Battlefield V มีปัญหา: นี่คือรายการปัญหา
หลังจากล่าช้าเล็กน้อย Battlefield V ออกวางจำหน่ายก่อนปี 2018 จบลง และน่าเล่นทีเดียว แม้จะโดนสำนักพิมพ์ Electronic Arts เร่งรีบ ที่ Activision ให้ Treyarch สามปีในการทำ Call of Duty: Black Ops 4 และอิสระในการเปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ ในระหว่างการพัฒนา - ทิ้งแคมเปญเนื้อเรื่องเพื่อสนับสนุนโหมดแบทเทิลรอยัล Blackout - DICE พ่ายแพ้ทุกปีตามกำหนดเวลา
มี Star Wars: Battlefront, เกมรีบเปิดตัวควบคู่กันไป Star Wars: The Force Awakens เข้าฉายในโรงภาพยนตร์มากเสียจนตัวเกมไม่มีแม้แต่แคมเปญ หนึ่งปีต่อมามา สนามรบ 1. หนึ่งปีหลังจากนั้น ย่ำแย่ Star Wars: Battlefront 2. หนึ่งปีหลังจากนั้น Battlefield Vเกมที่ไม่มีส่วนสำคัญของเนื้อหา และเกมที่ต้องการการอัปเดตจำนวนมากจึงจะใช้งานได้ เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้าบางเกม สนามรบ เกม.
ที่เกี่ยวข้อง: Battlefield V รับ Microtransactions ในเดือนหน้าและนั่นคือปัญหา
เมื่อเราปรากฏตัวครั้งแรก BFV โดย devs หนึ่งวันก่อนงานเปิดตัวสู่สาธารณะ เราได้รับแจ้งเกี่ยวกับคุณสมบัติที่เรียบร้อยบางอย่างที่ยังไม่มีอยู่ในเกม ความสามารถในการลากพันธมิตรที่ตกลงไปในความปลอดภัยเป็นต้น นั่นไม่ใช่ในเกม หรือตัวเลือกการปรับแต่งมากมายสำหรับตัวละครและยานพาหนะ NS
เราสนุกกับการเล่น Battlefield V และเมื่อมันได้ผล มันได้ผลดีจริงๆ ดีกว่ามือปืนส่วนใหญ่ในตลาด. มันทำงานได้ดีกว่าและดูน่าประทับใจมากกว่าเกม FPS ขนาดใหญ่อื่น ๆ แต่มันค่อนข้างบั๊กและมี ปัญหาเล็ก ๆ มากมายเกี่ยวกับจุดบกพร่องและปัญหาอินเทอร์เฟซ ปัญหาที่อธิบายไม่ได้ในบางเรื่องก่อนหน้านี้อย่างอธิบายไม่ได้ BF ชื่อเรื่อง และขาดเนื้อหา นี่คือรายการเพียงบางส่วนของปัญหามากมาย Battlefield V ยังมีและจำเป็นต้องแก้ไขโดยเร็วที่สุดเพราะเราเบื่อเรื่องนี้แล้ว บางส่วนของสิ่งเหล่านี้มีระบุไว้อย่างเป็นทางการ 'รายการปัญหาที่ทราบ' แต่พวงไม่อยู่ในรายการที่นั่น
ปัญหา Battlefield V และเนื้อหา/คุณลักษณะที่ขาดหายไป
- เวลาจับคู่กับปาร์ตี้นั้นยาวนานมาก
- รายชื่อเซิร์ฟเวอร์ไม่ให้ผู้เล่นกรองได้อย่างถูกต้อง (การเปิดตัวกรองบางตัวแสดงว่ามีเซิร์ฟเวอร์เป็นศูนย์)
- การออกจากการแข่งขันก่อนที่รอบต่อไปจะเริ่มขึ้น (หรือระหว่าง) อาจใช้เวลานานกว่าจะถึงเมนูนี้ มากกว่าการปิดเกมและเริ่มต้นใหม่
- ผู้เล่นไม่สามารถแลกหรือเพิ่มการมอบหมายระหว่างการแข่งขัน
- ภาพใหญ่ขึ้น: ผู้เล่นสามารถมีภารกิจได้เพียงสี่งานในเวลาเดียวกันด้วยเหตุผลบางประการ
- ในระหว่างการแข่งขัน ผู้เล่นไม่สามารถทำอะไรกับงานที่ได้รับมอบหมายได้
- เมื่ออยู่ในเมนูหลัก ผู้เล่นต้องย้อนกลับและคลิกผ่านเมนูที่ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุดเพื่อนำทาง (การออกแบบ UI ที่ไม่มีประสิทธิภาพ)
