Metro Exodus Review: โลกหลังวันสิ้นโลกที่สวยงามน่าสะพรึงกลัว

click fraud protection

มีช่วงเวลาใน เมโทรเอ็กโซดัส' แคมเปญ 20 ชั่วโมงที่เต็มอิ่ม โดย Artyom ตัวเอกหลักและเพื่อนร่วมชาติของเขากำลังหลบหนีไปยังรถไฟที่กำลังจะออกเดินทางอย่างสิ้นหวัง มืดครึ้ม เสียงโห่ร้องด้วยความหวาดกลัว และใช่ มนุษย์กินเนื้อหลายสิบคนกำลังไล่ล่าโดยหวังว่าจะทำให้กลุ่มเป็นมื้อต่อไป ไม่มีเพลงประกอบที่เหนือชั้นที่เล่นอยู่เบื้องหลัง ไม่มีเฮลิคอปเตอร์มาในนาทีสุดท้ายเพื่อช่วยพวกเขา และไม่มีเรือเดินสมุทรที่แหวกแนวเหมือนเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งคนอื่นๆ มีแต่ความน่าสะพรึงกลัวที่บริสุทธิ์และปราศจากมลทิน แน่นอนว่า Artyom และทหารคนอื่น ๆ ไล่ออกหลายสิบนัดเพื่อโจมตีผู้โจมตีที่บ้าคลั่ง แต่ไม่มีอะไรที่นี่ รู้สึก เหมือนลำดับการกระทำ เล่นแบบนั้นแหละ เมโทรเอ็กโซดัส เวลาส่วนใหญ่.

เกิดขึ้นสองปีหลังจากเหตุการณ์ของ เมโทร: แสงสุดท้าย (ต่อจากตอนจบที่ "ดี" ของแคนนอนในตอนนี้) เมโทรเอ็กโซดัส หยิบ Artyom ขึ้นมาในที่แห่งความหวังหลังจากช่วย Dark Ones เขาเชื่อว่ายังมีผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ อยู่ที่นั่น แม้ว่าคนอื่นๆ ที่อาศัยอยู่ในชุมชนรถไฟใต้ดินด้านล่างมอสโก รัสเซียไม่ได้ซื้อมันอย่างแน่นอน พวกเขามีเหตุผลที่ดีที่จะสงสัย Artyom เพราะชีวิตในรถไฟใต้ดินนั้นแย่ลงเรื่อยๆ ในที่สุด ลำดับเหตุการณ์ก็นำ Artyom และทหารกลุ่มเล็กๆ (เคียงข้าง Anna ที่ตอนนี้เป็นภรรยาของ Artyom) ไปผจญภัยทั่วรัสเซียบนรถไฟที่ชื่อ Aurora

ที่เกี่ยวข้อง: ตัวอย่างหนัง Metro Exodus นำ Artyom เหนือพื้นดิน

ไม่เหมือนสองเกมก่อนหน้าใน เมโทร ซีรีส์ส่วนใหญ่ เมโทรเอ็กโซดัส เกิดขึ้นบนพื้นผิว ถึงกระนั้น เกมก็ไม่ได้แลกเปลี่ยนกับความรุนแรงหรือองค์ประกอบที่อึดอัดใดๆ ที่แฟน ๆ ของซีรีส์คาดหวังจากซีรีส์นี้ ในความเป็นจริง, เมโทรเอ็กโซดัส เป็นไปได้ โหดร้ายจัง ส่วนใหญ่แล้วการบังคับให้ผู้เล่นเล่นอย่างฉลาดแทนที่จะเพียงแค่ยิงปืนที่ลุกโชติช่วง แม้ว่านี่จะไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับแฟรนไชส์ ​​แต่ทุกอย่างก็รู้สึกดีขึ้นที่นี่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ระดับความยากที่สูงขึ้น นักพัฒนา 4A Games เข้าใจดีถึงสิ่งที่แฟนๆ คาดหวังจากเกมเหล่านี้ และนำเสนอในแทบทุกวิถีทางที่เป็นไปได้

ไม่ใช่แค่องค์ประกอบการเอาชีวิตรอดที่ได้รับการยกระดับขึ้นเช่น เมโทรเอ็กโซดัส นำเสนอประสบการณ์โอเพ่นเวิร์ล/เชิงเส้นแบบไฮบริด แม้ว่าจะมีภารกิจเล็ก ๆ ที่บรรจุอยู่ในระหว่างนั้น ระดับส่วนใหญ่ในเกมเป็นพื้นที่ขนาดใหญ่ของรัสเซีย ซึ่งให้ผู้เล่นได้สำรวจฟรีจนพอใจ เครื่องหมายคำถามบนแผนที่จะนำเสนอจุดสนใจที่สามารถอัพเกรดอุปกรณ์ต่างๆ หรือรายการใหม่ได้ สิ่งเหล่านี้ไม่ได้บังคับ แต่ชัดเจนว่า 4A Games ต้องการให้ผู้เล่นไปยังสถานที่เหล่านี้เพื่อทำให้รัสเซียรอดชีวิตหลังหายนะได้ง่ายขึ้นมาก

