การ์ตูน Mega Man อาจมาถึงทันเวลาฉลองครบรอบ 30 ปี

click fraud protection

การสร้างภาพยนตร์จากวิดีโอเกมเป็นกลอุบายที่ฮอลลีวูดยังไม่เชี่ยวชาญอย่างเต็มที่ การเล่นเกมเป็นส่วนที่มีอิทธิพลอย่างมหาศาลของวัฒนธรรมสมัยนิยมสมัยใหม่และมีมาช้านานเพียงพอสำหรับแฟรนไชส์คลาสสิกเช่น ซูเปอร์มาริโอบราเธอร์ส,นักสู้ข้างถนน,โซนิคเดอะเฮดจ์ฮ็อก และคนอื่น ๆ ก็มีความคิดถึงเหมือนกันสำหรับผู้ชมจำนวนมากเช่นเดียวกับฮีโร่ในหนังสือการ์ตูนยอดนิยมอย่าง Spider-Man และ Batman อย่างไรก็ตาม ความพยายามครั้งก่อนๆ ที่จะเปลี่ยนพวกเขาให้เป็นภาพยนตร์ยังไม่ดีนัก - ทั้งในแง่ของการดัดแปลงเช่น Resident Evilหรือเจ้าชายแห่งเปอร์เซีย และจะเป็นเครื่องบรรณาการเหมือนของอดัม แซนด์เลอร์ พิกเซล

ในทางกลับกัน การดัดแปลงวิดีโอเกมมีประวัติศาสตร์ที่ดีกว่าในวงการแอนิเมชั่นทีวีมากกว่าภาพยนตร์คนแสดง และฮีโร่คลาสสิกคนหนึ่งอาจได้รับโอกาสอีกครั้งในการทำอีกครั้ง ใหม่ เมก้าแมน ซีรีส์สามารถติดตามได้ในวันครบรอบ 30 ปีของตัวละครในปี 2560

Dentsu USA และ Man of Action Entertainment (สตูดิโอที่รู้จักกันดีในนาม Ben 10 และ Marvel's Avengers Assemble) มีรายงานว่าอยู่เบื้องหลังซีรีส์แอนิเมชั่นเรื่องใหม่ที่มีฮีโร่หุ่นยนต์ชื่อดังอย่าง Mega Man ซึ่งตั้งเป้าไว้สำหรับซีซั่นแรก 27 ตอน โดยแบ่งเป็นตอนครึ่งชั่วโมง ไม่มีแนวคิดศิลปะหรือคำอธิบายอย่างเป็นทางการของโครงการในขณะนั้น นอกเหนือจากความมุ่งมั่นที่คลุมเครือในการส่งมอบ

"สิ่งใหม่ที่ยังคงเคารพประเพณีอันยาวนานของตัวละคร" แม้ว่าหลายคนคิดว่าโครงการจะถูกยกเลิกหลังจากไม่มีข่าวคราว แต่ Dentsu เพิ่งอัปเดต เปิดตัวเพจ พร้อมโลโก้ใหม่สำหรับโปรเจ็กต์และคำที่ยังคงเดินหน้าในปี 2560

ยังไม่ระบุแน่ชัดว่า เมก้าผู้ชาย ซีรีส์จะใช้แรงบันดาลใจจากซีรีส์หลักของเกม หนึ่งในภาคแยกที่ต่อเนื่องกันหรือสร้างเรื่องราวใหม่ของตัวเอง แบบดั้งเดิม เมก้าแมน ตำนานเกี่ยวข้องกับความขัดแย้งระหว่างนักวิทยาศาสตร์สองคนคือ Doctor Wily และ Doctor Light ในโลกอนาคตที่หุ่นยนต์ปัญญาประดิษฐ์เป็นเทคโนโลยีธรรมดา ในซีรีย์ดั้งเดิมเมื่อ Doctor Wily จำลองหุ่นยนต์อุตสาหกรรมหกตัวให้เป็นนักรบเพื่อพิชิตโลก Doctor Light สร้าง Rock ขึ้นมาใหม่ ซึ่งเป็นครึ่งหนึ่งของหุ่นยนต์ดูแลทำความสะอาดของเขา Rock and Roll ให้กลายเป็น Mega Man เพื่อเอาชนะ พวกเขา. แนวคิดหลักของเกมคือ Mega Man มีความสามารถในการดูดซึมอาวุธจากหุ่นยนต์ตัวอื่น ๆ ที่เขาเอาชนะท้าทาย ผู้เล่นเพื่อค้นหาลำดับที่ดีที่สุดที่จะเอาชนะหุ่นยนต์ชั่วร้ายที่มักจะอ่อนแอต่อการโจมตีเฉพาะของคู่ต่อสู้

สร้างในปี 1987 โดย Akira Kitamura, Keiji Inafune และทีมพัฒนาเล็กๆ ที่ Capcom ภายใต้ชื่อ "ร็อคแมน" Mega Man เป็นหนึ่งในตัวละครที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดและแฟรนไชส์ที่แพร่หลายที่สุดในประวัติศาสตร์ของสื่อเกม ระหว่างซีรีส์หลัก สปิน-ออฟ รีเมค รีรีลีส รีลีส และรีเมคอื่นๆ เกม Mega Man ได้ปรากฏตัวขึ้น ในเกือบทุกเกมคอนโซลหลักที่เคยผลิต และเวอร์ชันต่างๆ ได้รับการสร้างขึ้นสำหรับพีซีและผู้ชมมือถือเช่น ดี. แฟรนไชส์นี้มีตัวละครหลากสีสันหลายร้อยตัวและมักถูกมองว่าเป็นเหมืองทองคำที่มีศักยภาพในการขายสินค้า แต่พยายามดิ้นรนที่จะหาฐานรากนอกกลุ่มผู้ชมเกมในฝั่งตะวันตก

ความพยายามครั้งก่อนที่ American เมก้าแมน ซีรีส์จาก Ruby Spears ออกฉายสองฤดูกาลโดยเริ่มในปี 1994 พร้อมกับแอ็คชั่นฟิกเกอร์ แต่ก็ไม่ประสบความสำเร็จอย่างท่วมท้น ซีรีส์คู่จากประเทศญี่ปุ่น (ซึ่งแฟรนไชส์เป็นที่นิยมมากกว่าการขายสินค้า) โดยอิงจากซีรีส์สปินออฟ MegaMan NT Warrior และ เมก้าแมนสตาร์ฟอร์ซ ถูกส่งออกไปยังสหรัฐอเมริกาด้วยผลลัพธ์ที่หลากหลาย ซีรีส์ใหม่ดูเหมือนจะไม่เกี่ยวข้องกับ ไลฟ์แอ็กชัน เมก้าผู้ชาย ฟิล์ม มีข่าวลือว่ากำลังอยู่ในการพัฒนาที่ 20th Century Fox

เราจะนำเสนอข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ เมก้าแมน ซีรีย์การ์ตูนตามที่มี

แหล่งที่มา: เดนสึ สหรัฐอเมริกา [ผ่าน Destructoid]

คู่หมั้น 90 วัน: สิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Kim & Usman จากก่อน 90 วัน