MK11 Ultimate คว้าชัยชนะเกมต่อสู้แห่งปีก่อนฉายภาพยนตร์รอบปฐมทัศน์

click fraud protection

ในช่วง D.I.C.E. พิธีมอบรางวัล Academy of Interactive Arts & Sciences ได้ประกาศอย่างเป็นทางการ Mortal Kombat 11 อัลติเมท ผู้ชนะในประเภท "เกมต่อสู้แห่งปี" นั่นเป็นจังหวะที่สมบูรณ์แบบสำหรับชัยชนะครั้งสำคัญเช่นนี้ ซึ่งมันเกิดขึ้นก่อนหน้าวันเดียวของ Mortal Kombat ภาพยนตร์รอบปฐมทัศน์ที่ใกล้เข้ามาในสหรัฐอเมริกา

ภาพยนตร์ดัดแปลงใหม่ล่าสุดที่ได้รับความนิยมอย่างล้นหลาม Mortal Kombat แฟรนไชส์เกมกำลังเปิดตัวตัวละครใหม่ Cole Young ตามที่นักแสดงที่เกี่ยวข้องในการสร้างภาพยนตร์มีความต้องการที่จะนำใหม่ล่าสุด นักสู้ดั้งเดิมถึง Mortal Kombat 11 ควบคู่ไปกับสกินจากภาพยนตร์สำหรับนักสู้ที่มีอยู่ เจสสิก้า แมคนามีและจอช ลอว์สัน ซึ่งแสดงเป็น Sonya Blade และ Kano ในภาพยนตร์ แสดงความปรารถนาที่จะเห็นการพรรณนาถึงตัวละครในเกม เนื่องจากตัวละครทั้งสองมีอยู่ใน MK11เป็นเพียงเรื่องของการเพิ่มสกินใหม่ สถานการณ์ของ Cole Young ของ Lewis Tan นั้นซับซ้อนกว่าในฐานะนักพัฒนา NetherRealm สตูดิโอจะต้องเพิ่มนักสู้ใหม่ให้กับรายชื่อที่มีประชากรหนาแน่นอยู่แล้ว ซึ่งก็คือ มีปัญหา

อันล่าสุด ลูกเต๋า. รางวัล Show ได้คัดเลือกวิดีโอเกมที่ดีที่สุดของปีที่แล้วอย่างเป็นทางการ รวมถึงผู้ชนะในหมวด "Fighting Game" ตามที่เปิดเผยบน Twitter

Mortal Kombat 11 อัลติเมท กลายเป็นผู้ชนะสูงสุดและ MK11ครีเอทีฟไดเรกเตอร์ของ เอ็ด บุญ รับรางวัลอย่างนอบน้อมระหว่างการถ่ายทอดสด MK11คู่แข่งคือ EA Sports UFC 4, Granblue Fantasy กับ, และ พวกเขากำลังต่อสู้ฝูงซึ่งแต่ละเกมมีกลไกการเล่นที่ไม่เหมือนใครและแนวทางพิเศษในการมอบประสบการณ์การต่อสู้ ทั้งสามเกมได้รับคำชมสั้นๆ จาก Mortal Kombat ผู้ร่วมสร้างที่เสริมว่ามันยอดเยี่ยมเป็นพิเศษที่จะรวมอยู่ในรายชื่อที่น่าประทับใจเช่นนี้

ผู้ชนะของเราใน #DICEAwards หมวดหมู่ "เกมต่อสู้แห่งปี" คือ @MortalKombat 11 สุดยอด! ยินดีด้วย @NetherRealm! @noobde@wbgamespic.twitter.com/OwUfwjHOhm

— Academy of Interactive Arts & Sciences (@Official_AIAS) 22 เมษายน 2564

ดี.ไอ.ซี.อี. การแสดงรางวัลเป็นพิธีมอบรางวัลประจำปีซึ่งอุทิศให้กับการเลือกวิดีโอเกมที่โดดเด่นที่สุดแห่งปีและตระหนักถึงการมีส่วนร่วมในอุตสาหกรรม แม้ว่าโดยทั่วไปแล้ว ผู้ชนะของการแสดงจะค่อนข้างตรงไปตรงมา แต่บางครั้งก็มีความประหลาดใจครั้งใหญ่ ตัวอย่างเช่น ชัยชนะที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ในหมวดหมู่เกมใหญ่แห่งปีคือ คะแนนโดย เกมห่านที่ไม่มีชื่อ ในปี 2020. อินดี้ฮิตที่ตลกขบขันเอาชนะคู่แข่งที่คู่ควรเช่น ควบคุม และ ตายลากสาย.

Mortal Kombat 11ชัยชนะที่ D.I.C.E. รางวัลไม่น่าแปลกใจสำหรับทุกคน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่า สุดยอด ฉบับนำเสนอประสบการณ์ที่ไม่มีใครเทียบได้กับคู่แข่งรายอื่น ในขณะที่เกมที่เหลือในหมวดการต่อสู้นั้นค่อนข้างน่าดึงดูด เห็นได้ชัดว่าพวกเขามีโอกาสเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยในการต่อสู้กับแฟรนไชส์อันโด่งดังที่มีกองทัพแฟน ๆ มายาวนาน นอกจากนี้ ความสำเร็จของ Mortal Kombat 11 ในงานแสดงอาจมีการกำหนดไว้ล่วงหน้าโดยการสนับสนุนหลังการเปิดตัวที่ยอดเยี่ยมที่ดำเนินการโดย NetherRealm ซึ่งอาจสร้างแรงบันดาลใจให้นักพัฒนาซอฟต์แวร์ทิ้ง Kombat Pack อีกชุดหนึ่งเนื่องในโอกาสแห่งชัยชนะ

แหล่งที่มา: Academy of Interactive Arts & Sciences/Twitter

Starfield อยู่ในกาแล็กซีทางช้างเผือก 300 ปีข้างหน้า

เกี่ยวกับผู้เขียน