ภารกิจหลักให้ Artyom และลูกเรือของเขามองหาเสบียงที่จำเป็นเพื่อให้ออโรราทำงานได้อย่างราบรื่นขณะที่พวกเขาเคลื่อนตัวผ่านรัสเซียเพื่อค้นหาสภาพแวดล้อมที่เอื้ออาศัยได้ ในระหว่างภารกิจเหล่านี้ ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับมนุษย์กลายพันธุ์และศัตรูที่เป็นมนุษย์ ตั้งแต่ทาสขุนศึกคลั่งไคล้ที่ต้องถูกโค่น ไปจนถึงแมงมุมกลายพันธุ์ในบังเกอร์ที่มืดมิดและน่ากลัว ความหลากหลายของภารกิจเหล่านี้ทำให้รูปแบบการเล่นไม่เหม็นอับ เนื่องจากคุณไม่มีทางรู้ได้เลยว่าจะคาดหวังอะไรจากพื้นที่หนึ่งไปอีกพื้นที่หนึ่ง

อาจมีคนเถียงว่า พื้นที่แคบ ที่ประกอบด้วย เมโทรเอ็กโซดัส' ภารกิจขนาดเล็กมากขึ้นเป็นที่ที่เกมส่องแสงอย่างแท้จริง แต่การผสมข้ามพันธุ์และการเคลื่อนไหวในสภาพแวดล้อมที่เปิดกว้างมากขึ้นนั้นเป็นการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดสำหรับซีรีส์ ความชื่นชอบของ 4A Games ในการสร้างแผนที่ที่น่าสนใจและได้รับการออกแบบมาอย่างดีได้หลั่งไหลเข้ามาในพื้นที่ขนาดใหญ่เหล่านี้ ให้ความรู้สึกใหญ่โตแต่ไม่เหนื่อยเหมือนเกมโอเพ่นเวิลด์มากมายในปัจจุบัน ไม่มีการวิ่งเป็นเส้นตรงเป็นเวลาสิบนาทีเพียงเพื่อทำงานห้าวินาทีก่อนที่จะทำงานอีกครั้งเป็นเวลาสิบนาที ทุกอย่างได้รับการคำนวณและยุติธรรม แม้ว่ากลไกการเอาชีวิตรอดของเกมจะยากพอๆ กับที่เป็นมา

ตัวภารกิจเองก็ได้รับการออกแบบมาอย่างดีเช่นกันใน เมโทรเอ็กโซดัสโดยที่แต่ละเรื่องจะขับเคลื่อนโครงเรื่องหลักไปข้างหน้าด้วยวิธีที่มีความหมายและไม่เคยดูซ้ำซากหรือเหมือนการดึงข้อมูล 4A Games สัญญาว่าพวกเขาจะไม่ยอมรับแนวโน้มของการค้นหาเควสที่เกม RPG สมัยใหม่จำนวนมากเห็นว่าเหมาะสมที่จะรวมไว้อย่างมากมาย เพื่อความเป็นธรรมสำหรับเกมเหล่านั้น ส่วนมากสิ่งนี้น่าจะมาจากการตัดสินใจยกเลิกแผนที่โอเพ่นเวิร์ลแบบดั้งเดิม เพื่อสนับสนุนภารกิจที่มีขนาดใหญ่กว่าและกึ่งเปิด ทั้งหมดนั้นอยู่ที่ 4A เมื่อตระหนักถึงจุดแข็งของแฟรนไชส์ของพวกเขา และแฟน ๆ ยินดีที่จะรู้ว่าพวกเขาทำสำเร็จที่นี่

ต่อจากนี้ด้วยเลย์เอาต์ของแผนที่ กลยุทธ์จึงมีความสำคัญมากกว่าที่เคยใน เมโทรเอ็กโซดัส เมื่อจัดการกับภารกิจ วงจรกลางวัน-กลางคืนที่เปิดตัวใหม่หมายความว่า Artyom สามารถเลือกเวลาที่จะโจมตีได้ หากคุณต้องการยิงปืนที่ลุกโชติช่วง แม้จะขาดทรัพยากรและกระสุนโดยเจตนา เวลากลางวันก็อาจใช่สำหรับคุณ เนื่องจากมันทำให้ง่ายต่อการมองเห็นศัตรูและการกลายพันธุ์ที่ไม่เด่นชัดนัก สำหรับผู้เล่นที่เน้นการลอบเร้นมากขึ้น กลางคืนคือที่ที่คุณจะใช้เวลามาก คงไม่มีอะไรน่าตื่นเต้นไปกว่าการย่องเข้าไปในค่ายโจรของศัตรู เคาะออกหรือฆ่าศัตรูอย่างไร้ความปราณี (ส่วนใหญ่ที่คุณเลือก) โดยที่พวกเขาไม่รู้ตัว เป็นเกมที่ใกล้เคียงที่สุดที่จะทำให้ Artyom รู้สึกเหมือนเป็นฮีโร่ที่ไม่มีใครหยุดได้ เมื่อเทียบกับคนที่พยายามเอาชีวิตรอดในดินแดนรกร้างนิวเคลียร์

