Robert & Racer Rodriguez บทสัมภาษณ์ของ Michelle Rodriguez: The Limit

click fraud protection

ผู้กำกับ Robert Rodriguez เป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีในเรื่องของเขา เม็กซิโกไตรภาค ของภาพยนตร์และ เด็กสายลับ แฟรนไชส์ ภาพยนตร์เรื่องล่าสุดของเขาคือ Alita: Battle Angelภาพยนตร์แอ็คชั่นไซเบอร์พังค์ที่เขาถ่ายทำกับ Racer Rodriguez ลูกชายของเขา มิเชล โรดริเกซ ดาราแอคชั่น ปรากฏตัวในภาพยนตร์เป็นนักรบไซบอร์กชื่อ เกลดา ซึ่งมีบทบาทไม่ต่างจากตัวละครยอดนิยมของเธอในภาพยนตร์เรื่อง Letty Ortiz เร็วและรุนแรง แฟรนไชส์ภาพยนตร์ Andy Vick เป็นผู้นำในอุตสาหกรรม VR และช่วยผสมผสานประสบการณ์การเล่นเกมแบบโต้ตอบกับประสบการณ์การรับชมภาพยนตร์แบบพาสซีฟใน อลิตา. พวกเขาทั้งหมดรวมพลังกันเพื่อโครงการ VR ขีดจำกัดซึ่งพวกเขาพูดคุยกันในงาน New York Comic Con 2018

Screen Rant: เรื่องราวเกิดขึ้นได้อย่างไร? คุณคิดเรื่องนี้อย่างไร?

Racer Rodriguez: ใช่แล้ว เรื่องราวก็เกิดขึ้น...พ่อของฉันและฉันกำลังทำงานในโครงการอื่นกับ Michelle [Rodriguez], Alita Battle Angel และฉันได้พูดคุยกับพ่อของฉันและรู้สึกตื่นเต้นมากเกี่ยวกับ VR และต้องการเล่าเรื่อง VR และเขาคิดว่า 'เอาล่ะ เรามาเริ่มบริษัทกันและลองรวบรวมอะไรบางอย่างกัน!"

Screen Rant: เหมือนกับพ่อคนอื่นๆ!

Racer Rodriguez: ใช่แล้ว!? เราทุกคนต่างตื่นเต้นกับมัน...และเพิ่งเริ่มพบกับ STX แล้วมิเชลล์ก็อยู่ในกองถ่าย เราบอกเธอว่า 'เฮ้ เรากำลังทำโปรเจ็กต์ VR นี้อยู่ คุณควรเข้าสู่ VR! มาพร้อมกับเรา! คุณเป็นคนที่ตื่นเต้นกับสิ่งใหม่ๆ แบบนี้ ดังนั้น ไม่กี่วันต่อมา เธอจึงส่งอีเมลตอบกลับถึงแนวคิดและบอกว่า 'เอาล่ะ ผู้ชมจะติดตามฉันผ่านฉากแอ็คชั่น ไล่รถ กระโดดออกจากเครื่องบิน แล้วก็สู้รบในเมือง..นั่นคือบรรทัดแรกในบท

โรเบิร์ต โรดริเกซ: เริ่มส่งผ่านไปมาในอีกไม่กี่วัน เราตื่นเต้นกับมันมาก ใช่เราเขียนมันในไม่กี่วัน

เกรียนหน้าจอ: จริงเหรอ?

โรเบิร์ต โรดริเกซ: การทำงานกับเขาเป็นเรื่องสนุก เพราะเขารู้จักมิเชลล์ด้วย ดังนั้นเขาจึงสามารถเขียนเสียงของเธอได้เช่นกัน และฉันจะ... ปกติแล้วฉันมักจะใช้เวลานานกว่าจะเขียนได้ เพราะฉันเขียนเอง เมื่อคุณมีคู่ครองที่คุณเติบโตขึ้นมา รู้ไหมฉันรู้จักเขาตั้งแต่เกิด! เราใช้ความคิดแบบเดียวกัน คุณรู้ไหม ฉันได้แสดงภาพยนตร์ที่ฉันชอบให้เขาดู ที่เขารักในตอนนี้ ดังนั้นเราจึงใช้ภาษาเดียวกัน ดังนั้นฉันจะเขียนสองสามหน้า และเมื่อใดก็ตามที่ฉันติดขัด ฉันจะส่งต่อให้เขา เขาจะส่งกลับมา 5 หรือ 6 หน้าที่จะทำให้ฉันรู้สึกผิดหวัง และฉันก็จะพยายามทำอย่างนั้น ดังนั้นเราจะกลับไปกลับมาและเราก็ทำได้เร็วมาก

