Call of Duty: Modern Warfare ทำให้ "No Russian" ดูเหมือนชั่วโมงสมัครเล่น
ในหนึ่งปีกับเกมใหญ่เท่า Cyberpunk 2077 และ Final Fantasy VII Remake, คิดดูก็น่าแปลก การเรียกร้องของสงครามสมัยใหม่หน้าที่การหวนคิดถึงซีรีส์วิดีโอเกมที่โด่งดังระดับโลกโดย Infinity Ward เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดที่จะนำเสนอในงาน E3 2019 - แต่มันเป็นอย่างนั้น หลังจากหลายปีและหลายปีของนวัตกรรมที่ขาดความดแจ่มใส โหมดแบทเทิลรอยัล ด้วย Blackout, the Call of Duty แฟรนไชส์เสียหลักไปแล้ว นั่นคือจนถึงตอนนี้
มีข่าวลือมานานแล้วว่า สงครามสมัยใหม่ 4 กำลังจะเป็นปี 2019 Call of Dutyแต่ถึงแม้จะไม่เป็นเช่นนั้น แต่ดูเหมือนว่ารายงานจะไม่ไกลเกินไป Infinity Ward สตูดิโอที่ขึ้นชื่อเรื่องการสร้างสรรค์ Call of Duty และดูแลแบรนด์ตลอดช่วงปีที่ดีที่สุด ถ่อมตัวลงหลังจากปล่อยสองชื่อที่น่าผิดหวัง - การเรียกร้องของผีหน้าที่ ในปี 2556 และ Call of Duty: สงครามไม่มีที่สิ้นสุด ในปี 2016 - และปรับปรุงแนวทางของพวกเขาในการทำซ้ำครั้งต่อไปในแฟรนไชส์ที่ดำเนินมายาวนาน คราวนี้ก็ปล่อยการควบคุมแบบเต็มรูปแบบเพื่อความสมจริง และผลลัพธ์ก็คือ IW's การเรียกร้องของสงครามสมัยใหม่หน้าที่.
นอกเหนือจากการต่อสู้ในอวกาศและสงครามแห่งอนาคต Infinity Ward ได้ใช้ตัวเองเพื่อกำหนดชื่อใหม่
หลังจากเล่นตัวอย่างเปิดเผยอีกครั้ง ทาง Activision's การเรียกร้องของสงครามสมัยใหม่หน้าที่ การสาธิตการเล่นเกม E3 2019 เริ่มต้นด้วยลำดับสั้น ๆ ที่แสดงการวางระเบิดในลอนดอน จากนั้นเดโมที่เหลือก็ติดตามหน่วยกองกำลังพิเศษขณะที่พวกเขาทำการโจมตีต่อต้านผู้ก่อการร้ายในบ้านชานเมืองในตอนกลางคืน มีการใช้แสงปกติเป็นเวลาสองสามนาทีก่อนที่ตัวละครจะเปิดแว่นสายตาตอนกลางคืน การสาธิตการเล่นเกม 15 นาทีนั้นสำคัญไฉน Call of Dutyภาพจำลองการจู่โจมของโอซามา บิน ลาเดน ตอนจบ ศูนย์มืดสามสิบ. เห็นได้ชัดว่าปีนี้ การสู้รบสมัยใหม่ การคิดใหม่เป็นการยืมอย่างมากจากภาพยนตร์ทางการทหารของฮอลลีวูดที่สมจริงกว่าบางเรื่อง
จากห้องหนึ่งไปอีกห้องหนึ่งและจากพื้นหนึ่งไปอีกห้องหนึ่ง ผู้เล่นและกองกำลังพิเศษที่เหลือของเขาจะกวาดล้างบ้านของผู้ก่อการร้ายทั้งหมด มันอยู่ในลำดับนี้ที่ การเรียกร้องของสงครามสมัยใหม่หน้าที่ความรุนแรงที่แท้จริงถูกเปิดเผย ผู้เล่นถูกบังคับให้อยู่ในสถานการณ์ที่พวกเขาต้องเลือกว่าจะฆ่าใครและจะฆ่าอย่างไร ต้องขอบคุณระบบไดนามิกใหม่ที่ให้คุณยิงศัตรูได้ หากคุณตีใครที่แขน บุคคลนั้นอาจล้มลงและพยายามคว้าอาวุธอื่นด้วยแขนอีกข้างหนึ่ง ดังนั้นหากคุณต้องการให้พวกเขาตายและไม่ใช่แค่บาดเจ็บ การยิงหัวจะเป็นทางออกที่ดีที่สุดของคุณ - และคุณจะทำหลายอย่างถ้าคุณต้องการทำภารกิจให้สำเร็จและรักษาชีวิตที่เหลือในทีมของคุณ
