สิ่งที่ Metroid Dread สามารถเรียนรู้ได้จาก Resident Evil

click fraud protection

นินเทนโดเผย Metroid Dread ใน Nintendo Direct วันที่ 15 มิถุนายนและเป็นการติดตามการเล่าเรื่องที่รอคอยมานาน Metroid Fusion. พัฒนาโดย MercurySteam สตูดิโอเบื้องหลังปี 2017 ทรอยด์: Samus Returns, Metroid Dread นำ 2D ทรอยด์ ประสบการณ์กับ Nintendo Switch สิ่งสำคัญอย่างหนึ่งที่ออกมาจากตัวอย่างและฟุตเทจของชื่อนี้คือการรวมตัวละครสตอล์กเกอร์ที่คุกคาม Samus อย่างแท้จริง แนวคิดดังกล่าวสามารถทำงานได้ดีกับ Metroid's เสียงเยือกเย็นแล้ว แต่หวังว่านักพัฒนาจะจดบันทึกจาก Capcom's Resident Evilซีรีส์ซึ่งทำกลไกเดียวกันกับผลลัพธ์แบบผสม

ในขณะที่ Mario และ เซลด้า มียอดขายที่แข็งแกร่งให้กับบริษัทอย่างต่อเนื่อง ทรอยด์ เกมได้พยายามดิ้นรนเพื่อปรับต้นทุนการพัฒนาของพวกเขา เป็นไปได้ว่ายอดขายเหล่านั้นมีส่วนทำให้ซีรีส์นี้ต้องหยุดชะงักไปจากอุตสาหกรรม แต่ดูเหมือนว่าในที่สุดแฟรนไชส์จะกลับมาอย่างเต็มกำลัง ดังกล่าวข้างต้น Samus Returns ได้รับการยกย่องจากแฟนๆและนักวิจารณ์เหมือนกันและ กับทั้งคู่ Metroid Prime 4 และ Metroid Dread ในแคตตาล็อกในอนาคตของ Nintendo ดูเหมือนว่าแฟน ๆ จะได้รับทั้งหมด ทรอยด์ รักที่พวกเขาโหยหามานานแสนนาน

Metroid Fusion เป็นคนสุดท้าย 2D ทรอยด์ นินเทนโด ได้ออกจำหน่ายที่ไม่ใช่การรีเมคหรือการคิดขึ้นใหม่แต่อย่างใด ซึ่งแปลว่า Metroid Dread จะมีความคาดหวังอย่างจริงจังที่จะตอบสนอง แค่เล่นทรอปเพลย์ที่เหนื่อยแบบเดิมๆ ซ้ำๆ ยังไม่เพียงพอ จึงมีหุ่นยนต์สตอล์กเกอร์ตัวใหม่ที่รู้จัก เช่น E.M.M.I. ซึ่งดูเหมือนจะเป็นภัยอันตรายที่ Samus จะต้องหลบซ่อนทุกครั้งที่เห็นหน้า เป็นแนวคิดที่น่าสนใจที่สามารถสร้างเอกลักษณ์ได้ ทรอยด์ เกม แต่ Resident Evil ซีรีส์มีอักขระที่เทียบเท่าซึ่งสามารถสอนนักพัฒนาถึงวิธีที่ละเอียดอ่อนในการใช้กลไกนี้ในทางบวก

EMMI ของ Metroid คืออะไร สามารถเรียนรู้จาก RE's Mr. X และ Nemesis

Resident Evil 2 และ 3 มีตัวละครสตอล์กเกอร์ที่รู้จักกันดีซึ่งดึงดูดผู้เล่นในลักษณะที่คล้ายกับที่โฆษณาใน Metroid Dread. อย่างไรก็ตาม ตัวละครเหล่านี้มีข้อบกพร่องบางประการที่ E.M.M.I. ไม่ควรมี คุณเอ็กซ์มาบ่อยๆ และเขาเป็นคนที่น่ากลัวในตอนแรก แต่เขาก็กลายเป็นคนน่ารำคาญอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นยังต้องไขปริศนาหลังจากที่เขามาถึง ดังนั้นพวกเขาจะต้องใช้เวลามากมายเพื่อล่อเขาออกไป จากงานที่ทำอยู่เพียงแค่ซื้อเวลาไม่กี่วินาทีเพื่อหาทางแก้ไขก่อนที่จะต้องล่อเขาออกไป อีกครั้ง. ในทางกลับกัน Nemesis อาศัยลำดับสคริปต์ที่ดึงเอาความสยองขวัญของเกมออกไป เป็นเรื่องยากที่จะกลัวเมื่อผู้เล่นตระหนักได้อย่างรวดเร็วว่าทุกซีเควนซ์ที่เขาแสดงสามารถไปได้ทางเดียวเท่านั้น ซึ่งเอาชนะจุดประสงค์ของการรู้สึกว่าถูกล่าโดยนักล่าตลอดเวลา

ข่าวดีก็คือว่าต่อไปนี้ E3 2021 Direct ของ Nintendo เป็นการนำเสนอเอกสารการพัฒนาของ Metroid Dread รวมถึงการเล่นเกมสดที่แสดงให้เห็นว่าผู้เล่นควรรับมือกับภัยคุกคามที่ใกล้เข้ามานี้อย่างไร หุ่นยนต์สามารถตรวจจับได้ว่า Samus อยู่ที่ไหนโดยอาศัยเสียงที่เธอทำ และเธอสามารถปิดกั้นตัวเองจากมุมมองของมันได้โดยใช้สภาพแวดล้อมหรือการเพิ่มพลังการล่องหนแบบใหม่ ดูเหมือนว่าหุ่นยนต์จะปรากฏทั่วโลกในขณะที่ผู้เล่นสำรวจมัน แต่ก็ยังไม่ชัดเจนว่าอะไรจะควบคุมตำแหน่งที่มันอยู่บนแผนที่ตลอดเวลา

ดูเหมือนว่าไม่น่าเป็นไปได้ที่ผู้เล่นจะจัดการกับลำดับสคริปต์ที่มาจากความสยองขวัญ แต่หวังว่า EMMI จะหายไปในช่วงปริศนาที่เข้มข้น Resident Evilเกมส์คือ ชื่อสยองขวัญที่มีองค์ประกอบ Metroidvania, แต่ตอนนี้ Metroid Dread มีโอกาสที่จะดึงองค์ประกอบจากซีรีส์สยองขวัญกลับมาพร้อมรายการสิ่งที่ใช้ได้ผลและไม่ได้ผล

Roost ของ Brewster แตกต่างในเกม Animal Crossing อื่น ๆ อย่างไร

เกี่ยวกับผู้เขียน