5 เหตุผลที่ทำให้ Super Mario Bros. หนังไม่ได้แย่ขนาดนั้น (และ 5 เหตุผล)

click fraud protection

ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส ได้รับชื่อเสียงที่น่ากลัวตั้งแต่เปิดตัวในปี 2536 มันแย่มากที่ นินเทนโด ไม่ยอมให้คนอื่น หนังคนแสดง ของคุณสมบัติใด ๆ ที่จะทำตั้งแต่เปิดตัว เนื่องจากเป็นหายนะในบ็อกซ์ออฟฟิศที่สำคัญและเชิงพาณิชย์ และเข้าใจได้อย่างสมบูรณ์ว่าทำไมมันถึงได้รับความโกรธแค้นนั้น

ขึ้นอยู่กับ มาริโอ้ บราเธอร์ส แฟรนไชส์ ​​ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับความนิยมในช่วงหลายทศวรรษที่ผ่านมานับตั้งแต่เปิดตัว เนื่องจากมีสิ่งต่างๆ ให้เพลิดเพลิน ไม่ว่าจะด้วยเจตนาที่จริงจังหรือน่าขัน มาดูกันว่าแง่มุมใดบ้างที่ใช้ได้ผลและขัดต่อผลประโยชน์ของภาพยนตร์

10 ไม่ดี: Koopa

Koopa หรือ AKA Bowser แย่มากในภาพยนตร์ เขาแสดงโดยเดนนิส ฮอปเปอร์ ซึ่งช่วยได้อย่างแน่นอน แต่ก็ยังไม่เพียงพอที่จะกอบกู้ภาพคนร้ายตัวใหญ่ได้ เขาเป็นมนุษย์ 99% ของเวลาหน้าจอและบางครั้งมีแนวโน้มของสัตว์เลื้อยคลาน แต่ก็ใกล้เคียง สู่ความคลาสสิกของ Bowser ที่เขาเคยมา ไม่รวมการแปลงร่างเป็นไดโนเสาร์สักสองสามตัว วินาที ฮ็อปเปอร์เล่นบทบ๊องๆ ธรรมดาๆ ของเขาและประพฤติตัวเหนือกว่า แต่เขาไม่เคยเจอแบบนี้ ขู่เข็ญ และคูปาไม่ได้ทำให้ตัวเองแตกต่างจากคนร้ายยุค 90 คนอื่นๆ ในชุดสุดวิเศษด้วย ผมไม่ดี และเท่าที่ การต่อสู้ครั้งสุดท้ายของบอส ไปค่ะ น่าสงสารมาก

9 ไม่เลว: พี่น้องมาริโอ

John Leguizamo ที่เล่นเป็น Luigi นั้นเหมาะสมอย่างยิ่ง และ Bob Hoskins ในบท Mario ก็มาจากสวรรค์ นักแสดงที่มีความสามารถทั้งคู่มีเคมีที่เข้ากันได้อย่างน่าเชื่อ และแม้ว่า Hoskins จะแก่กว่า Leguizamo มาก แต่พวกเขาก็ทำให้ความสัมพันธ์ระหว่างพี่ชายและน้องชายทำงานได้ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งการส่งมอบสายงานของพวกเขาไม่ว่าจะธรรมดาแค่ไหนก็ถูกดำเนินการอย่างดี เป็นเรื่องที่น่าชื่นชมเช่นกันที่นักแสดงทั้งสองมีช่วงเวลาที่เลวร้ายในกองถ่าย บางทีเคมีนั้นอาจมาจากความผูกพันกับประสบการณ์ที่น่าเบื่อ

8 แย่: การก้าวกระโดดจากแหล่งข้อมูล

ในขณะที่คูปามีความผิดในการล่วงละเมิดนี้ เขาได้รับตำแหน่งของตัวเองเพราะเขาเป็นศัตรูตัวสำคัญที่ท่วมท้น แต่มีตัวเลือกการออกแบบอื่น ๆ มากมายในภาพยนตร์เรื่องนี้ซึ่งมีตั้งแต่เรื่องไร้สาระไปจนถึงเฮฮา

