click fraud protection

สุดสัปดาห์นี้จะได้เห็นการเปิดตัวของ นักฆ่า: เอเจนต์ 47ความพยายามครั้งที่สองของ 20th Century Fox ในการปรับวิดีโอเกมซีรีส์การลอบเร้นยอดนิยม เวอร์ชัน 2007 ที่นำแสดงโดยทิโมธี โอลิแฟนต์ ไม่ได้ทำให้บ็อกซ์ออฟฟิศสว่างขึ้นอย่างแน่นอน ดังนั้นจึงต้องใช้เวลาเกือบทศวรรษในการติดตามผล รีบูตซีรีส์ด้วยนักแสดงหน้าใหม่ (รูเพิร์ต เฟรนด์) แม้ว่าเรื่องราวจะดูเหมาะสมกับหน้าจอขนาดใหญ่ก็ตาม ตามหลังนักฆ่าโคลนที่มีประวัติที่ไร้ที่ติในการรับงานที่ได้รับมอบหมายทั่ว โลกแปลกใจที่สตูดิโอจะเข้าสู่สถานที่อื่นในไม่ช้าเมื่อพิจารณาว่าคุณสมบัติวิดีโอเกมติดอยู่ในนั้นกี่แห่ง การพัฒนา.

เนื่องจากมีฐานแฟน ๆ จำนวนมากสำหรับคุณสมบัติบางอย่าง ผู้ชื่นชอบตัวละครที่พวกเขาชื่นชอบให้เป็นที่รู้จักในภาพยนตร์ นี่คือรายชื่อของ Screen Rant ภาพยนตร์วิดีโอเกม 10 เรื่องติดอยู่ในขุมนรกแห่งการพัฒนา

10 กองทัพสอง

ให้ความสำคัญกับกลยุทธ์การเล่นเกมแบบร่วมมือเป็นหลัก กองทัพสอง ติดตามทหารรับจ้าง Salem และ Rios ผ่านสภาพแวดล้อมที่เสียหายจากสงครามจำนวนมาก ขณะที่พวกเขาต่อสู้เพื่อเปิดเผยแผนการทางการเมืองที่กว้างใหญ่ไพศาลที่แตกสาขาออกไปทั่วโลก เกมแอ็กชันบุคคลที่สามที่มีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับเพื่อนสองคน เกมนี้ดูเหมือนเตรียมไว้สำหรับการสร้างภาพยนตร์สารคดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับการตอบรับอย่างดีจากนักเล่นเกม

ไม่นานหลังจากเปิดตัวในปี 2008 Universal Pictures ได้รับสิทธิ์และจ้าง Scott Z. Burns (ผู้เขียนร่วมของโปรเจ็กต์ Matt Damon The Bourne Ultimatum และ ผู้ให้ข้อมูล!) เพื่อเขียนบทภาพยนตร์ โดยเริ่มการผลิตในปี 2552 นอกจากนี้ สตูดิโอวิดีโอเกม Electronic Arts จะต้องมีส่วนร่วมโดยตรงในฐานะผู้อำนวยการสร้างร่วม เพื่อมีบทบาทในการกำหนดผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย ณ ตอนนี้ ยังไม่มีความคืบหน้าในภาพยนตร์เรื่องนี้ แม้ว่าจะมีเกมอีกสองเกมในซีรีส์นี้ กองทัพสอง: วันที่ 4 และ กองทัพสอง: กลุ่มพันธมิตรปีศาจ ได้รับการปล่อยตัว

9 BioShock

อาจเป็นหนึ่งในเรื่องเล่าที่เป็นต้นฉบับและน่าสนใจที่สุดในความทรงจำเมื่อไม่นานนี้ BioShock ตั้งอยู่ในเมืองใต้น้ำของ Rapture ซึ่งตั้งใจให้เป็นยูโทเปียสำหรับชนชั้นสูงก่อนที่วิกฤตที่เกี่ยวข้องกับการกลายพันธุ์ทางพันธุกรรมจะทำลายประชากรส่วนใหญ่ ตัวเอกของเกม แจ็ค ค้นพบเมืองโดยบังเอิญ และต้องคิดหาทางหนีในขณะที่ไขความลึกลับที่หลับใหลอยู่

