Vampyr Review: เกมทะเยอทะยานที่พยายามมากเกินไป

click fraud protection

Vampyr เป็นเกมที่มีความทะเยอทะยานที่ให้ผู้เล่นควบคุมแวมไพร์แรกเกิด แต่รูปแบบการต่อสู้และสวมบทบาทมักจะพยายามทำมากเกินไปในคราวเดียว

Dontnod Entertainment มีชื่อเสียงในฐานะสตูดิโอพัฒนาเกมที่พยายามคิดนอกกรอบ ทั้งด้านการเล่าเรื่องและการเล่นเกม ในปี 2015 ชีวิตช่างแปลกสตูดิโอสร้างชื่อที่สวยงามซึ่งมีกลไกการเดินทางข้ามเวลา ตลอดจนตัวละครและเรื่องราวที่สอดคล้องกับผู้เล่นในระดับอารมณ์ ตอนนี้สตูดิโอออกแล้ว แวมไพร์แต่ชื่อแวมไพร์แบบโกธิกสามารถอยู่ได้ถึงโฆษณาแบบเดียวกันหรือไม่?

คำตอบคือใช่และไม่ใช่ แวมไพร์ ทำให้ผู้เล่นสวมรองเท้าของดร. โจนาธาน เรด เกมดังกล่าวเริ่มต้นด้วยแพทย์ที่ดีที่ตื่นขึ้นมาในปี 1918 สู่โลกหลังสงครามที่มีภาพขาวดำ โดยมีเพียงจุดสีแดงเล็กๆ เพื่อแสดงให้เขาเห็นว่าชีวิตมีอยู่จริง แม้ว่าชีวิตนี้คือเลือด และในไม่ช้าหมอก็ตระหนักว่าเลือดคือสิ่งที่เขาปรารถนาในตอนนี้ เขาได้กลายเป็นแวมไพร์แล้ว ตอนนี้หมอต้องการเลือดเพื่อเอาชีวิตรอดในโลกที่กลับหัวกลับหาง ต้องขอบคุณการระบาดของไข้หวัดใหญ่ในสเปนและผลพวงของสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง ในไม่ช้าหมอก็พาเหยื่อรายแรกของเขา ซึ่งทำให้โลกกลับมามีสีสันสดใส แม้ว่าสีนั้นจะถูกปิดเสียงเพราะแสงแดดไม่เคยสัมผัสผิวของเขาอีกเลย

ขณะที่ดร.รีดสะดุดล้มในลอนดอน ไม่นานเขาก็ได้เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เขากลายเป็น โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่เขารับงานในโรงพยาบาลที่ถูกเหยียบย่ำในพื้นที่ใกล้กับไวท์แชปเพิลผู้ยากไร้ในลอนดอน ที่นั่น ดร.เรดต้องตัดสินชะตากรรมของพลเมืองทุกคนที่ขวางทางเขา พวกเขาจะอยู่หรือตายเพราะกระหายเลือดของเขา? ในขณะเดียวกันก็มีนักล่าแวมไพร์เดินเตร่อยู่ตามท้องถนน การต่อสู้กับพวกมันหมายถึงต้องการความแข็งแกร่ง ความแข็งแกร่งที่มาจากเลือดเท่านั้น และวิธีเดียวที่จะได้เลือดนั้นก็คือการดื่มเลือดมนุษย์และฆ่าพวกมัน

นี่คือภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกใน แวมไพร์: แม้ว่าหมอจะต้องทำงานเพื่อรักษาชาวเมืองลอนดอน แต่เขาก็ต้องเลือกว่าจะเลี้ยงคนใด (ถ้ามี) เพื่อความอยู่รอด เป็นหลักฐานที่น่าสนใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับส่วน RPG ของการเล่นเกม เมื่อหมอไม่ตรวจสุขภาพของชาวลอนดอนหลายคน เขาก็ทำความรู้จักกับพวกเขามากขึ้นด้วยการถามคำถามผ่านบทสนทนาที่ทำให้เขาได้เรียนรู้เกี่ยวกับความหวังและความกลัวของพวกเขา เขายังสามารถค้นหาตามท้องถนนและอาคารต่างๆ ในเมืองเพื่อรับเบาะแสที่จะปลดล็อกตัวเลือกบทสนทนาเพิ่มเติม ซึ่งช่วยให้เขาทำภารกิจแต่ละอย่างได้