- ความท้าทาย Tides of War มีปัญหาในการติดตามอย่างถูกต้อง
- การจ่ายเงินเหรียญของบริษัท (สกุลเงินในเกม) จะไม่ทำงานเมื่อผู้เล่นถึงระดับ 50 ซึ่งเกิดขึ้นเร็วมาก
- ราคาเหรียญของบริษัทสำหรับเครื่องสำอางนั้นสูงมาก และตัวเลือกจำนวนน้อยในคลังอาวุธที่จะซื้อนั้นแทบไม่น่าประทับใจเลย
- พลปืนรถถังจะปรากฏตัวทั้งเป็นเมื่อตายหรือบางครั้งก็คงกระพันกับกระสุน
- หน้าจอแผนที่บางครั้งไม่แสดงแผนที่จากมุมที่ถูกต้อง
- หน้าจอแผนที่แสดงแถบข้อผิดพลาดสีแดง และไม่อนุญาตให้ผู้เล่นวางไข่ในบางครั้งที่จุดเริ่มต้น (ตัวแบ่งเกมในโหมด Domination)
- โมเดลผู้เล่นที่ตกต่ำอาจปรากฏลอยหรืออยู่ในตำแหน่งนิ่งเมื่อไม่มีอยู่
- ผู้เล่นสามารถลอยอยู่บนอากาศได้ในบางพื้นที่ของแผนที่
- การสร้างป้อมปราการเป็นการพนันว่า HUD แสดงความคืบหน้าที่ถูกต้องหรือไม่และสร้างขึ้นตามการกระทำของคุณหรือไม่
- บางครั้งการกระโดดร่มก็ไม่ได้ผล
- ในบางพื้นที่ตัวละครผู้เล่นจะยืนขึ้นเมื่อกดคำสั่งคว่ำ ซ้ำแล้วซ้ำเล่า
- การควบคุมเครื่องบินบนพีซีนั้นแย่มาก
- หน้าจอรางวัลสิ้นสุดรอบไม่สมเหตุสมผล (การจ่ายเงิน XP ทั่วทุกที่ดูเหมือนไม่มีความหมาย)
- ทุกรอบจะมีหัวหน้าหน่วยบางคนที่ไม่ออกคำสั่งและคุณไม่สามารถทำอะไรกับมันได้
- ผู้เล่นฝ่ายสนับสนุนและแพทย์ไม่เสนอหรือทิ้งเสบียงสำหรับพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียง แม้ว่าจะใช้ตัวเลือกคำสั่งก็ตาม
- คำสั่งเพิ่มขึ้นสำหรับการตั้งค่าวัตถุประสงค์ข้อผิดพลาดออกบ่อยๆ
- มีตัวเลือกที่จำกัดสำหรับการใช้แต้มทีม
- ในโหมดต่างๆ มากมาย ตัวเลือกเดียวที่มีคะแนนทีมคือเก็บแต้มแพงๆ 41500 เพื่อเรียก a จรวดซึ่งส่งผลให้ทุกคนเรียกจรวดพร้อมกันใกล้จบการแข่งขันมากที่สุด กรณี
- การเรียกกำลังเสริมทีมอาจขาดหายไปในบางครั้ง โดยมีหน้าจอสีดำบางส่วนปิดบังกล้องส่องทางไกลและป้องกันไม่ให้ผู้เล่นเรียกการนัดหยุดงานหรือเสบียง
- ความท้าทายตามยานพาหนะ (โดยเฉพาะบนเครื่องบิน) นั้นท้าทายเกินไปเนื่องจากมียานพาหนะที่จำกัด
- บทบาทการต่อสู้ดูเหมือนจะไม่มีประโยชน์หรือมองเห็นได้
- ดูเหมือนว่าการปรับสมดุลอัตโนมัติจะหายไป - มีบางแมตช์กับทีมหนึ่งบดขยี้อีกทีมหนึ่ง หรือทีมหนึ่งที่มีผู้เล่นมากกว่าอีกทีมหนึ่ง
- หากผู้เล่นยกเลิกการเชื่อมต่อและเชื่อมต่อใหม่อีกครั้งในแมตช์เดียวกันบนเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน สถานะ/ความคืบหน้าของผู้เล่นจะถูกรีเซ็ตเป็นศูนย์
- ปัญหา Netcode กับการลงทะเบียนช็อต มีบ่อยครั้งเกินไปที่ผู้เล่นถูกยิงทั้งๆ ที่วิ่งอยู่หลังที่กำบัง หรือยิงใครบางคนในระยะประชิดเพื่อไม่ให้บันทึกเลย
- คลาสแพทย์นั้นแข็งแกร่งและ SMG นั้นเหนือกว่าในทุก ๆ ด้าน ยกเว้นกับสไนเปอร์อย่างใกล้ชิด