Take Two Interactive ถือเป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดในยุคนั้นและได้รับการยกย่องจากทั่วโลกและยอดขายที่เป็นตัวเอก ข้อตกลงกับ Universal Pictures ในปี 2008 ในการผลิตภาพยนตร์โดยมีผู้กำกับ Gore Verbinski และนักเขียน John Logan เป็นกุญแจสำคัญ ครีเอทีฟโฆษณา ในปี 2009 ทั้ง Verbinski และ Logan ออกจากโครงการ เนื่องจากพวกเขายุ่งมากกับการพัฒนาภาพยนตร์แอนิเมชั่นการจับภาพเคลื่อนไหว รังโก กับจอห์นนี่ เดปป์ 28 สัปดาห์ต่อมา จากนั้นผู้กำกับ Juan Carlos Fresnadillo ก็เซ็นสัญญากับ Verbinski ต่อไปในฐานะผู้อำนวยการสร้าง การผลิตล่วงหน้าเริ่มต้นอย่างเป็นทางการในปี 2010 แต่การยืนกรานของ Verbinski ในการจัดเรต R อย่างหนักทำให้เกิดภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกสำหรับ Universal ซึ่งวางแผนจะใช้เงิน 200 ล้านดอลลาร์ในโครงการนี้

สุดท้ายในปี 2013 เคน เลวีน ครีเอทีฟไดเร็กเตอร์ของ Irrational Games ยืนยันว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะถูกนำไปสร้างเป็นแบ็คเบิร์น อ้างถึงข้อขัดแย้งระหว่างสตูดิโอในเรื่องเงินทุน ทิศทาง และความล้มเหลวของเสาเต็นท์เรท R ที่มีงบประมาณสูงอื่นๆ ในเรื่องเดียวกัน หลอดเลือดดำ

8 คาสเซิลวาเนีย

แฟรนไชส์ที่เปิดดำเนินการมาเกือบสามสิบปี คาสเซิลวาเนีย ซีรีส์นี้เป็นการผสมผสานระหว่างแอ็คชั่นและสยองขวัญ เรื่องราวเกี่ยวกับครอบครัวนักล่าแวมไพร์ในตระกูล Belmont แต่ละเกมมีฉากอยู่ในช่วงเวลาที่ต่างกันกับเบลมอนต์ที่แตกต่างกัน แม้ว่าในหลายกรณี ศัตรูหลักคือแดร็กคิวล่าเอง

ในปี 2548 Resident Evil ผู้กำกับ Paul W.S. แอนเดอร์สันได้รับการว่าจ้างให้กำกับการดัดแปลง และแสดงความปรารถนาที่จะทำให้ภาพยนตร์เรื่องนี้ใกล้เคียงกับเนื้อเรื่องของเกมมากที่สุด ระหว่างช่วงก่อนการผลิต การสอดแนมสถานที่ และการจัดสรรงบประมาณ ในที่สุดแอนเดอร์สันก็ออกจากการกำกับรีเมคของ การแข่งขันแห่งความตาย นำแสดงโดย เจสัน สเตแธม จากนั้นรัชกาลได้ส่งมอบให้กับซิลแว็ง ไวท์ในปี 2550 ซึ่งทำคะแนนได้เล็กน้อยเมื่อต้นปีนั้นด้วย เหยียบลาน. แม้จะมีความพยายามที่จะนำสิ่งต่าง ๆ ไปสู่การผลิต แต่ Writer's Strike of 2008 ได้ระงับภาพยนตร์เรื่องนี้อย่างไม่มีกำหนด และ White ได้ย้ายไปกำกับการดัดแปลงนิยายภาพ ผู้แพ้. ในช่วงกลางปี ​​2552 สตูดิโอ Rogue Pictures อ้างว่าภาพยนตร์เรื่องนี้เสียชีวิตอย่างเป็นทางการ แต่เพียงสองเดือนต่อมาก็ได้รับการช่วยชีวิตโดย เลื่อย ผู้กำกับเจมส์ วาน ที่เซ็นสัญญาเขียนบทและกำกับ

