เกมต่อสู้ที่ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นทั่วไปและมือใหม่ในปี 2020

click fraud protection

เกมส์ต่อสู้' แอนิเมชั่นที่ฉูดฉาด ตัวละครที่มีสีสัน และสถานที่ที่หลากหลายทำให้พวกเขาเย้ายวนใจสำหรับบุคคลภายนอก แต่ประเภทนั้นยากสำหรับผู้เริ่มต้นที่จะเข้าไป แต่ในปี 2020 มีเกมต่อสู้หลายเกม ทั้งซีรีย์ดังอย่าง นักสู้ข้างถนน และโปรเจ็กต์อินดี้ขนาดเล็ก - ได้พยายามเพิ่มการเข้าถึงสำหรับผู้เล่นใหม่ ซึ่งหมายความว่ามีตัวเลือกที่ดีมากมายสำหรับการเริ่มต้น

เนื่องจากมันง่ายที่จะสร้างความประทับใจให้กับภาพที่สวยงามของเกมต่อสู้และชุมชนขนาดใหญ่ จึงไม่น่าแปลกใจที่แฟนเกมจำนวนมากจะพิจารณาหยิบมันขึ้นมาเป็นงานอดิเรกไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง กลไกที่ซับซ้อนและการเคลื่อนไหวที่ต้องใช้ความคล่องแคล่วทำให้มันดูน่ากลัวอย่างไม่น่าเชื่อ อย่างไรก็ตาม ผู้ที่สนใจจำนวนมากก็กระเด็นออกไปก่อนจะลงมือสู้กับเกมต่อสู้อย่างแท้จริง นั่นคือที่มาของห้าเกมด้านล่าง เนื่องจากแต่ละเกมมีเครื่องมือที่จะช่วยมือใหม่ให้ข้ามกำแพงเริ่มต้น

เกมห้าเกมด้านล่างมีกลไกที่ช่วยให้เข้าใจได้ง่ายกว่า นักสู้ ชอบ Tekken หรือ เกียร์ผิดไม่ว่าจะเป็นบทช่วยสอนอย่างละเอียด อินพุตที่ง่ายขึ้น หรือโหมดเนื้อเรื่องที่มีส่วนร่วม รายการเรียงจากมากไปหาน้อย แต่หนึ่งในนั้นเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เริ่มต้น ประการแรก รายชื่อผู้มีเกียรติกล่าวถึง ไม่ได้เรียงลำดับเฉพาะเจาะจง

เกมต่อสู้ที่เข้าถึงได้มากที่สุดในปี 2020 - รางวัลชมเชย

Garou: เครื่องหมายแห่งหมาป่า

ทำไมจึงเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น: เครื่องหมายแห่งหมาป่า ประกอบไปด้วยบัญชีรายชื่อเล็ก ๆ แต่มีความหลากหลาย ศิลปะสไปรท์ที่สวยงาม และระบบการต่อสู้แบบสี่ปุ่มที่ตรงไปตรงมา การเคลื่อนไหวขั้นสุดยอดพื้นฐานของตัวละครแต่ละตัวนั้นมีการเคลื่อนไหวเหมือนกัน และหน้าต่างการดำเนินการในท่าพิเศษนั้นค่อนข้างผ่อนปรน นอกจากนี้ ในขณะที่โหมดเล่นคนเดียวนั้นยากใช้บริการต่อไประบบให้ผู้เล่นปรับความยากได้หลายวิธีเมื่อพยายามดวลที่ล้มเหลวอีกครั้ง

ทำไมมันไม่อยู่ในรายการ: ในขณะที่ เครื่องหมายแห่งหมาป่า เป็นหนึ่งในเกมต่อสู้ที่ไม่ใช่ยุคปัจจุบันที่ได้รับการยกย่องมากขึ้น นักสู้เก่าไม่กี่คน - นอกจากนี้ มาร์เวล vs. Capcom2 และ นักสู้ข้างถนน III: การโจมตีครั้งที่ 3 - รักษาการติดตามอย่างต่อเนื่องจากแฟน ๆ กลุ่มใหญ่ นั่นหมายถึงมีคนเล่นและรับคำแนะนำน้อยลง รวมถึงเปอร์เซ็นต์ที่สูงขึ้นของผู้เล่นในระดับทักษะที่สูงจนน่ากลัว