ประเด็นที่ Infinity Ward พยายามจะขับรถกลับบ้านก็คือผู้เล่นสามารถใช้ความรุนแรงได้ไกลเท่าที่พวกเขาต้องการ ซึ่งเป็นเสาหลักที่คลุมเครือทางศีลธรรมที่พวกเขาได้พูดคุยกัน อย่างไรก็ตาม ตลอดการสาธิตการเล่นเกม ดูเหมือนว่ามีช่วงเวลาเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยที่ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะละทิ้งการฆ่าโดยตรง ในฉากหนึ่ง ผู้หญิงแกล้งทำเป็นยอมแพ้ก่อนจะเอื้อมมือไปหยิบอาวุธบนโต๊ะ จากนั้น สิ่งที่คล้ายกันก็เกิดขึ้นในอีกฉากหนึ่งที่ผู้หญิงคนที่สองพยายามจะมอบตัว แต่หลังจากนั้นครู่หนึ่ง เธอพยายามจะจุดชนวนระเบิดในบ้าน การสาธิตนี้ไม่ใช่ภาพประกอบที่ถูกต้องของสิ่งที่ Infinity Ward พยายามทำสำเร็จหรือ การเรียกร้องของสงครามสมัยใหม่หน้าที่ ยังคงต้องการการปรับแต่งก่อนที่จะสามารถแสดงทุกสิ่งที่สตูดิโอต้องการได้
หนึ่งในผู้ก่อการร้ายยิงสมาชิกคนหนึ่งในทีมของผู้เล่น และหลังจากกระโดดลงไปที่พื้น ผู้เล่นได้เป่าเข้าไปในประตูสองสามรูและผ่านระเบิดระเบิดทะลุผ่านประตูนั้น และในอีกฉากหนึ่ง ผู้เล่นยิงกระสุนหลายนัดทะลุกำแพง สังหารผู้คนที่อยู่อีกด้านหนึ่ง เป็นโบนัส กระสุนทั้งหมด ไม่ว่าจะที่ประตู ผนัง และกระจก ยังคงอยู่เหมือนเดิม ในชีวิตจริง และต้องขอบคุณเอ็นจิ้นเกมใหม่เอี่ยม ที่คำนึงถึงโลกแห่งความเป็นจริง ฟิสิกส์. นอกจากนี้, การเรียกร้องของสงครามสมัยใหม่หน้าที่ความโหดเหี้ยมที่อธิบายในที่นี้เน้นย้ำด้วยกราฟิกที่น่าทึ่งของเกม ซึ่งเป็นผลพลอยได้อีกอย่างของเอ็นจิ้นใหม่ที่พัฒนาขึ้นเองภายในบริษัท
ในขณะที่เราได้รับเพียงการสาธิตสั้น ๆ ของสิ่งที่ การเรียกร้องของสงครามสมัยใหม่หน้าที่ มีข้อเสนอเราเดินออกไปตะลึง Infinity Ward และผู้คนที่ Activision กำลังอยู่ในเส้นทางที่ถูกต้องเพื่อฟื้นฟู Call of Duty แฟรนไชส์ ทันเวลาสำหรับคอนโซลรุ่นต่อไปที่จะออกสู่ตลาด หากส่วนที่เหลือของแคมเปญ เช่นเดียวกับผู้เล่นหลายคนอย่างน้อย 75 เปอร์เซ็นต์เหมือนกับเดโมที่เราได้แสดงที่ E3 2019 จากนั้นแฟนเกมยิงปืนอาจจะดูดีที่สุด Call of Duty เกมตั้งแต่ครั้งแรก การสู้รบสมัยใหม่.
Fortnite: วิธีปลดล็อก Lexa (รุ่น 5)
เกี่ยวกับผู้เขียน