ทุกอย่าง Prince of Persia Remake เปลี่ยนแปลงจากต้นฉบับ

click fraud protection

Prince of Persia: The Sands of Time Remake ได้รับการประกาศในงาน UbiForward ของ Ubisoft หลังจากมีข่าวลือและการคาดเดามากมายเกี่ยวกับการมีอยู่ของมัน ตามรอยภาพยนตร์คลาสสิกปี 2003 ที่ได้รับการยกย่องชมเชย เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย Remake ตั้งใจที่จะสร้างชื่อเดิมขึ้นมาใหม่ในความพยายามที่จะนำเสนอให้กับผู้ชมในยุคเกมปัจจุบัน โดยที่ตัวเกมกำลังประกาศเป็น "รีเมค" มากกว่าที่จะเป็น "รีบูต" หรือ "รีมาสเตอร์"เป็นที่ชัดเจนว่า Ubisoft ตั้งเป้าที่จะรักษาสูตรที่คุ้นเคยด้วยการปรับแต่งที่โดดเด่นเล็กน้อยเพื่อให้ชื่อมีความสดใหม่สำหรับผู้เล่นที่กลับมา

เมื่อไหร่ เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย: ผืนทรายแห่งกาลเวลา เปิดตัวในปี 2546 ชื่อนี้ถือเป็นเกมหลักจากรุ่นคอนโซล ด้วยการใช้นวัตกรรมการควบคุมเวลาเพื่อไขปริศนา แพลตฟอร์มที่ตอบสนองและลื่นไหล และระบบการต่อสู้ที่ราบรื่นซึ่งเป็นพื้นฐานของการต่อสู้ที่ใช้ในเกม เช่น Assassin's Creed, ต้นตำรับ เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย: ผืนทรายแห่งกาลเวลา ยังคงล้ำหน้ายุคของตัวเอง และอิทธิพลของมันสัมผัสได้ถึงการออกแบบเกมสมัยใหม่ 17 ปีต่อมา ด้วยเหตุผลนี้ ผู้เล่นจะต้องได้รับการเปลี่ยนแปลงใหม่ ๆ เพื่อกลับมา และ Ubisoft ก็พร้อมที่จะส่งมอบ

คุยกับ IGNได้รับการยืนยันจาก Ubisoft ว่าเกมจะถูกสร้างใหม่โดยใช้ Anvil Engine ของ Ubisoft ซึ่งเป็นเอ็นจิ้นเดียวกับที่ใช้สำหรับ Assassin's Creed แฟรนไชส์, เพื่อให้เกมมีความรู้สึกใหม่เอี่ยม Pierre-Sylvain Gires ผู้อำนวยการเกมของ Ubisoft Pune กล่าวถึงความเป็นไปได้ของเอ็นจิ้นใหม่และโอกาสในการนำเกมไปสู่คนรุ่นใหม่ และบรรยายถึงขอบเขตของ เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย: ผืนทรายแห่งกาลเวลา พวกเขาตัดสินใจที่จะมุ่งเน้นมากที่สุด

การเปลี่ยนแปลงภายใต้ประมุขของเจ้าชายแห่งเปอร์เซีย Remake

Gires กล่าวว่าด้วยการสร้างใหม่พวกเขามี "สร้างทุกอย่างตั้งแต่เริ่มต้น" และได้รับโอกาสในการใช้การจับภาพเคลื่อนไหว Gires ยังกล่าวเสริมอีกว่า “ดังนั้น การจับการเคลื่อนไหว แอนิเมชั่นใบหน้า เรายังบันทึกบทสนทนาทั้งหมดและทุกบรรทัดใหม่ ด้วยเหตุนี้เราจึงเรียกว่าเป็นการรีเมค ไม่ใช่การรีมาสเตอร์" การเน้นย้ำให้เกมเป็น "รีเมค" ช่วยทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมรีมาสเตอร์ที่วางจำหน่ายก่อนหน้านี้ของ เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย: ทรายแห่งกาลเวลา, เช่น Ubisoft ทำงานเพื่อแสดงความแตกต่าง ระหว่าง. เวอร์ชั่นนี้ เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย และการทำซ้ำก่อนหน้านี้

Gires ยังพูดถึง สามจุดที่น่าสนใจโดยเฉพาะ กำลังดำเนินการอยู่ในรีเมคนี้: "...ส่วนใหญ่กล้อง, การต่อสู้, ระบบนำทางได้ถูกปรับปรุงใหม่ทั้งหมด" ด้วย Ubisoft Pune และ Ubisoft Mumbai ที่อยู่เบื้องหลังการร่วมทุนครั้งล่าสุดใน Persia และ Pierre-Sylvain Gires ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ ระบบเก่าที่จะสร้างใหม่อีกครั้งด้วยอนุสัญญาที่ทันสมัยและเทคโนโลยีขับเคลื่อนสิ่งที่ทำให้ดั้งเดิมปี 2546 เป็นที่จดจำ การผจญภัย. เมื่อยูริ โลเวนธาล กลับมารับบทเจ้าชายและน้องใหม่ สุพินเดอร์ เรช ในบทบาทของฟาราห์ การคัดเลือกนักแสดงได้สรุปปรัชญาที่อยู่เบื้องหลังชื่อนี้ว่า Prince of Persia: The Sands of Time Remake มองเพื่อสร้างสิ่งเก่าให้ใหม่อีกครั้ง

แหล่งที่มา: IGN

รีวิวชุดหูฟังสำหรับเล่นเกม Astro A20 Wireless Gen 2

เกี่ยวกับผู้เขียน