แต่การใช้ตัวเลือกการสนทนาทั้งหมดและการปลดล็อกคำใบ้ทั้งหมดเกี่ยวกับพลเมืองทำอย่างอื่น: มันทำให้พลเมืองคนนั้นมากขึ้น อร่อย แปลว่าถ้าหมอเลือกโอบกอดคนนั้น เขาจะได้ XP จากการทำเช่นนั้นมากกว่าที่เขาจะเลือก รู้จักพวกเขา XP คือสิ่งที่ช่วยให้แพทย์เพิ่มระดับความสามารถของแวมไพร์โดยเลือกทักษะที่จะปลดล็อกในสายทักษะที่ค่อนข้างน่าประทับใจและหลากหลาย ผู้เล่นสามารถมุ่งความสนใจไปที่ทักษะการป้องกัน หรือพวกเขาสามารถเลือกที่จะอยู่ในเกมรุก นอกจากนี้ยังมีทักษะในการฟื้นสุขภาพ ในการต่อสู้ การใช้ทักษะเหล่านี้ต้องใช้คะแนนเลือด คะแนนเลือดได้มาจากการดื่มเลือดของคนและหนู

ที่นี้จริงๆ แวมไพร์ เก่ง การปรับแต่งความสามารถของ Dr. Reid ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกได้ว่าพวกเขาต้องการจัดการกับการต่อสู้อย่างไร และการต่อสู้ก็ง่ายที่จะหยิบขึ้นมา แม้ว่าส่วนใหญ่ดูเหมือนว่าจะเน้นไปที่การหลบหลีกเมื่อใดก็ตามที่ทำได้และการลงจอดระหว่างการโจมตีจากศัตรู นอกจากนี้ยังช่วยให้ Dr. Reid มีความสามารถในการตรวจจับจุดอ่อนของศัตรู และการต่อสู้มีความหลากหลายมากพอที่จะพิสูจน์ความบันเทิงได้

แต่ปัญหาคือ แวมไพร์ ดูเหมือนจะไม่รู้ว่าเป็นเกม RPG หรือเกมต่อสู้ และเนื่องจาก Dontnod ต้องการที่จะมุ่งเน้นไปที่ทั้งสอง มันหมายความว่ามันรู้สึกเหมือนเกมพยายามที่จะทำมากเกินไปในเวลาใดก็ตาม องค์ประกอบ RPG นั้นใช้ได้ แต่ตัวละครดูไม่สุภาพและไม่น่าสนใจ นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับตัว Dr. Reid เอง และใครๆ ก็สงสัยว่าแวมไพร์แรกเกิดจะน่าเบื่อได้ขนาดนี้ได้ยังไง ราวกับว่าหมอไม่ได้ต่อสู้ดิ้นรนทางอารมณ์กับสิ่งที่เขาเป็น (เป็นเพียงพาดพิงถึง) ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะไม่รู้สึกถึงความเชื่อมโยงนั้นเช่นกัน ตัวละครอื่นๆ เกือบจะรู้สึกเหมือนเป็นการ์ตูนล้อเลียนในลอนดอนช่วงทศวรรษ 1900 และเรื่องราวของพวกเขาก็ไม่ได้ทำให้ผู้เล่นสนใจพวกเขาเช่นกัน

มีความไม่สอดคล้องกันบางประการในการแสดงเรื่องราว: มีพลเมืองเพียงไม่กี่คนที่รู้จักดร. เรดเป็นแวมไพร์ สำหรับเจตนาและจุดประสงค์ทั้งหมด เขามีหน้าตาและประพฤติตัวเหมือนมนุษย์ และยังมีนักล่าแวมไพร์เดินเตร่อยู่ตามท้องถนน (และพวกเขาเจอพวกอันธพาลมากกว่าสิ่งอื่นใด) ที่จำเขาว่าเป็นแวมไพร์ทุกครั้งที่เห็นเขา และถึงแม้ว่าเกมจะเล่นตามผลของการฆ่าพลเมืองในเกม แต่การฆ่านักล่าแวมไพร์ก็ไม่มีผลอะไรทั้งสิ้น

ยังมีแนวคิดเรื่องสมาคมลับลอยอยู่ตลอดเรื่องและรู้สึกเหมือนเป็นอีกเรื่องหนึ่ง เพิ่มองค์ประกอบที่ขจัดสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Dr. Reid รวมทั้งการแพร่ระบาดของเมืองด้วยภาษาสเปน ไข้หวัดใหญ่. บ่อยครั้งที่รู้สึกเหมือนมีจุดพล็อตมากเกินไปที่ลอยอยู่รอบๆ เกมในช่วงเวลาหนึ่งๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อส่วนใหญ่ไม่ได้เกี่ยวข้องกับเนื้อเรื่องหลักและรูปแบบเกมมากนัก