Screen Rant: น่าทึ่งมาก ตอนนี้ มิเชลล์ ฉันรู้ว่าคุณมีส่วนในองค์ประกอบบางอย่างในเรื่องนี้เช่นกัน พวกนั้นเป็นอะไร... ฉันไม่ต้องการให้คุณพูดตรงๆ อย่าให้อะไรเลย แต่ลำดับใดที่คุณคิดขึ้นมาและเห็นภาพสำหรับ VR เช่นกัน?

Michelle Rodriguez: เป็นเรื่องง่ายๆ สามอย่าง ฉันนึกถึง VR และแนวคิดของประสบการณ์ที่ดื่มด่ำ รู้ไหม ความงามของการเป็น...การมีสายตาที่พาคุณไปสู่ประสบการณ์คือแนวคิดของภาพยนตร์แอคชั่น! และความสุดโต่งทั้งหมดที่คุณสามารถดำดิ่งลงไปในภาพยนตร์แอคชั่นได้ ฉันก็เลยแบบ "อะไรจะน่าตื่นเต้นที่สุดที่ฉันจะได้เห็น" คุณรู้? และฉันก็คิดแบบนั้น และฉันก็แบบ โว้ว... การกระโดดลงจากเครื่องบินเป็นประสบการณ์ที่เปลี่ยนแปลงชีวิตสำหรับฉัน ทำไมไม่รวมที่? การต่อสู้ด้วยปืน คุณรู้หรือไม่? บนพื้นดินฉันฝึกซ้อมเป็นจำนวนมากตลอดเวลา ฉันรู้สึกตื่นเต้นเมื่ออยู่ในการต่อสู้ด้วยปืน และแน่นอน ลำดับของรถทำให้เกิด คุณรู้ ฉันมากับรถ ฉันน่าจะออกมาจากครรภ์ทีเดียว!

Robert Rodriguez: เมื่อเธอมาที่สตูดิโอของฉันครั้งแรกเมื่อฉันพบเธอครั้งแรก เธอพูดว่า "เฮ้ นั่นรถคุณอยู่ข้างนอกหรือเปล่า" ใช่. “ฉันออกไปทำโดนัทที่นั่นได้ไหม” ใช่ไปข้างหน้า และฉันคิดว่าเธอพูดเล่น และฉันก็เห็น...

Michelle Rodriguez: ฉันรักสตูดิโอของเขา มันเป็นเรื่อง!

บทพูดจาโผงผาง: โรเบิร์ต ฉันชอบดูดีวีดีประเภทวิจารณ์ของคุณมาก มันเหมือนกับการไปโรงเรียนภาพยนตร์สำหรับคนจำนวนมากที่ไม่ได้ไปโรงเรียนภาพยนตร์เพื่อเรียนรู้จริงๆ คุณและแอนดี้คุยกับฉันได้ไหมว่าการสร้างความตึงเครียดในโลก VR นั้นแตกต่างจากการสร้างภาพยนตร์ทั่วไปอย่างไร เพราะความตึงเครียดเป็นส่วนสำคัญของการสร้างภาพยนตร์ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องสยองขวัญ ดราม่า หรือแอ็คชั่น พูดคุยกับฉันเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างสิ่งนั้นกับการสร้างภาพยนตร์มาตรฐาน

