Zelda: การจำลอง Earthbound 3D แบบ Awakening-Style ของ Link เป็นเรื่องน่ายินดี

click fraud protection

ครั้งแรก สายดิน เกมได้รับการจำลองภาพใหม่ในสไตล์ที่คล้ายคลึงกันอย่างมาก The Legend Of Zelda: Link's Awakening. NS สายดิน JRPG ซีรีส์ เรียกว่า แม่ ในญี่ปุ่น แต่เกมแรกในซีรีส์เปิดตัวในชื่อ จุดเริ่มต้นสู่โลก นอกประเทศญี่ปุ่นและซีรีส์ก็ไม่ค่อยติดในโลกตะวันตกจนกระทั่งภาคต่อ ติดดิน

The Legend Of Zelda: Link's Awakeningในทางกลับกัน ได้รับการตอบรับอย่างดีอย่างไม่น่าเชื่อจากการเปิดตัว Game Boy ภาคแรก แต่บางคนไม่ชอบรูปแบบการควบคุมและหวังว่ามันจะไม่ใช่แบบโมโนโครม ในปี 2562 นินเทนโด ตอบข้อบกพร่องเหล่านี้ด้วยการรีเมคสำหรับสวิตช์ ไม่มีตัวตน เซลด้า พิกเซลอาร์ตกราฟิกของเกมถูกเปลี่ยนเป็นดีไซน์การ์ตูนน่ารัก ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้เกิดผลงานศิลปะมากมายในการรีเมคอันเป็นที่รัก รวมถึงเรื่องสั้น PS4 ความฝัน สาธิตของเดิม ตำนานของเซลด้า ในรูปแบบเดียวกัน

ศิลปิน Ezequiel Nietoผู้ร่วมก่อตั้ง Pizia Studios ก็ได้รับแรงบันดาลใจจากการออกแบบของ ตำนานของเซลด้า: การตื่นของลิงค์ บนสวิตช์ พวกเขาพูดในทวีตว่าคนแรก แม่ เกมดังกล่าวเป็นเกมโปรดของพวกเขาในแฟรนไชส์ ​​ดังนั้นพวกเขาจึงต้องการจินตนาการใหม่กับเกมอายุสามทศวรรษด้วยการเรนเดอร์ 3 มิติให้สอดคล้องกับความสามารถของฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้น พวกเขาแบ่งปันสี่ภาพที่พวกเขาสร้างขึ้นซึ่งมีตัวละครหลักบางส่วนจากเกมในรูปแบบของเล่นที่มีลักษณะการ์ตูนแปลก ๆ เหมือนกัน

การตื่นของลิงค์ในขณะที่ยังคงซื่อตรงต่อ สายดินสไตล์ศิลปะดั้งเดิม

Mother ภาคดั้งเดิมคือเกมโปรดของฉันจากแฟรนไชส์ ​​Mother/Earthbound
ดังนั้นฉันจึงคิดใหม่ว่าเกมนี้จะเป็นอย่างไรในสมัยนี้
btw ขอบคุณนาย จ่าฝูง เพื่อสร้างเกมที่น่าทึ่งนี้💕 pic.twitter.com/Aw86OICKYN

— เอเซเคียล (@Elk_sign) 13 มีนาคม 2564

สายดิน และ เซลด้า เกมต่างๆ ดูเหมือนจะปะทะกันค่อนข้างบ่อย โดยแบ่งปันแนวคิดและกลไกที่คล้ายคลึงกัน ซึ่งไม่น่าแปลกใจที่ทั้งสองแฟรนไชส์มาจากผู้เผยแพร่และยุคของเกมเดียวกัน มีข้อสังเกตว่า สายดิน และ ตำนานของเซลด้า: ขอนแก่นเวลา เล่าเรื่องเดียวกันเมื่อแตกออกเป็นโครงกระดูก พวกเขาได้รับการปล่อยตัวอย่างใกล้ชิดและทั้งสองมีลักษณะเป็นสัญลักษณ์สำหรับการเติบโตและประสบการณ์ที่บอบช้ำทางจิตใจที่มืดมนในบางครั้งในวัยผู้ใหญ่

แม้ว่าภาคต่อ สายดิน, เป็นชื่อที่คุ้นเคยกันดีอยู่แล้ว ก็ยังเป็นตัวละครที่รู้จักกันดีกว่าในเรื่องรูปลักษณ์ทั้งหมด Super Smash Bros. เกม. งานศิลปะที่เฉลิมฉลองเกมนี้น่าประทับใจมากแม้กระทั่ง สายดิน ผู้สร้าง Shigesato Itoi ได้รีทวีตมัน และ Nieto รู้สึกตื่นเต้นที่ครีเอเตอร์ที่พวกเขาเคารพนับถือมากชื่นชมแฟนอาร์ตของพวกเขา บางทีในที่สุดแฟน ๆ จะได้เห็นการรีเมคของ สายดิน เกมเข้ามาในยุคปัจจุบัน

แหล่งที่มา: Ezequiel Nieto

ยกเลิกเกม Tomb Raider ที่มีศัตรูสไตล์ Silent Hill ที่น่ากลัว