รูปแบบการเล่นนั้นอธิบายได้ยาก เนื่องจากเป็นการผสมผสานระหว่างสิ่งที่กล่าวมาทั้งหมด: RPG, การผจญภัย และการแฮ็กและสแลช ดร.รีดต้องสำรวจพื้นที่ต่างๆ ของลอนดอนและหาคนคุยด้วย บางคนจะมีข้อมูลที่จะช่วยให้เขาดำเนินการบรรลุภารกิจได้สำเร็จ ระวังด้วย: บทสนทนาบางอย่างอาจทำให้ภารกิจล้มเหลว ดังนั้นให้คิดให้รอบคอบก่อนตัดสินใจเลือกสิ่งที่ดร. เรดพูดต่อไป นอกจากนี้ยังมีองค์ประกอบสไตล์การผจญภัยที่ผู้เล่นต้องตามล่าหาเสบียงและค้นหาข้อมูลเล็กๆ น้อยๆ ที่ซ่อนอยู่ ซึ่งมักจะเปิดตัวเลือกบทสนทนาใหม่ๆ กับตัวละคร องค์ประกอบการต่อสู้คือบุคคลที่สาม: ดร. เรดสามารถสวมใส่อาวุธในแต่ละมือ เว้นแต่ผู้เล่นจะเลือกอาวุธสองมือ จากนั้นผู้เล่นสามารถเลือกการโจมตีได้หลากหลาย ทั้งด้วยอาวุธหรือความสามารถที่ได้รับตลอดการเล่นเกม

ในด้านการต่อสู้ ยังมีการต่อสู้ของบอสที่เกลื่อนไปทั่วเกมซึ่งไม่ได้มีความหมายอะไรเลย ไม่มีอะไรที่จะนำไปสู่การต่อสู้เหล่านี้ และไม่มีเหตุผลที่มาจากเรื่องราวที่แท้จริงว่าทำไมพวกเขาถึงดำรงอยู่ บางครั้งพวกมันก็ยากอย่างน่าหงุดหงิดด้วยศัตรูที่อยู่เหนือ Dr. Reid หลายระดับ ผู้เล่นอาจจะชื่นชมการต่อสู้ที่ท้าทายหากการต่อสู้นั้นเพิ่มเข้าไปในสิ่งที่เกิดขึ้นจริงใน เกม แต่เจ้านายต่อสู้จริงๆ ดูเหมือนจะมีอยู่จริงเพราะผู้พัฒนาตัดสินใจว่าเกมจำเป็นต้องมี พวกเขา.

ตัวเกมเองก็ดูดี เกมนี้เป็นเกมแนวโกธิคเกี่ยวกับแวมไพร์ ดังนั้นมันจึงดูมืดมนและหยาบกระด้าง Dontnod จับภาพถนนที่สกปรกในลอนดอนช่วงทศวรรษ 1900 ได้อย่างดี: คุณเกือบจะได้กลิ่นโรคและความเน่าเปื่อยที่ติดเชื้อ ตัวละครแสดงได้ดีและการแสดงเสียงก็เหมาะสม แม้ว่าสำเนียงบางส่วนจะดูไม่เข้าท่า

แวมไพร์แม้ว่าจะเป็นเกมที่มีความทะเยอทะยานอย่างยิ่งจากนักพัฒนาอิสระที่พยายามทำสิ่งที่แตกต่างออกไป และในสิ่งนั้นก็สำเร็จ: แวมไพร์ ไม่เหมือนกับชื่ออื่น ๆ ที่นั่น แน่นอนว่าผู้เล่นจะไม่สร้างความสัมพันธ์ทางอารมณ์กับตัวละครในเกมนี้เหมือนที่พวกเขาทำกับ ชีวิตช่างแปลก. นอกจากนี้ยังมีสิ่งที่เกิดขึ้นมากเกินไปเพื่อให้รู้สึกเหนียวแน่น แต่ตัวเกมเองก็ยังคงให้ความบันเทิงอยู่เสมอ และใครที่ไม่ชอบก้าวเข้าไปในรองเท้าของสิ่งมีชีวิตในยามค่ำคืน?

แวมไพร์ วางจำหน่ายแล้วบน PS4, Xbox One และ PC Screen Rant ได้รับรหัส PS4 สำหรับการตรวจสอบนี้

คะแนนของเรา:

3.5 จาก 5 (ดีมาก)

RDR2's Man-Made Mutant เป็นความลับสุดยอดของ Red Dead Redemption

เกี่ยวกับผู้เขียน