ผู้เล่น Pokémon GO วางแผนที่จะคว่ำบาตรเกมเหนือโบนัสที่ถูกลบออก

click fraud protection

ความตึงเครียดระหว่าง โปเกมอน โก ฐานผู้เล่นและผู้พัฒนาเกม Niantic ดูเหมือนจะถึงจุดแตกหักเนื่องจากผู้เล่นส่วนสำคัญได้วางแผนคว่ำบาตรเกมมือถือเสมือนจริง เนื่องในโอกาสครบรอบ 25 ปีของซีรีส์นี้ ซึ่งได้รับการตราหน้าว่า "โปเกมอน 25" อย่างเป็นทางการ

เมื่อ COVID-19 เริ่มปิดโลกครั้งแรกในปี 2020 Niantic ได้ทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางอย่างใน โปเกมอน โก ที่ปรับเกมสำหรับฐานผู้เล่นที่ส่วนใหญ่ติดอยู่ที่บ้านในขณะเดียวกันก็ส่งเสริมพฤติกรรมการเว้นระยะห่างทางสังคม การเปลี่ยนแปลงได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างมากในปี 2020 กลายเป็น โปเกมอน โกปีที่ประสบความสำเร็จทางการเงินมากที่สุดจนถึงปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม ตอนนี้ Niantic เริ่มที่จะ กลับ โปเกมอน โก สู่สภาวะก่อนโรคระบาด และส่วนสำคัญของฐานผู้เล่นนั้นตรงกันข้ามอย่างมากกับการตัดสินใจที่พวกเขาได้วางแผนคว่ำบาตร

วันพฤหัสบดีที่ 5 สิงหาคม เป็นช่วงที่ "Pokémon NO Day" เริ่มขึ้นตามผู้เล่นและผู้ใช้ Twitter เชี่ยวชาญ 27 TL47. "Pokémon NO Day" ถูกตั้งค่าให้คว่ำบาตรชื่อเรื่องความเป็นจริงยิ่งตลอดทั้งวัน อื่น โปเกมอน โก ผู้เล่นที่สนับสนุนการคว่ำบาตร ได้แก่ ผู้ใช้ Twitter

Kratos TL50 และ ไคโตะ โนแลน ที่พร้อมด้วย Masterful 27 TL47 รวมถึง #BoycottNiantic ในโพสต์ของพวกเขา

ใครจะอยู่เบื้องหลังเรื่องนี้ได้อีก? 🤔👊 #โปเกมอนโก#บอยคอตนีแอนติค#โปเกมอนโนเดย์... ฉันสามารถ! pic.twitter.com/AOUketUUQ7

— เชี่ยวชาญ 27 TL47 😁👍 (@Masterful_27) 4 สิงหาคม 2564

วันนี้เป็นวันที่เศร้า นับเป็นจุดเริ่มต้นของบทใหม่ในความสัมพันธ์ระหว่าง Niantic และฐานผู้เล่น Pokémon GO
กระทู้ 👇🏻 pic.twitter.com/GBhvNQnVva

— Kratos TL50 (@KratosPogo) 1 สิงหาคม 2564

ฉันรู้สึกท่วมท้นกับการตอบสนองของชุมชน & ฉันอยากจะขอบคุณทุกคนที่แชร์เธรดของฉัน
อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ได้สิ้นสุดที่นี่ เราต้องส่งข้อความหาพวกเขา & เงินเป็นภาษาสากล
ฉันจะไม่ใช้รีโมตกับ Palkia & Heracross ที่เป็นประกาย#NoRaidHour#บอยคอตนีแอนติค 👇🏻 pic.twitter.com/lIl6aP5pgZ

— Kratos TL50 (@KratosPogo) 3 สิงหาคม 2564

ไคกับฉันยังคงยืนหยัดเพื่อตนเองต่อไปและเราจะไม่ใช้เงินอีกต่อไปกับ #โปเกมอนโก
เราสูญเสียแรงจูงใจครั้งใหญ่และไม่สนใจเกี่ยวกับการเปิดเกม ดังนั้นอย่าลังเลที่จะลบเราเพราะไม่ได้ใช้งาน
เราจะไม่ถูกขับเคลื่อนโดย fomo อีกต่อไป #บอยคอตนีแอนติค

— ไคโตะโนแลน (@KaitoNolan) 2 สิงหาคม 2564

Niantic อยู่บนพื้นสั่นคลอนกับฐานผู้เล่นแล้วเนื่องจากบางคนแสดงความผิดหวังกับชื่อที่กลายเป็นการจ่ายต่อการชนะความคิดที่ดูเหมือนจะเป็น ทะลักเข้าสู่ผู้อื่น โปเกมอน วีดีโอเกมส์ เช่นกัน. ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นจากการปลุกของ โปเกมอน โก เมื่อเร็วๆ นี้มีรายได้เกินเกณฑ์ 5 พันล้านดอลลาร์นับตั้งแต่เปิดตัว หรือเฉลี่ย 1 พันล้านดอลลาร์ต่อปี ยังไม่ชัดเจนว่าการคว่ำบาตรในหนึ่งวันจะมีผลกระทบต่อความเป็นจริงยิ่งเพียงใด เช่นเดียวกับผลกำไรประจำปีของ Niantic

การตัดสินใจยกเลิกฟีเจอร์ Stay-at-home แม้ว่าที่คาดไว้นั้นดูแปลกด้วยเหตุผลหลายประการ มีความกังวลเพิ่มขึ้นเกี่ยวกับการเพิ่มขึ้นของตัวแปรเดลต้าของ COVID-19 และการนำฟีเจอร์ที่ปลอดภัยจากการระบาดออกไปในขณะนี้ อาจเป็นช่วงเวลาที่ไม่ดี เป็นเรื่องแปลกที่ Niantic เลือกที่จะลบคุณสมบัติบางอย่างที่ทำให้พวกเขา กำไรรายปีสูงสุดจนถึงปัจจุบัน. ไม่ว่าผู้พัฒนาจะมีเหตุผลอะไรก็ตาม มันได้สร้างรอยแยกระหว่างมันกับ โปเกมอน โก ฐานผู้เล่น 5 สิงหาคมจะแสดงให้เห็นชัดเจนว่าความแตกแยกนั้นกว้างเพียงใดไม่ว่าผู้เล่นจะเข้าร่วมการคว่ำบาตรจำนวนน้อยหรือกี่คน

โปเกมอน ไป สามารถใช้ได้แล้วบน iOS และ Android

แหล่งที่มา: เชี่ยวชาญ 27 TL47/Twitter, Kratos TL50/Twitter, ไคโตะ โนแลน/ทวิตเตอร์

Genshin Impact 2.2 น่าจะมีตัวละครใหม่นอกเหนือจาก Thoma

เกี่ยวกับผู้เขียน