอยู่แล้วบนทางการ Battlefield V เว็บไซต์อ่านว่าโหมด Firestorm battle Royale จะไม่สามารถใช้ได้สำหรับผู้ซื้อเกมรุ่นมาตรฐาน นั่นเป็นข้อผิดพลาดของเว็บไซต์และจะมีให้ทุกคน - และนับตั้งแต่นั้นมา แก้ไขบนเว็บไซต์. ในขณะเดียวกัน Activision ได้เปิดตัวและ .ที่น่าประทับใจอย่างน่าประหลาดใจ ตัวอย่างที่น่าตื่นเต้นเมื่อวานนี้สำหรับ Blackout ซึ่งดูดีกว่าที่เราคาดไว้มากเนื่องจากขาด COD ความเชี่ยวชาญของแฟรนไชส์ในแผนที่และโหมดขนาดใหญ่ จำนวนผู้เล่นจำนวนมาก และความจริงที่ว่ามันค่อนข้างเร่งรีบและส่วนเสริมในนาทีสุดท้ายสำหรับ Black Ops 4 - ตามที่ผู้พัฒนาบอกกับเราโดยตรงว่าได้กินเหตุการณ์เปิดเผยของเกมเมื่อต้นปีนี้

ในการตอบสนอง DICE ได้เผยแพร่ a บล็อก ซึ่งมีรายละเอียดที่คลุมเครือเกี่ยวกับ Firestorm และวิธี... ดูเหมือนว่าจะมีคุณสมบัติน้อยกว่า Blackout มาก ส่วนใหญ่เป็นรายการหัวข้อย่อยของสิ่งที่เรารู้อยู่แล้วว่าเป็นองค์ประกอบพื้นฐานของสิ่งใด BF เกมแต่เรามาดูกันดีกว่า...

โหมด Firestorm ของ Battlefield V รวมอะไรบ้าง?

Firestorm เกิดขึ้นที่ใหญ่ที่สุด สนามรบ แผนที่แต่ไม่รู้ว่าใหญ่ขนาดไหน ดูยังไง หรือเทียบกันยังไง แผนที่ขนาดใหญ่ของ Blackout ที่เราได้เห็น. เช่นเดียวกับเกม Battle Royale ที่มีชื่อเสียงทั้งหมด Firestorm นำเสนอพื้นที่ผู้เล่นแบบวงกลมที่ลดขนาดลง บังคับให้ผู้เล่นเผชิญหน้ากันครั้งสุดท้ายจนกว่าจะมีทีมที่ชนะเหลืออยู่หนึ่งทีม สำหรับ Battlefield V, สิ่งนี้ทำได้ด้วย a คลื่นไฟร์สตอร์มตามตัวอักษร.

Firestorm เป็นผู้เล่น 64 คนอย่างเคร่งครัดและสามารถเล่นได้ในทีมที่มีผู้เล่นสูงสุดสี่คนเท่านั้น นี่คือหมวกผู้เล่นเดียวกับ Battlefield V's โหมดหลักอื่น ๆ (Grand Operations and Conquest) และเป็นจำนวนผู้เล่นสูงสุดที่เหมือนกันในทุกเกมก่อนหน้าในแฟรนไชส์ตั้งแต่เริ่มซีรีส์ด้วย สนามรบ 2485 16 ปีที่แล้ว. ส่วนนั้นเราพบว่าแปลกเพราะเราคาดว่า Battlefield จะ "ยิ่งใหญ่" ในปีนี้ด้วยโหมดใหญ่ เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ในภายหลัง...

วัตถุประสงค์ ยานพาหนะ และการเล่นเป็นทีม แก่นของ สนามรบ จะเป็นแก่นของ Firestorm ด้วย ดังนั้น Conquest จึงคุ้นเคยในหลาย ๆ ด้าน ยกเว้น ความจริงที่ว่าผู้เล่นเข้าสู่การแข่งขันโดยไม่มีการปล้นสะดมและต้องรวบรวมและรับอุปกรณ์ที่ดีขึ้นผ่านการจับภาพ วัตถุประสงค์

และนั่นคือทั้งหมดที่เรารู้ แม้ว่าเกมดังกล่าวในตอนแรกมีแผนจะวางจำหน่ายภายในหนึ่งเดือนก็ตาม อย่างไรก็ตาม เราทราบดีว่า DICE ไม่ได้พัฒนาโหมด Firestorm และร่วมมือกับ Criterion แทน (ผู้ช่วยสร้างโหมดยานพาหนะสำหรับ DICE ใน Star Wars: Battlefront 2) เพื่อพัฒนา Firestorm

