click fraud protection

Star Wars: Battlefront

เนื่องจาก EA ได้รับ สตาร์ วอร์ส ใบอนุญาต ผลลัพธ์ที่ได้รับค่อนข้างน้อยที่จะพูดน้อย ในขณะที่การปิดตัวของ Visceral Games ทำให้ผู้เล่นตื่นเต้นกับผู้เล่นคนเดียว สตาร์ วอร์ส เกมผจญภัย บางทีความผิดหวังที่ยิ่งใหญ่ที่สุดอาจเป็นการปฏิบัติต่อผู้จัดพิมพ์ของ Star Wars: Battlefront ชุด. หนึ่งในความทรงจำที่ดีที่สุด สตาร์ วอร์ส คุณสมบัติของวิดีโอเกม รุ่นใหม่มีความเหมือนกันเล็กน้อยกับสองเกมดั้งเดิม

ครั้งแรกของการพัฒนา DICE สมรภูมิ เกมมีเนื้อหาที่เบามากเมื่อเปิดตัวโดยแทบไม่มีอะไรเลยจากมุมมองของผู้เล่นคนเดียวและแผนที่ที่หายากสำหรับผู้เล่นที่ต้องการความลึก สตาร์ วอร์ส ประสบการณ์. ภาคต่อมีเนื้อหามากกว่าแน่นอน แต่ EA พึ่งพา a Loot Box-ที่เน้น รูปแบบธุรกิจทำลายระบบความก้าวหน้าของเกมอย่างมีประสิทธิภาพ ทำลายศักยภาพที่เกมมีและ ทำลายราคาหุ้นของ EA ในกระบวนการ.

ที่เกี่ยวข้อง: Star Wars: Battlefront 2 น่าผิดหวังจริงๆ

ที่แย่ไปกว่านั้น EA เคยมีสตูดิโอที่สมบูรณ์แบบที่จะพัฒนา Star Wars: Battlefront เกมในรายการ ผู้พัฒนาต้นฉบับ สมรภูมิ ชื่อ Pandemic Studios ถูกซื้อโดย EA ในปี 2008 โดยเป็นส่วนหนึ่งของการเข้าซื้อกิจการ BioWare แต่ Pandemic เองถูกปิดตัวลงในช่วงปลายปี 2009 ให้รู้ว่าคนรุ่นใหม่ยากจนแค่ไหน

สมรภูมิ เกมได้รับบางทีการปรับโครงสร้างครั้งแรกอาจวางผิดที่

เผาไหม้

แม้ว่า ต้องการความเร็ว เป็นแฟรนไชส์การแข่งรถกลางภายใต้การควบคุมของ EA (ละเลยมือถือ การแข่งรถจริง ซีรีส์) มันไม่ได้เป็นเช่นนั้นเสมอไป ย้อนกลับไปในปี 2547 ผู้จัดพิมพ์ซื้อเกม Criterion ซึ่งเป็นผู้พัฒนาเกมที่ได้รับรางวัล เผาไหม้ ชุด. ณ จุดนี้เกณฑ์ได้ปล่อยสองตัวแรก เผาไหม้ เกมที่ได้รับสถานะเป็นผู้พัฒนาเกมแข่งรถระดับแนวหน้า

EA จะผลักดันต่อไป เผาไหม้ เกมนอกเกณฑ์ด้วย เปิดโลกคลาสสิกสวรรค์แห่งความเหนื่อยหน่าย โดดเด่นเป็นพิเศษ ควบคู่ไปกับเกมอื่นๆ เช่น เกมยิงปืน สีดำ. เกณฑ์ยังส่งการพัฒนาของ ต้องการความเร็วและสตูดิโอก็ประสบความสำเร็จอย่างมากกับทรัพย์สิน อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ผลักดัน เผาไหม้ บนเตาด้านหลังและไม่มีใหม่ เผาไหม้ เกมออกวางจำหน่ายตั้งแต่ปี 2011

เกณฑ์เองยืนยันว่าได้ย้ายออกจากเกมแข่งรถในปี 2013 และตั้งแต่นั้นมาผู้พัฒนาได้ตัดพนักงานและให้ความช่วยเหลือในการทำงานเช่น สนามรบ: ฮาร์ดไลน์ และ Star Wars: Battlefront 2. ในขณะเดียวกัน เผาไหม้ ซีรีส์ยังคงนิ่งเงียบ ยกเว้นข่าวลือของ a สวรรค์แห่งความเหนื่อยหน่าย remaster แต่ถ้าแฟรนไชส์กลับมาก็ไม่น่าจะถูกสร้างขึ้นโดยสตูดิโอเก่าของมัน