Robert Rodriguez: นี่คือสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุด มองไปที่ภูมิทัศน์ VR... ไปกันเถอะ ลองดูที่มัน เมื่อฉันพบกับพวกเขา ฉันพูดว่า "พวกคุณพยายามทำอะไร" พวกเขามีความคิดที่น่าสนใจจริงๆ ที่จะทำอะไรบางอย่าง VR ที่เป็นภาพยนตร์ นั่นไม่ใช่ 360 [องศา] และฉันอ่านว่าเมื่อฉันเห็นสิ่งที่เป็นภาพยนตร์ 360 VR คุณกำลังมองไปรอบ ๆ เพื่อดูว่าคุณพลาดอะไรไปและคิดถึงสิ่งที่อยู่ตรงหน้า คุณ. และยังจำกัดวิธีที่คุณจะจับภาพมันด้วย เพราะจู่ๆ คุณจะต้องลบทีมออก และมันก็ใช้แรงงานมาก แต่การทำฮาล์ฟโดม คุณยังมีอุปกรณ์แบบเดิมๆ อยู่บ้างและทำงานเกี่ยวกับเรื่องราวล้วนๆ และมันก็เป็นเช่นนั้นจริงๆ มาถึงการเขียนและวิธีที่คุณจะทำเรื่องในลักษณะที่จะเกี่ยวข้องกับ ผู้ชม. เมื่อฉันเห็นภาพยนตร์ VR ฉันรู้สึกห่างไกลจากเรื่องราวมากกว่าในเรื่องราว ดังนั้นคุณจะสร้างความตึงเครียด ความสงสัย และความลึกลับได้อย่างไร โดยฉันรู้สึกว่าจำเป็นต้องเป็นคนแรก ฉันต้องการความปรารถนาที่จะได้อยู่ในภาพยนตร์แอ็คชั่นกับเธอ สิ่งที่เธอพูดเกี่ยวกับการตกเครื่องบินคุณกำลังติดตามการกระทำ นั่นคือการเติมเต็มความปรารถนา ฉันต้องการเริ่มภาพยนตร์กับมิเชลล์ที่เรากำลังจะทำสิ่งเหล่านั้น แต่ที่ที่มันรู้สึกเหมือนมันเป็นเรื่องจริง ราวกับว่ามันเกิดขึ้นจริงๆ ดังนั้นมันจึงพัดผ่านความคิดเหล่านั้นมากมายที่คุณรู้จัก คุณต้องสร้างมันขึ้นมาเพื่อที่คุณจะได้เปิดเผยเรื่องราวอย่างช้าๆ แก่ผู้ชมในขณะที่มันกำลังเกิดขึ้น ผ่านการกระทำและการทำความเข้าใจว่าคุณเป็นใคร คุณไม่รู้ว่าใครเป็นใคร คุณไม่รู้ด้วยซ้ำว่าทำไมคุณถึงมีมุมมองนี้ในตอนแรก คุณอยู่ในสถานการณ์นี้อย่างกะทันหันซึ่งมันแย่ลงเรื่อยๆ และนั่นคือการใช้ภาษาของภาพยนตร์และการเล่าเรื่อง แต่เพื่อที่จะอุดช่องโหว่ของสิ่งที่ VR มีอยู่ในขณะนี้ มันเป็นข้อจำกัดจนถึงตอนนี้ เราจึงเรียกมันว่า The Limit เราต้องการทดสอบขีด จำกัด ของเทคโนโลยีนี้โดยผลักดันให้ไกลที่สุด และกล้องที่เราประกอบกับแอนดี้และทีมของเขา เราก็ดึงมันออกมาได้ และฉันตื่นเต้นมากที่ทุกสิ่งที่เราจินตนาการได้ถูกสร้างขึ้นมาและได้ผลจริง...

Screen Rant: ปัจจุบัน VR เป็นส่วนสำคัญของวัฒนธรรมวิดีโอเกม เราเริ่มเห็นแล้วว่า และตอนนี้เห็นได้ชัดว่าพวกคุณทำสิ่งนี้ในภาพยนตร์เป็นองค์ประกอบใหม่ทั้งหมด แต่แอนดี้ คุณช่วยคุยกับฉันเกี่ยวกับเกมบางเกมที่อาจเป็นแรงบันดาลใจให้คุณเดินทางครั้งนี้หรือที่คุณได้เรียนรู้จากทั้งหมดได้ไหม

