Star Wars Battlefront 4 Concept Art เผยลุคด้านมืด

click fraud protection

คอนเซปอาร์ตชุดใหม่จากการยกเลิก Star Wars Battlefront IV วิดีโอเกมเผยให้เห็นลุคสกายวอล์คเกอร์และโอบีวันเคโนบีในเวอร์ชั่นด้านมืด ไม่นานหลังจากซื้อกิจการ Lucasfilm ในปี 2555 บริษัท Walt Disney ได้ปิดตัว LucasArts ผู้พัฒนาเกมอันเป็นที่รักและก่อตั้ง ข้อตกลงอนุญาตให้ใช้สิทธิ์แบบหลายชื่อหลายปีกับ Electronic Arts (EA) เพื่อผลิตเกม Star Wars รุ่นใหม่โดยเริ่มจาก รีบูตของ สตาร์ วอร์ส แบทเทิลฟรอนต์ ในปี 2558

ก่อนหน้านั้นแฟน ๆ ของ Star Wars ต่างโห่ร้องเพื่อ Star Wars Battlefront IIIซึ่งถูกยกเลิกอย่างเป็นทางการในปี 2551 มีรายงานครั้งแรกในปี 2549 ว่า TimeSplitters นักพัฒนา Free Radical Design กำลังพัฒนาภาคต่อของ Pandemic Studios Star Wars Battlefront II. อย่างไรก็ตาม โปรเจ็กต์นี้ถูกปิดไปเมื่อสองปีต่อมา เมื่อ Free Radical ระบุว่าพวกเขาสูญเสียสิทธิ์ในการพัฒนาเกมอย่างกะทันหัน แม้จะใช้เวลาหลายปีในการทำงานกับมัน น่าเสียดายสำหรับแฟนๆ สตีฟ เอลลิส ผู้ร่วมก่อตั้ง Free Radical กล่าวในภายหลังว่า Battlefront III ค่อนข้างจะเสร็จสมบูรณ์เมื่อเกมถูกยกเลิก (ผ่าน GamesIndustry). จากนั้นไม่นานก็เปิดเผยว่าสตูดิโออยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาจริงๆ

Star Wars Battlefront IV เช่นกันซึ่งถูกยกเลิกพร้อมกับ Battlefront III. และตอนนี้ แฟนๆ ก็ได้เห็นว่าภาคที่ 4 จะเป็นอย่างไร

ที่เกี่ยวข้อง: Wild Rumour: ดิสนีย์มองหาผู้พัฒนารายอื่นสำหรับเกม Star Wars

ให้เลือกมากมาย Star Wars Battlefront IV แนวคิดศิลปะรั่วไหลออนไลน์โดยได้รับความอนุเคราะห์จากผู้ใช้ Imgur ลุคแลนด์วอล์คเกอร์. งานศิลปะนำเสนอลุค สกายวอล์คเกอร์, เลอา ออร์กานา, โอบีวัน เคโนบี และเมซ วินดูเวอร์ชันด้านมืด ตลอดจนด้านสว่าง เวอร์ชันของ Maul, Count Dooku, Asajj Ventress และอีกมากมาย รวมถึง Anakin Skywalker รุ่นจักรพรรดิ Vader ที่น่าสนใจ มีแม้กระทั่ง Evil Chewbacca ที่ดู... น่าสนใจ. ตรวจสอบออก:

นี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่คอนเซปต์อาร์ตสำหรับ Battlefront IV ได้รั่วไหลออกมา แต่นี่เป็นครั้งแรกที่แฟน ๆ จะได้เห็นว่าเกมนี้จะเป็นอย่างไรถ้ามันถูกสร้างขึ้นจริงๆ ในปี 2552 Unseen64 ได้งานคอนเซปต์อาร์ตหลายสิบชิ้นที่จัดแสดง Battlefront IVการตั้งค่าและตำแหน่งของเกม ในขณะที่คอนเซปต์อาร์ตใหม่แสดงการออกแบบตัวละครที่เป็นไปได้ของเกม จากภาพที่รั่วไหลออกมาใหม่ คอนเซปต์อาร์ตเดียวที่เปิดเผยก่อนหน้านี้คือด้านมืดของโอบีวัน สิ่งที่น่าสนใจคือผู้ใช้ด้านสว่างทั้งหมดจะแสดงเป็นผู้ใช้ด้านมืด ขณะที่ผู้ใช้ด้านมืดแบบดั้งเดิมทั้งหมดจะแสดงเป็นเจได เป็นแนวคิดที่น่าสนใจที่สามารถนำไปใช้กับแผนของ Free Radical ได้ แต่เป็นสิ่งที่แฟน ๆ อาจไม่เห็นในอนาคต

EA DICE รีบูท สมรภูมิ เกมดังกล่าวประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์อย่างมหาศาลสำหรับสตูดิโอ (แม้จะไม่มีเนื้อหา) ด้วยเหตุนี้พวกเขาจึงทุ่มเทความพยายามอย่างมากเพื่อให้ได้มา Star Wars Battlefront II บนชั้นวางสินค้าเมื่อปีที่แล้วเพื่อให้ตรงกับการเปิดตัวของ Rian Johnson's Star Wars: The Last Jedi. แต่ก็ไม่เป็นไปตามคาด Battlefront II ประสบปัญหาฟันเฟืองอย่างมากจากการใช้ไมโครทรานส์แอคชั่นมากเกินไปรวมถึงระบบความคืบหน้าที่มีข้อบกพร่อง และก็ไม่มีคำว่าจะมี Battlefront III ท้ายสุด แต่ก็มีเหตุผลที่ EA จะพยายามปล่อยตัวอื่นออกมา สมรภูมิ ผ่อนต่อกับเจ.เจ. อับรามส์ Star Wars: ตอนที่ IX เพื่อปิดภาคต่อของ Star Wars ภาคต่อของ Lucasfilm ในปี 2019

มากกว่า: 20 แฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ EA ล่มสลาย

แหล่งที่มา: ลุคแลนด์วอล์คเกอร์/อิมกูร์ (ทาง Eurogamer)

Genshin Impact: หาหญ้าไวโอเล็ตเพิ่มเติมได้ที่ไหน (& มีไว้เพื่ออะไร)

เกี่ยวกับผู้เขียน