หากการด้อมไม่ใช่สิ่งที่คุณสนใจจริงๆ กลไกการยิงก็แข็งแกร่งพอที่จะให้ความสนุกสนาน ไม่มีระบบฝาครอบในตัว แต่การค้นหาวัตถุที่จะหมอบอยู่ข้างหลังมักจะไม่มีปัญหาใน เมโทรเอ็กโซดัส. การปรับแต่งเป็นส่วนสำคัญของเกม ทำให้ไม่มีอาวุธใหม่จำนวนมาก ตั้งแต่การเพิ่มกล้องส่องทางไกลและลำกล้องปืนไปจนถึงการเปลี่ยนปืนพกเป็นปืนลูกซองแบบถือด้วยมือ เพียงจำไว้ว่าในขณะที่คุณสามารถสร้างได้ในขณะเดินทาง ต้องขอบคุณระบบการประดิษฐ์กระเป๋าเป้ที่ใช้งานง่าย (โดยใช้ทรัพยากร พบในที่รกร้างว่างเปล่า) กระสุนจะต้องสร้างที่ม้านั่งทำงานที่พบได้ตลอดทั้งเกมเช่นเดียวกับบนเรือ ออโรร่า. ในระดับความยากที่สูงขึ้น ทรัพยากรสำหรับการผลิตกระสุนอาจหายาก ดังนั้นคุณจึงอาจสนใจที่จะทำสงครามทั้งหมดให้เป็นทางเลือกสุดท้าย เช่นเดียวกับเกมอื่น ๆ นี่ไม่ใช่เกมยิงปืนมุมมองบุคคลที่หนึ่งทั่วไปของ gung-ho

แน่นอนว่าสิ่งนี้จะไม่มีความหมายอะไรเลยถ้า เมโทรเอ็กโซดัส ไม่ได้เต็มไปด้วยตัวละครที่น่าอัศจรรย์ด้วยเรื่องราวเบื้องหลังที่ลึกซึ้งและการแสดงเสียงที่ยอดเยี่ยม เกมดังกล่าวสามารถใช้สิ่งที่สองรายการก่อนหน้านี้เสนอในการพัฒนาตัวละครและขยายออกไปในรูปแบบใหม่ทั้งหมด ความสุขของ เมโทรเอ็กโซดัส ไม่ต้องสงสัยเลยในการเอาชีวิตรอดและช่วงเวลาที่น่าสะพรึงกลัวหรือทำให้ดีอกดีใจในการต่อสู้กับผู้รอดชีวิตคนอื่น ๆ หรือการกลายพันธุ์ที่เป็นอันตราย (หรือบางครั้งแม้แต่โลกหลังหายนะของรัสเซีย ) แต่มีความฉุนเฉียวในช่วงเวลาอันเงียบสงบบนรถไฟที่พูดคุยกับสหายของ Artyom หรือฟังความหวัง ความฝัน และชีวิตที่น่าสยดสยอง ประสบการณ์

ช่วยให้กราฟิกใน เมโทรเอ็กโซดัส น่าทึ่งมาก เมื่อตัวละครเหล่านี้แสดงจิตวิญญาณของพวกเขาที่ Artyom เทคโนโลยีการจับภาพใบหน้าช่วยกระตุ้นอารมณ์ได้จริงๆ ทุกอย่างรู้สึกอย่างนั้น จริงแม้กระทั่งตอนที่คุณกำลังต่อสู้กับพวกกลายพันธุ์ยักษ์ที่ไม่อาจมีอยู่จริง ความจริงที่ว่าเกมนี้ทำให้คุณเชื่อว่าเป็นส่วนหนึ่งของเสน่ห์และเป็นส่วนหนึ่งของความหวาดกลัว สิ่งนี้ก็เป็นจริงเช่นกันกับพื้นผิวที่ประกอบด้วยแผนที่ต่างๆ ใน เมโทรเอ็กโซดัส. แต่ละแผนที่มีบางสิ่งที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิงแต่ก็สวยงามไม่แพ้กัน พื้นที่ผิวสัมผัสเป็นช่วงหลังวันสิ้นโลกอย่างแน่นอน โดยมีลักษณะภายนอกที่แห้งแล้งและทรุดโทรม และสภาพอากาศที่แปลกประหลาด