หลังจากที่วรรณยุ่งมากหลังจากความสำเร็จของ ร้ายกาจเริ่มมีรายงานว่า Paul W.S. แอนเดอร์สันยังคงพยายามเอาเวอร์ชันของเขาออกจากพื้น ในขณะที่เขากำลังยุ่งอยู่กับ Resident Evil: บทสุดท้ายซึ่งกำหนดเข้าฉายในปีหน้า อาจเป็นจุดเริ่มต้นของแฟรนไชส์ภาพยนตร์วิดีโอเกมเรื่องใหม่

7 Gears of War

ชื่อเรือธงของรุ่น Xbox 360, Gears of War ตั้งอยู่บนดาวเคราะห์สมมุติของ Sera ที่ซึ่งมนุษยชาติต่อสู้กับกองทัพอาละวาดของสัตว์ประหลาดใต้ดินที่รู้จักกันในชื่อ Locust Horde

เพียงไม่กี่เดือนหลังจากกลายเป็นปรากฏการณ์ครั้งสำคัญกับเกมเมอร์ New Line Cinema ได้จ่ายเงินเพื่อสิทธิ์ในภาพยนตร์ และหน้าที่เขียนบท Stuart Beattie (โจรสลัดในทะเลแคริบเบียน: คำสาปแห่งไข่มุกดำ) เพื่อเขียนร่างฉบับแรก หลังจากนั้นไม่นาน ยมโลก ผู้กำกับ เลน ไวส์แมน เซ็นสัญญากำกับภาพยนตร์เรื่องนี้ โดยที่โครงเรื่องถูกมองว่าเป็นภาคก่อนของเกมต้นฉบับ โดยคาดว่าจะวางจำหน่ายในปี 2010

หลังจากชะงักไปหลายปี Wiseman ก็ได้ออกจากการกำกับรีเมคของ เรียกคืนทั้งหมด แทนที่. ด้วยรายการใหม่ในซีรีส์ที่คาดว่าจะวางจำหน่ายบน Xbox One ในปี 2559 โอกาสในการจุดชนวนให้เกิดการปรับตัวนี้อีกครั้งจึงแข็งแกร่งมาก

6 รัศมี

แฟรนไชส์ที่สำคัญที่สุดสำหรับแบรนด์ Xbox ของ Microsoft ได้อย่างง่ายดาย รัศมี ติดตามการผจญภัยของ Master Chief ทหารไร้ใบหน้าที่ถูกจับในความขัดแย้งระหว่างมนุษย์และเผ่าพันธุ์ของมนุษย์ต่างดาวที่รู้จักกันในชื่อ The Covenant นับตั้งแต่เปิดตัวเกมแรกในปี 2544 รัศมี ได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในซีรีส์เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของเกม ทำให้โอกาสของภาพยนตร์สารคดีเป็นเรื่องที่น่ากลัวยิ่งขึ้น

รัศมี มีอยู่ช่วงหนึ่งที่จะเกิดขึ้นภายใต้การนำของ ลอร์ดออฟเดอะริงส์' Peter Jackson โดย WETA Studios ได้รับการว่าจ้างให้สร้างผลงานเอฟเฟกต์ส่วนใหญ่ อเล็กซ์ การ์แลนด์ ผู้เขียน 28 วันต่อมา ส่งร่างบทภาพยนตร์ครั้งแรก 20th Century Fox และ Universal Studios ร่วมมือกันด้านลิขสิทธิ์การจัดจำหน่ายในประเทศและต่างประเทศ โดย Jackson ลงนามในการผลิตสำหรับผู้บริหาร เมื่อมาถึงจุดนี้ บุตรบุญธรรมของแจ็คสัน ซึ่งในขณะนั้น นีล บลอมแคมป์ ซึ่งในขณะนั้นไม่มีใครรู้จัก ได้รับการว่าจ้างให้กำกับโดยมีเพียงชุดกางเกงขาสั้นและงานเชิงพาณิชย์เท่านั้นภายใต้เข็มขัดของเขา

แต่ภายในปี 2550 โปรเจ็กต์นั้นตายไปแล้ว โดย Blomkamp และ Jackson เลือกที่จะพัฒนา เขต 9 แต่ในกระบวนการนี้กลายเป็นเกมยอดฮิตและน่าจะใช้ทรัพยากรได้ดีขึ้น