- ช่วงฝึกซ้อมไม่อนุญาตให้ผู้เล่นใช้ม็อดอาวุธหรือเลนส์
- เกมไม่มีบอท (ตัวเลือกในการเล่นแบบผู้เล่นหลายคนด้วย/เทียบกับหน่วย AI) แม้ว่าจะมีแคมเปญและกำลังได้รับแคมเปญ co-op ในอนาคต สำหรับการเปรียบเทียบต้นฉบับ สนามรบ 2485 บอทที่รองรับ ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นได้เรียนรู้แผนที่ และได้รับโอกาสในการใช้ยานพาหนะและตั้งค่าการแข่งขัน co-op แบบกำหนดเอง ฯลฯ
- รางวัล Deluxe Edition (สกินจากกระเช้าลอยฟ้า) นั้นน่าผิดหวังและน่าผิดหวังอย่างยิ่ง
- สกินอาวุธมีจำนวนจำกัดและเหมือนกันสำหรับอาวุธแต่ละชิ้น
- สกินอาวุธแบบกำหนดเองไม่มีให้สำหรับสโคประยะไกล มีแต่เหล็กเท่านั้น
- ไม่มีตัวเลือกในโหมดใด ๆ ที่จะขยายขนาดทีมหรือมีบทบาทผู้บัญชาการในการจัดระเบียบหรือเป็นยุทธวิธี
- มีการรับรู้ยุทธวิธีหรือการสื่อสารเพียงเล็กน้อยในเกมปกติ แม้แต่ในเวอร์ชัน PC ซึ่งน่าจะทำได้ง่ายกว่า
- ในหน้าจอคลังอาวุธ รายการจัดส่งมักจะไม่แสดงอย่างถูกต้อง และบางครั้งไม่แสดงเลย
- มี แผนที่น้อยเกินไป.
- การยิงสไนเปอร์ที่กำลังเล็งมาที่คุณไม่มีผลกับการเล็งของพวกเขาเลย ไม่สะดุ้งเลยหลังจากรับกระสุนหลายนัด
- บางครั้งการพยายามเลือดไหลออกอย่างรวดเร็วเพื่อเกิดใหม่ก็ไม่ได้ผล
- เมื่อพยายามวางไข่ด้วยอาวุธบางอย่าง เกมจะแสดงผลข้อผิดพลาด "คลาสที่คุณเลือกกำลังละเมิดกฎของเซิร์ฟเวอร์"
- ไม่มีโหมดฮาร์ดคอร์เหมือนในเกมก่อนหน้านี้
- โหมด Grand Operations ดูเหมือนจะไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้ สองในสามวันไม่มีผลกับวันสุดท้ายจริงๆ
- บางครั้งกำแพงที่มองไม่เห็นปรากฏขึ้นหรือมีบางอย่างที่เกี่ยวข้องกันทำให้ผู้เล่นไม่สามารถก้าวไปข้างหน้าได้ชั่วขณะ
- ขอบปีนเขา/หงายบนภูมิประเทศที่เป็นหินไม่สอดคล้องกันและเทอะทะ
- ต้นไม้สามารถสุ่มได้เอฟเฟกต์ภาพบิดเบี้ยว/ยืด
- ไม่มีการแจกรางวัลสำหรับการเป็นทีม MVP
แม้ว่าเนื้อหา/การละเว้นบางรายการข้างต้น เราทราบดีว่าจะมีขึ้นเร็วๆ นี้ (รวมอาวุธและพายุเพลิง ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า) ปัญหาที่เกี่ยวข้องกับบั๊กเพิ่มเติมสามารถแก้ไขได้ในไม่ช้า เนื่องจากเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตที่ใหญ่ขึ้นในเดือนมกราคมที่จะถึงในบทต่อไปของบริการสดของ Tides of War ตามที่ผู้ผลิต DICE จาคุบ อัจมาล, มีแพตช์โน้ตมูลค่า 10 หน้าสำหรับการอัปเดตที่เสร็จสิ้นก่อนวันคริสต์มาส แต่ต้องมีการทดสอบก่อนที่จะเผยแพร่ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
เล่นกันมั้ย Battlefield V เท่าเรา? คุณสังเกตเห็นปัญหาอะไรบ้าง? ข้อใดข้างต้น (ถ้ามี) ที่สำคัญสำหรับคุณ เนื้อหาใดที่คุณต้องการเพิ่มมากที่สุด?
รีวิวชุดหูฟังสำหรับเล่นเกม Astro A20 Wireless Gen 2
เกี่ยวกับผู้เขียน