การตรวจสอบมารยาทบนโต๊ะอาหาร: เกมออกเดทที่น่าผิดหวังและไร้ประโยชน์

click fraud protection

วันวาเลนไทน์อยู่ใกล้แค่เอื้อม และความรักก็อบอวลอยู่ในอากาศ คนที่เฉลิมฉลองสิ่งนี้ Hallmark วันหยุด ทั่วโลกกำลังวางแผนออกเดทกลางคืนที่ร้านสเต็ก ร้านซูชิ และร้านอาหารแฟนซีอื่นๆ อีกหลายแห่ง และไม่ว่าจะเป็นเดทแรกของพวกเขา (นั่นเป็นความคาดหวังที่ยิ่งใหญ่ในวันวาเลนไทน์!) หรือวันที่ 500 ของพวกเขา การสร้างความประทับใจให้กับคู่เดทของพวกเขานั้นขึ้นอยู่กับมารยาท พูดอีกอย่างก็คือ มันคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับ มารยาทบนโต๊ะอาหาร.

มารยาทบนโต๊ะอาหาร เป็นเครื่องจำลองการออกเดทตามฟิสิกส์ที่กำหนดด้วยตัวเอง แต่เน้นที่ฟิสิกส์ที่ว่องไวมากกว่าส่วนการออกเดทจริงของการจำลอง มันจินตนาการถึงโลกที่งานที่ง่ายที่สุดในวันที่ - สั่งอาหาร ใส่เกลือ พูดว่าแยกจาน - เป็นเรื่องยากอย่างไม่น่าเชื่อ คิด ศัลยแพทย์ Simulator, แต่มีเดิมพันที่สูงกว่าและสเต็กที่หายากกว่ามาก มันเป็นเกมที่สร้างขึ้นสำหรับ ชัก สตรีมเมอร์: ตลกพอที่จะดึงความสนใจของผู้ชมได้ไม่กี่ชั่วโมง แต่ไม่น่าจะได้ใจสตรีมเมอร์

ความประทับใจแรกพบคือทุกสิ่ง และ มารยาทบนโต๊ะอาหาร แน่นอนสวมหัวใจอยู่บนแขนเสื้อ การควบคุมนั้นชวนให้นึกถึงเกมฟิสิกส์โง่ ๆ เกมอื่น ๆ ในทันที: A และ D ควบคุมการเคลื่อนไหวด้านข้างซ้ายและขวา แต่เมาส์ควบคุมการเคลื่อนไหวด้านข้างไปข้างหน้าและข้างหลัง มันทำงานโดยขัดกับสมองของผู้เล่น - และวิธีการทำงาน - เพื่อสร้างความยากลำบากที่แปลกแยก มันตั้งใจจะงี่เง่าแน่นอน และบางครั้งอาจเป็นเรื่องดีที่จะบังเอิญส่งแก้วที่ลอยอยู่บนโต๊ะหรือไวน์แย่ๆ ไปวางบนแฮมเบอร์เกอร์ของคู่เดทของคุณ แต่สุดท้ายอารมณ์ขันก็หมดไป

ผู้เล่นควบคุมเพียงมือเดียว (ซ้ายหรือขวา) และสำรวจโลกของบุคคลที่หนึ่ง ในเมนูศูนย์กลาง พวกเขาสามารถปัดไปทางซ้ายหรือขวาบนชุดของพันธมิตรที่มีศักยภาพ "Blundr" เป็นชื่อที่ฉลาดสำหรับการล้อเลียนแอพหาคู่สมัยใหม่ แต่ความคิดเบื้องหลังการเสียดสีนี้จบลงที่นั่น ตัวละครทั้งหมดที่ผู้เล่นใช้ปัดในแมตช์ - ทำให้พวกเขามีผู้คนมากมายที่ออกเดททั้งชายและหญิง พวกเขาสามารถมี "การสนทนา" ที่ใช้งานได้กับการจับคู่ โดยเลือกจากตัวเลือกบทสนทนาก่อนและหลังวันที่ แต่บทสนทนาเหล่านี้ไม่ได้เกิดขึ้นที่ไหนเลย เป็นการปลอมอย่างมาก (เขียนด้วยหุ่นยนต์) และดูเหมือนจะไม่ส่งผลกระทบต่อวันที่หรือความก้าวหน้าของพวกเขาแต่อย่างใด มันเป็นอุปสรรคต่อการเล่นเกมมากกว่าสิ่งอื่นใด