ข้อ จำกัด ของพายุไฟและการเปรียบเทียบกับไฟดับ

เนื่องจากขาดรายละเอียดเกี่ยวกับ Firestorm (จนถึงตอนนี้) และสิ่งที่ได้รับการยืนยัน เราสามารถเริ่มเปรียบเทียบกับคู่แข่งหลักในฤดูใบไม้ร่วงนี้ (นอก PUBG และ Fortnite, แน่นอน). ถูกบังคับให้เล่นในทีมที่มีผู้เล่น 4 คนและติดอยู่ที่จำนวนผู้เล่นสูงสุด/ผู้เล่น 64 คนเมื่อเปรียบเทียบกับ Call of Duty: Black Ops 4's โหมด Blackout ที่ให้ผู้เล่น (เช่นเดียวกับเกม Battle Royale อื่นๆ) เล่นแบบโซโล่ ดูโอ้ และหมู่ โดยมีผู้เล่น 80 คนในรุ่นเบต้า (และใช้งานได้กับผู้เล่น 100 คนในการทดสอบ) ดูแปลกมาก

ดังที่เราได้กล่าวไว้ใน .ของเรา เปรียบเทียบจำนวนผู้เล่น เมื่อต้นสัปดาห์นี้ก็น่าตกใจว่า Call of Duty จะมีโหมดที่ใหญ่กว่าที่มีผู้เล่นมากกว่า สนามรบ. ความแตกต่างที่สำคัญสำหรับ DICE คือสนามประลองขนาดใหญ่ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวและปัจจุบันนี้ Call of Duty กำลังเอาชนะพวกเขาในแนวหน้าในปีนี้ในขณะที่ยังคงเสนอผู้เล่นหลายคนที่รวดเร็วและใกล้ชิดยิ่งขึ้น แน่นอนในขณะที่ COD วิ่งเนียนเรียบแม้บนคอนโซลไม่มีเทียบกับ สนามรบ ความสามารถในการมองเห็นและความสามารถของเอ็นจิ้นเกมเมื่อพูดถึงการทำลาย การจัดแสง และแอนิเมชั่น

ในที่สุดก็มาถึงการเล่นเกม ทั้ง Firestorm และ Blackout จะมีองค์ประกอบและวัตถุประสงค์ที่ไม่เหมือนใคร ควบคู่ไปกับยานพาหนะและการหมุนของพวกมันในวงกลมปิด Call of Duty ยังมีหน่วย AI ในซอมบี้ในโหมด Blackout อีกด้วย นั่นเป็นคุณสมบัติพิเศษอีกอย่างหนึ่ง (และสิ่งที่เราเคยเห็นจริงๆ เท่านั้นใน เกมต่อสู้ก่อนเปิดตัวที่น่าผิดหวัง กลัวหมาป่า) แต่ไม่อนุญาตให้ผู้เล่นปรับแต่งอวาตาร์ของตนเอง - ให้ปลดล็อกตัวละครจาก. แทน สีดำ ชุด. ในทางกลับกัน Firestorm ผูกติดอยู่กับ Battlefield V's ระบบความก้าวหน้า และบริการสด

เกมทั้งสองกำลังจะวางจำหน่ายในอีกสองเดือนข้างหน้า และทั้งคู่ตั้งเป้าที่จะเป็นไทล์ประเภทเกมที่ใช้งานได้ยาวนานโดยเน้นหนักไปที่ชุมชน เนื้อหาที่กำลังพัฒนา และความสามารถในการเล่นซ้ำ หวังว่าทั้งคู่จะยอดเยี่ยมและทั้งคู่จะมอบประสบการณ์ Battle Royale ที่ยอดเยี่ยมแต่ไม่เหมือนใคร Firestorm และ Blackout เป็นเกมแบทเทิลรอยัลเกมแรกจากผู้พัฒนา "triple-A" ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่าเกมเหล่านี้เป็นอย่างไรเมื่อเทียบกับ สนามรบของผู้เล่นที่ไม่รู้จักซึ่งแม้จะอยู่มาได้ครึ่งปีก็เปิดตัวของตัวเอง ความคิดริเริ่ม "แก้ไข PUBG" เพราะมันยังมีปัญหาอยู่ ถึงเวลาสำหรับสิ่งที่ดีกว่า

Battlefield V's โอเพ่นเบต้าเริ่มตั้งแต่วันนี้จนถึง 11 กันยายน 2018

Call of Duty: Black Ops 4's โหมด Blackout เข้าสู่ open beta ในวันที่ 10 กันยายน 2018

วันวางจำหน่ายที่สำคัญ
  • Battlefield V (วิดีโอเกม 2018)วันวางจำหน่าย: 20 พ.ย. 2018
  • Call of Duty: Black Ops 4 (วิดีโอเกม 2018)วันวางจำหน่าย: 12 ต.ค. 2018

Geralt ของ Witcher จะไม่มีจี้ใน Cyberpunk 2077

เกี่ยวกับผู้เขียน