Mario Kart 8: 10 หลักสูตรย้อนยุคที่ดีที่สุด

click fraud protection

NS Mario Kart ซีรีส์ได้แนะนำหลักสูตรมากมายตั้งแต่เกมแรกเปิดตัวในปี 1992 หลายหลักสูตรกลายเป็นรายการโปรดของแฟนๆ อย่างรวดเร็ว ซึ่งทำให้ครีเอเตอร์แนะนำหลักสูตรย้อนยุคให้กลับมามีเวอร์ชันใหม่กว่า Mario Kart 8ภาคล่าสุดของซีรีส์นี้มีหลักสูตรย้อนยุคทั้งหมด 23 หลักสูตร รวมถึงหลักสูตรใน DLC

แม้ว่าสิ่งเหล่านี้เป็นส่วนเสริมที่น่ายินดีที่ทำให้ผู้เล่นนึกถึงเกมที่เก่ากว่า แต่หลักสูตรย้อนยุคบางหลักสูตรก็ดีกว่าหลักสูตรอื่น มีหลายปัจจัยที่ส่งผลต่อสิ่งนี้ เช่น คุณสมบัติใหม่ที่น่าสนใจที่ขยายไปสู่ความคลาสสิก ติดตาม ปรับปรุงหลักสูตร กราฟิกที่อัปเดตที่ทำให้แผนที่เข้าถึงศักยภาพด้านสุนทรียภาพได้อย่างเต็มที่ เป็นต้น ไม่ว่าในกรณีใดหลักสูตรย้อนยุคมากมายใน Mario Kart 8 เหลือเชื่อและสมควรได้รับการยอมรับ

10 3DS Music Park

ในฐานะหนึ่งในหลักสูตรที่ใหม่กว่าที่นำมาใช้ในซีรีส์นี้ 3DS Music Park ไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงมากมายระหว่าง Mario Kart7 และ 8. ฟีเจอร์ต่าง ๆ ทั้งหมดเหมือนกันสำหรับการบันทึกกราฟิก ซึ่งได้รับการอัปเดตสำหรับเกมใหม่และทำให้แผนที่ดูน่าพึงพอใจยิ่งขึ้น

อย่างไรก็ตาม ไม่จำเป็นต้องอัปเดตอย่างละเอียดเพื่อให้เป็นหลักสูตรที่ยอดเยี่ยม ตั้งแต่โน้ตที่เล่นเมื่อตัวละครขับคีย์เปียโนขนาดยักษ์ไปจนถึง Piranha Plants ที่กระเด้งไปมา เพลงที่เล่นเป็นพื้นหลัง องค์ประกอบของ 3DS Music Park ทำให้เกิดความรวดเร็วและเบิกบานใจ คอร์ส.

9 เหมืองทองของ Wii Wario

หลักสูตรนี้เป็นที่รู้จักในฐานะหนึ่งใน เพลงที่ยากที่สุด Mario Kart เวลาทั้งหมดแต่ก็เป็นที่รักของใครหลายคนเช่นกัน ด้วยการรวมใน Mario Kart 8ไม่มากเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงหลักสูตร ได้ประโยชน์จากกราฟิกที่อัปเดตแล้ว แต่ส่วนที่เหลือของหลักสูตรดั้งเดิมนั้นแทบไม่ถูกแตะต้องเลย

โอกาสที่ตัวละครจะหลุดออกจากสนามได้ในทันทีนั้นยังคงเป็นที่มาของความหงุดหงิดและความตื่นเต้นสำหรับผู้เล่น นับตั้งแต่การเปิดตัวเหมืองทองคำของ Wario บนเครื่อง Wii เวอร์ชันใหม่นี้คงไว้ซึ่งความตั้งใจดั้งเดิมของหลักสูตรในขณะที่ปรับปรุงด้วยการทาสีใหม่

8 DS ติ๊กต๊อกนาฬิกา

ใน Mario Kart 8นาฬิกา Tick-Tock รุ่นดั้งเดิมได้รับการอัพเกรดที่สมควรได้รับหลายอย่าง เกมดังกล่าวรักษาความรู้สึกของหลักสูตร DS ในขณะที่แนะนำคุณลักษณะใหม่ ๆ เพื่อปรับปรุงให้ทันสมัย หนึ่งในนั้นคือการใช้กลไกการร่อนซึ่งไม่ได้อยู่ในเวอร์ชัน DS ของ Mario Kart.

