Ghost Of Tsushima: ท่าต่อสู้แบบใหม่จะส่งผลต่อการเล่นเกมอย่างไร

click fraud protection

คัทผู้กำกับของ Ghost of Tsushima จะมาถึงในวันที่ 20 สิงหาคม พ.ศ. 2564 อย่างไรก็ตาม ยังมีข้อมูลไม่มากเกี่ยวกับล่าสุด ประกาศขยายเกาะอิกิ. ในขณะที่มีการระบุจะมีสภาพแวดล้อมใหม่ เกราะ มินิเกม และประเภทศัตรู ข่าวล่าสุดส่วนใหญ่ตอนนี้ดูเหมือนจะมาจากการรั่วไหลทางออนไลน์ที่ถูกกล่าวหา

เกมพื้นฐานของ วิญญาณแห่งสึชิมะ มาพร้อมกับท่าต่อสู้ที่แตกต่างกันสี่ท่า โดยแต่ละท่าจะมุ่งเป้าไปที่ศัตรูบางประเภท ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์จากจุดอ่อนของศัตรูได้ดียิ่งขึ้น แต่ละสไตล์จะจับคู่กับปุ่มเฉพาะ ทำให้ผู้เล่นเปลี่ยนท่าใหม่ได้ทันทีเพียงแค่กด R2 ค้างไว้แล้วกดปุ่มที่ต้องการ อย่างไรก็ตาม อาจมีการเปลี่ยนแปลงได้หากการรั่วไหลล่าสุดเป็นเรื่องจริง

ผู้ใช้ เครื่องทดสอบการประกันคุณภาพ ใน subreddit ghostofikishima ระบุว่าจะมีท่าต่อสู้ใหม่สำหรับ Jin ที่จะได้รับ ผู้รั่วไหลพูดว่า “เพื่อนสนิทสูง เตะหัวหมุนพร้อมกับกระโดดเฮลิคอปเตอร์เตะผสมกับการโจมตีด้วยดาบในลักษณะนี้ การตีลังกากลับหลังเป็นผลจากการถอยข้างและถอยหลัง” ซึ่งเป็นแอนิเมชั่นใหม่ๆ จำนวนมากที่จะถูกนำมาผสมกันหากการรั่วไหลนั้นถูกต้อง ด้วยรูปแบบการต่อสู้กายกรรมที่ลือกันว่าใหม่ควบคู่ไปกับคำกล่าวของ

“ชุดคลุม” เช่นเดียวกับนินจา Sucker Punch อาจเอนเอียงเข้าหา Jin มากขึ้นในฐานะนินจาโปรโต เขาได้ปรับกลยุทธ์การพรางตัวแล้ว ทำไมไม่ลองเรียนรู้ท่าต่อสู้ที่แข็งกระด้างให้น้อยลงล่ะ?

Ghost Of Tsushima จะสร้างรูปแบบการต่อสู้ใหม่ได้อย่างไร

นอกจากนี้ยังมีการพูดคุยเกี่ยวกับจุดยืนใหม่ในความคิดเห็นของโพสต์ Reddit ในแง่ของวิธีการแมปบนคอนโทรลเลอร์ วิญญาณแห่งสึชิมะระบบการต่อสู้ที่ซับซ้อน และมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวด้วยวิธีที่ผู้เล่นเข้าถึงท่าที เครื่องมือ คันธนู และอื่นๆ ที่ต้องการ เมื่อเห็นว่ามีการตั้งค่าปุ่มแผนที่ทั้งหมดแล้ว แฟน ๆ บางคนคาดการณ์ว่าผู้เล่นอาจสามารถเปลี่ยนรูปแบบเก่าเป็นแบบใหม่ได้ หนึ่งถึงแม้ว่ามันจะจำกัดความสามารถของผู้เล่นในการจัดการกับศัตรูบางประเภทหากศัตรูเก่าทุกตัวกลับมาพร้อมกับศัตรูตัวใหม่ คน

ความเป็นไปได้ที่เป็นไปได้มากที่สุดคือให้ผู้เล่นถือ L2 และ R2 สิ่งนี้จะไม่เพียงแต่ทำให้หน้าจอใหม่ที่สามารถรองรับสเตตัสใหม่ได้สี่สเตตัส แต่ยังรวมถึงเครื่องมือหรืออาวุธผีใหม่สี่ชนิดด้วย และมันยังจะรักษาความนุ่มนวลในการเลือกสเตตัสหรือเครื่องมืออีกด้วย ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นสามารถเก็บต้นฉบับทั้งหมดไว้ได้ ท่าต่อสู้ที่หาได้ใน วิญญาณแห่งสึชิมะ และเครื่องมือที่ได้มานอกเหนือจากเครื่องมือใหม่ ด้วยเนื้อหาที่คลุมเครือของ Sucker Punch คำว่า “เทคนิค” สามารถนำมาแตกต่างกันมาก. ผู้เล่นสามารถรับท่าทางใหม่ เทคนิคใหม่ ๆ เช่น Heavenly Strike หรือ Dance of Wrath เครื่องมือผีใหม่ อาวุธใหม่ เช่น ระเบิดลูกดอกหรือระเบิดผงสีดำ หรือสิ่งเหล่านี้ร่วมกัน

NS คัทผู้กำกับของ Ghost of Tsushimaตามการรั่วไหลของ Reddit อาจใช้เวลาประมาณ 15-20 ชั่วโมง นั่นเป็นเนื้อหาที่น่าติดตามภายในเดือนหน้า Sucker Punch อาจเปิดตัวการเล่นเกมใหม่ที่ ลือว่างาน PlayStation วันที่ 12 สิงหาคม; หวังว่าแฟน ๆ จะได้รับตัวอย่างบางส่วนที่แสดงการเพิ่มเติมใหม่ใน DLC

ความต้องการพีซี GTA Trilogy Definitive Edition รั่วไหลออกมาแล้ว

เกี่ยวกับผู้เขียน