5 Mass Effect

นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2550 BioWare's Mass Effect ซีรีส์ได้รวบรวมผู้ติดตามจำนวนมากที่เคร่งครัดผ่านการเล่าเรื่องที่สลับซับซ้อนและขับเคลื่อนด้วยการตัดสินใจซึ่งสำรวจพื้นที่อันกว้างใหญ่ไพศาล โดยในปี 2183 ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น Commander Shepard ทหารที่ต้องรวบรวมทีม พันธมิตรอวกาศเพื่อหยุดการโจมตีของเผ่าพันธุ์มนุษย์ต่างดาวโบราณจากการกวาดล้างทุกชีวิตในกาแลคซี

ในเดือนพฤษภาคม 2010 ผู้พัฒนา Electronic Arts ประกาศว่า Warner Brothers และ Legendary Pictures เข้าซื้อกิจการและเริ่มดำเนินการ การทำงานร่วมกันในเวอร์ชันภาพยนตร์ซึ่งจะเป็นผู้อำนวยการสร้างโดยบุคลากรของ BioWare Casey Hudson, Ray Muzyka และ Greg เซสชัค. อีกหนึ่งปีต่อมา Legendary ได้นำเสนอภาพยนตร์ที่คาดว่าจะเกิดขึ้นใน San Diego Comic Con เพื่อสร้างกระแสฮือฮาในหมู่แฟนๆ และแสดงศักยภาพของภาพยนตร์เรื่องนี้

ภายในปี 2012 นักเขียนบทภาพยนตร์ Mark Protosevich (ธอร์) และมอร์แกน เดวิส โฟห์ล (หมวกสีดำ) มีการเขียนบทสำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้ แม้ว่าจะไม่มีการประกาศใดๆ เกิดขึ้นตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา

4 เมทัลเกียร์โซลิด

คุณสมบัติหลักที่ช่วยกำหนดประเภทการลักลอบ เมทัลเกียร์ มุ่งเป้าไปที่การหาประโยชน์จาก Solid Snake ทหารหน่วยปฏิบัติการพิเศษที่มีพรสวรรค์ซึ่งทำภารกิจจารกรรมให้กับหน่วยชั้นยอดที่รู้จักกันในชื่อ FOXHOUND แม้ว่าในตอนแรกจะมีสไตล์ตามหนังแอคชั่นยุค 80 ความต้องการสำหรับ Solid Snake ฉบับคนแสดงก็เพิ่มขึ้นในปีต่อๆ มาเท่านั้น

ในปี 2549 ฮิเดโอะโคจิมะผู้สร้างซีรีส์ประกาศว่า เมทัลเกียร์ ในที่สุดภาพยนตร์ก็เกิดขึ้นโดยมีแผนจะเข้าฉายในโรงภาพยนตร์ภายในปี 2554 ในขณะที่เริ่มมีความกระตือรือร้น โคจิมะจะเปลี่ยนเกียร์ในปี 2010 โดยระบุว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ถูกระงับไว้สำหรับ ในตอนนี้ เชื่อว่าความล้มเหลวที่อาจเกิดขึ้นก็จะส่งผลต่อชื่อเสียงของเกมเช่นกัน แฟรนไชส์ หลังจากเงียบไปสองปี โคจิมะประกาศในปี 2555 ในงานฉลองครบรอบ 25 ปีของเกมว่าได้ทำข้อตกลงกับโคลอมเบียพิคเจอร์สในการผลิตร่วมกับพี่น้องอาวีและอารีอาราด Jordan Vogt-Roberts เบื้องหลัง ราชาแห่งฤดูร้อน และที่กำลังจะเกิดขึ้น คอง: เกาะหัวกะโหลก ถูกกำหนดให้เป็นผู้กำกับ

อย่างไรก็ตาม คงต้องรอดูกันต่อไปว่าโครงการจะสำเร็จลุล่วงหรือไม่ ในบรรดาการดัดแปลงเกมหลักทั้งหมด เกมนี้มีศักยภาพมากที่สุดที่จะเกิดขึ้นจริง