Andy Vick: ฉันคิดว่า Michelle พูดถึงเรื่องนี้บ่อยๆ และ Racer ก็เช่นกัน ฉันเป็นนักเล่นเกมตัวยง ฉันเล่นเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 1 เป็นจำนวนมาก และฉันคิดว่าการได้เข้าสู่โลกแห่งวิดีโอเกมแบบอินเทอร์แอกทีฟนั้นสบายมากสำหรับผู้ที่เป็นเจ้าของชุดหูฟังเหล่านี้ใช่ไหม และ VR นั้นเป็นแพลตฟอร์มเกมเป็นหลัก ข้อมูลทั้งหมดแสดงให้เห็นและผู้ผลิตชุดหูฟังทั้งหมดกำลังบอกเราว่าผู้คนก็ใช้เวลามากมายในการดูเนื้อหาแบบพาสซีฟเช่นกัน ดังนั้น ฉันคิดว่าความคิดที่จะเข้าสู่ประสบการณ์การชมภาพยนตร์ บอกเล่าเรื่องราว โดยใช้เสาหลักของภาพยนตร์และโทรทัศน์ที่ยอดเยี่ยม ไอเดีย บท ผู้กำกับ พรสวรรค์ที่ยอดเยี่ยม ทุกสิ่งเหล่านั้น นำมารวมกันและบรรจุในรูปแบบที่คุ้นเคย ฉันคิดว่าเป็นเป้าหมาย ถูกต้อง? นั่นคือสิ่งที่เราสามารถบรรลุได้คือ มันผสมผสานประสบการณ์การเล่นเกมแบบโต้ตอบกับประสบการณ์การรับชมภาพยนตร์แบบพาสซีฟ และคุณไม่ชอบการเลือกฉากหรือยิงตัวเองกลับมา แต่คุณรู้ไหม สิ่งที่คุณทำคือยืนอยู่ในรองเท้าของคนอื่น ฉันคิดว่ามันเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพมากในการถ่ายทอดอารมณ์ วิธีที่เราพูดถึงเรื่องนี้บ่อยๆ ก็คือ ในภาพยนตร์และโทรทัศน์แบบดั้งเดิม ประเด็นทั้งหมดคือการถ่ายทอดอารมณ์ใช่ไหม คุณต้องการทำให้ใครบางคนหัวเราะ คุณอยากจะทำให้ใครบางคนร้องไห้ คุณอยากจะทำให้ใครซักคนหวาดกลัว...คุณต้องการให้พวกเขาผ่านประสบการณ์ที่ทำให้ดีอกดีใจ ผู้คนสามารถทำสิ่งนั้นได้ดีและทำได้ดี คนเหล่านี้ทั้งหมดทำอย่างนั้น และฉันคิดว่าใน VR สิ่งที่คุณทำได้คือคุณสามารถขยายอารมณ์ใด ๆ ที่คุณพยายามทำให้ถูกต้องได้ หากคุณดำเนินการอย่างถูกต้อง หากคุณกลัวในโรงภาพยนตร์ คุณสวมชุดหูฟัง VR เหมือนกับคูณด้วยคน 20 เท่า เพราะเหมือนคุณกำลังจะกระโดดเลยใช่ไหม ดังนั้นฉันคิดว่านั่นคือสิ่งที่เราต้องการจะทำ สร้างภาพยนตร์แอคชั่น ให้คุณเป็นศูนย์กลางของภาพยนตร์ และชอบเหวี่ยงมันได้ถึง 11 อย่างที่ Spinal Tap กล่าว

Screen Rant: Michelle ในฐานะนักแสดง การทำงานกับ VR แตกต่างกันอย่างไรและเข้าถึงได้อย่างไร ความคิดที่รู้ว่าผู้ชมจะได้เห็นสิ่งที่แตกต่างไปจากปกติเล็กน้อย เห็นมัน สิ่งนั้นเปลี่ยนแปลงไปจากการสร้างภาพยนตร์มาตรฐานหรือไม่?