Super Smash Bros. ระยะประชิด

เหตุใดจึงดีสำหรับผู้เริ่มต้น: เดิมทีได้รับการออกแบบให้เป็นเกมปาร์ตี้ ชื่อเรื่องใน Super Smash Bros. ชุดแรกเข้าใจง่าย ชุดการเคลื่อนไหวที่เรียบง่ายและตัวละครที่จดจำได้หมายความว่าผู้เล่นส่วนใหญ่จะพบกับบางสิ่งที่น่าสนุก และตัวเลือกรายการและการปรับแต่งทำให้ผู้เล่นใหม่สามารถใช้การสุ่มเพื่อเอาชนะทักษะที่เหนือกว่า

ทำไมไม่อยู่ในรายการ: ในขณะที่ Smash ซีรีส์น่าจะเป็นเกมต่อสู้ที่ง่ายที่สุดที่จะเล่นแบบสบาย ๆ การก้าวไปสู่ระดับการแข่งขันนั้นต้องใช้ความพยายามอย่างมาก เทคนิคที่ซับซ้อนเช่นการทำเวฟแดช ระดับสูง Super Smash Bros. ระยะประชิด แทบไม่สามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้มาใหม่

สัญชาตญาณนักฆ่า (2013)

ทำไมจึงเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น: ปี 2013 สัญชาตญาณนักฆ่า รีบูตมีชุดบทช่วยสอนมากมายเพื่อช่วยให้ผู้เล่นใหม่เข้าสู่ระบบได้ง่ายขึ้น บวกกับรายชื่อตัวละครที่แปลกและน่าสนใจ นอกจากนี้ยังมีตัวเลือก Combo Assist และโหมด Roguelike (ที่เติมไมโครทรานส์แอคชั่น) สำหรับผู้เล่นเดี่ยวที่จะลอง

เหตุใดจึงไม่อยู่ในรายการ: เนื่องจากเป็นชื่อที่ค่อนข้างเก่าสำหรับคอนโซลรุ่นปัจจุบัน สัญชาตญาณนักฆ่า ประสบปัญหาเดียวกันกับ เครื่องหมายแห่งหมาป่าและคอมโบที่ยาวเหยียดทำให้ผู้เล่นใหม่มีแนวโน้มที่จะพบว่าตัวเองติดกับดักช็อตสตันโดยคู่ต่อสู้ที่มีประสบการณ์มากกว่า

Rising Thunder: รุ่นชุมชน

ทำไมจึงเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น: Rising Thunder ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อให้เหมาะกับผู้เริ่มต้นใช้งาน อินพุตแบบสปอร์ตที่เรียบง่าย ซึ่งยังคงให้ความลึกและกลยุทธ์

เหตุใดจึงไม่อยู่ในรายการ: หลังจากการเปิดตัวอัลฟ่า เกมถูกยกเลิกในต้นปี 2559 รีรีลีสที่พัฒนาโดยแฟนๆ ในชื่อ ฉบับชุมชน ปล่อยให้มันมีชีวิตอยู่ต่อไป โปรเจ็กต์นี้มีชุมชนขนาดเล็กแต่ยังคงใช้งานอยู่ แต่ความพิเศษเฉพาะตัวของพีซีและการขาดการสนับสนุนจากนักพัฒนาทำให้เข้าถึงได้น้อยกว่าเกมอื่นๆ ที่มีขนาดใหญ่กว่าในรายการ

Dragon Ball FighterZ

ทำไมจึงเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น: Dragon Ball FighterZคอมโบอัตโนมัติของ และอินพุตที่ง่ายขึ้นทำให้เข้าถึงได้ง่ายกว่าเกมต่อสู้ "airdasher" ที่มีคอมโบหนักๆ ส่วนใหญ่ และความนิยมในวงกว้างหมายความว่ามีแฟน ๆ มากมายที่จะสอนผู้มาใหม่

เหตุใดจึงไม่อยู่ในรายชื่อ: แท็กทีมหมายถึงตัวเลือกก่อนการแข่งขันมากกว่านักสู้ตัวต่อตัว และรูปแบบการเล่นที่เน้นคอมโบและการเล่นกลอาจเข้าใจยากกว่าระบบการต่อสู้แบบพื้นฐาน ผู้เล่นใหม่ที่ต้องการลองใช้ชื่อ Arc System Works ที่มีความงามแบบอะนิเมะที่สวยงามเหมือนกันอาจเพลิดเพลินได้ Granblue Fantasy: Versusซึ่งนำเสนอการเล่นเกมภาคพื้นดินที่ง่ายกว่า

