แฟรนไชส์เสียชื่อเสียงอยู่ในช่วงพักสำหรับตอนนี้

click fraud protection

Arkane Studios กำลังหยุดพักจากการพัฒนาความนิยมของพวกเขา เสียชื่อเสียงซีรีส์เนื่องจากไม่มีการวางแผนการผ่อนชำระเพิ่มเติมในขณะนี้

ศักดิ์ศรี: ความตายของคนนอก ปล่อยรีวิวดังปีที่แล้ว like เสียชื่อเสียง2 ในปี 2559 ได้คะแนนจากรายการสิ้นปีมากมาย รวมถึง ScreenRant ของตัวเอง. มันเป็นรายการที่สามในซีรีส์ต่อไปนี้ เสียชื่อเสียง และ เสียชื่อเสียง2.

ที่เกี่ยวข้อง: สิ่งที่เราต้องการเห็นในการเสียชื่อเสียงครั้งต่อไป

คุยกับ VG247หัวหน้านักออกแบบ Ricardo Bare ได้เปิดโอกาสที่ QuakeCon ในสัปดาห์นี้โดยกล่าวว่า "อะไรก็เกิดขึ้นได้" แต่ชี้แจงว่าโครงการในอนาคตกำลัง "พักผ่อนอยู่ก่อน"

ในขณะที่สองเกมแรกตามตัวละครของคอร์โดและเอมิลี่ เกมที่สามได้แยกทางจากคู่พ่อและลูกสาวที่คุ้นเคย มุ่งเน้นไปที่ Billie Lurk ตัวละครสนับสนุนจากเกมที่สอง เห็นได้ชัดว่าเกมของ Billie เป็นที่ชื่นชอบของแฟนๆ ยังได้นำเสนอกลไกการเล่นเกมใหม่ล่าสุดและแลกเปลี่ยนระบบความก้าวหน้าทั่วไปโดยเน้นไปที่การทดลองในระบบของเกมในทันที

ในการให้สัมภาษณ์กับ VG247Bare กล่าวต่อว่า Arkane "[จะ] สร้างพื้นที่ที่คุณรู้สึกเหมือนกำลังเยี่ยมชมอยู่เสมอ ไม่ว่าจะเป็น Dunwall หรือ Talos 1" Talos 1 แน่นอนหมายถึงปีที่แล้ว 

เหยื่อ, การเปิดตัว Arkane อีกครั้งที่เห็นผู้เล่นเข้าสู่สถานีอวกาศที่ลงทุนกับสิ่งมีชีวิตที่ขยับรูปร่าง เกมยังคงอยู่ เสียชื่อเสียง มุมมองบุคคลที่หนึ่งและปฏิสัมพันธ์บนพื้นฐานฟิสิกส์ แต่แตกต่างจากองค์ประกอบการสวมบทบาทโดยสิ้นเชิง โดยมุ่งเน้นที่การประดิษฐ์และการจัดการทรัพยากร

"แผนเกม" ของ Arkane ที่มีรายละเอียดชัดเจน หากคุณต้องการ โดยบอกว่าพวกเขาจะเน้นที่ "การเล่นเกมด้นสด - ทำให้ผู้เล่นมีความสามารถและเครื่องมือเจ๋ง ๆ มากมาย" เขาต้องการให้ผู้เล่น "คิดออก สร้างสรรค์ [และ] เป็นเจ้าของประสบการณ์" ความปรารถนาของ Arkane ที่จะก้าวข้ามขีดจำกัดของประเภท 'Stealth RPG' นั้นชัดเจนในการเปลี่ยนแปลงของความเร็วและการเล่นเกมในปี 2560 เผยแพร่ อันที่จริงแล้วแต่ละรุ่นต่อจากต้นฉบับ เสียชื่อเสียง ปรับปรุงและเพิ่มสูตร; นี่ไม่ใช่ภาคต่อของ "สำเนาคาร์บอน" ของคุณ

โชคดีสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ ไตรภาคมาถึงบทสรุปที่เป็นธรรมชาติกับเรื่องราวของ Billie Lurk ใน ความตายของคนนอก ถ้า Arkane ตัดสินใจที่จะหยุดพักจากการพัฒนาของ เสียชื่อเสียง ชื่อเรื่องจะมีปลายหลวมไม่กี่ที่จะผูก อีกทางหนึ่ง หากพวกเขายังคงทำงานอยู่ในโลกของ Dunwall ก็มีตัวละครข้างเคียงมากมายพร้อมเรื่องราวที่จะบอกเล่า นั่นเป็นข้อดีอย่างหนึ่งของการสร้างโลกที่อุดมสมบูรณ์และมีเอกลักษณ์ซึ่งเต็มไปด้วยน้ำมันวาฬและโรคระบาดจากหนู

แล้ว Arkane จะเป็นอย่างไรต่อไป? Bare กล่าวว่า Arkane กำลังมองหา "การแชร์ออนไลน์หรือเนื้อหาประเภทผู้เล่นหลายคนที่ไม่ร่วมมือกันมากขึ้น" ซึ่งเน้นที่ชุมชน ด้วยความนิยมอย่างมากของเกมเช่น Minecraftที่ส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์โดยเน้นที่การแบ่งปัน ดูเหมือนว่า Arkane จะก้าวไปข้างหน้าอย่างเป็นธรรมชาติ ก่อนหน้านี้พวกเขาพัฒนาชื่อที่ยังไม่เสร็จซึ่งเรียกว่า The Crossing (2007) ที่จะได้เห็นผู้เล่นเผชิญหน้ากับเพื่อน ๆ ในโหมดเล่นคนเดียว ซึ่งทำหน้าที่เป็นอุปสรรคในเรื่องราวของพวกเขา

ในขณะที่ตอนนี้ Arkane กำลังก้าวออกจากซีรีส์ที่ทำให้พวกเขาประสบความสำเร็จอย่างมาก เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นที่รู้ว่าพวกเขาเป็น สำรวจทุกโอกาสเรื่องราวในความพยายามที่จะนำเกมของผู้เล่นที่มีช่วงเวลาที่น่าจดจำเช่นเดียวกับครั้งแรกที่คุณใส่ หน้ากากของคอร์โว

Fortnite: หา Beskar Steel ได้ที่ไหน (ที่ซึ่งโลกบรรจบกับท้องฟ้า)

เกี่ยวกับผู้เขียน