มิเชลล์ โรดริเกซ: ไม่ ไม่ ไม่ เมื่อทำงานกับโรเบิร์ต เขาแค่ทำให้รู้สึกเหมือนว่าเราเพิ่งถ่ายหนังธรรมดาๆ ฉันคิดว่าความแตกต่างคือการโต้ตอบของคุณกับกล้อง ถ้ามีอะไรในฐานะบุคคล ฉันรู้สึกตื่นเต้นมากขึ้นเกี่ยวกับสิ่งที่ตากล้องจะค้นพบ แท่นขุดเจาะที่จะต้องมีการพัฒนาสำหรับการสร้างภาพยนตร์แนวใหม่นี้ เพราะตอนนี้ช่างกล้อง โดยเฉพาะเมื่อคุณต้องรับมือกับภาพยนตร์แอคชั่น เป็นตัวละครในภาพยนตร์ ดังนั้นการเคลื่อนไหวของกล้องจะเปลี่ยนไปอย่างมาก แท่นขุดเจาะจะเปลี่ยนไปมาก เทคโนโลยีกำลังจะเปลี่ยนไปอย่างมาก และฉันคิดว่ามันจะเล็กลง เพื่อเอาใจโลกใบนี้ และฉันรู้สึกตื่นเต้นมากขึ้นสำหรับพวกกล้อง ฉันคิดว่าพวกสตั๊นต์หลายคนจะต้องสวมหมวกติดกล้องและเข้าร่วมสหภาพแรงงาน ใช่มันเป็นเรื่องจริงมากและฉันตื่นเต้น! เพราะคุณรู้...เมื่อมันไม่ได้มาแค่ VR เท่านั้น แต่ยังรวมถึงประสบการณ์เสมือนจริงของ VR ไม่ใช่แค่แบบพาสซีฟเท่านั้น ด้วยตัวควบคุมที่ฉันมีอยู่ในมือ ฉันสามารถซูมเข้าได้ ดังนั้นเราจึงสามารถมีกล้องสองตัวพร้อมกันเพื่อให้ได้มุมมองที่แตกต่างกัน ฉันกดปุ่ม ขณะอยู่ในประสบการณ์นี้ ฉันสามารถซูมเข้าและรับสิ่งที่กำลังเกิดขึ้นได้มากขึ้น ฉันหมายถึงแค่เห็น... ฉันเห็นทั้งโลกเปิดขึ้น

Screen Rant: นี่คือวิวัฒนาการของการสร้างภาพยนตร์อย่างแน่นอน?

มิเชลล์ โรดริเกซ: โอ้ นี่คือนักเลง มันเหมือนกับระดับอื่น ๆ ทั้งหมด แค่เห็นศักยภาพ... ทุกที่ ทุกหนทุกแห่งที่ฉันมอง ฉันเหมือน "มีศักยภาพ"

Robert Rodriguez: และมีเรื่องราวที่คุณบอกได้เฉพาะใน VR เท่านั้น เช่น เรื่องนี้ คุณสามารถสร้างภาพยนตร์เกี่ยวกับ... แนวคิดคือมาสร้างตัวละครให้ Michelle ที่น่าสนใจจริงๆ ว่าคุณอยากจะไปดูตัวละครตัวนี้ที่เธอแสดงในภาพยนตร์ ในทีวี ทุกที่ และในเรื่องราวด้วย แต่เราจะเล่าในแบบที่บอกได้จริงใน VR เท่านั้น ใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่จากเรื่องราวในแบบที่เรากำลังเล่า จากมุมมองที่ว่าเราทำงานได้ดีที่สุดใน VR ไม่ใช่บนแพลตฟอร์มอื่น เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นเมื่อคุณทำสิ่งที่กำหนดเองสำหรับสื่อ และนั่นก็น่าตื่นเต้นจริงๆ อันที่จริง ให้แขนของ Racer เอื้อมมือไปเป็นแขนของคุณเมื่อคุณต้องการแขน คุณรู้จักนักดัดตนคนนี้ว่าเขาต้องทำอะไรกับตากล้อง ดังนั้นพวกเขาจึงรู้สึกว่าจริงๆ แล้วคุณอยู่ในร่างกายของคนๆ นี้น่าตื่นเต้นจริงๆ เมื่อคุณได้ค้นพบสิ่งใหม่ๆ แบบนั้น