รางวัลชมเชยอื่นๆ

ความอยุติธรรม2, Granblue Fantasy: Versus, Super Smash Bros. สุดยอด, Samurai Showdown 5พิเศษ, คู่แข่งของอีเธอร์, การแข่งขันจริง Fatal Fury, พ็อกเก็ตไฟเตอร์

เกมต่อสู้ที่เข้าถึงได้มากที่สุดในปี 2020 - Fantasy Strike

ผู้พัฒนา/ผู้จัดพิมพ์: Sirlin Games

ปีที่วางจำหน่าย: เริ่มต้นปี 2017 ฉบับเล่นฟรีปี 2020

แพลตฟอร์ม: Linux, Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4

นอกจากปุ่มสองปุ่ม ไดฟ์คิก, ไม่มีเกมต่อสู้ที่ง่ายกว่า Fantasy Strike. ชอบ Rising Thunder, กำลังเล่น Fantasy Strike เป็นเรื่องเกี่ยวกับความรู้และการตัดสินใจมากกว่าความคล่องแคล่ว เมื่อทำ Fantasy Strike, ผู้พัฒนา Sirlin Games เน้นความสามารถในการเข้าถึงเหนือสิ่งอื่นใด แต่ก็ยังมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แน่ใจว่ารูปแบบการควบคุมที่เรียบง่ายของเกมจะไม่เสียสละศักยภาพในเชิงลึกและการแข่งขัน ระหว่างกลไกที่เข้าใจง่าย บทช่วยสอนเชิงลึก และวิดีโอกลยุทธ์ตัวละครในเกม Fantasy Strike เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยม เพื่อเรียนรู้กระบวนการคิดที่จำเป็นในการสนุกกับเกมต่อสู้อื่นๆ นอกจากนี้ ตอนนี้ยังให้เล่นฟรี ด้วยระบบไมโครทรานส์แอคชั่นที่หลีกเลี่ยงกลอุบายทางจิตวิทยาที่กินสัตว์อื่น ๆ ได้ตามปกติ

เกมต่อสู้ที่เข้าถึงได้มากที่สุดในปี 2020 - Mortal Kombat 11

ผู้พัฒนา/ผู้จัดพิมพ์: NetherRealm Studios/วอร์เนอร์ บราเธอร์ส เชิงโต้ตอบ

ปีที่วางจำหน่าย: 2019 เริ่มต้น, 2020 ควันหลง ฉบับ

แพลตฟอร์ม: Google Stadia, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One

บุกเข้าไป Mortal Kombat 11'NS ผู้เล่นหลายคนออนไลน์อาจเป็นเรื่องยาก แต่มีหลายอย่างที่ต้องทำแบบออฟไลน์ที่ผู้เล่นใหม่จะพบวิธีมากมายที่จะทำให้เปียก Mortal Kombat 11เรื่องราวหลายชั่วโมงของ โหมด Towers of Time ที่เต็มไปด้วยความท้าทาย และ Krypt - ดันเจี้ยนที่เหมือน RPG แบบบุคคลที่สามที่สามารถสำรวจได้ การต่อสู้แบบตัวต่อตัวที่กระจัดกระจายไปทั่ว - ทำให้เป็นเกมต่อสู้ที่มีคุณสมบัติครบถ้วนที่สุดสำหรับโซโล ผู้เล่น ระบบการสอนที่ดีและการเล่นเกมที่ช้ายังทำให้ MK11การต่อสู้ของตัวมันเองนั้นเข้าใจง่ายกว่าเพื่อน' เช่นเดียวกับที่มันไม่เน้นที่คอมโบและการเล่นกล (หมายเหตุ: ผู้เล่นที่สนใจ MKกลไกของ แต่ถูกปิดโดยเลือดอาจพบว่ามีธีมการ์ตูนดีซีของ NeatherRealm ความอยุติธรรม2ซึ่งมีเนื้อหาแบบเล่นคนเดียวจำนวนมากและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น)

เกมต่อสู้ที่เข้าถึงได้มากที่สุดในปี 2020 - Samurai Shurai (2019)

ผู้พัฒนา/ผู้จัดพิมพ์: SNK

ปีที่วางจำหน่าย: 2019

แพลตฟอร์ม: Arcade, Google Stadia, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One