โยชิเปลี่ยนจากไดโนเสาร์สีเขียวน่ารักมาเป็นนกแรพเตอร์สีเหลืองน่าเกลียด บิ๊กเบอร์ธาเปลี่ยนจากปลาตัวใหญ่มาเป็นนักเลงคลับที่เจ้าชู้กับมาริโอ คางคกเปลี่ยนจากผู้ชายตัวเล็ก ๆ ที่สวมหมวกเห็ดไปเป็นพังค์ร็อกเกอร์ และบางทีที่สับสนที่สุดก็คือ goombas ที่มีหัวโตและตัวเล็ก กลับกลายเป็นหุ่นมนุษย์แบบไดโนเสาร์ที่มีหัวโตและหัวเล็ก ทั้งหมดนี้เป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของภูเขาน้ำแข็งเท่านั้น

7 ไม่เลว: ตลกบางเรื่อง

อาจเป็นเพราะกิจวัตรที่ยากลำบากของ Bob Hoskins นั้นมีเสน่ห์อย่างเหลือเชื่อ หรือเพราะความหลงลืมของ John Leguizamo ค่อนข้างน่ารัก แต่ก็มีมุขตลกและช่วงเวลามากมาย ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส ซึ่งไม่น่าจะได้ผล แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง พวกเขาทำอย่างอธิบายไม่ได้ อาจเป็นตัวอย่างที่สำคัญของปริศนานี้ มีเรื่องตลกที่ Mario และ Luigi ต้องตั้งชื่อให้กับผู้มีอำนาจ นามสกุลโผล่มา ปรากฏว่า "มาริโอ้" ที่เข้าท่าเพราะถูกเรียกว่า "The Mario Brothers" แต่การเล่นวิดีโอไม่เคยนึกถึงเรื่องนี้เลย เกม. การได้ยินการส่ง "ลุยจิ มาริโอ" และ "มาริโอ มาริโอ" ตามที่ให้มานั้นช่างตลกจริงๆ

6 แย่: พล็อต

เนื้อเรื่องของภาพยนตร์เรื่องนี้ซับซ้อนเกินไป สรุปทั้งหมด Mario แฟรนไชส์ ​​คุณสามารถพูดว่า "Bowser ลักพาตัว Princess Peach, Mario และ Luigi ไปและช่วยเธอ" แต่สำหรับหนังเรื่องนี้ ความเรียบง่ายนั้นหายไป มีมิติคู่ขนาน ล้มล้างวิวัฒนาการ แย่งชิงอำนาจที่ซับซ้อน เจ้าหญิงเดซี่มีบางอย่าง จุดมุ่งหมายและความโรแมนติกกับ Luigi และบังคับให้อ้างอิงถึงเกมดั้งเดิมที่ขวางทาง เรื่องราว. ทุกอย่างซับซ้อนและยากที่จะปฏิบัติตาม

5 ไม่เลว: The Pacing

แม้ว่าโครงเรื่องจะดูซับซ้อน แต่สิ่งต่างๆ กลับทำได้รวดเร็วกว่ามาก Mario Brothers ลงมือทำธุรกิจทันทีหลังจากผ่านไปสองสามฉากในฐานะช่างประปาประจำในนิวยอร์ก

ภาพยนตร์เรื่องนี้ใช้เวลาหนึ่งชั่วโมง 40 นาที ดังนั้นการที่หนังไม่ถึง 2 ชั่วโมงจึงเป็นเรื่องที่ต้องขอบคุณ มีฉากแอ็กชั่นมากมาย และหนังก็ให้ความรู้สึกที่สมเหตุสมผลในแง่ของการทำให้ดูและรู้สึกเหมือนเป็นการผจญภัยบนจอยักษ์ ดังนั้นจึงเห็นได้ชัดว่ามีความพยายามแม้จะดำเนินเรื่องไปอย่างรวดเร็วก็ตาม

