Ubisoft บอกว่ากราฟิกของ Prince Of Persia Remake เป็นตัวเลือกที่มีสไตล์

click fraud protection

ที่กำลังจะเกิดขึ้น Prince of Persia: The Sands of Time Remake การโต้เถียงด้านกราฟิกทำให้เกิดการพูดคุยกันมากพอที่สตูดิโอพัฒนา Ubisoft India ได้ตอบคำถามเกี่ยวกับความสวยงามของเกมในการให้สัมภาษณ์ เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย เป็นชื่อการผจญภัยอันเป็นที่รักจาก Ubisoft ที่เริ่มต้นในปี 1989 และนับตั้งแต่นั้นมาเป็นเวลาหลายทศวรรษในฐานะ IP หลัก สำหรับ Ubisoft แม้ว่าจะประสบปัญหาในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและได้เบาะหลังที่เห็นได้ชัดเจนเมื่อเทียบกับผู้ผลิตรายอื่น แฟรนไชส์

ท่ามกลางผู้คนมากมาย เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย เกมที่เปิดตัวในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย: ผืนทรายแห่งกาลเวลา อาจจะโดดเด่นที่สุด เกมดังกล่าวเปิดตัวในปี 2546 และได้รับความสนใจอย่างมากในทันทีสำหรับรูปแบบการเล่นย้อนเวลา ซึ่งถือว่ายอดเยี่ยมมาก นวัตกรรมในช่วงเวลาของการเปิดตัวและจุดประกายความรักอันยาวนานระหว่างเกมสมัยใหม่และการเปลี่ยนแปลงเวลา กลศาสตร์. ตั้งแต่ เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย: ผืนทรายแห่งกาลเวลาอย่างไรก็ตาม ลำดับขั้นของเอนโทรปีไม่ได้มีความเอื้อเฟื้อเป็นพิเศษสำหรับซีรีส์นี้ ส่งผลให้มีชื่อเรื่องที่ลืมไม่ลงและการรีบูตไม่สำเร็จ ในความเป็นจริง,

Assassin's Creed - ตอนนี้หนึ่งในแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ Ubisoft - เริ่มขึ้นในฐานะ เจ้าชายแห่งเปอร์เซีย โครงการพัฒนาที่เน้นให้เห็นถึงช่วงเวลาหลายปีผ่านไปตั้งแต่ ทรายแห่งกาลเวลา แสดงสัญญามาก

ยังคง, Prince of Persia: The Sands of Time Remake ดูเหมือนจะเหมาะสมดีที่จะจุดประกายความสนใจของแฟนๆ ในซีรีส์นี้อีกครั้ง ยกเว้นแต่นั่นไม่ใช่ประเด็นที่ครอบงำการอภิปรายเกี่ยวกับชื่อเรื่อง แทน Prince of Persia: The Sands of Time Remake ความขัดแย้งด้านกราฟิก มีแฟน ๆ ที่ถกเถียงกันว่าเกมดูแปลกและล้าสมัยอย่างไร นักพัฒนา Ubisoft India เพิ่งแสดงความคิดเห็นในระหว่างการสัมภาษณ์กับ เครื่องปฏิกรณ์มาโกะ. ในการให้สัมภาษณ์นั้น Syed Abbas รองกรรมการผู้จัดการของ Ubisoft India กล่าวว่าภาพเกมนั้นจงใจ: "มันไม่ใช่ปัญหาของไทม์ไลน์หรืองบประมาณ" อับบาสกล่าว โดยระบุว่าภาพเป็นทางเลือกโวหาร

ปิแอร์ ซิลแว็ง-ไจร์ ผู้อำนวยการเกมกล่าว Prince of Persia: The Sands of Time Remake กราฟิกเป็นวิธีที่พวกเขาเป็นเพราะ "มันต้องมีเอกลักษณ์"ตามที่เขาพูด มันเป็นความท้าทายที่สตูดิโอต้องเผชิญ"กำหนดภาพลักษณ์ของเกมใหม่ด้วยรีเมคนี้" ในที่สุด Ubisoft India ยืนกรานว่าภาพจะสอดคล้องกับทิศทางที่เกมดำเนินไป และจะไม่เกิดขึ้นจนกว่าผู้เล่นจะไปถึงจริง ประสบการณ์ Prince of Persia: The Sands of Time Remake, กราฟฟิค และอื่นๆ ก่อนที่พวกเขาจะตัดสินใจได้ว่าจริงหรือไม่

อย่างไรก็ตาม ดูเหมือนว่าแฟนๆ บางส่วนจะบ่นว่ากราฟิกนั้นไม่ได้แปลกไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง แต่มันดูล้าสมัยไปเสียมากกว่า ถึงอย่างนั้นก็เป็นไปได้ Prince of Persia: The Sands of Time Remake กราฟิก มีวัตถุประสงค์เพื่อปลุกความคิดถึงมากกว่าที่จะยกเครื่องเกมใหม่ทั้งหมดจนดูแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง วิธีการนั้นอาจไม่ได้ใช้งานง่ายที่สุด แต่อาจจะใช้ได้กับซีรีส์ที่พยายามทำซ้ำหลายครั้งตั้งแต่ ทรายแห่งกาลเวลา และไม่สามารถจับเวทย์มนตร์แบบเดียวกันได้ - บางทียิ่งมีสิ่งที่คล้ายกันมากเท่าไหร่ก็ยิ่งมีโอกาสถูกโจมตีมากขึ้นเช่นกัน

Prince of Persia: The Sands of Time Remake จะวางจำหน่ายในปีหน้าสำหรับ PC, PlayStation 4 และ Xbox One

แหล่งที่มา: เครื่องปฏิกรณ์มาโกะ

Nookazon แห่ง Animal Crossing ขอโทษสำหรับการเซ็นเซอร์ BLM Protest Discussion

เกี่ยวกับผู้เขียน