SimCity

Maxis เป็นหนึ่งในชื่อที่ใหญ่ที่สุดในเกมจำลองสถานการณ์ และด้วยเหตุผลที่ดี นักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้สร้างผลงานที่น่าประทับใจที่สุดในประเภทซิมและ SimCity แฟรนไชส์เป็นตัวอย่างที่ดีของเรื่องนี้ ในขณะที่เกมแรกเปิดตัวในปี 1989 ซีรีส์ดังกล่าวได้ยึดตำแหน่งในตำนานเกมผ่าน SimCity 2000 ในปี พ.ศ. 2536 ได้เพิ่มคุณสมบัติหลายอย่างให้กับทรัพย์สินที่ยังคงอยู่มาจนถึงทุกวันนี้

EA ดำเนินการซื้อ Maxis ในปี 1997 และอีกสองรายการ SimCity เกมถูกสร้างขึ้นโดย Maxis ในปี 2542 และ 2546 อย่างไรก็ตามหลังจากนั้น ซีรีส์หลักของ SimCity เกมต่าง ๆ หายไปนาน โดยโฟกัสของ Maxis แทนการเปลี่ยนไปสู่เกมที่ได้รับความนิยมอย่างมหาศาล The Sims เกมและรุ่นทดลองมากกว่า 2008 สปอร์. SimCity จะกลับมา แต่มันก็แทบจะไม่เป็นสิ่งที่แฟน ๆ ต้องการหรือต้องการ

การรีบูตเครื่องของ SimCity ในปี 2556 ไม่มีอะไรเกิดขึ้นเลยแม้แต่น้อยจากภัยพิบัติ เกมดังกล่าวอาศัยการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างต่อเนื่อง แต่ยังประสบปัญหาเครือข่ายร้ายแรงเมื่อเปิดตัวในขณะที่ข้อบกพร่องและข้อบกพร่องอื่น ๆ ทำให้เกมไม่สามารถเล่นได้สำหรับหลาย ๆ คน กับสตูดิโอ Maxis Emeryville แล้วปิดตัวลงในปี 2015 มันดูไม่เหมือนเลย SimCity จะกลับมาเร็ว ๆ นี้

พรมวิเศษ

แม้ว่า พรมวิเศษ เป็นซีรีส์ที่ล่องลอยอยู่ในเรดาห์เล็กน้อยในตอนนี้ ซึ่งไม่ได้ละเลยความเฉลียวฉลาดของการแสดงในเกมต้นฉบับ นำเสนอโลก 3 มิติที่น่าอัศจรรย์ตามมาตรฐานของปี 1994 เกมแอ็คชันบนเครื่องบินมีภาพที่น่าทึ่ง แปลกประหลาดอย่างมาก และสนุกมาก หนึ่งปีหลังจากการเปิดตัว EA จะซื้อผู้พัฒนา Bullfrog Productions

ความขัดแย้งระหว่าง Bullfrog และ EA ได้รับการบันทึกไว้เป็นอย่างดี และความตึงเครียดระหว่างบริษัทต่างๆ สามารถมองเห็นได้ผ่านแฟรนไชส์อื่นๆ ที่พังยับเยินที่อยู่ในรายชื่อนี้ อย่างไรก็ตาม, พรมวิเศษภาคต่อของเรื่องนี้ได้รับการกล่าวขานว่าเป็นหนึ่งในความแตกแยกที่เก่าแก่ที่สุดระหว่าง Peter Molyneux และ EA โดยรวม ถูกกล่าวหาว่า EA บังคับให้พัฒนา พรมวิเศษ2 ให้เร่งรีบส่งผลให้เกมเปิดตัวในสถานะบั๊กกี้

สิ่งนี้จะเริ่มเปลี่ยน Peter Molyneux ออกจาก EA โดยรวม โดยในที่สุดผู้พัฒนาก็ออกจาก Bullfrog ในปี 1997 หลังจากส่งอีเมลขี้เมาไปยัง Larry Probst ของ EA อาจจะไม่น่าแปลกใจที่การเปิดตัวเพิ่มเติมใน พรมวิเศษ ซีรีส์ไม่เคยปรากฏให้เห็น แม้ว่าเกมต้นฉบับจะมีอยู่ในระบบจำหน่าย Origin ของ EA

หน้า 5: Mass Effect, Fight Night, Command and Conquer, เหรียญเกียรติยศ
ก่อนหน้า 1 2 3 4 5

แหล่งข้อมูลสำหรับผู้เล่น D&D ที่พยายามสร้าง Backstory ของตัวละครแสนสนุก