3 ทรอยด์

หนึ่งในแฟรนไชส์ที่ทำหน้าที่เป็นโปรเกรสซีฟในแค็ตตาล็อกเกมของ Nintendo ทรอยด์ มีพื้นฐานมาจากนักล่าเงินรางวัลหญิง Samus Aran และภารกิจที่ไม่มีวันสิ้นสุดของเธอในการปลดปล่อยกาแลคซี่จากการปกครองแบบเผด็จการของกลุ่มชั่วร้ายที่รู้จักกันในชื่อ Space Pirates

ความพยายามที่จะทำ ทรอยด์ ภาพยนตร์ย้อนกลับไปในปี 2547 เมื่อผู้กำกับภาพยนตร์แอ็คชั่น จอห์น วู ซื้อลิขสิทธิ์ โดยเห็นศักยภาพในเนื้อเรื่องที่หลอมรวมการผจญภัย ความสยองขวัญ และความสงสัยเข้าด้วยกัน ในการสร้างความเป็นธรรมให้กับเนื้อหา โปรดิวเซอร์ของภาพยนตร์เรื่องนี้ได้พบกับ Nintendo หลายครั้งเพื่อรับการสนับสนุนอย่างเต็มที่และร่วมมือกันในทิศทางที่ถูกต้อง เน้นไปที่การสำรวจเบื้องหลังของ Samus ซึ่งเป็นแนวคิดที่ Nintendo ระมัดระวังเนื่องจากองค์ประกอบนี้ไม่เคยแสดงออกอย่างชัดเจนในเกมใด ๆ

เนื่องจากพวกเขาไม่เต็มใจที่จะดัดแปลงหน้าจอขนาดใหญ่หลังจากความล้มเหลวครั้งใหญ่ของ Super Mario Bros ในปีพ.ศ. 2536 นินเทนโดยังไม่พร้อมที่จะก้าวออกจากลักษณะพื้นฐานบางอย่างของตัวละคร สิทธิ์ในภาพยนตร์หมดอายุในปี 2550 อย่างไรก็ตาม ด้วยความสนใจในเรื่องราวไซไฟนอกอวกาศเมื่อเร็วๆ นี้ (ดู: ผู้ปกครองของกาแล็กซี่) ไม่ใช่เรื่องที่เป็นไปไม่ได้ที่การสนทนาจะเริ่มขึ้นอีกครั้งกับทีมสร้างสรรค์ที่เหมาะสม

2 สายลับฮันเตอร์

หนึ่งในรายการที่น่าสนใจยิ่งกว่าในประวัติศาสตร์นรกแห่งการพัฒนา ข้อตกลงที่ต้องทำ สายลับฮันเตอร์ ในภาพยนตร์แฟรนไชส์เรื่องจริงจังเกิดขึ้นครั้งแรกในปี 2546 เมื่อยูนิเวอร์แซล พิคเจอร์สได้รับสิทธิ์ ซุปเปอร์สตาร์ดเวย์น 'เดอะ ร็อค' จอห์นสัน เซ็นสัญญาเข้าฉายแล้ว โดยมีกำหนดการผลิตในฤดูใบไม้ผลิ พ.ศ. 2547 เพื่อออกฉายในฤดูร้อนปีหน้า เช่นเดียวกับ ทรอยด์จอห์น วูถูกกล่าวหาว่าเซ็นสัญญากับภาพยนตร์เรื่องนี้ในช่วงเวลาที่บทภาพยนตร์ต้องผ่านการเปลี่ยนแปลงและเขียนใหม่มากมาย Woo ออกจากโครงการในเดือนพฤษภาคม 2548 และหลังจากอยู่ในภาวะชะงักงันเป็นเวลานาน จอห์นสันก็จากไปเช่นกัน