แทนที่จะขับไปตามกลไกนาฬิกาที่หมุนได้หลายชิ้น ตัวละครสามารถเหินหาส่วนหนึ่งของชิ้นส่วนเหล่านั้นได้ โดยหลีกเลี่ยงกลไกการหมุนในอากาศ สิ่งนี้ขยายการออกแบบของ DS Tick-Tock Clock ดั้งเดิมในลักษณะที่อัปเดตสำหรับเกมปัจจุบัน

7 ดีเอส ชีพ ชีพ บีช

แม้ว่าจะเป็นหลักสูตรที่ค่อนข้างง่าย แต่ DS Cheep Cheep Beach ก็เป็นแก่นของซีรีส์นี้ นอกเหนือจากการปรับปรุงกราฟิกและการใช้งานการร่อนในส่วนเล็กๆ ของแผนที่ หลักสูตรนี้แทบจะเหมือนกับหลักสูตรต้นฉบับ

มันทำงานเพื่อให้ผู้เล่นปรับปรุงสนามคลาสสิกอันเป็นที่รักในขณะที่รักษาความรู้สึกของต้นฉบับ แม้ว่า Cheep Cheep Beach เวอร์ชัน DS จะดูน่าประทับใจในช่วงเวลานั้น แต่การปรับปรุงด้านสุนทรียศาสตร์ก็เป็นการเปลี่ยนแปลงที่น่ายินดีสำหรับหลักสูตรที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว

6 ทะเลทรายแห้ง GCN

แนะนำใน Mario Kart: ดับเบิ้ลแดช!!, NS เกม Nintendo GameCube ที่ยังคงอยู่ในปัจจุบัน, Dry Dry Desert มีการเปลี่ยนแปลงเพียงเล็กน้อยใน Mario Kart 8. ส่วนใต้น้ำที่สั้นแต่สนุกเป็นหนึ่งในส่วนเพิ่มเติมใหม่ในหลักสูตร โดยเปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้รับความเร็วที่เพิ่มขึ้นจากการแสดงกล

Dry Dry Desert ยังคงเป็นหลักสูตรที่ได้รับความนิยมในหมู่แฟน ๆ ของซีรีส์นี้ และถึงแม้การเปลี่ยนแปลงจะยังไม่มากมายนัก แต่ก็ไม่จำเป็นที่จะทำให้หลักสูตรนี้เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในเกม

5 GBA ชีสแลนด์

หลักสูตรดั้งเดิมของ Cheese Land เป็นแนวคิดที่ให้ความบันเทิงซึ่งรวมถึง Little Mousers ที่ทำหน้าที่เป็นอุปสรรคตลอดเส้นทาง แม้ว่าจะรวมหลักสูตรนี้ไว้ด้วย Mario Kart 8 DLC นำเสนอการปรับปรุงที่สำคัญในการออกแบบ

หลักสูตรใหม่นี้มีขนาดใหญ่กว่ามาก โดยมี Chain Chomps เข้ามาแทนที่ Little Mousers และองค์ประกอบที่ใหม่กว่าถูกรวมเข้าด้วยกันจากที่ใหม่กว่า Mario Kart เกม. การปรับปรุงแทร็กนี้สร้างขึ้นได้ดีจากการออกแบบดั้งเดิม และเป็นที่แน่ชัดว่าต้องใช้ความพยายามอย่างมากในการทำให้ GBA Cheese Land เป็นหลักสูตรที่น่าตื่นเต้นสำหรับทั้งผู้เล่นใหม่และผู้ที่มีประสบการณ์

4 GBA ถนนริบบอน

NS Mario Kart 8 DLC ใช้แนวคิดดั้งเดิมของถนนริบบอนในการแข่งของตัวละคร ในดินแดนแห่งของขวัญและเปลี่ยนเป็นตัวละครขนาดเท่าของเล่นแข่งกันบนรางขนาดเล็ก การดำเนินการตามแนวคิดนี้ทำได้ยอดเยี่ยม โดยมีตัวละครที่รายล้อมไปด้วยของเล่นและเฟอร์นิเจอร์ที่มีขนาดใหญ่กว่าตัวเองมาก