การออกเดทแต่ละครั้งจะจัดขึ้นในสถานที่ที่สนุกสนานและไม่เหมือนใคร โดยเริ่มจากสถานที่ทั่วไป โดยจะมีระดับต่อมาในร้านอาหารและบาร์น้ำแข็ง ผู้เล่นไปจากสถานการณ์หนึ่งไปยังอีกสถานการณ์หนึ่ง โดยสมบูรณ์เป็นชุดของสี่เพื่อไปยังตำแหน่งต่อไป สถานการณ์หนึ่งอาจพบว่าผู้เล่นสั่งอาหารและป้อนอาหารจนถึงวันที่ อีกกรณีหนึ่งจุดเทียนและเทไวน์และเบียร์ ในขณะที่สถานการณ์ยากขึ้นและไร้สาระมากขึ้น โอกาสในการทำพลาดและทำให้คู่เดทของคุณไม่พอใจก็เพิ่มขึ้นอย่างมาก

ผู้เล่นจะได้รับรางวัลระดับดาวตามผลงานของพวกเขาในวันที่มีคะแนนนำออกไป ต้องเรียงลำดับอาหารที่ล้มหรือไม่ทำภารกิจบางอย่างที่คนนัดขอไว้ พวกเขา. งานเหล่านี้จะปรากฏขึ้นตามคำสั่งในเกมทำอาหาร และผู้เล่นจะได้รับเวลาในการทำแต่ละอย่างก่อนที่จะหายตัวไป การให้คะแนนระดับ 3 ดาวในตอนท้ายจะให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยการปรับแต่งพิเศษสำหรับมือในเกม เช่น แหวน สายรัดข้อมือ รอยสัก และสีทาเล็บ

มารยาทบนโต๊ะอาหาร ไม่ผิดเพราะขาดเนื้อหา มีสถานการณ์มากมายที่ออกแบบมาเพื่อสร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่นที่ป่วย แต่หลังจากผ่านไปหนึ่งชั่วโมงหรือมากกว่านั้นของความวุ่นวายและก่อความโกลาหลในร้านอาหาร การอุทธรณ์ก็จางหายไป แน่นอนว่ากราฟิกป๊อป - น่ายินดีและมีสีสัน - และคุณภาพการผลิตโดยทั่วไปนั้นยอดเยี่ยม แต่การเล่นเกมที่แท้จริงนั้นเป็นบทเรียนที่ไร้ประโยชน์มากกว่าบทเรียนเกี่ยวกับความกล้าหาญ ผู้ชมสตรีมมิ่งหรือแม้แต่เพื่อนบนโซฟาอาจสนุกกับการดูเพื่อนเคลื่อนไหวใน มารยาทบนโต๊ะอาหาร, แต่ตัวผู้เล่นเองคงไม่พบว่าตัวเองมีความสนุกสนาน

น่าเสียดายเพราะเกมนี้เต็มไปด้วยศักยภาพที่พลาดไป ข้อบกพร่องและข้อบกพร่อง (บางอย่างโดยตั้งใจ บางอย่างไม่ได้ตั้งใจ) ทำให้งานใกล้จะเป็นไปไม่ได้ ความผิดพลาดอย่างหนึ่งคือการหยิบตะเกียบได้ แต่อย่าวางมันลง การออกแบบระดับสำหรับร้านอาหารบางแห่ง - ซูชิบาร์แบบสายพานลำเลียงอยู่ในใจ - นั้นยอดเยี่ยม แต่อีกครั้งความแปลกใหม่ของมือที่ควบคุมยากไม่เคยปรับวิธีการ แม้แต่แอพหาคู่เสียดสีและ "เรื่องราว" ทั่วไปของ มารยาทบนโต๊ะอาหาร ขาดอะไรบางอย่าง ประกายไฟ ทำไมผู้เล่นถึงสนใจวันที่หนึ่งหากพวกเขาสามารถเลือกวันที่อื่นเพื่อดูภายหลังได้? ทำไมต้องพูดคุยกับพวกเขาในแอพถ้ามันไม่เปลี่ยนเรื่องราว?

มารยาทบนโต๊ะอาหาร ทำในสิ่งที่ตั้งใจไว้ หากสิ่งที่ต้องการทำคือทำให้การออกเดทดูยากยิ่งกว่าที่เป็นจริง ฟิสิกส์ของมันคือความสนุกในช่วงเวลาหนึ่ง แต่สำหรับผู้ที่ไม่มีความโน้มเอียงไปทาง asinine และ goofy ความสัมพันธ์นี้ไม่ได้ออกแบบมาให้คงอยู่ตลอดไป

มารยาทบนโต๊ะอาหาร วางจำหน่าย 14 กุมภาพันธ์ 2020 บน PC สำหรับ Steam Screen Rant ได้รับรหัสดิจิทัลเพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบนี้

คะแนนของเรา:

2 ใน 5 (โอเค)

โปรดิวเซอร์ Persona ยั่วข่าวใหญ่สำหรับการครบรอบ 25 ปีของซีรีส์ในปีหน้า

เกี่ยวกับผู้เขียน