Michelle Rodriguez: และจุดอ้างอิงของคุณก็เช่นกัน... มันเหมือนกับว่าคุณมีเลนส์ฟิชอายจับภาพทุกอย่างเพราะคุณกำลังทำ 180 ดังนั้น... เข้าใจถูกแล้ว...สายตาของคนข้างกายคนนี้คืออะไร? สิ่งเหล่านั้นทั้งหมดเป็นของใหม่ทั้งหมด

โรเบิร์ต โรดริเกซ: และมีเรื่องมากมายเกี่ยวกับเธอ... เรื่องราวมากมายต้องผ่านเธอมาเพราะเธอกำลังเล่าเรื่อง เธอกำลังพูดกับกล้องโดยตรง และคุณต้องการนักแสดงที่เก่งมากสำหรับเรื่องนั้น และเธอก็ยอดเยี่ยมและทำให้มันดูง่ายมาก...คุณสวมหมวกกันน็อคแล้ว คุณไม่ได้รู้สึกถึงการแสดง คุณรู้สึกเหมือนกำลังอยู่ในภาพยนตร์กับเธอจริงๆ เธอคุยกับคุณจริงๆ และพูดว่า "เรากำลังกระโดดออกจากเครื่องบินลำนี้ในขณะนี้ เพราะมันกำลังจะระเบิด" และคุณเชื่อมัน! ดังนั้นจึงเป็นเรื่องสนุก

Screen Rant: คุณช่วยเล่าให้ฉันฟังได้ไหมเกี่ยวกับประสบการณ์ในโรงภาพยนตร์ ยังคงเป็นประสบการณ์ที่โดดเด่นที่คนไปดูหนังด้วยกัน ฉันเดาว่า VR...

มิเชล โรดริเกซ: ฉันเดาด้วยกัน! คุณเห็นไหม...

Andy Vick: คุณจะไปดูหนังคนเดียวเหรอ? แค่โทรหาฉัน ฉันจะไป. ฉันมีสิ่งที่ต้องทำ แต่...

Robert Rodriguez: ...แค่อยู่ท่ามกลางฝูงชน

มิเชลล์ โรดริเกซ: แค่ได้อยู่ใกล้ๆ มนุษย์...ก็ผ่านไป...

โรเบิร์ต โรดริเกซ: หลายครั้งที่คุณกำลังชมภาพยนตร์อยู่ คุณต้องการให้ประสบการณ์กลุ่มได้ยินทุกคนหัวเราะในสิ่งเดียวกัน หรือกรีดร้องหากเป็นหนังสยองขวัญ สิ่งที่แตกต่างเกี่ยวกับ VR ก็คือประสบการณ์นี้เป็นมุมมอง มันเป็นมุมมองของคุณเอง ไม่ใช่ผู้ชม ไม่ใช่ประสบการณ์ร่วมกัน แต่เป็นประสบการณ์ส่วนตัวของคุณเอง คุณอยู่ในหนังแอ็คชั่น! ลืมพวกเขา! คุณเองก็อยู่ในภาพยนตร์กับมิเชลและนอร์แมน มันเกือบจะเหมือนกับสิ่งที่เห็นแก่ตัวมาก

Screen Rant: เป็นการเติมเต็มความปรารถนา

Robert Rodriguez: ใช่ ขอให้สมหวัง มันน่าติดตามมากกว่า คุณชอบคนอื่นที่ไหน คุณกำลังดูละครเวทีและต้องการอยู่ตรงนั้นกับผู้ชม นี่ไม่ใช่สิ่งนั้น นี่ไม่ใช่แบบพาสซีฟ ยิ่งไปกว่านั้น...เชื่อมช่องว่างระหว่างสิ่งที่คุณกำลังทำกับสิ่งที่คุณกำลังดูอยู่

Screen Rant: เอาล่ะ ฉันรอไม่ไหวแล้ว มันฟังดูน่าทึ่ง ฉันอาจจะ... ฉันจะเดินทางไปกับคุณมิเชล! ดังนั้นเรื่องนี้จะสนุกมาก ขอบคุณมากสำหรับการเข้าร่วมงาน New York Comic Con 2018

The Flash จะฆ่าแบทแมนของ Ben Affleck - อธิบายทฤษฎี