พูดตามหัวข้อว่า เมโทรเอ็กโซดัส ไปไกลกว่าอีกสองเกม รู้สึกเหมือน เมโทร หนังสือโดย Dmitry Glukhovsky แม้ว่าจะมีความคล้ายคลึงกับเรื่องราวที่เกิดขึ้นจริงในนวนิยายเล่มนี้เพียงเล็กน้อยนอกตัวละครและฉาก หัวข้อของความสิ้นหวังกับ ความหวัง ความสูญเสีย และความรักไม่ใช่เรื่องใหม่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแนวหลังสันทราย แต่ เมโทรเอ็กโซดัส โหม่งแต่ละคนด้วยวิธีที่น่าสนใจ นอกจากนี้ยังมีองค์ประกอบที่มนุษย์บูชาธรรมชาติเป็นพระเจ้าและทรราชที่ใช้ประโยชน์จากมันเพื่อให้ได้มาซึ่งอำนาจที่หลุดออกมาได้ง่าย เป็นเกมที่ไร้ความปราณีและไม่จำเป็น แต่อยู่ในมือที่ระมัดระวังของ 4A Games และคนเขียนบท มันนำน้ำหนักการเล่าเรื่องมาสู่เกือบทุกส่วนของเกม

มันไม่ใช่เกมที่สมบูรณ์แบบด้วยวิธีการใดๆ และในบางครั้ง เมโทรเอ็กโซดัส สามารถคาดเข็มขัดได้เล็กน้อยภายใต้แรงกดดันของความทะเยอทะยาน การเคลื่อนไหวอาจดูเกะกะเล็กน้อย แผนที่ขนาดใหญ่อาจรู้สึกว่างเปล่าในบางครั้ง และไม่เต็มใจที่จะให้ผู้เล่นจับมืออาจนำไปสู่ช่วงเวลาที่น่าผิดหวังได้ นอกจากนี้ ผู้ที่มองหาประสบการณ์แบบผู้เล่นหลายคนอาจต้องผิดหวังเพราะเกมนี้ไม่มีให้บริการ ทั้งหมดนี้ไม่เพียงพอที่จะเบี่ยงเบนจากทุกสิ่งที่ เมโทรเอ็กโซดัส ทำได้ดีเป็นพิเศษ และโชคดีที่เกือบทุกอย่างในเกม เป็นการดีกว่าที่จะลองสิ่งใหม่ ๆ และมีองค์ประกอบเหล่านั้นที่ไม่เพียงพอกว่าการไม่มีความทะเยอทะยานเลย

ในขณะที่ชื่อเรื่องหลังสันทรายอื่น ๆ เช่น ผลกระทบแฟรนไชส์ดูเหมือนจะมุ่งไปสู่การกระทำและการผจญภัยที่เกิดขึ้นในสถานที่รกร้างมากขึ้น 4A Games นำแฟรนไชส์และ เมโทรเอ็กโซดัส ลึกลงไปในความสยองขวัญและความสงสัยที่น่าสะพรึงกลัวที่มุ่งเน้นไปที่การเอาชีวิตรอดด้วยการกระทำและการผจญภัยที่ทำหน้าที่เป็นผลพลอยได้เล็กน้อยเพื่อบรรเทาความตื่นตระหนกในบางครั้ง เมโทรเอ็กโซดัส คือความสำเร็จสูงสุดของแฟรนไชส์นี้ โดยนำเสนอโลกหลังหายนะที่เป็นตัวเอกซึ่งเต็มไปด้วยช่วงเวลาที่สวยงามและน่าสะพรึงกลัวไม่แพ้กัน ถ้ามันเป็นเกมสุดท้ายใน เมโทร ซีรีส์ (ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลของการเล่าเรื่องหรือ Deep Silver's การตัดสินใจที่ขัดแย้งในการข้าม Steam บนพีซีเพื่อสนับสนุนการเปิดตัว Epic Games Store แบบเอกสิทธิ์) ดังนั้นจึงไม่สามารถออกไปได้ดีกว่านี้

เมโทรเอ็กโซดัส จะวางจำหน่ายในวันที่ 15 กุมภาพันธ์บน Xbox One, PlayStation 4 และ PC ในราคา $59.99 (Epic Games Store จะวางจำหน่ายในราคา $49.99) Screen Rant ได้รับสำเนา Xbox One เพื่อวัตถุประสงค์ในการตรวจสอบนี้

คะแนนของเรา:

4.5 จาก 5 (ต้องเล่น)

การตั้งค่าของ GTA 6 จะส่งผลต่อสถานีวิทยุและดนตรีอย่างไร

เกี่ยวกับผู้เขียน