NetherRealm Studios กำลังทำงานมากกว่าแค่ Mortal Kombat
Ed Boon ผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ NetherRealm Studios ได้แชร์ว่าสตูดิโอมีเกมอื่นในผลงานนอกเหนือจากเกมของพวกเขา Mortal Kombat และ ความอยุติธรรม แฟรนไชส์ NetherRealm Studios ยุ่งมากตั้งแต่เริ่มต้นในปี 2010 โดยเพิ่มขึ้นจากการล้มละลายของ Midway Games และการเข้าซื้อกิจการของ Warner Bros. เมื่อหนึ่งปีก่อนและดูเหมือนว่าจะไม่เปลี่ยนแปลงในเร็ว ๆ นี้ตามที่บุญบอก
บูนทำงานอยู่ Mortal Kombat ตั้งแต่ต้น โดยเป็นหนึ่งในผู้ร่วมสร้างเกมขณะอยู่ที่มิดเวย์ ตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก Mortal Kombat ในปี 1992 บุญได้อยู่เบื้องหลังวิวัฒนาการของซีรีส์นี้ ไม่ใช่แค่เกมต่อสู้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงเกมต่อสู้ด้วย ด้วยการปิดตัวของ Midway และ Boone กำลังทำงานภายใต้ Warner Bros. คุณภาพของโปรเจ็กต์ของเขาจึงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง Injustice 2 วางจำหน่ายในปี 2017 และตามด้วย Mortal Kombat 11 ในปี 2019 ทั้งสองเรื่องได้รับคำชมอย่างสูงจากทั้งนักวิจารณ์และแฟน ๆ หลังจากการเปิดตัว และทั้งคู่ก็นำยอดขายที่สูงไปด้วย ด้วยการเปิดตัวที่มั่นคงสองแบบติดต่อกัน อุตสาหกรรมได้จับตาดูอย่างใกล้ชิด สตูดิโอจะทำอะไรต่อไป.
อย่างไรก็ตาม ตามที่ Boon บอก ไม่ว่ารุ่นถัดไปของ NetherRealm จะเป็นอย่างไร มันจะไม่เป็นอีกหนึ่งรายการในแฟรนไชส์ปัจจุบันของพวกเขา ล่าสุด เขาได้เข้าร่วมงาน Summer Game Fest Q&A
“Mortal Kombat กลายเป็นเหมือนของสำคัญ เกือบจะเหมือน Marvel คุณไม่ได้คาดหวังว่าหนัง Marvel เรื่องสุดท้ายจะออกมา พวกเขาจะมาต่อเรื่อยๆ แม้ว่าเราจะสามารถขีดข่วนคันอื่นๆ ได้ คุณก็รู้ว่าทำเกมและสิ่งของต่างๆ ของ Injustice และเรามีอย่างอื่นในเตาอบ แต่มันก็ดีเสมอที่จะทำเกม Mortal Kombat.”
บุญไม่ได้แสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมว่า “ของอื่นๆในเตาอบ” เป็น แต่เขายังคงแบ่งปันความตื่นเต้นของเขาต่อศักยภาพที่คอนโซลรุ่นต่อไปมีอยู่ ในสตรีม บุญยังตั้งข้อสังเกตว่า "วิธีใหม่ในการจัดการหน่วยความจำและการโหลดและสิ่งต่างๆ เช่นนี้จะใหญ่มาก” เมื่อพิจารณาถึงคอนโซลรุ่นต่อไปที่แทบจะอยู่ตรงหัวมุม ณ จุดนี้ มันคือ ไม่ยากเกินไปที่จะสรุปว่าโปรเจ็กต์ที่ไม่มีชื่อของ NetherRealm นั้นได้ประโยชน์จากการก้าวกระโดดครั้งล่าสุดเช่นกัน ฮาร์ดแวร์.
หนึ่งในการสรรเสริญทั้งสอง ความอยุติธรรม2 และ Mortal Kombat 11 ได้รับสำหรับวิธีการ ปั่นเรื่องราวของพวกเขาอย่างดี เป็น แต่เกือบทุกเกมที่ NetherRealm ทำตั้งแต่การก่อตั้งของพวกเขาเป็นเกมต่อสู้ ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือปี 2011 Batman: Arkham City Lockdown เกมบนมือถือ ดังนั้นบางทีโปรเจ็กต์ที่ไม่มีชื่อนี้อาจเป็นอะไรที่กว้างขวางกว่าหรือมีการบรรยายมากกว่า ไม่ทราบว่าสิ่งเหล่านั้นคืออะไร "คันอื่นๆ," ดังนั้นในขณะนี้จึงเป็นเรื่องยากที่จะพูดว่า NetherRealm ตั้งเป้าไว้อย่างไร แต่ด้วยประสบการณ์ที่สตูดิโอและผลงานที่ผ่านมา พวกเขาควรได้รับประโยชน์จากข้อสงสัย เนื่องจากอุตสาหกรรมวิดีโอเกมเตรียมเข้าสู่โลกแห่งเทคโนโลยีใหม่
แหล่งที่มา: ปริทรรศน์
แหล่งข้อมูลสำหรับผู้เล่น D&D ที่พยายามสร้าง Backstory ของตัวละครแสนสนุก
เกี่ยวกับผู้เขียน