Steam สร้างสถิติใหม่ด้วยผู้ใช้พร้อมกัน 26 ล้านคน

click fraud protection

ยักษ์วิดีโอเกม วาล์ว'แพลตฟอร์มการเล่นเกม ไอน้ำ แซงหน้าสถิติจำนวนผู้ใช้พร้อมกันทั้งหมดก่อนหน้านี้ ไม่ต้องสงสัยเลยว่านี่เป็นสัญญาณเชิงบวกสำหรับผู้เผยแพร่วิดีโอเกมในสัปดาห์ที่วุ่นวายซึ่งเกี่ยวข้องกับ Valve ในคดีฟ้องร้องหลายคดี Valve แพ้คดีที่กล่าวหาว่าบริษัทจงใจละเมิดสิทธิบัตร โดนปรับ 4 ล้านดอลลาร์ ในกระบวนการ. คดีดังกล่าวอ้างว่า Valve ลอกเลียนแบบการออกแบบคอนโทรลเลอร์ Steam ย้อนหลังไปถึงปี 2014

นับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2546 Steam ได้กลายเป็นเว็บไซต์จำหน่ายเกมพีซีที่ใหญ่ที่สุดเพียงแห่งเดียว ตั้งแต่นั้นมาก็มีการพัฒนาเพื่อให้ผู้ใช้มี IP ของตัวเองและประสบความสำเร็จมากยิ่งขึ้นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา บริษัทกำลังเข้าสู่จุดที่ตอนนี้ต้องต่อสู้กับการกอบกู้ชื่อเสียง หลังจากป้องกันตัวเองไม่สำเร็จในคดีลอกเลียนแบบ ตอนนี้ Valve เข้าแล้ว โดนฟ้องโกงราคา.

ตาม Dot Esports, Steam ได้สร้างสถิติใหม่สำหรับผู้ใช้ 26.4 ล้านคนพร้อมกัน ซึ่งแซงหน้าสถิติก่อนหน้านี้เมื่อวันที่ 2 มกราคม เมื่อมีผู้ใช้ออนไลน์ 25.4 ล้านคนพร้อมกัน แม้ว่าการแพร่ระบาดยังคงไม่ลดลงและยังคงค่อนข้างเร็วในปีใหม่ ตัวเลขยังคงสดใสมากสำหรับ Steam บันทึกผู้ใช้ที่เกิดขึ้นพร้อมกันของตัวเองถูกทำลายหลายครั้งในปีที่แล้วเพียงอย่างเดียว Steam ต้อนรับผู้ใช้ใหม่กว่า 60,000 รายในเดือนที่แล้ว อันที่จริง Steam มีการเติบโตอย่างต่อเนื่องตั้งแต่เดือนสิงหาคมปีที่แล้ว และพร้อมที่จะก้าวไปข้างหน้าสู่ปี 2021 Steam มีผู้ใช้มากกว่า 120 ล้านคนในเดือนที่แล้ว มากกว่าผู้ใช้รายเดือนของ Xbox Live และ PlayStation Network อย่างมีนัยสำคัญ Steam ยังได้ร่วมมือกับอีกสองคนนั้น

บริษัทเกมเพื่อรวมชื่อและอุปกรณ์ต่อพ่วง เข้าไปในร้าน Steam

Steam ทำลายสถิติผู้ใช้พร้อมกันอย่างต่อเนื่อง ตอนนี้มีผู้ใช้ 26.3 ล้านคน! 🚀
สถิติก่อนหน้านี้อยู่ที่ 25.4 ล้านเมื่อวันที่ 2 มกราคม https://t.co/D6WDHbz0B4pic.twitter.com/DSLzDfECPE

— ฐานข้อมูล Steam (@SteamDB) 7 กุมภาพันธ์ 2564

สถิติใหม่นี้เป็นสัญญาณที่ให้กำลังใจเมื่อพิจารณาว่าการแพร่ระบาดยังคงเปลี่ยนแปลงชีวิตผู้บริโภคอย่างไร ส่วนใหญ่บังคับให้ผู้ใหญ่วัยทำงานต้องใช้เวลาในบ้านมากกว่าปกติ ผู้คนจำนวนมากใช้เวลาอยู่ที่บ้านมากขึ้น และกำลังมองหาความบันเทิงรูปแบบใหม่ๆ อันเป็นผลมาจากการมีเวลาว่างเพิ่มขึ้น เชื่อกันว่าสิ่งนี้ทำให้ผู้ใช้บนแพลตฟอร์มเกมเช่น Steam มีความถี่สูงขึ้น เป็นปัจจัยที่ยากจะละเลย

ในแง่ของผู้คนจำนวนมากขึ้นที่ใช้เวลาอยู่ที่บ้านห่างจากครอบครัวเป็นเวลานาน นอกเหนือไปจาก ความนิยมที่เพิ่มขึ้นของการเล่นเกมบนพีซี Steam อยู่ในตำแหน่งที่มีกลยุทธ์ที่จะทำลายสถิติผู้ใช้มากขึ้นในปี 2021 ดำเนินไป เรียบร้อยแล้ว, ไอน้ำ กำลังวางตำแหน่งตัวเองให้มากขึ้น การขายและกิจกรรมในอนาคต เพื่อสนับสนุนผู้ใช้และการดาวน์โหลดมากขึ้น อย่างไรก็ตาม ความยั่งยืนในระยะยาวของอนาคตของบริษัทยังคงปกคลุมไปด้วยความไม่แน่นอน คดีฟ้องร้องได้ดำเนินการเพียงเล็กน้อยเพื่อปรับปรุงชื่อเสียงของสตูดิโอในหมู่ผู้บริโภคและผู้ใช้ ในขณะที่ วาล์ว ยังไม่ได้แสดงความคิดเห็นต่อสาธารณะเกี่ยวกับคดีความ บริษัท จะต้องคิดหาวิธีใหม่ ๆ ในการสร้างตัวเองใหม่อย่างไม่ต้องสงสัยในขณะที่ดึงดูดฐานผู้ใช้

แหล่งที่มา: Dot Esports, ฐานข้อมูล Steam

เกม Xbox เช่นเดียวกับ PlayStation Exclusives ที่ล้อเลียนโดย Xbox Game Studios Head