4 แย่: บทสนทนา

บทสนทนาของภาพยนตร์เรื่องนี้สรุปได้ค่อนข้างง่าย เป็นการแสดงอารมณ์ประมาณ 33% เสียงกรีดร้อง 33% และพยายามแสดงอารมณ์ขัน 33% 1% สุดท้ายอาจจะเป็นเสียงคร่ำครวญของผู้ชม เพราะมันเป็นส่วนหนึ่งของหนังในแบบของมันเองอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ บทสนทนามักจะกลายเป็นสิ่งเติมที่ไร้สาระ เป็นเพียงบางสิ่งที่จะทำให้ผู้ชมมีส่วนร่วมเสมือนเพื่ออธิบายส่วนการดำเนินการที่จะมาถึง เป็นตัวอย่างที่ดีของการเขียนบทภาพยนตร์แอ็กชันจากยุค 90 ที่ไม่ดีซึ่งไม่ต้องกังวลว่าจะใช้ความพยายามเกินขีดจำกัด

3 ไม่เลว: เอฟเฟกต์ที่ใช้งานได้จริง

หุ่นเชิดของ Yoshi อาจดูไม่เหมือนตัวละครในวิดีโอเกม แต่ก็ไม่เลวสำหรับหุ่นกระบอกมูลค่า 500,000 ดอลลาร์ การเห็นพี่น้องมาริโอ้ทำให้เกิดความโกลาหลในการไล่ล่าใน Mad Max-สไตล์ รถก็เรียบร้อยด้วย และการได้เห็นสิ่งของที่จับต้องได้ อุปกรณ์ประกอบฉาก ฉาก และเครื่องแต่งกายก็ถือเป็นเรื่องดีเสมอ แม้ว่าจะไม่ได้พื้นฐานจากแหล่งข้อมูลก็ตาม ดีกว่าการใช้ CGI เป็นไม้ค้ำยัน และไม่ใช้ช่องทางที่สร้างสรรค์เพื่อทำให้ภาพยนตร์มีชีวิต

2 BAD: วิดีโอเกมภาพยนตร์ Tropes

เช่นเดียวกับภาพยนตร์วิดีโอเกมแทบทุกเรื่อง ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส ต้องทนทุกข์ทรมานอย่างมากในการต้องบังคับในการอ้างอิงวิดีโอเกม แม้จะดูไม่เข้ากับเนื้อหาต้นฉบับก็ตาม ในการที่จะสร้างภาพยนตร์ ทุกสิ่งทุกอย่างจำเป็นต้องมีคำอธิบายสำหรับผู้ชมทั่วไป แทนที่จะปล่อยให้ภาพยนตร์เรื่องนี้มีความแฟนตาซีและสนุกสนานมากขึ้น ในทำนองเดียวกัน การเติมแนวคิดกึ่งสำเร็จรูปนับพันที่พาดพิงถึงเกม แทนที่จะเน้นหนักไปที่การดัดแปลงที่ดีสองสามอย่างเป็นข้อบกพร่องร้ายแรง

1 ไม่เลว: แย่จัง ดีจัง

ชอบมาก ห้องหรือ โลกจูราสสิก: อาณาจักรที่ล่มสลาย, Super Mario Bros เป็นความล้มเหลวที่สนุกมากที่จะนั่งผ่านแม้ว่าจะลากเป็นครั้งคราว ประสบการณ์โดยรวมคือประสบการณ์ที่รู้สึกเหมือนพยายามจะสนุก แม้ว่าจะไม่ใช่และก็ไม่มีอะไรที่น่ารังเกียจหรือระบายอารมณ์อยู่ในหนังก็ตาม การยิงผิดพลาดครั้งใหญ่สามารถมีส่วนร่วมได้จริง ๆ เมื่อภาพยนตร์ใช้เครื่องยนต์ทั้งหมดและมี สิ่งที่น่าสนใจในการวิเคราะห์ความล้มเหลว ดังนั้นจึงเป็นความบันเทิง/การศึกษาในที่น่ากลัว ธรรมชาติ. เป็นการศึกษาที่ดีทีเดียวเกี่ยวกับภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์ที่น่าสยดสยองในยุค 90

ต่อไปMCU: 10 พลังอเวนเจอร์ที่ยังไม่ได้สำรวจ

เกี่ยวกับผู้เขียน