หลักสูตรนี้มีอัตราการก้าวที่รวดเร็วและมีส่วนสีที่เป็นเอกลักษณ์เพื่อทำให้สภาพแวดล้อมน่าสนใจยิ่งขึ้น ด้วยคุณสมบัติใหม่ เช่น การร่อนผ่านสิ่งกีดขวางที่กำลังเคลื่อนที่ GBA Ribbon Road คือการอัพเกรดตัวเอกให้เป็นสนามที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว

3 N64 หุบเขาโยชิ

ความตื่นเต้นส่วนใหญ่จาก N64 Yoshi Valley มาจากความเร็วที่ผู้เล่นต้องตัดสินใจ ช่วงต้นของเส้นทางประกอบด้วยทางแยกหลายทางซึ่งอาจทำให้ตัวละครชนกำแพงได้หากเลือกช้าเกินไป

คุณลักษณะนี้มีอยู่ในเวอร์ชันดั้งเดิมของแทร็กด้วย และมีการเปลี่ยนแปลงไม่มากในหลักสูตรนี้ระหว่าง Mario Kart 64 และ Mario Kart 8. ความรู้สึกที่ทำให้ดีอกดีใจได้รับการเก็บรักษาไว้อย่างดีในหลักสูตรอันเป็นที่รักเวอร์ชันปรับปรุงใหม่นี้

2 N64 ถนนสายรุ้ง

ตลอดทั้งซีรีส์ Rainbow Road อาจเป็นเส้นทางที่ได้รับความนิยมมากที่สุด โดยมีอย่างน้อยหนึ่งรูปแบบที่มีอยู่ในทุกเกม Rainbow Road เป็นเส้นทางที่ยอดเยี่ยมใน Nintendo 64 แต่ศักยภาพสูงสุดถูกจำกัดด้วยความสามารถทางเทคโนโลยีของเวลานั้น

Mario Kart 8, ที่พิจารณา หนึ่งในไม่ใช่ platformer ที่ดีที่สุด Mario เกมเพิ่มคุณสมบัติใหม่ที่น่าทึ่งให้กับหลักสูตรนี้ รวมถึงการเร่งความเร็วและการร่อน เพื่อให้มีความรวดเร็วและน่าตื่นเต้นยิ่งขึ้น ด้วยสุนทรียภาพที่เพิ่มขึ้นจากเทคโนโลยีสมัยใหม่ ทำให้ N64 Rainbow Road ได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยในลักษณะที่ยกย่องความคลาสสิกดั้งเดิมอย่างซื่อสัตย์

1 SNES Donut Plains 3

เหตุผลสำคัญประการหนึ่งว่าทำไม Mario Kart 8 ยังคงได้รับความนิยมอย่างมากคือมันสร้างขึ้นจากเกมก่อนหน้าในซีรีส์อย่างมาก ใน Donut Plains 3 ภาคแรก Monty Moles กระโดดจากพื้นทำหน้าที่เป็นอุปสรรค ในเส้นทางที่ปรับปรุงใหม่ สิ่งกีดขวางเหล่านี้จะสร้างเส้นทางที่ทำหน้าที่เป็นทางลาดชั่วคราว ให้ผู้เล่นกระโดด เล่นกล และเพิ่มความเร็ว

SNES Donut Plains 3 ยังเพิ่มพื้นที่ใต้น้ำสั้น ๆ ในขณะที่ต้นฉบับมีเพียงสิ่งกีดขวางทางน้ำขนาดเล็กเท่านั้น หลักสูตรนี้ใช้ได้ผลดีเพราะจะปรับปรุงคุณลักษณะที่ควรได้รับการปรับปรุงโดยที่ยังคงส่วนที่ดีของหลักสูตรเดิมไว้เหมือนเดิม

ต่อไป10 วิธี God Of War เป็นเกม Hack & Slash ที่ดีที่สุด