วิธีการทำงานของผู้เล่นหลายคนของ Death Stranding

click fraud protection

การเชื่อมต่อขับเคลื่อนโลกของ ตายลากสายและส่งผลต่อการทำงานของระบบผู้เล่นหลายคน แม้ว่าเกมจะมีฟังก์ชันผู้เล่นหลายคน แต่ผู้เล่นจะไม่สามารถมีส่วนร่วมกับบุคคลอื่นเป็นการส่วนตัวได้ แทนที่, ตายลากสาย ใช้วิธีการทางอ้อมเพื่อผูกผู้เล่นเข้าด้วยกันซึ่งสอดคล้องกับโครงเรื่องของเกม

ใน เกมหลังวันสิ้นโลกของฮิเดโอะ โคจิมะผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น แซม พอร์เตอร์ บริดเจส ชายที่ได้รับมอบหมายให้ขนส่งสินค้าและเชื่อมโยงผู้คนทั่วดินแดนรกร้างของสหรัฐอเมริกา ผู้เล่นถูกเชื่อมโยงเข้าด้วยกันผ่านสิ่งที่เรียกว่า Chiral Network ซึ่งเป็นเครือข่ายการสื่อสารขนาดใหญ่ที่ช่วยให้ผู้เล่นทำตัวเหมือนเสียงสะท้อนในเกมของผู้อื่น ผู้ใช้จะไม่สามารถเห็นผู้เล่นตัวจริงคนอื่นได้ แต่ตราบใดที่พวกเขาแตะในช่อง Chiral Network ที่ถูกต้อง พวกเขาสามารถเห็นสิ่งที่คนอื่นทิ้งไว้เบื้องหลัง

ตายลากสาย ใช้เครือข่ายผู้เล่นหลายคนแบบอะซิงโครนัสที่เรียกว่า Social Strand System ระบบนี้ตัดแนวคิดของ "การเชื่อมต่อ" สู่ความหมายหลัก นำพาผู้คนมารวมกัน โคจิมะต้องการสร้างโลกที่ผู้เล่นสามารถโต้ตอบกันได้โดยไม่ต้องแลกเปลี่ยนคำพูดหรือโต้ตอบกันโดยตรง เช่นนี้ ระบบสาระสังคม ให้ผู้เล่นได้ดูสิ่งของ สินค้า และโครงสร้างที่ผู้อื่นวางไว้

ตายลากสาย ผู้เล่น ซึ่งช่วยให้ผู้คนสามารถช่วยเหลือซึ่งกันและกันได้โดยไม่ต้องมีการสื่อสารหรือการแลกเปลี่ยนทางกายภาพในทันที ระบบดังกล่าวช่วยขจัดความรู้สึกของการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคน และแทนที่จะผลักดันให้ผู้เล่นคิดว่าไม่เพียงแต่พวกเขาจะช่วยเหลือตัวเองได้อย่างไร แต่ยังจะเป็นประโยชน์ต่อผู้อื่นอย่างไร

ระบบ Stranding ทางสังคมของ Death Stranding

ผู้เล่นสามารถสร้างโครงสร้างเช่น ตู้ไปรษณีย์และหอสังเกตการณ์ใน ตายลากสาย ซึ่งอาจปรากฏอยู่ในเกมของบุคคลอื่น โครงสร้างเหล่านี้สามารถให้ความช่วยเหลือเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นที่พบเจอ ตัวอย่างเช่น Post Boxes อนุญาตให้จัดเก็บสินค้าซึ่งสามารถเก็บไว้ในตู้เก็บของส่วนตัวหรือตู้เก็บของที่ใช้ร่วมกันได้ ล็อกเกอร์ที่ใช้ร่วมกันสามารถใช้เพื่อบริจาคสิ่งของหรือฝากของที่ส่งไม่ครบ ให้ผู้เล่นคนอื่นได้รับประโยชน์จากสิ่งที่หลงเหลืออยู่ พวกเขาสามารถเลือกที่จะส่งมอบสินค้าที่เหลือให้เสร็จสิ้น และสามารถเลือกที่จะฝากสิ่งของไว้ให้กับผู้อื่นได้ สิ่งนี้สร้างระบบการแลกเปลี่ยนที่ทุกคนสามารถได้รับประโยชน์จากกันและกัน ในทางกลับกัน Watch Towers อนุญาตให้ผู้เล่นสำรวจพื้นที่ใกล้เคียงและค้นหาจุดที่น่าสนใจที่เป็นไปได้ ในทำนองเดียวกัน สามารถใช้เพื่อวัดอันตรายใด ๆ ในบริเวณโดยรอบ โครงสร้างใดๆ ก็ตามสามารถมีป้ายแสดงข้อความที่เลือกไว้ล่วงหน้าได้ตั้งแต่คำเตือนไปจนถึงคำพูดให้กำลังใจง่ายๆ

ผู้เล่นสามารถสร้างบ้านที่ปลอดภัยให้กันและกันได้ ซึ่งจะต้องได้รับการอัปเกรดและซ่อมแซมโดยส่วนรวมเพื่อที่จะสามารถบำรุงรักษาได้ เนื่องจากผู้เล่นมักจะหลีกเลี่ยงการถูกจับใน Death Stranding's ฝนโปรยปรายโครงสร้างดังกล่าวสามารถมีความสำคัญต่อความสำเร็จและความอยู่รอดของคนคนหนึ่งในฐานะพนักงานยกกระเป๋า ผู้เล่นอาจเลือกที่จะทิ้งสะพานและบันไดไว้ข้างหลัง ซึ่งสามารถให้การสนับสนุนเพิ่มเติมเมื่อสำรวจภูมิประเทศที่ผ่านไม่ได้ ระบบที่ไม่เหมือนใครนี้สร้างการเชื่อมต่อทางอ้อมระหว่างผู้เล่นทุกคนโดยที่ทุกคนช่วยเหลือซึ่งกันและกันโดยไม่ต้องพบกัน "ตัวต่อตัว." เช่นนี้ ตายลากสาย มีระบบที่คล้ายคลึงกัน เพื่อให้ความรุ่งโรจน์แก่ผู้เล่นคนอื่น ๆ และสร้าง Strand Contracts ซึ่งเพิ่มความถี่ของโครงสร้างของใครบางคนและการปรากฏตัวต่อผู้เล่นคนอื่น ๆ โดยการชอบโครงสร้างหรือมีโครงสร้างของตัวเองชอบ ระดับ Porter ของผู้เล่นสามารถเพิ่มขึ้น ส่งเสริมการทำงานร่วมกันระหว่างผู้ใช้

ตายลากสาย เป็นเรื่องของการเชื่อมต่อและการหาวิธีเชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกัน เมื่อพิจารณาถึงความโดดเดี่ยวของตัวเอก และในทางกลับกันผู้เล่นก็มาจากส่วนอื่นๆ ของโลก ระบบผู้เล่นหลายคนแบบอะซิงโครนัสของเกมจึงสอดคล้องกับข้อความของมันอย่างสมบูรณ์แบบ ใน ตายลากสายผู้เล่นจะต้องเรียนรู้ที่จะคิดไม่เพียงเพื่อตนเอง แต่เพื่อผู้อื่นด้วย ท้ายที่สุด เราทุกคนพยายามทำให้ดีที่สุดในโลกแห่งการล่มสลายของโพสต์นี้ เราอาจช่วยเหลือซึ่งกันและกันตลอดทาง

Fortnite: วิธีปลดล็อก Lexa (รุ่น 5)

เกี่ยวกับผู้เขียน