ที่น่าสนใจคือวิดีโอเกมผูกมัดสำหรับภาพยนตร์ชื่อ Spy Hunter: ไม่มีที่ไหนให้วิ่ง ได้รับการปล่อยตัวในปี 2549 โดยจอห์นสันเล่นเป็นตัวเอกของเกมแม้ว่าจะไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องกับภาพยนตร์เรื่องนี้ก็ตาม สตูดิโอจึงไล่ตาม Paul W.S. แอนเดอร์สันให้กำกับ แม้ว่าภาระหน้าที่ของเขาที่มีต่อ การแข่งขันแห่งความตาย ไม่อนุญาตให้เขาดูแลหน้าที่เหล่านี้ ในที่สุดสิทธิ์ก็ย้ายไปที่ Warner Bros ซึ่งประกาศว่า ซอมบี้แลนด์ ผู้กำกับ Ruben Fleisher จะสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้ แต่เวอร์ชันนั้นก็ไม่ปรากฏเช่นกัน

1 Uncharted

ได้แรงบันดาลใจจากหนังผจญภัยอย่างใน อินเดียน่า โจนส์ หรือ สมบัติของชาติ ซีรีส์ the Uncharted ซีรีส์ติดตาม Nathan Drake นักล่าสมบัติที่สำรวจรอบโลกซึ่งได้รับมอบหมายให้ไขปริศนาโบราณและต้องพบกับความขัดแย้งกับศัตรูจำนวนมากในกระบวนการนี้

Sony Pictures ได้พัฒนาโปรเจ็กต์นี้มาตั้งแต่ปี 2009 ด้วยความพยายามที่จะใช้ประโยชน์จากความสำเร็จของเกมแรก เดวิด โอ. รัสเซล เพิ่งออกมาจากความสำเร็จของ นักสู้ ติดอยู่กับผู้กำกับโดยตั้งเป้าให้มาร์ค วอห์ลเบิร์กขึ้นนำ นักแสดง Nathan Fillion นักแสดงตัวละครที่แฟน ๆ ชื่นชอบที่รู้จักกันในชื่อ Captain Malcolm Reynolds ใน หิ่งห้อย จักรวาลได้เริ่มแคมเปญระดับรากหญ้าเพื่อให้เขารับบทเป็นนาธาน เดรก แต่รัสเซลก็ยิงความเป็นไปได้ในการคัดเลือกนักแสดงทิ้งไปอย่างรวดเร็ว หลังจากไม่มีการเคลื่อนไหวในทรัพย์สินเป็นเวลาสองปี รัสเซลจากไป นำ Sony ไปลงนาม Neil Burger ผู้อำนวยการของ นักมายากล แทนเขา การนำแนวคิดหลักมาคิดใหม่ทั้งหมดซึ่งมีไว้เพื่อให้เข้าใกล้เกมมากขึ้น ได้ถูกนำมาใช้จริง ในปี 2555 เบอร์เกอร์ก็จากไป ปล่อยให้ Sony หาคนมาแทนที่อีก ข้อเสนอในการเขียนบทภาพยนตร์มอบให้กับ Seth Rogen และ Evan Goldberg หลายครั้ง โดยอิงจากความสัมพันธ์ของพวกเขากับสตูดิโอและความสำเร็จที่เกี่ยวข้องของ แย่มาก และ นี่คือจุดจบแต่ทีมนั้นไม่สามารถหาวิธีที่จะทำให้สิ่งต่างๆ สำเร็จได้ จึงได้จัดตั้งโครงการกับ หัวหน้าที่น่ากลัว ผู้กำกับ Seth Gordon และ The Hurt Locker มาร์ก โบล นักเขียนบทภาพยนตร์ แต่กอร์ดอนเดินออกจากภาพยนตร์เรื่องนี้ในเดือนมิถุนายน 2558

เมื่อไม่นานนี้เอง Sony ได้รีเดตภาพยนตร์เรื่องนี้สำหรับการเปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2017 แต่ปัจจุบันยังไม่มีผู้กำกับเลย คงต้องรอดูกันต่อไปว่าการพิชิตของ Nathan Drake จะสำเร็จหรือไม่ในโรงภาพยนตร์รอบ ๆ โลก.

-

ภาพยนตร์เรื่องใดต่อไปนี้ที่คุณอยากเห็นมากที่สุดในวันหนึ่ง มีเกมอื่นที่คุณรู้สึกว่าควรได้รับการดัดแปลงหรือไม่? ปิดเสียงในความคิดเห็นด้านล่าง!

ต่อไป15 โปเกมอนเริ่มต้นที่ดีที่สุด