NetherRealm Studios กำลังทำงานมากกว่าแค่ Mortal Kombat

click fraud protection

Ed Boon ผู้อำนวยการสร้างสรรค์ของ NetherRealm Studios ได้แชร์ว่าสตูดิโอมีเกมอื่นในผลงานนอกเหนือจากเกมของพวกเขา Mortal Kombat และ ความอยุติธรรม แฟรนไชส์ NetherRealm Studios ยุ่งมากตั้งแต่เริ่มต้นในปี 2010 โดยเพิ่มขึ้นจากการล้มละลายของ Midway Games และการเข้าซื้อกิจการของ Warner Bros. เมื่อหนึ่งปีก่อนและดูเหมือนว่าจะไม่เปลี่ยนแปลงในเร็ว ๆ นี้ตามที่บุญบอก

บูนทำงานอยู่ Mortal Kombat ตั้งแต่ต้น โดยเป็นหนึ่งในผู้ร่วมสร้างเกมขณะอยู่ที่มิดเวย์ ตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก Mortal Kombat ในปี 1992 บุญได้อยู่เบื้องหลังวิวัฒนาการของซีรีส์นี้ ไม่ใช่แค่เกมต่อสู้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงเกมต่อสู้ด้วย ด้วยการปิดตัวของ Midway และ Boone กำลังทำงานภายใต้ Warner Bros. คุณภาพของโปรเจ็กต์ของเขาจึงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง Injustice 2 วางจำหน่ายในปี 2017 และตามด้วย Mortal Kombat 11 ในปี 2019 ทั้งสองเรื่องได้รับคำชมอย่างสูงจากทั้งนักวิจารณ์และแฟน ๆ หลังจากการเปิดตัว และทั้งคู่ก็นำยอดขายที่สูงไปด้วย ด้วยการเปิดตัวที่มั่นคงสองแบบติดต่อกัน อุตสาหกรรมได้จับตาดูอย่างใกล้ชิด สตูดิโอจะทำอะไรต่อไป.

อย่างไรก็ตาม ตามที่ Boon บอก ไม่ว่ารุ่นถัดไปของ NetherRealm จะเป็นอย่างไร มันจะไม่เป็นอีกหนึ่งรายการในแฟรนไชส์ปัจจุบันของพวกเขา ล่าสุด เขาได้เข้าร่วมงาน Summer Game Fest Q&A 

ปริทรรศน์ สตรีมกับโฮสต์ Geoff Keighley ในระหว่างที่พวกเขาพูดคุยเกี่ยวกับ Mortal Kombat 11, ที่กำลังจะเกิดขึ้น ควันหลง DLC, คอนโซลรุ่นต่อไป และแม้กระทั่งชื่อใหม่ บุญตั้งข้อสังเกตว่า

Mortal Kombat กลายเป็นเหมือนของสำคัญ เกือบจะเหมือน Marvel คุณไม่ได้คาดหวังว่าหนัง Marvel เรื่องสุดท้ายจะออกมา พวกเขาจะมาต่อเรื่อยๆ แม้ว่าเราจะสามารถขีดข่วนคันอื่นๆ ได้ คุณก็รู้ว่าทำเกมและสิ่งของต่างๆ ของ Injustice และเรามีอย่างอื่นในเตาอบ แต่มันก็ดีเสมอที่จะทำเกม Mortal Kombat.”

บุญไม่ได้แสดงความคิดเห็นเพิ่มเติมว่า “ของอื่นๆในเตาอบ” เป็น แต่เขายังคงแบ่งปันความตื่นเต้นของเขาต่อศักยภาพที่คอนโซลรุ่นต่อไปมีอยู่ ในสตรีม บุญยังตั้งข้อสังเกตว่า "วิธีใหม่ในการจัดการหน่วยความจำและการโหลดและสิ่งต่างๆ เช่นนี้จะใหญ่มาก” เมื่อพิจารณาถึงคอนโซลรุ่นต่อไปที่แทบจะอยู่ตรงหัวมุม ณ จุดนี้ มันคือ ไม่ยากเกินไปที่จะสรุปว่าโปรเจ็กต์ที่ไม่มีชื่อของ NetherRealm นั้นได้ประโยชน์จากการก้าวกระโดดครั้งล่าสุดเช่นกัน ฮาร์ดแวร์.

หนึ่งในการสรรเสริญทั้งสอง ความอยุติธรรม2 และ Mortal Kombat 11 ได้รับสำหรับวิธีการ ปั่นเรื่องราวของพวกเขาอย่างดี เป็น แต่เกือบทุกเกมที่ NetherRealm ทำตั้งแต่การก่อตั้งของพวกเขาเป็นเกมต่อสู้ ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือปี 2011 Batman: Arkham City Lockdown เกมบนมือถือ ดังนั้นบางทีโปรเจ็กต์ที่ไม่มีชื่อนี้อาจเป็นอะไรที่กว้างขวางกว่าหรือมีการบรรยายมากกว่า ไม่ทราบว่าสิ่งเหล่านั้นคืออะไร "คันอื่นๆ," ดังนั้นในขณะนี้จึงเป็นเรื่องยากที่จะพูดว่า NetherRealm ตั้งเป้าไว้อย่างไร แต่ด้วยประสบการณ์ที่สตูดิโอและผลงานที่ผ่านมา พวกเขาควรได้รับประโยชน์จากข้อสงสัย เนื่องจากอุตสาหกรรมวิดีโอเกมเตรียมเข้าสู่โลกแห่งเทคโนโลยีใหม่

แหล่งที่มา: ปริทรรศน์

แหล่งข้อมูลสำหรับผู้เล่น D&D ที่พยายามสร้าง Backstory ของตัวละครแสนสนุก

เกี่ยวกับผู้เขียน