NS ซามูไรโชวดาวน์ เกมไม่ได้ออกแบบมาอย่างจงใจให้เข้าถึงได้ แต่เนื่องจากเป็นเกมต่อสู้ที่ใช้อาวุธ การทำได้ดีจึงอยู่ที่การเว้นระยะห่างและการตัดสินใจ ไม่ใช่คอมโบที่สลับซับซ้อน การโจมตีส่วนใหญ่สร้างความเสียหายอย่างมากในการโจมตีครั้งเดียว ดังนั้นจึงเป็นไปได้ที่จะชนะการแข่งขันด้วยการโจมตีปกติที่มีจังหวะเหมาะสม ของ ทั้งหมด แซมโช เกมการรีบูตปี 2019 เป็นจุดเริ่มต้นที่ดีที่สุด มันเพิ่มความสลับซับซ้อนบางชั้นที่ด้านบนของกลไกปกติของซีรีส์ ซึ่งสามารถข่มขู่ได้ แต่การกวดวิชาอย่างละเอียดสามารถช่วยทำให้ทุกอย่างเข้าใจได้ และการรู้เพียงพื้นฐานก็ทำให้ผู้เล่นได้ ไกล.

เกมต่อสู้ที่เข้าถึงได้มากที่สุดในปี 2020 - Fighting EX Layer

ผู้พัฒนา/ผู้จัดพิมพ์: อาริกะ

ปีที่วางจำหน่าย: 2018

แพลตฟอร์ม: Android, Arcade, iOS, PC, PlayStation 4

การต่อสู้ EX Layer ใช้อักขระจากค่อนข้าง ปิดบัง สตรีทไฟท์เตอร์ EX ชุด และมอบเกมต่อสู้ที่มีความสามารถให้กับพวกเขา รายชื่อผู้เล่นมีความหลากหลายและมีสีสัน และระบบ Gougi ที่ไม่เหมือนใครช่วยให้ผู้เล่นเพิ่มพลังระหว่างการแข่งขันเพื่อปฏิบัติตามข้อกำหนดเบื้องต้นบางประการ นอกเหนือจาก Gougi แล้ว การต่อสู้ EX Layer ค่อนข้างเรียบง่ายและโหมดโปรเกรสซีฟ - ซึ่งผู้สร้างเกมแนะนำจริงๆ ในโหมดคลาสสิก (ผ่าน รีเซเตรา) - ลดความซับซ้อนของอินพุตการย้ายพิเศษเพื่อให้การดำเนินการง่ายขึ้นสำหรับผู้เริ่มต้น เช่นเดียวกับระบบคำสั่งผสมอัตโนมัติและลูกโซ่ของเกม

เกมต่อสู้ที่เข้าถึงได้มากที่สุดในปี 2020 - Street Fighter 5

ผู้พัฒนา/ผู้จัดพิมพ์: แคปคอม

ปีที่วางจำหน่าย: 2016 เริ่มต้น, 2018 อาร์เคด ฉบับปี 2020 แชมป์ ฉบับ

แพลตฟอร์ม: อาร์เคด, พีซี, PlayStation 4

ค่อนข้างน่าผิดหวังของการแข่งขัน นักสู้ข้างถนน ผู้เล่น, นักสู้ข้างถนน 5 ลดช่องว่างทักษะที่พบในรายการก่อนหน้าโดยการผ่อนคำสั่งผสมและหน้าต่างเวลาย้ายพิเศษ และเพิ่มการคาดเดาไม่ได้ผ่านระบบ V-trigger องค์ประกอบเหล่านี้ทำให้ง่ายต่อการรับผู้เล่นใหม่ น่าเสียดาย, SF5 ตกอันดับสุดท้าย ในรายการนี้เนื่องจากยังคงถือว่าอยู่ในระดับความคุ้นเคยกับประเภทมีรายชื่อตัวละครจำนวนมากที่ทำให้ยากที่จะรู้ว่าจะเริ่มต้นจากที่ใดและ ได้งานที่ไม่ดีในการเริ่มต้นผู้เล่นใหม่ด้วยเนื้อหาสำหรับผู้เล่นคนเดียว (มีเพียงโหมดเนื้อเรื่องที่ไร้สาระและง่ายเกินไป และ Arcade และ Challenge ที่เรียบง่าย โหมด) ยังคง, SF5 เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเข้าสู่ เกมส์ต่อสู้' แฟรนไชส์ที่มีเรื่องราวมากที่สุด

Geralt ของ Witcher จะไม่มีจี้ใน Cyberpunk 2077

เกี่ยวกับผู้เขียน